爆丸の遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki
獲得するためにバトルを行います。バトルは、両プレイヤーが同じゲートカードにオープンした爆丸を持っているときに発生します。各ラウンドの勝者は、ゲーム終了までゲートカードをキープします。1人のプレイヤーが3枚のゲートカードを獲得した時点で、ゲーム全体の勝利となります。パート1ゲームの
獲得するためにバトルを行います。バトルは、両プレイヤーが同じゲートカードにオープンした爆丸を持っているときに発生します。各ラウンドの勝者は、ゲーム終了までゲートカードをキープします。1人のプレイヤーが3枚のゲートカードを獲得した時点で、ゲーム全体の勝利となります。パート1ゲームの
はラウンド制で、各ラウンドの終了時に最低得点のプレイヤーが「ノック」され、トークンを1つ放棄しなければなりません。トークンを3つすべて失うとゲーム終了となるので、各ラウンドの終了時に負けプレイヤーにならないようにしましょう。得点の集計ができるように、カードの価値を覚えましょう。サ
に引かれるように徹底的にシャッフルします。それぞれのデッキのカードは、各ラウンドで使用します。赤のカードと緑のカードが混ざってはいけません。ゲーム終了後は必ずシャッフルし、同じカードが次のゲームに配られたりプレイされたりしないようにします。第 1 回戦のジャッジを決めます。ゲーム
一つは、他の誰かが綴ったものを見たとき(またはあなたが壮大な言葉の選択で皆を魅了したとき)、すべての楽しい驚きです。目的スクラブルの目標は、ゲーム終了までに最高得点を獲得することです。文字タイルを使って単語を綴り、得点を稼ぎます。例えば、"Q "や "Z "のような価値の高い文字
通報部隊は、ゲーム終盤で無条件で投入されるタイプとミッションによって投入されるタイプの2種類存在しており、無条件で投入されるタイプは基本的にゲーム終了まで捜索し続けるため排除することはできない。通報部隊には様々なバリエーションがあり、様々な特徴がある。本記事ではこれまで登場した通
、カードを引かずにプレイを続けます。プレイヤー1人が手札をすべて捨てるまでプレイします。プレイヤーが最後の1枚を捨て、手札が空になった時点でゲーム終了となります。そのプレイヤーが勝者となります!カードをシャッフルして再びプレイします。パート3バリエーションを試す手札の最後にもう1
、手番を続けますが、手番の最後に新しいタイルを引くことはできません。プレーヤーが最後のタイルを置くとき、それはゲームの終わりをトリガします。ゲーム終了時に最高得点があれば勝利です。テーブル中央のプレイエリアにタイルを置くたびに得点が加算されます。戦略的にタイルをプレイすれば、最も
す(ただし、1ペア2人まで)。7パートナーなしで2ラウンド続けてプレーする。そのラウンドが終了した時点で、まだパートナーがいなければ脱落。8ゲーム終了。勝ち残ったペアが1組になったらゲーム終了(最後の2組でバトルしてもいいが、それはあなた次第)。9楽しんでください!この記事は、C
ができます。ジョーカーは山札に2枚あり、他のタイルの代わりに使うことができます。例えば、赤の6でも青の13でもいい。あなたが決めてください。ゲーム終了時にジョーカーを手札に残したままゲームに参加すると、30点加算されるので、必ずジョーカーを使いましょう。プレイできない場合は、ター
スカード」を2枚同時に出す必要がある。しかし、「ゼウスカード」2枚、「ヘルメスカード」3枚を出してしまうと「ギャラクシークラッシュ」が発生しゲーム終了。負けとなる。ただし、事前に「ナルキッソスコール」をしていれば「クロノスモード」を発動させる事ができ、「ギャラクシークラッシュ」を
以上の使用率だったとのこと。◆プラスコイン制の導入・トレーニングモード等の追加ソロプレイだと100円1クレジットで最大10連勝か1敗北するとゲーム終了になった前作までのシステムの他に、200円2クレジットで最大5連勝か3敗北するとゲーム終了になるプラスコイン制度が導入。チームプレ
