「一撃離脱」を含むwiki一覧 - 4ページ

RGM-79GL_ジム・コマンド・ライトアーマー - ガンダム非公式wiki

RGM-79GL)。機体解説[]RGM-79L ジム・ライトアーマー同様、ジム・コマンドを軽量化することでの機動性の向上が図られ、運用方法も一撃離脱戦法に限定されている。また、カラーリングも踏襲されておりオレンジと白の彩色となっている。一般に余り馴染みのない機体だったが、ACゲー

ASW-G-66_ガンダム・キマリストルーパー - ガンダム非公式wiki

のご協力よろしくお願いいたします。機体解説[]武装デストロイヤーランスキマリストルーパーの主兵装 グングニールやシュヴァルベのランスと同じで一撃離脱戦法の武装で下に200mm砲があり実弾やスモークなどがあるシールド騎士の様なシールドで内側にキマリスサーベルがあるシールドキマリスサ

空の王・リオレウス&レウスネコ - パズドラ非公式攻略wiki

2720最大攻撃1530最大回復275重み付きステータス669.67HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称一撃離脱ニャ!デフォルトクールダウン17最小クールダウン12效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力100倍Gem1.

襲撃機 - Memory Alpha wiki

 襲撃機(Raider)は、小型高機動の機体で一撃離脱戦法などに使用される戦闘機である。通常これらの機体は基地や宇宙艦に収容されている。(TNG: 謎のエイリアン部隊・前編)襲撃機[]ベイジョー襲撃機ゴーン宇宙艦ケイゾン襲撃機クリンゴン襲撃機マキ襲撃機ミラドーン襲撃機シータ級ノー

世界樹の迷宮Xクラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

した敵に、その次のターン終了までに味方が攻撃する時、与ダメージと命中確率を上昇させる。弱体枠は使わない。刀スキルの弱体とは重複する。(備考)一撃離脱パッシブ(依存)(前提スキル名)自分が敵にダメージを与えた後、そのターン終了まで自身の全防御力と回避確率がそれぞれ大きく上昇する。(

組織 - 朱雀族(チューチュエ・スゥ) - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

弓と短刀を使い獲物を狩る彼らは多数を相手に戦うため負傷させる罠などで相手の心を挫くように戦った。この攻撃は土地勘の差と山や森を利用した素早い一撃離脱と共に行われたため、ほぼ全ての攻撃が成功した。 また政治的な事情で領地に置いてはおけない重要人物を匿うなどで借りを作った。彼らの

スモークスクリーン - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

ンに斬り倒された。マグナビームを浴びて復活巨大化したスモークスクリーンは、あたりに迷彩ガスを振りまくと共に下半身を魚状に変化させ、空中からの一撃離脱戦法でダイノチャージメガゾードを圧倒するが、プテラゾードと合体しトライ・ステゴ・プテラフォーメーションとなって飛行能力を得たメガゾー

調査記録:ファントムの戦闘能力調査 - ジャパリグループ

早くどっかに行け! [録音終了] この後、遠隔観測によるとファントムは野生解放の瞬間移動による一撃離脱、アポロの折り倒した木を蹴り当てるなどして身体の3割を損壊させ、その時点で双方が撤退したため撃破に至りませんでした。 アポロは後に討

MDアクスのメモ帳 - JGP公式サンドボックス

解放技は、翼が巨大化し爪と牙が生え(もしくはワイバーン型の擬似セルリアン化し)強力なブレスや突風による攻撃に加えて爪と素早さを活かした強力な一撃離脱戦法を行う。もっとも、奥の手であるため余程のことがない限り使用しない。(ぶっちゃけワイバーン自体完成させる気があるかどうか怪しい訳で

Kikukoma's reminder - JGP公式サンドボックス

態で降下すること急降下時の速度は、画像解析の結果、最高速度時速約160km(秒速約44メートル)を記録しました。攻撃は、通常時のそれと同様、一撃離脱戦法であり、疑似構成体についても同様の方法で行っています。また、疑似構成体の操作により、目標への進入位置や進入角度を、自身の航跡とは

