名詞アクセント い - ある滋賀県民の方言覚書き
一気飲み:_いっきのみ= 一長一短:‾いっ'ちょー ‾いったん= いつ何時:_いつ= _なんどき= 一発勝負:‾いっぱつしょ'ーぶ 逸品:‾いっぴん= 一方:_いっぽ'ー、‾いっ'
一気飲み:_いっきのみ= 一長一短:‾いっ'ちょー ‾いったん= いつ何時:_いつ= _なんどき= 一発勝負:‾いっぱつしょ'ーぶ 逸品:‾いっぴん= 一方:_いっぽ'ー、‾いっ'
部隊を編成して攻略します。ステージの基本デザインは何パターンか存在しますが、出現する敵も必ずしも同じではない為、ランダム性が高いです。攻略は一発勝負であり、耐久値(敵を何体通しても良いか)が0になるとその時点でイベント攻略は終了し、最初からやり直しとなります。ステージクリア時、こ
クスリターンズ バグ無しRTA記録狙いチャート 薬罐メタルマックスリターンズ バグ無しRTA並走向けチャート 薬罐メタルマックスリターンズ 一発勝負向けチャート安定案 薬罐メタルマックスリターンズ 引退RTAチャート 薬罐メタルマックスリターンズ RTA in HONSHA用チャ
2-866:「特に収穫は無し、ですね。現在は目撃証言や交戦した艦からの調書を整理中です」赤城改@2-1485:「そうですか・・・今回の戦闘が一発勝負にならいといいのですが、それだけが心配で」大和@2-866:「まあ、成るようにしか成らないでしょう。戦いですから。」赤城改@2-14
13:22) 横に飛ぶか?それ -- 名無しさん (2022-10-29 15:53:34) トリックの性質上、事前に予行練習のできない一発勝負だっただろうによく成功させたもんだ -- 名無しさん (2022-11-22 00:19:25) ↑3 これ記事の解釈が変だと思
(1968年)喜劇・競馬必勝法 大穴勝負(1968年)密告~たれこみ~(1968年)喜劇 "夫"売ります!!(1968年)喜劇・競馬必勝法 一発勝負(1968年)喜劇・大安旅行(1968年)喜劇・婚前旅行(1969年)喜劇・逆転旅行(1969年)よさこい旅行(1969年)縁結び旅
テレビ朝日)森村誠一・終着駅シリーズ(10)(1999年3月27日)行きずりの街(2000年9月23日) - 岸本江理 役完全犯罪の女(2)一発勝負!2001年、完全犯罪の女(2001年4月7日)松本清張没後10年企画 疑惑(2003年3月22日) - 渋谷律子 役火曜サスペンス
としていたが、実際はフルカラーの封入率が低く、Vol.5から仕様変更に伴いフルカラーの比率アップを行った。品質管理コストの関係もあり、初版一発勝負。金型は潔く捨てている。収録されるクリーチャーは基本的にFFⅦ以降のものである。CREATURES SEVEN ELEVEN SPE
1:GM@1372:けっ、当たったか23:11:GM@1372:ではダメどうぞー(棒読み)23:12:陸奥@3-388:連撃なんてなかった。一発勝負だ。23:13:陸奥@3-388:火力4 装備4 ダメージ+223:13:陸奥@3-388:8d6+2 「…ボディが甘いのよ!」Ka
年)「運が良けりゃ」(1966年)「なつかしい風来坊」(1966年)「九ちゃんのでっかい夢」(1967年)「愛の讃歌」(1967年)「喜劇 一発勝負」(1967年)「ハナ肇の一発大冒険」(1968年)「吹けば飛ぶよな男だが」(1968年)「喜劇 一発大必勝」(1969年)「男はつ
トガン基礎ダメージ:4*20 (全ペレット命中時:80)弾数:50色:橙散弾を発射する。即着武器。マウスで相手を追いかけるのが苦手であれば、一発勝負でダメージを与える事ができる。スターティング武器の中では比較的キルを取りやすいが、マップやリスポーン地点での相性差が激しい。NAIL
(NE)試合コメント:詰みダイヤが崩れる今大会、塩対応は有利カードを落とさずここまできた。そして今度は自分が不利カードとなった。しかし今回は一発勝負のシングルトナメ、第6回の先人たちのように勝つこともふかのうではないはずだ(第12回?知りませんね) 対するモルダーもスタミナ切れと