った場合は点数が加算され、4回勝てば1UPし、5回勝てば3UPする。1回の勝負でおてつきを2回したり、自分より早く撃たれた時点で負けとなり、ゲーム終了となる。反射神経が要求される。後に「刹那の○○」シリーズとしてミニゲームで登場する反射神経系のゲームの最初のもの。博物館能力を持つ
テンプレート:節stub最初に一人で遊ぶ、二人で対戦する、カードを購入するといった選択肢が表示される(カードの購入のみを選択すると、その場でゲーム終了となる)。次にプレイヤーの分身となる『ジェネラル(指揮官)』を選択する。ジェネラルによって、兵隊デジモンのDスキルが異なる。次にス
結果の表示1曲を最後までプレイできた場合、各評価の数やコンボ数などのプレイ結果が表示される。規定曲数を終えていなければこの後選曲画面に戻る。ゲーム終了後ゲーム終了後、各曲のスコアが表示される。歴代バージョン[]アーケード版KEYBOARDMANIAKEYBOARDMANIA 2n
た他プレイヤーがヒロインを連れている場合、好意値を吸い取ることができる。3倍の好意値を消費すれば上書きも可能。また、相合傘に消費した好意値はゲーム終了時に還元される。ゲーム開始時に設定した人数のヒロインと旅行を終えたプレイヤー出た時点でゲーム終了。各ヒロインからの感想とボーナス好
ぜか相手を攻撃できません1.6 どうやって宣戦布告するの?1.7 他国と会合したい1.8 外交で金を得たい/与えたい1.9 Freecivのゲーム終了条件を変えたい1.10 灌漑したのに2しか食料が出ない。バグ?1.11 コンピュータプレイヤーと遊びたい1.12 商業版のシヴィラ
ん。対局が始まると、敵は四方八方から攻めてきます。色んな機関を利用して「布陣」からの脱出を阻止しましょう。敵を倒すと相応のポイントを獲得し、ゲーム終了時に倒した敵に応じて、合計ポイントが清算されます。なお、「布陣」中、キャラクターは敵にダメージを与えられず、元素エネルギーなども得
った場合は点数が加算され、4回勝てば1UPし、全部勝てば3UPする。1回の勝負でおてつきを2回したり、自分より早く撃たれた時点で負けとなり、ゲーム終了となる。反射神経が要求される。後に「刹那の○○」シリーズとしてミニゲームで登場する反射神経系のゲームの最初のもの。博物館能力を持つ
人狼となり、自身の正体を隠し欺いたりしながら相手陣営を駆逐していく。ゲームは半日単位で進行する。死亡したプレイヤーは観戦者となる(発言先ははゲーム終了まで観戦者専用chatになります)[discordなどで通話している方は死亡したら速やかにマイクをoffにしてください]。全ての人
コアに近づいて、近接攻撃で破壊を目指す。コア付近へ移動すると、本体の叩きつけ攻撃が頻発するため、ダッシュでコアの前に進むのがおすすめだ。2:ゲーム終了から再度エリアに入る右側のコアを破壊すると、ボスエリアの床が崩れ始めるため、ゲーム終了から、ロードし直して白い光の前に戻ろう。コア
も変更してもよい)を行う。 同数で再投票を行う場合、生存している者の中から誰に投票してもよい。 投票で4回同数の場合は、引き分け処理となり、ゲーム終了となる。◯処刑者は遺言を残すことが出来る。議論・遺言中の発言内容に制限はない。◯預言者は予め、1人だけ人狼ではない人間(ただし狂人
COしていたうめけんが襲撃され、くどうが追放となる。5日目、襲撃されたまいまいの意志を継いでピカクロス追放に議論が傾く。ピカクロスが追放されゲーム終了。【吊】めーや→烏丸御幸→スナパイ→くどう→ピカクロス【噛】高田→羊飼いK&ra
プレイヤーが順番に手札のカービィカードを使い、てきカードを倒していく遊び。プレイヤー人数は2〜6人。全員の手札のカービィカードがなくなったらゲーム終了。最終的に倒したてきカードから集まった星(合計得点)が高いプレイヤー順に順位を決める。コピー能力バトル手札のカービィカードでてきカ
~100コインゲット可能 無料ギフトを空けた後、広告を見ることで、追加の20コインゲットできる ゲーム後の広告ギフト ゲーム終了後に、インターネットに接続してる時、広告を見ることで、コインをゲットできる 一回目の広告で、20コインまたは、40コイン。二回
