「一撃離脱」を含むwiki一覧 - 1ページ

Bf109 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な対策は採られず、最後まで武装に悩まされた機体であった。【戦闘方法】バトルオブブリテンにおける活躍や、撃墜王エーリヒ・ハルトマンの活躍から、一撃離脱特化の性能であるとか、一撃離脱特化として開発されたとの誤解があるが、正確ではない。実際には、速度も旋回もある程度両立しようと設計され

統合戦略2_ファントムと緋き貴石 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

きる。補給が希望2の場合、最初の戦いで希望6になれる。前衛招集券を獲得した場合、最優先は、次は。はエリートとボス専門。は基盤。はコスト稼ぎと一撃離脱担当、は広範囲ダメージ、ステルス対策と再配置短縮。おすすめオペレーター中、、はコスト稼ぎ(既に昇進2だからフェンを選ぶ必要がない)は

二式単座戦闘機 鍾馗 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エンジンは当時最高の出力を有していた爆撃機用のハ41を使用し、機首以降の胴体をゴリゴリ絞ることで空気抵抗を軽減。短めの主翼と合わせ、高速かつ一撃離脱に長けた機体として仕上がっている。隼同様に防弾鋼板もちゃんと装備されており、少なくとも12.7mmには十分耐えられるとされた。試作機

Spider_Queen - Don't Starve攻略Wiki

き回った後、他の巣や女王から離れた空き地が見つかれば、1段のクモの巣(Spider Den)に置き換わります。目次1 戦闘テクニック1.1 一撃離脱戦法1.2 ブタ1.3 沼の触手1.4 ビーファロー1.5 クモ1.6 蜂1.7 ビーバー男(Werebeaver)1.8 吹き矢1

セイバーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

設計されているため耐久性が若干劣り、特殊兵装は少なめ。その反面本体性能自体は高く、操縦者の技量が要求される機体である。下記の機動力を生かした一撃離脱戦法がメインではあるが、対MS戦・対要塞戦まで行える高い汎用性をも有する万能機である。対MSにおいても複数敵との交戦から単体戦までを

レイダーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

持たないカラミティを背中に載せて出撃する場面がちょくちょく見られた。MA形態での高速接近の後、MS形態での強襲攻撃。再びMA形態での離脱の「一撃離脱戦法」を得意とする。しかも、搭載されている多数の武装による攻撃力の高さから、通常の対MS戦においても極めて優れた戦闘能力を確保してい

一式戦闘機(隼) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性能も相まって格闘戦にはめっぽう強かった。緒戦では物知らずな連合軍機を誘い込んでは散々に喰い散らかしているが、さすがに手の内が読まれてくると一撃離脱に徹され、また物資供給の停滞や彼我の物量差などから苦戦を強いられた。また主翼の構造上、翼内機関砲の搭載が事実上不可能であり、絶望的な

メビウス・ゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うしかなく、旋回性能はメビウスのそれに若干劣る。近距離用の機銃なども無いので目標に急速接近しつつ火器を浴びせかけ、再び加速して一気に振り切る一撃離脱戦法が基本となる。また、機首の部分を切り離して大気圏に突入する能力も有していた。GATシリーズ完成以前の連合ではザフトのジンに対抗し

タウ・エンパイア(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の力量を証明したのだ。彼女は数多の作戦を見事な指揮によって成功させてきたが、彼女自身もまた英雄的な武勲の数々を収めていった。巧みに浸透戦術と一撃離脱を駆使する彼女の戦いぶりは、既に伝説となって久しい。タウの目前には、輝かしく前途洋々たる、新たな未来が待ち受けているのだ。目次に戻る

P-47 サンダーボルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いのにこいつで空中戦だって!?」と仰天したという。実際に搭乗した義勇兵の評価はまさに両極端で、運動性の低さと離着陸距離の長さをブーたれるか、一撃離脱性能の高さに惚れ込むかのどちらかだった。特に急降下性能の高さは特筆すべきで、遷音速で突っ込んでくる本機から逃れ得るドイツ機は存在しな