過主な戦績:第16回ベスト8不憫な雰囲気が漂う最古参フォックスの彼女も、得失点大幅マイナスの負け越しルーザーズではあるが予選通過。その一方で一発勝負のトナメの懸念である初戦は予選では勝利。本戦トナメでも同様に勝ち上がりなるか!・すこれ 永遠のエース所属:カービィ(黄)初登場:第3
性能以外の考察を編集する指揮官の愛称は「兄貴」blablaプロフィール「人生ってのは一発勝負だ!こんちくしょう!」カフェ・スウィーティー部隊所属。ミルクコーヒーが好き。部隊でニケが暇をつぶすためのカフェを経営しているが、コーヒーの淹れ方は誰も知らないため、注文を受けると担当者が自
としていたが、実際はフルカラーの封入率が低く、Vol.5から仕様変更に伴いフルカラーの比率アップを行った。品質管理コストの関係もあり、初版一発勝負。金型は潔く捨てている。収録されるクリーチャーは基本的にFFⅦ以降のものである。CREATURES SEVEN ELEVEN SPE
マン 第27巻』集英社〈ジャンプコミックス〉、1986年8月15日、ISBN 978-4-08-851807-7、140頁。↑ ゆでたまご「一発勝負!!の巻」『キン肉マン 第11巻』96-98頁。↑ ゆでたまご「開眼!!の巻」『キン肉マン 第12巻』集英社〈ジャンプコミックス〉、
く、ライアン家の復興を危ういと考えたセリスが用意していたものはーー「女だからダメだと言いそうな奴らに文句を言わせる機会を与えない」「すべては一発勝負。陛下もダメだというかもしれない。皆に嘘をついたから優勝を取り消されるかもしれない」「ううん、そもそも優勝なんてできないかもしれない
らの逆転を狙う2位3位の人にすればそのチャンスを潰されてしまうことにもなるのであまりいい印象を持たれないことも。 一応フォローしておくと、一発勝負の場ならともかく、連戦が前提となっている場合は負け分を減らすことにも大義名分意義があるため、変に委縮して遠慮する必要はない。*11
て、追い切りをしたことは一度もなかったという証言もある。そんな状態で先を見据えた計画を立てられるはずもなく、レースには常に引退と背中合わせの一発勝負同然の覚悟で臨んでいたという。…………。そこの首を傾げたあなた。大丈夫です、あなたは正常です。異常なのはこの馬です。そして、先に書い
巻き込んで独自に討伐計画を立案。決行当日は多方面に恨みを買っていた阿修羅会の面々を他のクランに売って邪魔が入らないようにし、失敗の許されない一発勝負でウェザエモンに挑戦する。ペンシルゴンの権謀術策を用いて尚借りることしかできなかった「対価の天秤」でありったけのバフを積み、HPが0
右掌に刻まれており、力を解放すると楔が青く変色する。何十人もの子供を犠牲にしてようやく「器」を手に入れたイッシキの例を見るに、ぶっつけ本番の一発勝負で適合に成功したモモシキは相当に幸運(ボルトにとっては不運)だったと思われる。ボルト自身が大筒木一族の血統である事と、カワキの楔との
グループだな」春日「普通だな!」また、前述の通り欠席の齊藤はオードリーとともにVTRを視聴。ラストでは1人ヒット祈願としてテーブルクロス引き一発勝負を行い、見事成功した。なお、ワンカットPV完成版はYouTubeでも公式配信されている一方、テレビ東京公式が「無断転載」と間違えて一
登録日:2021/04/07 (水曜日) 18:35:42更新日:2024/05/27 Mon 10:10:24NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧彼らは凶暴で、残忍で、容赦ないしかしそれ以上の悪になれ。切り裂け、全てが終わるまで概要原語版2016年5月13日、日本
てない上に言うことを聞かないというハードモードだからなぁ -- 名無しさん (2023-08-12 13:22:42) 適当に考えた紋を一発勝負で正確に刻む器用さよ -- 名無しさん (2023-09-04 14:05:35) それこそ神様に攻撃通して弱体化させてく作戦の
た際の罠が、最初の目標「ファン人数3000人を集める 期限:12月後半」。詳しい解説は後述の「メジロマックEーン」欄に譲るが、ファン人数集め一発勝負で事故って育成終了というミスを犯しやすい。それ故に、春天1着が要求されるからと言って、マックイーンでストッパー素材の代表となる春天レ
