スーパーマリオワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
りジャンプや卵投げはまだできないものの、上記の特徴、デフォルトで強い踏みつけ、舌を伸ばして敵を食べたりアイテムをとったり、ヨッシーを踏み台に二段ジャンプ、などその役割は広い。しかし、お化け屋敷・城・砦は怖がってしまい、中に連れて行けず別れることになる。城で捕まってる仲間を助けにい
りジャンプや卵投げはまだできないものの、上記の特徴、デフォルトで強い踏みつけ、舌を伸ばして敵を食べたりアイテムをとったり、ヨッシーを踏み台に二段ジャンプ、などその役割は広い。しかし、お化け屋敷・城・砦は怖がってしまい、中に連れて行けず別れることになる。城で捕まってる仲間を助けにい
防いだり、逆立ち状態からジャンプすることで通常より高くジャンプできる。また素早くジャンプし着地と同時にジャンプすることでより高くジャンプする二段ジャンプが可能。○持ちあげるスーパーマリオUSAのように敵などを持ちあげる。敵を倒したり鍵を持って移動するなど非常に重要。○バク宙走った
(バストアップグラフィック)ではなく、3Dのモデルが直接動く。ファンからは賛否両論である。ジャンプ└読んで字の通り、ジャンプが可能になった。二段ジャンプも可能。そのためダンジョンではジャンプを使わないと越えられない部分もある。カメラ視点切替└従来のは固定であったが、今回は切り替え
MBLE」だから、「一緒」というより「大騒ぎ」に近い -- 名無しさん (2022-12-31 14:21:48)#comment*1 二段ジャンプで届きはするのでそれらのテクニック込みなら一応入手可能。
ィールド探索で活躍してくれる。ちなみに今作ではキラーパンサーだけでなくベビーパンサーにも乗ることができる。どちらも移動速度が大きくアップし、二段ジャンプもできる。キラーパンサーは強敵モンスターであるため個体数が少なく強いが、移動速度はこちらが上。空を飛ぶことができるキメラ系ととも
とき、副会長であり彼のよき友人でもあった天羽零彗(あばねれいぜい)のとったある行動が事件を呼ぶ…。システムエクサム開発なので、前後ステップや二段ジャンプ、ハイジャンプ。空中受け身や壁受け身、ガードカウンター、バースト、パワーアップなど、基本的なシステムはアルカナハートか
イベントが閲覧可能」等の多くの改善点、追加点があるので、相変わらずセリフは英語オンリーだが普通に楽しみたいのならこちらの方がいい。こちらでは二段ジャンプ等を駆使しつつ、それなりに超人っぽいヴィンセントを再現出来る。色々書いてきたが、ムービーシーンは流石のクオリティ。Gacktの歌
り雪だるまを生み出してトゲに落とそうとしてきたり、その機敏さで動きの鈍いペンギンに体当たりしてきたりする。滑りはしないがペンギンは動きが鈍く二段ジャンプも出来ず雪だるまを飛び越えるのも一苦労なので、このステージでは攻撃より回避を意識し、なるべくトゲの近くの足場に陣取り、雪だるまを
るために必要な延べ棒は、ブロンズバー、シルバーバー、ゴールドバーが各10個。解放の順番は、Dash (ダッシュ) 、Pulse Jump (二段ジャンプ) 、Distortion Sphere (ディスト―ションスフィア) である。また、基本Tech以外を覚えるにはTech Ca
作効果フルターボアクセルB左右での移動より高速で移動する。フルターボジャンプ.jpgフルターボジャンプB+A最高速を保ったままジャンプする。二段ジャンプが可能。アクセルバーストBれんだ円状に炎をまといながらドリフトして攻撃する。連打中は攻撃が持続する。3D%E3%82%B9%E3
だが爆乳になっているためインパクト大。SEにてプレイアブルキャラとして使用可能。プレイアブルキャラ中唯一の人間であり、DTゲージを持たない。二段ジャンプはカリーナ=アンを真下にブッ放した反動で行う。◆バージルおなじみダンテの双子の兄。SEでプレイアブルキャラとして追加。本編の約1
