アダマシア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
た黄金卿エルドリッチと同期であり、こちらも岩石族に多くの革命をもたらしたテーマである。▽目次【概要】岩石族で統一されたテーマで、コンセプトはシンクロ召喚。内訳は、非チューナー3体、チューナー3体、シンクロモンスター3体、魔法3枚、罠2枚。レアリティは、ウルトラ1枚、スーパー4枚と
た黄金卿エルドリッチと同期であり、こちらも岩石族に多くの革命をもたらしたテーマである。▽目次【概要】岩石族で統一されたテーマで、コンセプトはシンクロ召喚。内訳は、非チューナー3体、チューナー3体、シンクロモンスター3体、魔法3枚、罠2枚。レアリティは、ウルトラ1枚、スーパー4枚と
3 Tue 13:44:42NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧キュイイイイン世界の未来を守るため!勇気と力がレボリューション!シンクロ召喚!進化せよ、ライフ・ストリーム・ドラゴン!!【初登場】ダークシグナー編のED(二期ED)で初登場。その存在からPTD覚醒が期待さ
バー》も一緒に呼び出し、かつ何かしらの追加効果を発動する。自分を捨てるのではなく、自分を特殊召喚できる宣告者、と言えばわかりやすいだろうか。シンクロ召喚に特化したテーマであると同時に、9期屈指の過労死テーマでもある。☆所属カード☆◇チューナーモンスター共通して、カウンター効果を使
登録日:2011/10/06(木) 15:27:13更新日:2023/10/02 Mon 13:17:14NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧相手の「攻撃」の言葉がスイッチとなり発動する罠カード!!敵の攻撃を四方にはね返すミラー・バリア!!聖なるバリア−ミラーフォー
」キング「レベル5・バイス・ドラゴンに、レベル3・ダーク・リゾネーターをチューニング!」王者の鼓動今ここに列をなす天地鳴動の力を見るがいい!シンクロ召喚!我が魂レッド・デーモンズ・ドラゴン!レッド・デーモンズ・ドラゴンはアニメ遊戯王5D'sに登場するモンスター。「レッド・デーモン
ばアドバンテージを奪えるものの、《人造人間-サイコ・ショッカー》には通用せず、便利ではあるが活用できる場面は限られていた。ところが、第6期でシンクロ召喚が登場すると転機が訪れた。シンクロモンスターに対して撃てば破壊と同等のアドバンテージを奪えるのである。エクストラデッキに戻すので
として立ちはだかった。試合数を調整して、この勝負に勝たなければジュニアユースに出場できなくなる状況に自らを追い込み、更には自らの殻を破るためシンクロ召喚まで身につけて挑む程の気合の入れ込みを魅せた。だが、他流派であるLDSのシンクロ召喚を取り込んだ事は師範の父親には道場の掟に背く
め展開の途中で出せるというメリットがある。ドロドロゴンとドラゴン族効果モンスターを並べる方法としては星杯の神子イヴとレベル1でドロドロゴンをシンクロ召喚することでイヴの効果で星杯の守護竜をリクルートするのが手っ取り早い。もちろん、ドロドロゴンの横にブラマジか黒竜を出して融合召喚す
殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。「CROSSROADS OF CHAOS」で登場したチューナー。KONAMIがシンクロ召喚をプッシュするために生み出したカードの1つである。手札を1枚デッキの上に置くだけで蘇生できる。普通に手札から召喚してシンクロした
》の方が有用という始末。出せるモンスターがしょうもないバニラモドキばっかりだったこともあり、ほとんど顧みられることのないカードだった。しかしシンクロ召喚が登場すると、このカードは「手札1枚で自由にレベルが合わせられる」というジョーカーのような役割を持つようになる。レベル1から5ま
を「サモン・ソーサレス」のリンク先に蘇生。6、「サモン・ソーサレス」の効果で「スチーム」をリクルート。「幻獣機トークン」と「ノートゥング」をシンクロ召喚する。「スチーム」の効果で「スチーム・トークン」を特殊召喚し、「ノートゥング」で800ダメージ。7、「スチーム・トークン」をリリ