シュが遊べるコロシアムでは手心システムこそないものの、負けるとコインスターを支払ってコンティニューできるようになった。今までのボスラッシュは一発勝負がアタリマエだったのを考えると、とりあえず100%クリアだけならなんとかなるようになった。メトロイドドレッドのように、最終的にはタイ
続で行いベストタイムを目指すモード。受けたダメージは次の戦闘に持ち越すが、ミサイルはフル回復する。任天堂(+HAL研)のボスラッシュといえば一発勝負がアタリマエだったのが、今回はやられたときのバトル開始からのコンティニューが可能。死ぬとタイム経過がその時間からさらに+15秒された
ていれば)ので参考にしよう。序盤、点在する足場をジャンプで乗り継いでいくエリアは途中クリボーやキノピオを踏んでジャンプしなければならず、基本一発勝負の難関。中盤ではブンブンとプンプンが同時に出現してのボス戦あり。早めに片方を倒してもう片方に集中できるようにしよう。最後はバーナーの
、ガラルリーグ本拠地であるシュートスタジアムで行われる「セミファイナルトーナメント」に出場する権利を得る。ジムチャレンジ突破者全員が参加する一発勝負のトーナメントで優勝し、全てのジムチャレンジャーの頂点に立ったただ一人だけが、チャンピオンへの挑戦権を賭けたファイナルトーナメントに
まくって恐慌状態に追いやる、にじさんじ甲子園では常時いろいろとおかしく、2020で初期に天才を引いた(なおこの回はリセマラが認められていない一発勝負)事に始まり、2021ではレギュレーションでこの年から回数限定ながら認められる事となったリセマラ無しの一発ツモで転生小山(と3年目転
ンファレンスの地区優勝4チームとワイルドカード3チームが出場し、NFLのチャンピオンを決める。メジャーリーグなどのプレーオフと異なり、全試合一発勝負である。しかし、スーパーボウルを除き、各試合シードの順位が上のチームの本拠地で行う為、下位シードは長期ロードを強いられる。この為、2
すい。加えて、漆黒の騎士との戦いは前マップそのままの状態で始まるので、負けた(倒せなかった)場合はアイテム回収の前半からやり直しになる仕様の一発勝負であるため、緊張感を醸し出している。勝利のカギは、アイク自身を最大にまで鍛えるだけではなく、彼を象徴する奥義スキルの天空の発動とミス
緯と魂の力を認めつつ、ハドラーから与えられた自身の魂の誇りにかけてポップの足止めを狙うシグマ。だがポップは唯一シグマを討ち取れるメドローアの一発勝負を申し込んだ。……シグマ…あんたは けっこう尊敬できる相手だだから 見習うぜ その使命感をよ‼︎…おれは一刻も早くダイの所へ行く‼︎
上は手牌から「東」を切って直撃を免れている。*52 親がテンパイしている為連荘で続行にはなるが、オーラスのため倍ツモが事実上その一局のみでの一発勝負になる*53 ちなみに某トイツ王子がYouTubeの企画で同じ配牌から検証した結果、海底までもつれずに南単騎で四暗刻が当たったという
たいところ。難易度が上がる緊急作戦では、誘導機が上位種の指揮機に替わり、追加で2体出現し計5機となる。しかもコンテンツの性質上演習ができず、一発勝負となり負けたら隠しボスを前にみすみす退散となるため、プレッシャーは計り知れないものになる。囊海のクローラーイベント「潮汐の下」で登場
、上記の台詞の通り真田さんはこの強力な防御兵器を秘密裏に開発していたため、島を初めとした他の船員たちは存在すら知らなかった。実用テスト無しの一発勝負で空間磁力メッキは完全に機能したことになり、真田さんの技術力の高さを物語るエピソードとなっている。……というか、ストーリー展開的に完
『変種』が襲撃してきたという設定の戦闘。1日1回~3回の限定があり、ダメージが残らず経験値もない仕様で、目撃情報は不要かつ救援要請もできない一発勝負。ほとんどのユニットは『属性』を持つのだが、それが戦闘に直接、大きくかかわる。陽←月←雷←地←陽……の四すくみ型で、要塞の弱点属性の