パーセント100弱という緊張の中、ムッコロズのメテオがギリギリでステージ内判定になり一命を取り留めた吐き気。空中戦を誘うかの様に相手の真上で二段ジャンプ。一旦着地から再度跳び上がり、そこにムッコロズが上Bスクリューアタックを仕掛ける。ジャンプの速いファルコンに対して発生の速い対空
第1ラウンド開始早々、ねこが俗に言うプリンス式某有名なとある64スマブラプレイヤーの様な自滅を決めてしまう。・ぺち空上、ジャンプ急降下上A(二段ジャンプ無し)や踏ん張り制動空上Aなど、ねこのコンボの腕はP(ピー)をして感心するほど。対してレイアも上Bの読み・割り込みクリティカル
ることもできます。(チュートリアル抜粋)踏みつけ威力50~280スタン値40~230 (キャラで差がある。加速すると威力スタン値が上がる。)二段ジャンプ=踏みつけ下方向に攻撃が発生する。キャラが加速していると威力とスタン値が上昇する。短いが踏みつけにも無敵がある。ジャンプ直後に出
して出場。二回戦の先鋒戦を任されることになった。相手は黒チームで過去に敗北経験のある例の黒光]となり、ステージはコンゴジャングルが選ばれた。二段ジャンプを消費したタイミングで回転斬りをくらい先制され、その後も撃墜出来ずに再びバースト圏内に。下スマを当ててストックを並べて粘っていた
ステージはコンゴジャングルが選ばれた。序盤から相手の復帰力の無さを突いた後ろ投げ等で果敢に攻めていき、スタロを取ったタバスコに下スマを連打。二段ジャンプ後の着地前に当てたことでストックを先制し、さらに粘りを見せてじわじわと%を溜めていく展開に。投げられた樽を避けた所に上強を喰らっ
。取って投げた瞬間に無理やり起爆させたことで自分だけバーストしてしまう。%を稼ぐことには成功したがバースト技を当てられず、スター状態のBJが二段ジャンプ後に空中下を当てた事で残り1スト。復帰後に当てた回転斬りで撃墜に成功……したがそのままステージ外に落
テージはセクターZが選ばれた。パンチをMAXまで溜めつつ、尾翼部分まで追いつめられると前投げ。しかしステージが広いこともあり生き残っていく。二段ジャンプを駆使してしっかりと尾翼を登ると、近づいてきた相手に対して二試合連続の下B撃墜を決めて勝利。第一回王者vs第二回王者の豪華マッチ
ター キャプテンファルコン カラー 第12回~:黒 CPUレベル Lv.8 立ち絵 第12回~:二段ジャンプ時+ニャースの顔 掛け声 第12回~:横スマッシュ時 肩書き 第12回・第20回・第21回:驚異
だけ無敵になる。緊急回避の代わりに使えるうえ、空中攻撃で反撃可能?着地時のスキは大きめ。反撃のチャンスを見逃すな。ジャンプ中にJ、→J、←J二段ジャンプ・空中ダッシュおそらく説明不要。なんかこうゆうのあるとアクションに幅が増えそう。G押しながら→→or←←回避ステップたぶん説明不
も大きく移動できる。Jボタン押してから0.2秒間だけ無敵になる。緊急回避の代わりに使えるうえ、空中攻撃で反撃可能?ジャンプ中にJ、→J、←J二段ジャンプ・空中ダッシュ(供物ゲージ少し消費)おそらく説明不要。なんかこうゆうのあるとアクションに幅が増えそう。G押しながら→→or←←回
テージは再びセクターZ。開始早々パンチを溜める相手に近づいていき、尾翼部分にて過去に勝利を収めた前投げ。しかし広かった事で撃墜出来ず。冷静に二段ジャンプで斜面を登る相手に対して攻撃を仕掛けようと接近するが、下Bを喰らった事で上空に打ち上げられる。相変わらずの発射ノルマを達成し、I
当たり、加えてモーションの爆発でカオス空間になりながら自身も味方の回転斬りでバースト。黒光の上スマで足止めする間に下Bを決めて内藤を倒すが、二段ジャンプ後に通り魔の回転斬りを食らってそのまま落下。その後は黒光の粘りで接戦になったものの、最終的にチームは敗北したことで「妹の黒光」は
果タバスコのみバースト。冷静にモーションを処理しながらダメージを与えたところで、上空から振ってきたスターを幸運にも取ることに成功する。相手の二段ジャンプに合わせた空中下で撃墜すると、崖端で回転斬りを喰らったことで二人まとめてバーストして勝利。三戦目のステージはプププランドが選ばれ
