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吹っ飛ばす距離が%問わず一定なため、マルス以上の重さがある相手には下投げ→ダッシュ→掴み→下投げ→ダッシュ→掴み…といった具合にとても簡単なループコンボが決まる。そして一部のキャラにはこれが完全に永パになってしまうため。やろうと思えば0%から試合が終わるまで続けることもできる。基
吹っ飛ばす距離が%問わず一定なため、マルス以上の重さがある相手には下投げ→ダッシュ→掴み→下投げ→ダッシュ→掴み…といった具合にとても簡単なループコンボが決まる。そして一部のキャラにはこれが完全に永パになってしまうため。やろうと思えば0%から試合が終わるまで続けることもできる。基
い手数で出てくることもあったため昔から常に目を付けられているデッキタイプであった。2018年には《ファイアウォール・ドラゴン》に関連した無限ループコンボデッキで大流行し、禁止カードを複数出すという事態にまでなってしまった。近年での実績では【チェーンバーン】が2017年世界大会小学
トルフェイズに発動した場合、そのバトルフェイズを終了させてしまうオマケ付き。アニメでは財前葵の象徴として扱われ、ティンダングル・ハウンドとのループコンボでPlaymakerを苦しめた。また、アキュート・ケルベロスの打点アップに必要なモンスターの1体。ティンダングル・アポストルリバ
かい。赤ん坊なのに。自分でマナブーストしていた姉ふたりとことなり、マナブーストはしないがそれをサポートして墓地肥やしをする。こちらもこちらでループコンボに組み入れられることも。余談黒緑というのはDMでも兄貴分のMtG同様広く組まれ続ける敵対色とはなんだったのかなデッキカラーではあ
め魔法カードにかなり比率が寄る【連弾バーン】ぐらいでしか使えない。後者はモンスター効果で回すギミックであるため相性は悪い(インフェルニティはループコンボが有名だが、基本的にはビートダウンデッキである)。そのため意外と使えそうで使いどころのないカードだった。【ダイヤモンドガイ】で引
第2位。マナさえあれば8マナ以下のクリーチャーをリクルートできるうえ、効果発動時に自身を破壊するせいでかえって使いまわしが効いてしまい、結果ループコンボを生み出してしまった。《緊急プレミアム殿堂》を除けば最速規制。条件は一応厳しい……はずなのだが、同じ環境に《クリスマIII》がい
い……という噂。演出の仕様のせいで片一方のキャラクターが何もできずに負けてしまうまさかの事例として有名だったのだが、実際にやってみると上記のループコンボは精々3回程度しかループできないため、2割程度は体力が残ってしまう。よって鎮側がすさまじく不利なのは事実だが、流石に開幕即死は不
と思いきや、今度はアマリリスではなくサクリファイス・ロータスとトリックスター・スイートデビル、トロイメア・ケルベロスを絡めて全く同様のバーンループコンボが編み出されていた。どないせえっちゅうんならオイ!?…しかし、流石に安定性が落ちた為に以前の様な猛威を振るわず、環境から綺麗さっ
と雷を操る漆黒のドラゴン。これでも全盛期よりはかなり弱体化しているが、半端な撃破必須ボスが霞むレベルの難敵。まともにやり合うと飛行からのデスループコンボ連打で簡単に壊滅させられてしまう。しかし注意深く観察すると致命的な弱点があるのが見えてくる。半魔のジークフリートゴリアス火口のボ
ooマンを配布されることが明言された。ちなみに配布から制限までの日数は75日。これはバトスピ最速である……かと思いきや、2012年に登場してループコンボが即刻発覚、制限に叩き込まれた闇騎士トリスタンは69日と更に一週間程度短いため、記録更新はならなかった*4。悲しい…。&link
にFWDなど大型リンクモンスターが召喚できる。特にFWDはループ向きの効果、中継ぎのリンクでリクルートできるモンスターの多彩さからさまざまなループコンボの温床になっている。これらもリンク召喚の基本的な緩さが招いた結果といえるかもしれない。シンクロモンスターがチューナーのリクルート