ヤマムスメ - ジャパリグループ

態で降下すること急降下時の速度は、画像解析の結果、最高速度時速約160km(秒速約44メートル)を記録しました。攻撃は、通常時のそれと同様、一撃離脱戦法であり、疑似構成体についても同様の方法で行っています。また、疑似構成体の操作により、目標への進入位置や進入角度を、自身の航跡とは

Vasa156MP_AmalganWolfhound - Quivering of steel まとめwiki

門が開発した迎撃戦闘機。敵部隊の襲撃に即応し最速で戦場に駆けつけることを主眼として開発された高速機である。運動性能の低さについての疑問はその一撃離脱という戦術機動の有効性を持って答えとした。燃費の悪さやパイロットにかかる負荷、装甲の脆弱性や航空機銃の信頼性の低さなど多くの問題も抱

リバティ - ディザスコード公式wiki

ると信じている。シャプマロク獣人なので被毛がかなり硬い。生まれながらにしてチェーンメイルを着こなしているようなもの。+武装-武装『ヴリトラ』一撃離脱の戦法に特化した刀剣。特殊なアンセル技術が組み込まれており、抜刀時には光の刃が露出する。性質上抜刀状態での稼働時間は非常に短いため、

敵 - 天狗 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

使う事で生物の位置を知ることができる。 中距離では団扇と風の妖術で無差別に攻撃する嵐と片足で一点を狙う飛斬、近距離では硬い下駄での蹴りで一撃離脱を繰り返す。その上体力が2割を切ると逃げる。 効率的な倒し方として火魔法で山ごと焼き払う、というものがあったがその結果大量の天狗

鴉羽 零示/クロウ - DD設定面 wiki

ムを与えられた。のちに傭兵のダイバーとなる娘の麗子と夢の姿が酷似しているほか、得意とする戦い方も彼女が得意とする機動力を活かした早撃ちによる一撃離脱である。

ルウザフティフ=エン・ヴァン・ダム/ユニバーサルウォリアー - DD設定面 wiki

の敵を見逃さない追撃など、ただ強引な力技で押し切るのみではないところに彼の強みがある。かつては潤沢な想像力を原動力とした超火力と敏捷さによる一撃離脱戦法を得意としていたが、全盛期を過ぎた頃からそのような戦闘がじわじわと難しくなり、結果的に現在の戦闘スタイルに落ち着いたと言える。た

The Big Patch - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

ることができる。Rejuvenating Sands(M2)はChrono Bolt(EXM1)に置き換えられる。TayaBRRでのタヤは、一撃離脱のプレイスタイルでタロン島での戦いに斬り込みます。彼女はアリーナでの基本的な戦い方に忠実でありながら、タロン島での戦いの為に新たなト

No042ミラーナイン - 魔法少女規格-Magic Girl Standard-

したサーヴァント・オート・マシン(通称SAM)の一機、使い魔システムから派生した「無人機」である。魔法少女との連携運用を行う陸戦/空戦機体で一撃離脱型の格闘戦を得意とする。

ZMT-S29_ザンネック - ガンダム非公式wiki

、それをはじめとするガンダムシリーズに登場するモビルスーツ。目次1 機体解説2 武装2.1 ザンネック・キャノン3 劇中での活躍機体解説[]一撃離脱戦法を得意とする機体であり、本体から切り離し遠隔操作も可能であるフットベースという円盤状の移動補助機を使い、高速移動を可能とする。こ

デジモン一覧 - デジタルモンスター 非公式wiki

ル / 通常技:全身を装甲で覆われた猛禽タイプの飛行型デジモン。非常に冷静な性格で、常に高空から状況を窺い、的確な判断能力と分析能力を用いて一撃離脱戦法の支援攻撃を得意とする。武装もかなり豊富で、総合的な戦闘能力は格闘能力しか持たないデジモンよりも遥かに高いとされる。『デジモンク

セイバーガンダム - サンライズ Wiki

」を示す。双胴の戦闘機型MA(モビルアーマー)への変形機構を持ち、大気圏内外を問わない優れた機動性を発揮する。複数の敵に対してはMA形態での一撃離脱、単体の敵にはMS、MA形態を駆使し緩急をつけた戦いを得意とする。デュートリオンビーム送電システムとVPS装甲を採用し、長期の稼働時