生デッキがある他、《虚竜魔王アモルファクターP》と《端末世界》を入れた【ドライトロン】でも似たような動きができる。その他大量展開コンボデッキシンクロ召喚登場以降、遊戯王OCGはコンボによる大量展開に優れたデッキが環境・非環境問わず多数誕生しており、2020年代においてもこれが主流
だぶついている場合には展開を伸ばせるが、そうでない場合には扱いづらいとピーキーなカード。高レベルチューナーという点に加えて、(2)と(3)でシンクロ召喚の対象を操作しやすいのが特徴。最上級モンスター転生炎獣サラマングレイトBビートバイソン効果モンスター星8/炎属性/サイバース族/
の効果を能動的に発動させるための効果である。送り付けたリクルーターがガスタ・ガルドの場合は、チューナーを特殊召喚する事でメインフェイズ2にてシンクロ召喚が可能。もちろんシンクロ召喚以外にも、出すモンスター次第でランク5のエクシーズ召喚や種族縛りのあるリンクモンスターに繋げる事も可
《流星輝巧群》のサポートを意識しているのかもしれないが、下げ幅はモンスターの攻撃力によって変わるため、これを能動的に活かすのは難しい。相手のシンクロ召喚やエクシーズ召喚に対する妨害として使うことになるだろう。実物のカードではほぼ関係ないが、マスターデュエルでは自身のモンスターに対
06 Fri 13:57:01NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧野生の血流交わりし時大地を切り裂くパワーが目覚める。咆哮せよ!シンクロ召喚!大自然の力ナチュル・ガオドレイク!ナチュル・ガオドレイク★★★★★★★★★地属性・獣族・シンクロモンスター攻撃力3000・守備
と、「これが新時代のカードか」「2600がレベル6シンクロの基準値になるんだろうな」などと一定の高評価を得て迎えられた。そして星6という最もシンクロ召喚しやすい部類であろうこのカードは、どのデッキにも投入出来るカードとしてその名を馳せようとしていた。だが、『奴ら』はそれを許さなか
が開発された現在では先攻全ハンデスも行えるループがいくつか存在している。【シンクロダーク】(第9期)《レベル・スティーラー》を中心とした連続シンクロ召喚に特化したデッキ。闇属性モンスターを主軸にした【シンクロ召喚】は第6期から存在していたが、第9期になって有力なシンクロチューナー
ターを速攻で場に出せる。宿敵(下記参照)の「ジェノサイドキングデーモン」も簡単に特殊召喚できる昨日の敵は今日の友ってところ?悪魔の隊長また、シンクロ召喚やエクシーズ召喚のサポートにもなる。隊長を召喚し、効果でチューナーを呼び出せばすぐに、レベル4~レベル7のシンクロが可能レベル4
れがすべてメリットとは限らないのである。闇属性のモンスターである召喚僧サモンプリーストの効果によってレベル4の風属性チューナーを特殊召喚し、シンクロ召喚を行う事でも特殊召喚の条件を満たす事ができる。この方法で出せるレベル8のシンクロ先候補には、以下のカードが挙げられる。闇戦闘に強
連カードや、マシンナーズのエースマシンナーズ・フォートレスなど。OCG初となるシンクロチューナーフォーミュラ・シンクロンや、新ルール施工後のシンクロ召喚デッキを支える水晶機巧-ハリファイバーもこの種族。驚異の召喚方法と強力な除去効果でエクシーズデッキに革命を起こした天霆號アーゼウ
札コストなどで墓地へ送るのが基本となる。レベル2、地属性、機械族とステータス面も優秀で、多くのサポートカードの恩恵を受けることができる。用途シンクロ召喚チューナーと非チューナーが揃うことで、勿論シンクロ召喚が可能になる。レベル2と低いため、レベル調整もできて気が利いている。特に手
意味不明な仕様*2もあって高騰しているとか。シンクロモンスター地縛戒隷 ジオグレムリン大地に憑りつきし妖精よ。その妖しき力で万物を揺るがせ!シンクロ召喚!現れよ、レベル6!地縛戒隷 ジオグレムリン!!シンクロ・効果モンスター星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000闇属性チュー
サイコデュエルでいじめられ、泣いてしまい多くの視聴者をサティスファクションさせる。「いたいよ…いたいよ…ウワーン」パワー・ツール・ドラゴンをシンクロ召喚するが、ディヴァインの前にあえなく敗北、昏倒。以降しばらく監禁状態にあったが、おじさんタワー崩壊とともに脱出、遊星やジャックらと