P-38 ライトニング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックに固定兵装と操縦系を、主翼の双胴部にエンジンを組み込むことで実現した。主任務は本土付近での爆撃機邀撃であるため、火力と最大速度に特化し、一撃離脱戦法に長けた機体として設計されている。航続距離が零戦真っ青な領域なのは異常なまでの軽量化*2と広大な北米大陸上空での運用を考慮したか

タウ・エンパイアの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さえも可能にする。このようなスカッドロンは、タウの制御者が存在しない状況下でも、高度な作戦行動を取るのだ。ガンドローン・スカッドロンが高度な一撃離脱戦法を取って射撃と回避を繰り返し、敵部隊を錯乱することも決して珍しくはない。またガンドローン・スカッドロンは、敵のビークルに対して密

ビグロ - サンライズ Wiki

ケットエンジンを用いたことで機動性が非常に高くなり、Gに耐性のある者でなければパイロットになれないほどの高速を発揮する。この機体特性のため、一撃離脱戦法を得意とする[1]。また、武装も充実しており、幅広の本体に接近戦用のクローアーム2基を装備している。このクローはモビルスーツ (

F2A バッファロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く残っていた。実際のところ、バッファローは機体の頑丈さも手伝って急降下であれば速度もまあまあ出せ、武装もそこそこ強いため、のちのち確立される一撃離脱戦法をとっていればそれなりには戦えたと思われる。なお、バッファローも一応格闘戦はできないことはないが、相手がその道のプロであるゼロ戦

ジムシリーズのバリエーション - サンライズ Wiki

つがジム・スナイパーカスタムであり、もう一つが本機ジム・ライトアーマーである。通常のジムは戦闘機とは違い、機動力が鈍重であることから、旋回や一撃離脱に長けていたパイロット達にとってジムの評価は著しく低かった。それらの要望から一撃離脱という高速戦闘を目的に開発されたのがジム・ライト

九七式戦闘機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まで称されるほどの射撃安定性が生んだ成果だった。この時後の帝国陸軍最強格のエースを多数輩出している。が、ノモンハン後期ともなると、ソ連軍機が一撃離脱戦法に切り替え、さらにスペイン内戦を経験してきたベテランを投入したこともあり被害が拡大。ついでに本機にまともな防弾装甲がないのも相ま

ジェネレーター(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体は決して少なくない。パラメータ間の価値としては、ゲームシステムの根本的な変化により容量の重要性が大きく躍進しているのが特徴。パルマシによる一撃離脱に特化した軽二、GBを多用するタンク型など、戦術とアセンによっては容量重視型を採用することも一般的になった。また対反動性能の仕様上「

R-9D シューティング・スター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

辺の環境データは自身に搭載されたディスクレドームや前線で行動中の友軍機から受け取り、正確かつピンポイントな破壊能力を兼ねた超々長距離砲撃や、一撃離脱での破壊力の向上を念頭に置いて開発された。一撃離脱も念頭にと述べたが、R戦闘機お馴染みの万能盾ディフェンシブ・フォースにも限度があっ

テムジン(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は「設置で択を絞り、置きレーザーで大ダメージを取るトリカゴが単純かつ強烈無比なライデン」「ゲージ管理さえできれば、高機動と高火力を両立させた一撃離脱戦闘が行えるスペシネフ」「接近さえ許さない特濃弾幕が形成可能で、しかも近づかせない程度の機動性もあるグリス・ボック」など、自機の強み

TLシリーズ(R-TYPE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かない。少なくとも、全フォースの中でもバイドシリーズの次くらいにはイロモノ度の高いフォースであることは確かだと言える。防御力の高さを活かして一撃離脱戦術に用いられ、職人気質のパイロットに愛用されたそうな。レーザー弾種はシールド形成と同時に前方に円形に立ち並んだビーム刃を展開・高速