Ζ計画 - サンライズ Wiki

の機体に盛り込むのではなく、追加パーツ方式によって機体を仕様変更し、運用方針に特化した形態を得ることでMSの多機能性を模索した。Ζガンダムの一撃離脱の運用コンセプトを継承し、直線機動時の速力ではΖガンダムやθガンダムを上回る。装甲は既存のΖ系MSよりも上級のガンダリウム・コンポジ

FSWS計画 - サンライズ Wiki

接受け継いだ一般的な仕様であるスタンダードタイプと、ジム・ライトアーマーを受け継いだ高機動型であるライトアーマータイプが設計された。さらに、一撃離脱戦法用の突撃型であるアサルトタイプと、フルアーマーガンダムを受け継いだ増加装甲型であるフルアーマータイプも検討[1]されていたようだ

Sガンダム - サンライズ Wiki

そのため、MSと言うよりは高機動砲台かMAとでも言うべき様相である。その名の示す通り、莫大な加速力で敵陣深くに突入し、戦艦の主砲で一点突破(一撃離脱)を図るという強襲型のコンセプトである。Iフィールドジェネレーターをコクピット前面に配置して操縦士の生存性を高めているものの、実現に

オーラマシン - サンライズ Wiki

誌連載『AURA FHANTASM』に登場するグリフィンがある。ガラバ(Gallaba)[]テンプレート:機動兵器格闘戦能力を捨て砲撃による一撃離脱戦法を主眼に置いた機体であり、空戦においてはオーラ・バトラーを圧倒する性能を発揮すべく設計されている。ただし、製造工程が複雑で極めて

∀ガンダムの登場兵器 - サンライズ Wiki

他にも半固定式のカッター「REN-DO」からは鉄鋼弾が撃てるなど、充実した武装を持っている。宇宙空間での遠距離戦向きの機体で、集団での運用や一撃離脱などの戦法を採ることに主眼が置かれている。地球上で飛行し続けられるほどの高い推力を持っており、機動性も高い。センサーの能力も高く、単

カオスガンダム - サンライズ Wiki

て特に大きな制限がないというメリットがある。また、MA形態時は大出力のビーム砲「カリドゥス改」が使用可能であり、高い加速力と破壊力を活かした一撃離脱戦法を得意としている。また、ビームライフルやビームクロー等近・中近距離用の武装も使用可能で、敵の規模や距離に適した火器を自在に選択出

ガンシップ - スタジオジブリ Wiki

中ではトルメキアへの報復に燃えるアスベルが搭乗しトルメキアの艦隊を襲撃する。機動力を活かし、敵艦隊の弾幕を掠りもせず機関砲を浴びせて離脱する一撃離脱戦法をしかけ、大型船バカガラスを瞬く間に全艦撃墜するも、先頭の艦の艦首にナウシカを見つけ、攻撃を中止した隙をつかれ、コルベットの追撃

ジン_(ガンダムシリーズ) - サンライズ Wiki

スタムジン。カラーは赤茶色で水色のラインが入る。ジンの原型を残すのは頭部のみで、脚部をスラスター化させ強力な推進力を生かした高い機動性による一撃離脱戦法に特化させている。武装はMMI-M8A3 76mm重突撃機銃のほか、オリジナルとして "El amor y poesia" の文

ジム・クゥエル - サンライズ Wiki

、そして増加ブースターと全ての推進器を加速の為だけに後方一点に向けたその超推力は、敵拠点へ超々長距離単独侵攻や、迎撃の暇も与えず敵を撃滅する一撃離脱戦闘能力をこの機体に与えている。ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ][]ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ] (GUNDAM T

ジム・コマンド - サンライズ Wiki

・ジムの後期量産型に分類される。RGM-79L ジム・ライトアーマー同様、ジム・コマンドを軽量化することでの機動性の向上が図られ、運用方法も一撃離脱戦法に限定されている。また、カラーリングも踏襲されておりオレンジと白の彩色となっている。元の『1/144 ジム・コマンド宇宙用』の組