で登場したマジックカードによって、フィニッシャー「堕天騎士ベリアルド」がデスシウム光線をぶっ放して勝つという変な勝ち筋を手に入れた。他にも、ループコンボにより相手のデッキ全てをフィールドに置いてしまうデッキも考案されている。個別カード「デッキをシャッフルしない」というゲームの性質
4100まで倒すことが可能になるほか、破壊されても除外ゾーンから1体帰還させられるためとても使いやすいカードとなっている。・トーチ・ゴーレムループコンボでお馴染みの1枚。このカードが手札にあればこれ1枚でヴァレルロード+リンク4モンスターという反則染みた動きができる(相手の妨害が
ちらの最終段はP→P→Kのものより2Fほど早い。K→Pの空中ヒット時の受け身不能時間の長さを利用して、画面中央付近でのコンビネーションによるループコンボでの中継パーツとして使うとダメージアップに。ただし微ダッシュ5Pで拾うのは中々難しく要練習である。K→K→K最終段ヒット時は横へ
。これを風属性に寄せることで《女忍者ヤエ》などで墓地を自然に肥やしながら《決戦の火蓋》を用いて《始祖神鳥シムルグ》を何度も召喚していくというループコンボデッキで使うことができる。手札では通常モンスターでありながらちゃんとバウンスという形で除去能力を持っているため、適切にデッキを組
相手デッキ30枚破棄と言うことも可能。また、トラッシュからソウルコアを回収できる数少ないカードの1枚ということもあり、ソウルコアを絡めた無限ループコンボのパーツとしても使用される。というよりもこういった下敷きカードの枚数稼ぎやコンボパーツとしての適性の方が本来の運用よりも強力で、
窮状を救いたいと思っている」魔術師「ええ……なんでこんな有能な上に適応できるやつ来てるんですかね……追い出さなきゃ」つまり悪の魔術師が金儲けループコンボしてたら、条件に合わない王候補を引いてグワーッ!が物語のスタート地点である。本来の主題と違う活躍要素「異世界で主人公が活躍するの
あるが、倒し切れるか回復薬をケチらないならこれは問題にもならない。ぶっちゃけバランスブレイカーの一角として数えられており、慣れたプレイヤーはループコンボの使用を自粛することも多い。ラグナロクフェイク「神々の黄昏」の名を騙るヴィルジニーの最強技。AC破・闇破属性。威力は申し分がない
ているのだろう*9 先述の「サン」ダーボールドで《CAN 「Melo」:D》を蘇生し、それらの効果で相手のセットカードを全てデッキに戻させるループコンボ、及びそれを擁する環境トップデッキ。ギャラクシーカップ(全国大会)一般の部ではベスト4の内3名が使用した
して相手がドローした瞬間に「負けそうじゃ」してノワールモナークでザ・ストップ破壊して相手ターン飛ばすコンボ見た時は笑うしかなかった(使用者はループコンボも考えてたけど使わないまま勝ったそうな) -- 名無しさん (2023-10-07 14:13:22)#comment(st
の制限指定については海外環境での活躍を受けての措置(つまり日本ではまだパッとしない活躍だった)ではある。その後前述の《ガスタの静寂 カーム》ループコンボを問題視したためか、禁止措置に至っている。しかしこれも、確かに驚異的なデッキではあったものの環境を荒らしつくしたというほどではな
がない(手札コストさえ確保できれば何度でも効果を使える)」「自分のカードもバウンスできる」という理由から早すぎた埋葬を始めとする「バウンス・ループコンボ」の支柱として名を轟かせるようになる。一時は禁止カードになるも、「1ターンに1度だけ、相手のカードしかバウンスできない」エラッタ
ストーリーでもおいしい立ち位置なのにもったいないわ -- 名無しさん (2023-07-29 09:26:06) インテリエイルを使ったループコンボのパーツになってるの草。ツインパクトの上面と下面が噛み合ってないのは問題だけど豪快なツインパクトだとツインパクトサポートを利用し
「発動=強制ゲームオーバーとなる技を使う」といった具合。そうなっている場合、復活を含む耐久系スキルを利用したゴリ押しや長期戦、無限耐久によるループコンボをそもそも行わせたくないという意図がはっきりしていると見ていい。ゲーム作品に登場する、致死ダメージを耐える能力きあいのタスキ/き
