済州~水滸伝 天導一〇八星 要塞マップ~ - 水滸伝 天導一〇八星 データ置き場
済州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
済州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
二竜山の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
登州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
青州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
清風山の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
蓋州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
東平府の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
瓦罐寺の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
登雲山の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
汾陽の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
曾頭市の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
高唐州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
北京の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
薊州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
東昌府の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
枯樹山の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
凌州の全体マップ 要塞データ 以下のデータは全てシナリオ開始時点の初期状態のものです。ゲーム中の時間経過とともに変動します。 人材・資源 首領 無頼漢数 小者数 鉄埋蔵量 魚影 獣数
善良なる市民はさらに安全な生活を送れるようになった…と書けばそれらしく見えるが、言い方を変えると・相互監視社会・社会に適さない人材は政府によるブラックリストに追加されやすくなる・市民の生活をポイント化・外部からの自我破壊、再構築が可能となる・仮想集合的無意識(LAI
募集条件 【近距離】【重装タイプ】【防御】 特性 敵を3体ブロック 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 17→19→21 (19) 再配置時間 70秒
イプ】【強制移動】 特性 強制移動スキルを所持 遠距離マスにも配置可能 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 10 → 12(10) 再配置時間 70秒 ブロック
】【減速】【火力】【支援】 特性 敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 人材発掘 コスト (凸&昇進後) 14 → 16 (14) 再配置時間 70秒 ブロッ
制移動】 特性 ブロック中の敵全員を同時に攻撃 遠距離マスにも配置可能 入手方法 公開求人、人材発掘、第一章1-12クリア報酬 コスト (凸&昇進後) 17 → 19 (17) 再配置時間
【火力】【減速】 特性 敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 13 → 15 (13) 再配置時間 70秒 ブロッ
】 特性 ブロック中の敵全員を同時に攻撃 遠距離マスにも配置可能 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 18 → 20(18) 再配置時間 70秒 ブ
[固定販売シーズン1] ☆4 ジュナー ※累積フレンドポイントの量で解放される。 詳しくはゲーム内左下の「解禁進捗」 人材発掘 (ガチャ)言わゆるガチャによるキャラクター入手です。この方法では、☆3~6のキャラクターを入手できます。(☆1は手に入らない)コス
条件 【遠距離】【医療タイプ】【治療】【エリート】【支援】 特性 味方のHPを回復 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 17 → 19 (17) 再配置時間 70秒 ブロッ
火力】【強制移動】 特性 強制移動スキルを所持 遠距離マスにも配置可能 入手方法 公開求人、人材発掘、スタートダッシュキャンペーン7日間連続ログインボーナス コスト (凸&昇進後) 11 → 13 (11)
ト】【近距離】【特殊タイプ】【牽制】【高速再配置】 特性 再配置までの時間が極めて短い 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 7 → 9 (7) 再配置時間 18秒 ブロック数
募集条件 【エリート】【遠距離】【火力】【狙撃タイプ】 特性 高威力の中距離射撃 入手方法 公開求人 、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 15→17→19 (17) 再配置時間 70秒
プス全域に対しての守護である。また、かつての月孔の信徒達の遺跡や、また秘するべきダンジョンへの対処もこの組織の役割であり、やることが多い割に人材不足で非常に困っている。魔導機管理組合一般的な魔導機協会とは完全に独立したアポプス独自の組織その役割は、魔導器の発掘、管理、修復、販売の
募集条件 【遠距離】【医療タイプ】【治療】 特性 味方のHPを回復 入手方法 公開求人、人材発掘、エピソード0-10クリア報酬 コスト (凸&昇進後) 15 → 17 (15) 再配置時間
ワバラショップの店員&9話で採用されたバイト5話でオッチャン店長と一緒に大門へ配達に来ていた正統籍の大男店員二人&9話で主人公が吟味していた人材の中にいた、新しく雇われた幽籍のバイト二人。詳細→ https://privatter.net/p/3747782[END][+]右京左
場の特定及び殲滅を目的とする。工場や倉庫等、閉所での遭遇戦が多いためか、所属戦闘員は総じてドライかつシビアな判断を下す傾向が強い。他支部との人材交流はほとんど存在せず、支部長の方針から、イリーガルの数も最も少ない。構成員支部長+ 成田晴史-『ETBキャラクタ/成田晴史』 「この区
募集条件 【近距離】【前衛タイプ】【火力】【生存】 特性 敵を1体までブロック 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 15 → 17 (15) 再配置時間 70秒 ブロッ
件 【遠距離】【医療タイプ】【治療】 特性 味方3人のHPを同時に回復 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 14 → 16 (14) 再配置時間 70秒 ブロッ
【上級エリート】【遠距離】【医療タイプ】【治療】【支援】 特性 味方のHPを回復 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 18 → 20 (18) 再配置時間 70秒 ブロッ
火力】 特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える 入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 19 → 21 → 23 (21) 再配置時間 70秒
集条件 【遠距離】【火力】【生存】【狙撃タイプ】 特性 飛行ユニットを優先して攻撃 入手方法 公開求人、人材発掘、序章TR-3クリア報酬 コスト (凸&昇進後) 10→12 (10) 再配置時間 70秒
【近距離】【前衛タイプ】【火力】【減速】 特性 80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 16 → 18 (16) 再配置時間 70秒 ブロッ
募集条件 【近距離】【先鋒タイプ】【COST回復】 特性 敵を2体までブロック 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 9 → 11(9) 再配置時間 70秒 ブロック数
特性 攻撃距離がやや長い、自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が120%まで上昇 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 13 → 15 (13) 再配置時間 70秒 ブロッ
がやや長い、自身がブロックされていない敵を攻撃時、攻撃力が120%まで上昇 入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 14 → 16 (14) 再配置時間 70秒 ブロッ
前衛タイプ】【近距離】【火力】 特性 敵を1体までブロック 入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 7 → 9 (7) 再配置時間 70秒 ブロック数
たラグジュアリーなオフィスがイノベーションしており、そういった企業に紛れ存在している。内装なども白を基調とした大きめの企業オフィスそのもの。人材も企業の一員としてカモフラージュされており、ある程度成人したエージェントが多く、未だ経験の浅い支部長である阿久津数馬を支えている。構成員
近距離】【重装タイプ】【火力】【防御】 特性 敵を3体までブロック、遠距離攻撃も行える 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 18 → 20 → 22 (20) 再配置時間 70秒
募集条件 【近距離】【前衛タイプ】【火力】 特性 敵に術ダメージを与える 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 18 → 20 (18) 再配置時間 70秒 ブロッ
募集条件 【遠距離】【術師タイプ】【範囲攻撃】 特性 敵に範囲術ダメージを与える 入手方法 公開求人 、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 29→32 (30) 再配置時間 70秒 ブロック数
集条件 【エリート】【遠距離】【補助タイプ】【弱化】 特性 敵に術ダメージを与える 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10) 再配置時間 70秒 ブロッ
【遠距離】【範囲攻撃】 特性 敵に範囲物理ダメージを与える 入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 21→23 (21) ※素質のコスト減少を含まない 再配置時間
募集条件 【遠距離】【火力】【狙撃タイプ】 特性 飛行ユニットを優先して攻撃 入手方法 公開求人、人材発掘、チュートリアルTR-8クリア報酬 コスト (凸&昇進後) 9 → 11 (9) 再配置時間