なる。5日目、高田が襲撃された朝、スナパイがうめけん黒、シバケンがスナパイに黒。6日目、ざっぽんが襲撃され迎えた最終日、スナパイが追放されてゲーム終了。【吊】三田→プテラたかはし→ピカクロス→世界の亀井→うめけん→スナパイ【噛】烏
ロットの要求に長時間応えないなどすると、パイロットのストレス(を数値化したもの・不満度)がたまっていく。ためてしまったストレスの値に応じて、ゲーム終了時に総得点が引かれてしまう。ゲーム内で規定された一定時間が経過した時点でゲーム終了となり、その時点で総得点が一定以上あれば、ゲーム
結果の表示1曲を最後までプレイできた場合、各評価の数やコンボ数などのプレイ結果が表示される。規定曲数を終えていなければこの後選曲画面に戻る。ゲーム終了後ゲーム終了後、各曲のスコアが表示される。歴代バージョン[]アーケード版[]KEYBOARDMANIAKEYBOARDMANIA
事件マーカーを置いた場合、脅威カードの山札の底から1枚カードを引き、そのカードの事件欄に書いてあることを解決する。事件のために引いたカードはゲーム終了エリアに置く。(深刻化のケースと違い、捨て札とはしないことに注意)「アウトブレイク」に当たる「事件」のルールに幾らか変更が加えられ
のシリーズとは異なる面白さを楽しめる。基本のルール内容は以下のとおり。「リトルスター」をもっとも多く集めた人の勝ち今回は、「リトルスター」をゲーム終了時にもっとも多く持っているプレイヤーがスーパースター(優勝)となり、旧ルールの「スター」や「コイン」の概念は廃止された。旧ルールの
る。専門知識カード各文明についての専門知識を表す。それぞれの文明の色の本(1-3冊)として示される。各文明の遺跡の発掘の際に力を発揮し、またゲーム終了時に文明毎に一番専門知識を持っている人はボーナスの勝利点を貰える。一般知識カード広く汎用的な知識を表す。白紙の開かれた本(1-2冊
ほどウィルスが活性化し、判定時に振れるダイス数が増えたり、より強力なエフェクトが解禁されるのだ。しかしそれは人間性を捧げた強さに他ならない。ゲーム終了直前に侵蝕率を下げることができるが、それでもなお侵蝕率が100%を超えていたキャラクターはジャーム化=PCロストとなる。■ロイスと
タルの為フォロワーになろうとしていたがアタルにブロックされフォローが出来なくなってしまう。そのまま心配してアタルの動向を見守っていたが、RTゲーム終了後アタルを説得しフォローして一緒にゲームに巻き込まれていく。神部こよりリアアカ内サイドのヒロイン。僕っ子であり姿はユリと瓜二つ。ア
がな表記の「げえむおーばー」ではない。また、ゲームを続ける、終わるいずれかの場合でも、鬼六がフラフープを回しながら画面外に去っていくだけで、ゲーム終了時のジングルはゆき姫救出絵巻のゲーム終了ジングル「大往生」である。げえむ おーばーヘイ ブラザー!追記・修正かい? まだまだ!→さ
より「ドリームジャンプ」の攻略法を知ったカイジが桐野・廣瀬と協力し、「ドリームジャンプ」を攻略してしまい100億という資金を作られてしまう。ゲーム終了と同時に帰って来たカイジを殺し損ねた事を悔しがりながらも「勝った」と余裕の発言をするが、カイジに「最後の審判」の会場にある大時計が
け取り、その回のプレイを継続する。総じてアウトブレイクの影響がより壊滅的になっていることが目につく。より気を付けて立ち回らなければならない。ゲーム終了後の処理ゲームに勝利した場合次回のプレイは次の月の上旬になる。資金レベルを2下げる。ゲームに敗北した場合上旬であれば、次回のプレイ
た小包が届く。ゲームは突然マーキーが示す場所と時間の中でPDAで他のプレイヤーを探しながら相手のマーキーを力づくで奪い合うという単純なもの。ゲーム終了時にホストアンテナの半径2km以内から出ず、自身のマーキーを奪われなかった者は持っているマーキー1つにつき10万円の賞金が手に入る
下/箱割れ/飛び/ドボン 自分の持ち点が0またはマイナスになってしまうことである。基本的には持ち点がマイナスになった時点で「飛び」として即ゲーム終了なのだが、「箱下ハコシタ」を採用している場合はマイナスになってもゲームを続行する。しかし基本的には自分の持ち点が1000点未満では