ジオン公国の艦船及びその他の兵器 - サンライズ Wiki

とは異なり、連邦軍のパブリク同様、基地から直接出撃・帰投する「突撃艇」に類別される。機首にミサイルランチャーを装備し、大出力のエンジンによる一撃離脱戦法を得意とする。元々は月面政府の自衛装備であったが、ジオン軍に接収され同軍で制式化されたという。名前が「ジャッコ」と表記されている

ガンダムF90_(架空の兵器) - サンライズ Wiki

[]テンプレート:機動兵器陸上における機動戦闘仕様のミッションパックである。一年戦争時のドムのホバー走行を参考にして開発された、目標に対する一撃離脱戦法を目的とする陸戦用機動戦闘タイプ。ホバーによる高速移動で目標を追い、ミサイルポッドなどで攻撃する。宇宙世紀0111年9月にガンダ

ゲルググ - サンライズ Wiki

レイのフレキシブルバインダーを参考に設計されており、内部には3基ずつのバーニアを内蔵している。プロペラントタンクも増設し強力な推進力を発揮。一撃離脱等の高速戦闘を可能とした。装甲を超硬スチール合金からチタニウム・コンポジットに変更。コクピットモジュールには当時普及していた全天周囲

ガンシップ_(風の谷のナウシカ) - スタジオジブリ Wiki

中ではトルメキアへの報復に燃えるアスベルが搭乗しトルメキアの艦隊を襲撃する。機動力を活かし、敵艦隊の弾幕を掠りもせず機関砲を浴びせて離脱する一撃離脱戦法をしかけ、大型船バカガラスを瞬く間に全艦撃墜するも、先頭の艦の艦首にナウシカを見つけ、攻撃を中止した隙をつかれ、コルベットの追撃

Type-26_Ground_Support_Aircraft - Halopedia日本語版

戦するかそれによる航空支援が始まる際に、一定のエリアまで撤退することを強いられることもしばしばだった。バンシーは、エリア内の敵が全滅するまで一撃離脱戦法でより弱い目標または最優先目標を追う。バンシーは基本的に単独では飛ばない。最小規模のパトロール部隊でさえ2機のバンシーから成り、

History/Chapter4 - World of Warcraft Wiki

は大軍を有し、さらにNorthrendのほぼ半分の大きさの地下通路を張り巡らしていた。Lich Kingの要塞に対するNeribianたちの一撃離脱の戦術にNer’zhulの軍は有効な反撃を行うことができずにいたが、最終的には消耗戦により Ner’zhulが勝利を手にした。狡猾な

ガリミムス - ジュラシック・パーク Wiki

ジョン1.3.11からゲームに参戦した。レアリティは最も低い「ノーマル」だが、素早さ130からの「回避攻撃」で相手の攻撃を受け流してからの「一撃離脱」で致命傷を負わせて逃げる戦法を得意としている。 何気に「スタン」「交代抑制」「ダメージ軽減」に100%の抵抗 があるため、デバフを

エルリコガンマ - ジュラシック・パーク Wiki

リッドであるため攻撃力と移動速度は高い反面、体力には自信なし。技は予々エルリコ系統と同じであり、「スピードアップ(最弱)」、「衰弱効果」、「一撃離脱」を使うことができ、特に ラプトル由来の技「精密飛びかかり」ではジャンプして両手の爪を相手に同時に振り下ろすジャンピング土下座という

オルニトミムス - ジュラシック・パーク Wiki

い攻撃力と素早さ、そして決定力を持っている。そのため「ダチョウ竜 = ひ弱」という先入観を持ってしてかかると、「即時妨害」で切り札相殺からの一撃離脱でやられてしまうパターンもあるので注意されたし。(10敗)関連項目[]ジュラシックパークIII・恐竜にあいにいこうJurassic