、戦術がとにかく墓地を肥やす事に比重が寄っていたためか、遊我には弱点を見破られてしまい、それを受け継いだルークからは墓地からのデッキバウンスループコンボを決められ切り札の《エクディシス・カリギュレオン》が弱体化。あと一歩だったところでルークに敗れたものの、ルークの後輩に戻る気は全
『サイレントスキル』など、相性のいい能力は多い。しかし、実際に《ベイB ジャック》が使われたのはそんなビートダウンデッキではなかった。むしろループコンボにおいて、彼は職場を得ることになる。ワンショットキルまでのスピードは当然上がるが、当時の環境では更に「バトルゾーンとマナゾーンを
ピリットが、バトルで破壊されても回復状態で復活できる不死効果が最大の特徴。「蛇皇神帝アスクレピオーズ」を用いたバローネとのバトルでは、(後にループコンボに悪用されて禁止カード入りしたカード「ハンドタイフーン」も使いバローネの手札破壊もするなど、)コアブースト・手札増強のコンボを巧
はたまに環境トップのデッキに入り、そんでもってたまに活躍したのである。例えば《聖霊左神ジャスティス》を用いた【ジャスティスループ】と呼ばれるループコンボデッキでは、自分のベリーレアの《聖霊左神ジャスティス》を回収し、再利用するためにこのカードに白羽の矢がたった。本来、このデッキで
を呪いダメージで即死させる事で気軽に単騎に持ち込む魅せプレイや、自分のターンにわざと全滅してコンティニュー→全滅の石がなくなるまで続けられるループコンボも可能。ネタプレイの一種であるが、コンティニュー→復活の処理が挟まるためかゲージブレイク時の特殊行動すら発動しないので相手は一切
性が高く、イラストも相まって人気は非常に高い。ファイアウォール・ドラゴンVRAINS主人公Playmakerのエースカード。OCGでは千万のループコンボの中核を担う役回りになってしまいVRAINS放送中に禁止カード指定を食らってしまう前代未聞の事態を引き起こしてしまう。VRAIN
喚時に緑か黄のマジック全てをトラッシュから回収するスピリット。ミカファールと並び黄がループの色であることを印象付けた一因。デッキアウトを狙うループコンボ【ルナティックタイフーン】で猛威を振るい制限指定、周辺パーツも後々規制された。2011年9月1日制限入り牙皇ケルベロードダンさん
ミルィルのステータスを大幅に上げることができる。また術士なのに機動力がノスリ並みに高く、特に高低差の大きいステージに強い。オシュトルと組んでループコンボも可能と、非常に優秀なユニットと言える。若干やりすぎ感も否めないがネタバレ部分編集最後までクオンとともに居続けエンナカムイ軍の一
などほぼ何でもできる。初期はマナブーストと回収、クリーチャーサーチぐらいのものだったが弾が進む毎にできる事が増えていき、現在では単色での安定ループコンボができる程にまでなっている。唯一苦手としているのが呪文サーチと回収なのだがこれも双極編からの新システム、ツインパクトの登場により
マンモスワンショット」のような半ネタっぽいものもあれば「シューゲイザーワンショット」のようなガチデッキレベルのものも存在する。公式が紹介したループコンボをとあるプレイヤーが悪用した結果、一時は各地の大会で暴れまわるほどの怪物デッキと化した「メルゲループワンショット」なんて代物も…
盤ではロジェとデュエルを行う。1年ぶりのまともなデュエルだけあり、零児を屈服しようとする姑息な手にまったく怯むことなくペンデュラムを利用したループコンボであっさりとロジェを退けてみせるのだった。……がしかし、その直後の次元転移装置の暴走においては幸か不幸か素良達と共にシンクロ次元
程度こなせる【根絶者】であれば、かなりの確率で「カオス」を倒すことが出来るだろう。あとは、「解呪」を経由せずに呪縛カードを除去しつつ連パンやループコンボで倒しに行けて盤面も全く残さない【ハリー】がカオスを意識するならば有力な選択肢になりうる。そんなほぼ単独Tier1に近い状態であ
材が10個になったら決闘に勝利する効果を持つ。 本来ならサーチ効果がメインで特殊勝利はオマケのようなものだったが、満足の求道者達の手によってループコンボが発見された。いつものように実用性は無いがな!THE SECRET OF EVOLUTIONまさかの新たなる力ペンデュラムを手に