テイワズ・フレームMS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高:18.5m / 重量:32.8t / 動力源:エイハブ・リアクター機体デザイナー:篠原保機体概要~一撃必殺の仕事人~百練*1をベースに、一撃離脱の要人暗殺任務に特化させたカスタム機。重力下運用を考慮した軽量化と、センサー類の強化が図られている。小さなシルクハットを被ったような

スペシネフ(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て、アイザーマン博士が新たに開発した次世代主戦機こそが『RVR-87 スペシネフ』であった。- [ 機体構造 ] -機体の方向性自体は、やや一撃離脱性能に重きを置いている向きはあるが、基本的にはMBV、いわば主戦機志向のスタンダードなもの。一方でエンターテイメントビジネスでもある

ロボ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がさらに悪いピーキーでじゃじゃ馬な機体となり、はっきり言って使いにくい。Vレーザーガンや対地のボムポッドが来たら一貫の終わり。……とはいえ、一撃離脱やガン逃げに特化した構成としては、操作精度に自信があるなら一考の余地あり。ただしガンやボムを使う場合は立ち止まってしまうので結局スキ

烈風(航空機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こそ散々な結果に終わったが、A7M2は陸軍の四式戦に匹敵する優れた戦闘機と言える(三菱並みの感想)。結論から言えば、防弾装備と高火力を持ち、一撃離脱戦法も可能で格闘戦も得意な夢の高性能万能戦闘機であった。零戦相手に猛威を振るったF6FやノースアメリカンP51マスタングにも対抗は出

DOOM Eternal - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

回はスワップでクールタイムを大幅に短縮できる上強力な単発攻撃のため近距離コンボの主力となっており、ダッシュや後述のミートフックの存在もあって一撃離脱に最適な武装。余談だがコンセプトアートでは撃鉄が付いたデザイン案もあったが旧作のデザインに寄せるためかゲームではオミット。しかし実は

動く棺桶(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、特に欠陥はない、単なるやられ役などなど・・・パブリク突撃艇(機動戦士ガンダムほか)敵陣に突入し二発の大型ミサイルをぶっ放して帰還するという一撃離脱の宇宙艇。カイ曰く「ミサイルを抱えた不細工なの」。ソロモン戦では勝利に大きく貢献したが、続くア・バオア・クー戦で真っ先に狙われるハメ

夕凪ツバサ/キュアウィング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

姉様方受けも非常に高く、特に右太ももには謎のピンク色のリボンが巻かれ、それに拍車をかけているらしい。戦闘スタイルは飛行能力を駆使した高機動・一撃離脱型。高速飛行により敵を撹乱し、キック等で瞬時に攻撃してダメージを与える。更に飛行タイプのランボーグにも有効であり、キュアスカイ、キュ

クラフトワールド(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

優美なる兵器は、彼らが突撃するときには、まさしく馬上槍そのものとして働くのだ。シャイニング・スピアがなにより得意とするのが、機動力を活かした一撃離脱戦法である。すれ違いざまに攻撃を繰り出しながら、超高速で敵の横を飛び過ぎると、見事なジェットバイクさばきで機種を返し、再び襲い掛かっ

ドラッツェ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イヤーがドラッツェを操作可能な数少ないゲーム。設定通り機動力は高いが武器がサーベルとガトリングのみも火力が貧弱、そして耐久もやや低いといった一撃離脱前提の機体。本作品の溶断演出もあり、辻斬りプレイでは中々。性能をフル強化して手持ち武器をビームマグナム等に換装すれば量産機でもそこそ

Aウイング(STAR WARS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルド機能ともに非常に貧弱。ハイパードライブを搭載する相変わらずの高コスト設計から反乱同盟軍の懐を圧迫していたが、インターセプターが得意とする一撃離脱戦法に有用だったことから熟練パイロットは高い戦果を挙げた者もいた。武装メインの攻撃手段は主砲のレーザー砲2門で、対スターファイター戦