8/08 Tue 16:58:20NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧次元の狭間より現れし闇よ時空を越えた舞台に破滅の幕を引け!シンクロ召喚!現れよ!Sin パラドクス・ドラゴン!Sinは遊戯王オフィシャルカードゲーム及び『劇場版 遊☆戯☆王~超融合!時空を越えた絆~
上に戻すというコストはあるものの、好きなタイミングでリリースを確保できるのが強み。さらに、レベル2チューナーなので、ウイルスを引けないならばシンクロ召喚すればいい。優秀な小粒の闇属性が激増した結局、実質コスト無しで発動できるカードに成り上がってしまい、フリーチェーンで発動できるサ
るカテゴリで、運命に翻弄される少女達の友情が描かれる世界観は百合厨背景ストーリー愛好家を唸らせた。性能面に関しても、アンデット族お得意の連続シンクロ召喚に特化しており、妨害がなければEXデッキが無くなるまで半永久的にシンクロ召喚を繰り返すことが出来る。こいつらを相手取る時は《増殖
破壊耐性を無視できる確実な除去カードへと化けた。忘れられがちだがトークンも融合素材に問題なく使用できる。そのため、融合を引くまでの時間稼ぎやシンクロ召喚・アドバンス召喚の為にトークン生成カードを使うのもいいかもしれない以下汎用性のあるトークン生成カード地…《スケープ・ゴート》水…
ューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがSシンクロ召喚した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数までデッキから昆虫族・植物族モンスターを墓地
。3.「ネクロマンサー」の効果で「デーモン」を墓地から特殊召喚。効果で次の「ガン」をサーチ。4.「デーモン」「ネクロマンサー」「ビートル」でシンクロ召喚。4+3+2=9でトリシューラを出す。5.先ほどサーチした2枚目の「ガン」の蘇生効果を起動。「ネクロマンサー」と「ビートル」を蘇
装備されているこのカードを特殊召喚する。DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!-で登場した風属性・ドラゴン族の下級チューナー。シンクロ召喚を得意とする「ドラグニティ」の1体であり、装備状態から特殊召喚してモンスターに戻ることができる「ユニオン」のような性質を持ってい
う。ドラゴン族であるため、ドラゴン族に組み込む事が出来ればレダメでの使い回しも可能であり、この点は海竜族のブリューナクや、同じドラゴン族でもシンクロ召喚時しか発動出来ないトリシューラには無い利点と言える。だが、相手に渡るとかなり厄介。死者蘇生などで奪われると、効果も使用されてしま
ジンと化したその様子はまるでメ蟹ック。・満足龍 インフェルニティ・デス・ドラゴン死者と生者、ゼロにて交わりしとき永劫の檻より魔の竜は放たれるシンクロ召喚!出でよ、インフェルニティ・デス・ドラゴン!二代目満足龍。アニメでは満足街編から登場した。高い破壊効果&バーン能力、そして何より
かったため、弱体化している。時械神で初となるシンクロモンスター。なお、アニメで出て来たZ-ONEはモーメントを暴走させ未来を破滅に追い込んだシンクロ召喚を憎悪しており、少なくとも時械神にシンクロ召喚を組み込む事は無かった。その設定故かタッグフォースでは、シンクロ召喚やダークシンク
ど抑止力になる。ではアンデット族デッキのアタッカーという立場で言うと、さらに厳しい立場に置かれている。《闇より出でし絶望》の登場から5年後のシンクロ召喚導入により、EXデッキから切り札モンスターを出す流れがより活発になる。展開力の高いアンデット族はシンクロ召喚への適応も早く、切り
。『チームのために』必ず勝つデュエルをしなくてはならなくなる」アンドレ「野性の血流交わりし時 大地を切り裂くパワーが目覚める! 咆哮せよ! シンクロ召喚! 大自然の力、ナチュル・ガオドレイク!!」アンドレ「天駆ける雷よ、猛き烈風と交わりて幻想の世界より姿を現せ!シンクロ召喚!嘶け
ナジーなんてクソ食らえとばかりに効果無しの脳筋カードとなっている。その攻撃力は3000と確かに高いが、すでに同値の打点と除去効果を備え容易にシンクロ召喚できる《レッド・デーモンズ・ドラゴン》も存在していた。このカードはシンクロ召喚に手間のかかる星9、しかもシンクロ素材に地属性縛り