他の武装に切り替えることが出来ないが、対応するウェポンカードを取得することで自動的に上位レベルのものに切り替えられる。キャラクターの成長[]ゲーム終了時、ゲームの結果に応じてキャラクターに経験値が与えられる。この経験値を一定以上集めることで「天使レベル」が上昇し、ウェポンカードを
かかわらず、エリーザの専任。QMA7以降進行役の先生。QMA5では3つのテーマでSランクを獲得すると、エリーザを担任に選択できるようになる。ゲーム終了時には魔法石・マジカの支給もされる。終了時のランクによってもらえる魔法石の個数は変化する。ランキング集計が終了後は魔法石の数は減ら
3 ゲーム中の会話 (お礼、励まし、謝罪)3.1 ゲーム内部での会話方法3.2 単語、フレーズ集3.2.1 会話例13.2.2 会話例24 ゲーム終了後の会話4.1 単語、フレーズ集Champion Select での会話[]ゲーム開始前にChampionを選択するところからすで
さかっこよさI.Q向上心モラルスリルドライブ2モラル向上心カッコ良さ大胆さ運動神経IQスリルドライブ3運動神経体調大胆さカッコ良さ好奇心IQゲーム終了後にはゴールまでの道のり、損害賠償金の総額、罰点、ゲーム終了時のチャートによって、初代と『スリルドライブ2』は「A」~「E」の5段
していた。超可愛い。タスクが他の子を見ていたら機嫌が悪くなる。超可愛い!得意ではない手料理をタスクに作ってあげたりもする。超可愛い!!他にもゲーム終了メッセージでも、クスハ「ねえ、レオナ。ちょっといい?」レオナ「何かしら?」リオ「レオナって、タスク君と付き合ってるのよね?」レオナ
登録日:2011/07/10(日) 15:02:55更新日:2023/08/18 Fri 19:10:11NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧BigRigs: Over the Road Racing(通称はBigRigs)は2003年に販売されたPC向けカーゲーム。
合の一作。各地で出現しプレイヤーに影響を与える「名産怪獣」は本作から。中盤から「特別カード売り場」や「新千歳空港」などマップに変化が起こる。ゲーム終了時の三賞(○○王)は廃止されたが、代わりにエンディングが面白くなった。本作から、プレイヤーやCOMキャラが「絶好調」にパワーアップ
perience foreach Tenochtitlán location in the victory display. ゲーム終了時に act 2 だった場合、clue のない Tenochtitlán の各 location を victory
フォールしてもよい。手札から3コスト以上の"武術"を持つカードを1枚トラッシュする。そうした場合、1ダメージ与える。ゲーム終了時までカードのパワー+4 フレーバー 母さん…せめて俺の手で…!
から受け取るのは簡単ですが、難しいのは、ユナウンやロトムなど、ポケモンバトルで自然に出てこないポケモンを見つけることです。 このページでは、ゲーム終了後も簡単に旅を続けられるように、必要なことをすべて説明します。 知っておくべきこと 完成したシンノウポケデックスをローワ
[]前作ではモードをクリアするごとに新キャラクターや新マップが解禁されたが、本作では、いただきコインにて解禁するようになっている。本作では、ゲーム終了時にその成績に応じて「いただきコイン」が獲得できるようになっている。順位、持ち株、土地、などによって獲得できるコインの枚数が変わっ
で、街やダンジョンにいるカード好きのNPCに「□ボタン」を押すことで対戦を申し込む事ができ、勝者は敗者から裏返したカードを一枚奪える。ただしゲーム終了時に敗者がカードを全部裏返されていた場合は敗者の使用した5枚のカードは全て勝者に奪われてしまう。引き分けの場合はその時点で所有者が
。練習(全4ステージ)初級(全16ステージ)上級(全16ステージ)激ムズ(全10ステージ)の難易度から選んでプレイする。また、2人プレイ時はゲーム終了後に2人の相性診断の結果が表示される。移植[]プレイステーション版 - 2000年12月21日発売。プレイステーション2版 - 『