迅帝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とんでもない経歴を持つ。その際に、迅帝に最も近い場所にいると言われる13人の走り屋は「十三鬼将」と呼ばれ、迅帝と共に恐れられた。モットーは「一撃離脱」*2。彼の操るマシンのスペックは、「スピードだけが真実」という思想をそのまま反映したかの如く極めて高く、本人のドライビングセンスも

バイパーII/サイファー/マイザー(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おけるTRVは「最初に発見し、最初に接敵し、最初に攻撃し、最初に離脱する」ことを任務とする。このためTRV-06k-Hには高い空中機動性と、一撃離脱を可能とする大火力が与えられている。しかしスケルトンとパワーソースがMBVの流用である以上、空中機動性を大きく引き上げるためには徹底

スペースマリーン(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

与えられており、各部隊の軍曹以外に対しては、一切の釈明義務を持たない。自由にできる分、軍曹の采配能力も試されるのだ。配属されてからはまずは「一撃離脱戦法」を身に着け、それを戦場で繰り返し実践し続ける。やがて聖務を達成し続ける中で、彼らの戦闘技術のレパートリーは次第に広がってゆき、

ガンダムAGEのGウェア一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

系武器で、エネルギータンクも解放しないため普通の格闘戦の機体になってしまった。せめてウェア用必殺技でなんとかならなかったのかスタークスウェア一撃離脱戦用ウェア。ゲーム版で初登場し、後にウェアが「UNKNOWN SOLDIERS」に登場。ダークブルーを基調としたカラーリングで、各部

主なスペースマリーン戦団の一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:チョゴリス(別名ムンドゥス・プラヌス)コデックスの採用:あり(独自のルールと併存)基本カラー:ホワイト【概要】バイクなどの高機動力を用いた一撃離脱戦法に通じるSF騎馬民族戦団。電光石火の如き高い機動力を誇る。母星である惑星「チョゴリス」の部族的文化が色濃くでており、独自の戦団文

忠誠派の総主長一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる。逆にチョゴリス出身の兵団員とジャガタイは、帝国の文化や技術を不慣れながらも少しづつ学んでいった。彼が特に力を入れてきたのは高機動戦術と一撃離脱戦法であり、ジャガタイ自身が研究を重ねて進化させた騎馬戦術を応用してスペースマリーンの戦術に組み込むことによってその真価を遺憾なく発

ドッグファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

日本軍のゼロ戦がドッグファイトを多用し、ゼロ戦の性能とベテランの技術で猛威を振るったが、ドッグファイトでは勝ち目がないと判断した米軍は戦術を一撃離脱戦法へと転換、日本軍の優位性は失われた。■マニューバー上記の「如何にして敵の背後を取るか」がドッグファイトには重要な要素であり、それ

チャージスピア(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アラガミを貫通し突き抜けるので離脱にも利用できたりと用途は豊富。バスターと違ってチャージしたままチョロチョロ自由に動き回ることができるため、一撃離脱を連発するのもあり。それによって何度も往復する「轢き逃げ戦法」は攻撃と回避を両立できて便利。ただし一発の威力はバスターのCCの半分で

新しい仲間と共に2期2話@3-167 - 艦これTRPG部 Wiki

・・榛名改二@2-55:回避力1、タービン3、各自散開1で合計5である…。539@提督:うん これ相手にするのやめよう(結論539@提督:【一撃離脱】を宣言539@提督:1d6KanColle : (1D6) → 3三隈@2-1123:おっ?鳥海@1759:なんと539@提督:行

想う翼の行き先は~Aに答えを~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

46:目の前の空を、彩雲が横切っていくのが見える23:23:連装砲くん:ギュポーーン(目が光る音)23:27:瑞鶴@NPC:『そろそろ………一撃離脱の準備は良い?』23:27:瑞鶴@NPC:と、無線で連絡23:27:夕雲@2-247:『…ステンバーイ』23:28:夕雲@2-247