4と儀式魔人のなかでは高めで、攻撃力も1700とそこそこの数値。高速召喚を可能とするシンクロモンスターの効果を無効にする効果を持つ。しかし、シンクロ召喚を行わないデッキも多く、後述のリリーサーに対応範囲で遥かに劣るため、採用価値は低い。・儀式魔人プレサイダー攻1800/守1400
彼らが解き放たれたら…というところで話は終わっている。カラクリ学事始(カラクリ)シンクロ編。カラクリは展開力があるため難しい部類ではないが、シンクロ召喚に慣れないと厳しいかも。扉の奥は無限起動及び、一部の「カラクリ」モンスターも属する忍者との混成。相手は1戦目はスクラップとの混成
い「融合呪印生物」。(1)は融合素材のモンスターの代わりにする効果。所謂融合素材代用効果であり、「沼地の魔神王」を始め、歴史は古い。(2)はシンクロ召喚した場合に限り発動できる、「融合」カードなしに自身を含むフィールドのモンスターを使って融合召喚を行う効果。ただ元ネタの「融合呪印
違いに注意。魔轟神はチューナーを特殊召喚する方法が豊富で、シンクロを行うことでアドバンテージを回復する方法を持つことから、基本的な戦術としてシンクロ召喚を中心に用いることが多い。特にブン回った時には、飽きるまで延々とシンクロを繰り返すことができ、気が付いた頃には場には訳の分からん
サモナーズにて登場・カテゴリ化。内容はアンデット族のシンクロモンスターを擁するビートダウンで、往年の【シンクロアンデット】を髣髴とさせる連続シンクロ召喚が得意技。自己再生能力を持ったチューナーとシンクロモンスターを素材に次なるシンクロを呼んで、最後にはリンク召喚する、という流れが
。【下級モンスター】幻獣機ウォーブランチューナー(効果モンスター)星1/風属性/機械族/攻 300/守 300このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を適用したターン、自
hu 14:49:53NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧王者の決断、今赤く滾る炎を宿す真紅の刃となる!熱き波濤を超え、現れよ!シンクロ召喚!!炎の鬼神、クリムゾン・ブレーダー!!クリムゾン・ブレーダーシンクロ・効果モンスター星8/炎属性/戦士族/攻2800/守260
え去ってしまうため、それまでに積極的に消費してしまいたい。地味に素材やリリースなどに制限はかかっていない。そのため相手ターン中にリンク召喚やシンクロ召喚などができるカードがあれば、それらを使ってシンクロ召喚やリンク召喚を行うこともできる。ちなみにエンドフェイズに「破壊」されるので
れを基にした思考実験「テセウスの船」をモチーフにしたモンスター。チューナー2体を素材にした融合モンスターであり、このカードもチューナーなのでシンクロ召喚の素材に使える。ただし正規の方法で召喚するには「《融合》+チューナー2体」の計3枚を消費しないといけない。《テセウスの魔棲物》は
Bは じぶんを リリースした!クロウに 1400のダメージ!(1400→0)クロウは たおれたクロウ「インチキこうかも いいかげんにしろ!」シンクロ召喚到来ここで注目されたのが、レベル4の《レスキューキャット》をリクルートできる点である。《レスキューキャット》はレベル3以下の獣族
る。最悪のケースとしては、手札に通常モンスターばかり溜まって肝心のこのカードが一向に引き込めない、という事態も普通に発生しうる。活用法まだ「シンクロ召喚」なんて言葉がなかった第5期以前は、モンスターの展開手段をもっぱら通常召喚に頼っていた。特殊召喚が文字通りまだ特殊な召喚だった時
元は「ハーピィ・レディ」の攻撃名、「スクラッチ・クラッシュ」なのだが、なぜかシンクロモンスターになった。ハーピィなら元がチューナーでなくてもシンクロ召喚できる他、縛りがないので汎用8シンクロとして扱える。魔法・罠の効果に合わせて相手のモンスターを除去可能。自分か相手かは問わないの
シャーに相応しいカードと言える。しかし何故か一部のカードを除いてあまり使われない! 不思議!ぶっちゃけると効果自体は強力なのだが、それ以上にシンクロ召喚+特定の罠カードを用意する手間が大きい。/バスターはデッキからしか出せないため、ドローしてしまうと完全に腐り、デッキに戻す系のカ