は訪れず、後ろ蹴りで倒した隙にトマトを取得した事で2100になったが依然としてピンチ。相手がボム兵の爆発を食らって1スト同士になるも、最後は二段ジャンプの隙を突かれたことで復帰が出来ずにバースト。ドンキー勢としてはウシ以来となる個人戦の決勝まで辿り着いたが、結果は準優勝と同じ成績
移動してポケモンを召喚。出てきたのはラッキーだったため%は溜まらずタマゴが出現。相手からタマゴを投げつけられた結果大きく吹っ飛んでしまうが、二段ジャンプを駆使して冷静に復帰することに成功。崖を掴んだ所で今度は箱を投げつけられ、爆発したが崖無敵で生き残りモンスターボールからイワーク
ー Ness (ネス) カラー 第3回海外~:青 CPUレベル Lv.8 立ち絵 第3回海外~:二段ジャンプ+ホームランバット 掛け声 第3回海外~:ダメージボイス 肩書き 第3回海外:イカ臭いだけ 第4
すスタンしたらカエルに気を付けながら降りておたまをキャプチャして死ぬまで投げる右上の黄色ボールを取って(すぐ爆発するので注意)取った位置から二段ジャンプして最大ためで左に真直ぐ撃つコイン取って終わり+World1-閉じる1-11-21-31-41-51-61-71-81-91-B
とする相手の弾にはじかれても軌道が変わらずその後の飛び込みしてきた相手に当てることができます。+動画-閉じる3.ジャンプ・踏みつけ踏みつけ=二段ジャンプです。基本的に空中で1度しか出来ませんがルアーをどこかに掛けるともう1度だけ踏みつけが出来ます。相手の落下待ちのバズーカに対して
多方向アタック 空中のターゲットに命中、 または空中攻撃時にダメージ+13%/17%/20%/23%。 空中でターゲットに命中すると二段ジャンプはリセットされる スキル命中後に全武器スキルの CD-1.5/2.5/3秒、連携スキルの与ダメ ージ+58%/80%/103
火山弾は見て避けるしかない プレイヤーを狙うわけでもなく、また極端に偏らず広く飛んでくるので一切の油断ができない 縦回転切りは二段ジャンプと回避で飛び越すのがいい 地面で回避しながら交差でもいけないことはないが、 「パーフェクト回避は必須」「相手の速度が乗って
与える 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなり、 最大で600%に達する 振動波 滞空時に長押し、二段ジャンプまたは近くにターゲットがいる場合は空中で短押し、クライミング、 後方ジャンプ攻撃、 ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、振動
説明 トリプルジャンプが可能になる 羽飾りの姿をしたアイボー、よく見ると丸い部分の中心が目になっている 普通は二段ジャンプしかできないが、こいつを連れていると三段ジャンプが出来るようになる それだけと言えばそれだけ でも三段ジャンプは結構楽しいの
多いだろうが、1層のボスなのであまり極端に怖がらない事 ちゃんと基本操作が出来ていれば大丈夫 突進踏みつぶしはなるべく左まで引き付けてからの二段ジャンプ→回避でかわそう 「飛ばずにコロッソスと交差するように回避する」方法でもいけなくはないが、コロッソスの図体がデカく
第5回一触即死~:青 CPUレベル Lv.1 立ち絵 第5回一触即死~: 掛け声 第5回一触即死~:二段ジャンプ時 肩書き 第5回一触即死:一般人? 第6回一触即死:一般人 ●出場記録 〇成績 第
ため近接戦闘等に向いている。ダガーやクルセード等の身体能力に優れる兵士が会得していることが多い。(イメージとしてはアクションゲーや格ゲーの「二段ジャンプ」とか「空中ダッシュ」みたいな動き)装備魔導師団の兵士である為、基本的に魔法関連以外の装備は少ない「ベーゼ」彼女の得物、父の形見
の右側に移動していく展開。アカのコウラが出現した瞬間、ジャンプに合わせられたMAXパンチがヒット。しかし位置の関係で耐え抜く事に成功。冷静に二段ジャンプで復帰していき、対する相手は硬直の長さが災いして復帰できなかった事で勝利。鮮烈なデビューに。二回戦では足が速いイヌと再び新人同士