インドネミス - ジュラシック・パーク Wiki

はじめ、レクシィやティラコニクスでお馴染みの強アビリティ暴食回復(なんと与ダメージの60%)付きの「獰猛なる暴食攻撃」、高度飛びかかりと遅延一撃離脱を1つにまとめた上でダメージ軽減効果を強化した「衰弱の猛撃離脱」、これまた徘徊とクロークを合体させた「徘徊のリベンジクローク」にスミ

スマイロケファロサウルス - ジュラシック・パーク Wiki

ジェンドハイブリッド恐竜、もしくは哺乳類である。 木曜日徘徊系レイドボスでお馴染みのスミロネミスの素材にもなる。「徘徊」「精密飛びかかり」「一撃離脱」「交代時にスタン」など両者の技構成をうまく取り入れており、スピードとパワーも申し分ない。ただしアーマー貫通の技はなく、素早さを下げ

アンキロス_ラックス - ジュラシック・パーク Wiki

ーなどで役割を潰すことが出来るため、全く歯が立たないというわけでもない。交代抑止を持っている上に帰り際にシールドが張れる「シールド/強靭なる一撃離脱」も非常に強く、逃げる敵を執拗に攻め立てるフォルレックスからのダメージを最小限に抑えて交代出来るのも大きな強みである。以上のように彼

グリレンケン - ジュラシック・パーク Wiki

![]2020年10月に実装されたレアリティ「レジェンド」のハイブリッド。両者の特徴を上手く取り入れており、ケレンケン遺伝の「鎌状の鉤爪」「一撃離脱」で切り裂き、新技の「回避スタンス」、「狡猾打撃」で相手を撹乱することができる。またグリポリス遺伝の脱走不可と、アーマーが10%だけ

ディロラノサウルス - ジュラシック・パーク Wiki

れらのド派手な装飾で敵を威嚇するのだとか。しかし見た目に反してバトルにおいてはむしろオウラノサウルス要素が強く、優位な攻撃から狂暴化スタン、一撃離脱など技構成がほとんどハドロサウルス類のそれ(ディロフォの牽制攻撃もあるが別に毒を吐いたりはしない)。アップデート2.0以降は技構成が

M7S_Caseless_Submachine_Gun - Halopedia日本語版

る減少したはね返りから増やす;しかし、破壊力に関してはサプレッサーが銃弾の速度を抑える為に減少してしまう。M7Sは隠密性を求められる戦闘や、一撃離脱を旨とする戦闘にこそ適していると言えるだろう。外観[]この武器は、Halo 2 Vistaのビルトインマップエディタのファイルに含ま

リンチェニア - ジュラシック・パーク Wiki

日本において捕まえることができる唯一の地域限定恐竜である。オヴィラプトルの血族ということもあってか、技構成は「邪剛打撃」「サイドステップ」「一撃離脱」と攻守に長けたものが多く、抵抗も「ダメージ軽減」「クリティカル無効」100%抵抗と、隙のない構成となっている。とはいえ、クリティカ

プテラケツァール - ジュラシック・パーク Wiki

力は高いが素早さはやや低く、プテラノドン由来の無効化攻撃やアーマー貫通カウンター攻撃、ケツァルコアトルス由来の優位打撃やシールド攻撃、そして一撃離脱を持っている。また、この翼竜に小型肉食恐竜タニコラグレウス を混ぜ込むと「ケツオリオン」というやや下ネタチックなハイブリッドが作成で

リストロスクス - ジュラシック・パーク Wiki

化+クローク解除技、そしてスタン攻撃のエイニアと、双方のいいところを寄せ集めた性能をしているためか普通に強い。 彼女だけの専用技「スタンの一撃離脱」が決まれば、相手に大ダメージを与えたうえで失神させ、昨今流行りの交代防止アビリティを喰らわず退散することが出来るので、上手く後続の

フォルサウラ - ジュラシック・パーク Wiki

「ホレホレ、どっちか出しちゃうぞ〜? メッチャクチャ怖いぞ〜?」と牽制することができる。ヤバくなったら相手に致命傷を負わせて逃げられる「遅延一撃離脱」、さらに交代時にスタンも持っているなど、さすがと言うべきスペックを誇っている。欠点があるとすれば、アーマーを貫通できる技がないこと