は腐った伝統のことばかり口にしているな。……であれば、最古の方法を用いて勝敗を決めようじゃないか。[左腕騎士] 一発勝負だ――全力で来い。[左腕騎士] 私はこの手で……貴様のすべてを蹂躙してやるッ![ビッグマウスモーブ] 左
、毎回ここで80人以上が脱落する地獄の一丁目となっている。腕力だけでなく脚力、バランス力、持久力といった総合的な身体能力が求められる上、基本一発勝負*2のプレッシャーが重くのしかかるため、毎回多くの挑戦者がここでリタイアする。たとえ自宅や再現セットで毎日クリフハンガーの練習をこな
冒してスタッツを振るよりも「平均的な」スタッツのセットを使う方が好きな人にとって便利な方法です。また、急いでキャラクターを作成する場合、特に一発勝負のゲームや.ポイント・バイ ポイント・バイ・システムは、基本的に27の「ポイント」を与え、ロールする代わりに独自のスタッツを作成する
では勝つのが難しい」という状況*1が多いためやむを得ず奇策に走る事が多いだけで、陽一自身は別に突飛な料理好きというわけではない(はず)。実際一発勝負ではない新メニュー開発がメインの回では、まず普通の料理を作り、それで発生した問題を解消するために試行錯誤するという段階を踏むパターン
次予選成田空港のホテルで行う予選。ここではクイズではなく何とじゃんけん。文字通り時の運である。基本的に3本先取。ただし「炎の一本勝負」として一発勝負で行う場合や、事前設定で「3回負けたら勝ち」にできる回、クイズ(ただし解答権を得るにはジャンケンに勝つこと)や腕相撲の時もあった。こ
22/1)から登録期間中であれば変更できるようになった。出走登録期間を終えると、マッチング期間を経て決勝ラウンドへ。やる気が絶好調固定*7の一発勝負。やる気という運要素が排されるものの、出遅れようとも、「地固め」や「円弧のマエストロ」以下の重要なスキルが不発であろうとも恨みっこな
登録日:2022/03/03 (水) 15:57:28 更新日:2024/06/18 Tue 10:01:15NEW!所要時間:約 43 分で読めます▽タグ一覧「Make a new track!!~クライマックス開幕~」とは、『ウマ娘 プリティーダービー』に実装された第三の育成
タスや所持しているスキルが増えていき、レベル4ではモブウマ娘を含めて相手が全員絶好調に、レベル5に至ってはそれらに加えてコンティニュー不可の一発勝負となるなど、かなり手ごたえのある難易度になっている。通常育成でもそれなりの難易度があるナリタブライアンのハードモードでは、天皇賞(春
登録日:2022/03/12 (土) 23:16:53更新日:2024/06/18 Tue 11:40:59NEW!所要時間:約 156 分で読めます▽タグ一覧地獄より湧き出ずるありとあらゆる邪なるものそして人が生み出す悪しきものに抗うため我らは貴様を遣わす… 貴様だけを猛り狂う
ティニューでクリアする』もしくは『ゲームクリアまでの間に役満をアガっている』の条件を満たすと、ひなに勝利後にどちらかがアガった時点で終わりの一発勝負で対局をすることができる。ただし、こちらがアガって勝利しても前述の4人と違って下着姿までしか脱がせられない。家庭版について『ファイナ
したと言っても良い程、各作品では様々な形で大量の車が破壊されていく。それもCGではなく実際に車を破壊しているケースが多く、撮影はもちろん本番一発勝負。制作側の気合いがかなり入っている事が窺える。作品リスト本編シリーズ時系列は『ワイルド・スピード』→『X2』→『MAX』→『MEGA
けしかけて襲ってくる。ガンダースより大幅にライフが低いので、この際一気にKOを狙っていこう。とりあえずこいつにも勝てないと話は進まないので、一発勝負でGO!と、いうわけでガダモンをひとしきりこらしめたら、改造パーツを提供した張本人であるナーゼが、「おしおき」と称して、ザンをけしか
には嵌めが確立されており、コマンドさえミスしなければ倒せる。が、これらの攻略方法はあくまでeasy設定のものであるため、難易度が上がったら、一発勝負の運ゲーでは人間が倒すのは恐ろしくきつい。一応ベリーハード設定でジェネラルを倒している動画も存在する。また、改造ツールなどで人操作可