でダメージを稼いでいく。スターロッドを取得した相手の立ち回りに苦戦しつつ、自身もハリセンを取ったことで後隙の少ない弱連打で差を縮める。相手が二段ジャンプを出した所にNAを連続で当ててストックリードに成功するが、召喚されたスイクンでバースト圏内に。粘りを見せてダメージを与えるがハー
いて戦おう+ひみつだよ-ひみつだったよ 第一形態の間だけだが、入口上のくぼみであるここが安置 一番左にある動く足場が一番上まで来た時に、二段ジャンプ→ローリングで十分届く 最初に足場が上に動いてくれれば開始直後に行けてかなりラク というか開始直後に行けない
が指。北斗丸「コレが!オイラの!実力!」アンディと舞の弟子で、不知火流の少年忍者。ナルトって言うな(声的な意味で)。こっちの方が先です。唯一二段ジャンプ可能な上級者向けトリッキーキャラ。火力も高く、背が低い等面白いアドバンテージもある。しかしリーチが短い上に紙。特性上、上位キャラ
を襲撃する。テーマ曲は「The Musk Does Not Laugh」■性能地上の低い機動力、ふわりとしたジャンプ、ゲーム中唯一備えている二段ジャンプなど、独特な操作感を持つマスターユニット。そして必殺技の全てが優秀な遠距離用飛び道具という、遠距離特化キャラ。ミドルレンジの牽制
題ではなくなりました。 ダブルジャンプができるようになったので、どのマップでもトリックショットが可能になった。 単にそこそこ高い場所に行けば二段ジャンプができる! シールドスワップ。 最も一般的なのはTac-19で、セカンダリで弾丸を撃ち落とし、"Y "を押して素早く
りに皮肉である。龍痕の位置は両足の膝から下。通常攻撃は弱めだが、DPを消費し敵に体当たりすると、当たった相手をロックオンし連撃を叩き込める。二段ジャンプや壁ジャンプ滑空など他の追随を許さない圧倒的な移動性能を誇る。魔女リトゥス最後の魔法使いに引き取られていた小柄な少女。養母を老衰
りあげるなど要所でサポートしてくれる頼れる存在。クールな印象を受けるが、実はネコが好きといった意外な一面も併せ持つ。勝利すると狩猟パート時に二段ジャンプが可能になる『キリンの羽根つきブーツ』がもらえる。『捧げる者』レオニッド落ち着いた雰囲気のエルフの男性で、故郷の子供たちに慕われ
としたもの。キセルのみならず、様々な武器を取り扱うことが出来、剣や金棒は勿論、挙句の果てには孫の手やしゃもじやハリセン片手に敵に立ち向かう。二段ジャンプや連続壁キックといった抜群の運動神経に加え、北は北海道から南は熊本まで日本全国を渡り歩く等、とても10歳とは思えないバイタリティ
ラスで女学園に現界した。作中では既に体得した魔法を自らの剣術に取り入れており、戦闘スタイルは多元自在。奥義は魔法と剣術の複合技「空中ジャンプ二段ジャンプ垂直斬り」。入浴中、妹に給湯温度を上げられたことで風呂場の爆発により転生してきた匠炎厨矢と風呂場で運命の出会いを果たす。人物像実
回復することが可能。“ファイティングドール”サイロック(Psylocke)女忍者として復活したテレパス。ミステリアスでムチムチのアサシンだ。二段ジャンプも可能とする、テレパシーと忍術を組み合わせた圧倒的な体術が武器だが、攻撃力や耐久力は低い。Xパワーで分身が可能。“コマンドリーダ
律儀にベッドを生成して眠る。また、ジャンプ力は全ファイター中最低で、どんなに低いジャンプ力でも超えられるように作られた戦場のすり抜け床ですら二段ジャンプじゃないと届かないキャラの一人。そこまで再現しなくても…あと横強攻撃が存在しない、一応コマンド自体は用意されてるが、出るのは弱攻
移動する力技。「飛ぶ」というよりは「跳ぶ」の方が正しいか。CP9正確には彼らが使う技術「六式」のうちの一つ『月歩』。空を蹴る事で格闘ゲームの二段ジャンプのように空に浮くという技。雪代縁跳躍と落下の力がちょうど釣り合う最頂点の浮遊の瞬間に倭刀の重さと反動と筋肉を全力で利用して空中を
しっぱなしにすることで、ヨッシーアイランドのように踏ん張りジャンプもできる。過去に多くのマリオ達がお世話になった、ジャンプ中に降りる乗り捨て二段ジャンプも可能。コース内にある木の実を5個食べることでパワーアップアイテム入りの卵を産む。ただし、本作ではマリオワールドと違ってノコノコ