欧州CP【トオキミチノリ】最終回「要塞は沈黙するか」 - 艦これTRPG部 Wiki

」539@提督:タシュケント「応援に来たよ」Z1「潜水艦の掃除なら」Z3「駆逐艦の出番よ」白雪@2-417:てなわけで、要塞砲対策で高速での一撃離脱戦法で潜水艦の近くに爆雷バラ撒きたいと思います。539@提督:ほほい539@提督:指定個性はそうだな白雪@2-417:「おおー、頼も

メビウス・ゼロ - アニメwiki

ファイトは想定されていなかった事が挙げられる。メビウスはメインスラスターの構造からドックファイトはある程度考慮されていたが、それはあくまでも一撃離脱戦法を主体としたもので、MSが得意としている格闘戦は想定外であったと考えられる。そもそも速射性と命中率に主眼を置いた重突撃銃をメイン

MHMG18ヘルキティ高機動自走砲 - シャドーX Wiki

支援車両である。軽量小型の自走砲であり、同時期に開発されていた戦闘車両の中では最速であった。その特性から軌道降下強襲任務などに投入されたり、一撃離脱戦法によって撹乱任務を担っていた。構成上は主砲の搭載された旋回砲塔があり戦車に見えるものの、軽量化の為にCTのPTWでも貫通が可能な

コントラクト(BH) - ASSASSIN'S CREED wiki

する1.10.4 狩られる者1.10.5 同胞を守る1.10.6 イカサマをする1.10.7 司祭を襲撃する1.10.8 脱出1.10.9 一撃離脱1.11 リスボン1.11.1 貴族を守る1.11.2 先触れを買収する1.11.3 運び屋を襲撃する1.11.4 出ポルトガル記1

ティターンズの機動兵器 - サンライズ Wiki

防御力を向上させると共に、全身に内蔵された22基のスラスターをギャプランと同様に後方一点に集中させ、その尋常ならざる加速性能を最大限利用した一撃離脱戦法を得意とする。脚部クローアームはMSの腕部程度であれば潰す程に非常に強力なものであり、MS形態でも脚部のみ変形させる事で使用可能

駆逐艦 - シャドーX Wiki

。宇宙戦艦や巡航艦と異なり火力は高いものの装甲は無いに近く防御性能が低いため戦時においては長距離での対艦砲雷撃戦闘ではなく宇宙魚雷を使用した一撃離脱攻撃や味方の大型艦艇に追従し宇宙魚雷やミサイルの迎撃を補助などを行う。また平時においては惑星間での巡回警備、宇宙機雷の敷設及び除去、

ユタリネックス - ジュラシック・パーク Wiki

カル率が少しだけ増した。(実装当初は5%であった)ただそれ以外のステータスは正直微妙の一言で、攻撃はユタシノから「狡猾衝撃」をオミットして「一撃離脱」を追加しただけ。 抵抗は一応4つあるがその全てが100%ではないという残念な有様のため、並み居る強豪たちを相手取るには少々力不足で

モンスターリスト861-880 - パズドラ非公式攻略wiki

1HP291Lv 1攻撃156Lv 1回復75経験類型400万最大Lv50最大HP1310最大攻撃702最大回復143進化自アクテイブスキル一撃離脱ニャ!Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力100倍Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時

アフターウォーの機動兵器 - サンライズ Wiki

がTV本編では一般的な手持ち式ビームサーベル(デザインはガンダムアシュタロンの物に近い)を装備・使用している。高い空力特性と推進力を生かした一撃離脱戦法を得意とする。ガンダムエアマスターを凌駕する空戦能力を誇り、2機がかりでエアマスターを大破させた。しかし強化されたエアマスターバ

ギャプラン - サンライズ Wiki

)サイドアーマー内に格納された接近戦用武装。ビーム刃の色はイエロー(HGUCキットの説明書ではブルーが推奨されていた)。元々大推力を活かした一撃離脱戦法を身上とするギャプランは、基本的に格闘戦そのものを想定しておらず、あくまで緊急時の自衛装備としての意味合いが強いが、劇中(TV版