はおろか、一戦目のカードの駆け引きにすら唾を吐きつけるようなロクでもない使われ方ばかりされていた。極めつけは後攻1ターンマッチキルまで可能なループコンボ、【MCV】である。これに加えて、一時的にドラゴン族のリリースを用意することのできる「竜の血族」が存在したことも問題の悪化に拍車
途中で条件を満たした時は後からでも強制的に発動し、解決する。そもそもこれは《暗黒魔族ギルファー・デーモン》と《リーフ・フェアリー》による無限ループコンボが発端となって生まれたもの。と、言われているがこれは誤解であり、この一件を機に大幅に認知度が増した、とするのが正しい。同様のルー
モンの名を借り、魔次元に向かう。今作では登場エフェクトが変更されている。刀を持つため火力とリーチに優れ、牽制やラッシュを得意とする。魂技でのループコンボなども持つが、火力を出すにはかなりの練習が必要。細かい点でも、やや動かしにくい点が目立つ玄人性能。地味にジャンプ攻撃が激強で、バ
持つ《薫風妖精コートニー》や《薫風の面(コートニー・スタイル)ニャス》を出せば問題なくループに入れる。など妨害を受けにくいという利点がある。ループコンボのフィニッシャーであるため他のエクストラウィン持ちを採用したりガラムタなどを使用したワンショット型のデッキになることもある。しか
:48:07) シャドールのついでにメタられる -- 名無しさん (2014-05-27 12:42:00) 満足を求める連中が駄天使のループコンボ見つけちゃったんだよなぁ。 曰く、「1ターン1度だけど同名制限ないなら裏守備にしてリバースすればよくね?」らしいね… --
の特色を反映した能力を持たされている事が多い。これはディスタスになっても変わらない。能力の幅も広く、ビートダウン向けからコントロール、果てはループコンボのパーツになるカードも存在する。そのため種族デッキを組むよりもデッキタイプやカラーに応じたカードを選択して出張させるのがメイン。
た古代のドラゴンということらしい。マナゾーンからクリーチャーを展開する能力を持つものが多く、【イメンループ】や【チェイングラスパー】のようなループコンボのお供になることも少なくない。革命編でも続投し、ダママ団のメイン種族を務めあげた。ちなみに『ジュラシック』の語義は『ジュラ紀の』
型的なヤンデレであり、ミライを一方的に愛していて邪魔する者は容赦無く叩きのめす。使用デッキは【闇単ハンデス】で『特攻人形ジェニー』を利用したループコンボでミライを苦しめた。ハンデスを好むのは、相手を束縛したいという意味らしい。どっかで見たことのある人形を持ち歩いているが…。特攻人
ンファ呼んで大量展開して物量で圧殺するのが楽しくてたまらない -- 名無しさん (2014-04-24 18:27:14) 世界樹の無限ループコンボ面白かったなw -- 名無しさん (2014-04-24 21:44:55) 森羅はな -- 名無しさん (2014-0
いのが災いし、ファイアウォール・ドラゴンやサモン・ソーサレス、ベビーメタルフォーゼ・エレクトラムと言ったリンクモンスターとの組み合わせで無限ループコンボがインフェルニティやイグナイトで発見されてしまった。流石に危険視されたのかとうとうエラッタが行われ、蘇生効果に1ターン1度の同名
果を持っているが背景ストーリーや漫画、アニメいずれのメディアでも一応味方側のクリーチャーである。突然の殿堂入り、そしてプレミアム殿堂登場以降ループコンボデッキのフィニッシャーとして猛威を奮っていたものの、高速化する環境に段々着いていけなくなり2018年には地雷デッキとしてたまに顔
モンスター、除外時に効果が発動する「DD」モンスターが来れば主力になる…かもしれない。アニメではロジェの無限残機による乱入戦法に対抗する無限ループコンボで活躍。延々扱き使う社長流石です。名前は「カオス(混沌)」+「アポカリプス(黙示録)」。「極智王きょくちおう」はおそらく「局長」
)、構築次第で世界を制するほどのデッキパワーを持ち(スパイク)、使い手のファンデッキとしても非常に人気で(ヴォーソス)、隙あらば実用性皆無のループコンボで遊んだりする(メルヴィン)…ここまで個性的で色々楽しめるカテゴリはTCGでも滅多に無いよなぁ -- 名無しさん (2014