子供に教えるには簡単で、大人には戦略性のあるボードゲームをお探しですか?Qwirkleは、6歳以上の2~4人で遊べるゲームです。Qwirkleでは、交互にタイルをテーブルに敷き、色や形の線を作って最も多くのポイントを稼ぐことを目指します。Qwirkleをテーブルに持ってくるのが楽しみでしょうがないでしょう!
パート1
セットアップ
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袋から6枚のタイルを手元に引きます。初めてプレイする場合は、すべてのタイルを巾着袋に入れ、よく振って混ぜ合わせます。全プレイヤーが袋から6枚のタイルを引き出してスタート手札としますが、他のプレイヤーから手札が見えないように隠しておきます。どのタイルにも色のついた形が描かれています。
- 6種類の色と6種類の形があるので、Qwirkleには36種類のタイルがあります。各タイル3枚ずつ、合計108枚のタイルがあります。
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最初のプレイヤーを決めます。自分の手札のタイルを見て、1つの特徴(1つの色か1つの形)を持つタイルが何枚あるかを数えます。他のプレイヤーに、自分の一番大きなグループのタイルの数を言い、一番大きな数を言った人が最初の手番になります。
- 例例:あなたの手札が赤四角、赤丸、青丸、緑丸、オレンジ菱形、紫星なら、あなたの最大のグループは3つの丸になります。
- 誰が一番大きなグループを持っているかで同数になった場合は、年齢が上の人が先になります。
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点数をつけるために紙と鉛筆を用意しましょう。ゲームのコピーにスコアパッドが付属しているかもしれませんが、そうでない場合は、白紙を使って得点を記録してください。
パート2
ゲームプレイ
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1枚以上のタイルをプレイしてグリッドを開始します。あなたが最初のプレイヤーなら、グリッドと呼ばれるプレイエリアを作り始めます。タイルは1枚でも、同じ色や形のタイルを何枚でも置くことができます。
- 2枚のタイルが接触すると線になり、同じ形か同じ色でなければなりません。
- ゲームを始めるときは、2枚以上のタイルを並べるようにしましょう。
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手番が回ってきたら、1枚以上のタイルをグリッドに追加します。タイルは1枚でも、同じ色や同じ形のタイルを複数枚でもOK。ただし、プレイするタイルは、すでにプレイされている別のタイルに接続する必要があります。タイルを置く場所にもいくつか制限がある。配置の制限は次のとおり:
- 同じ色の線には、それぞれの形のタイルを1つしか置けない。
例例:黄色の正方形は1列に1枚しか置けない。 - 同じ形の線には各色1枚ずつしか置けない。
例星の列には青い星は1つしか置けません。 - タイルをグリッドに追加するとき、それらはすべて同じ行に入る必要があります。ただし、線の両端にタイルを置くこともできます。
- グリッドが完成すると、他のプレーヤーがタイルを置く場所が制限され、いくつかの場所がブロックされてしまうかもしれません。
- 同じ色の線には、それぞれの形のタイルを1つしか置けない。
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手札が6枚になるまで、袋からタイルを引きます。手札からタイルを出したら、袋を揺すって新しいタイルを取り出し、手札に加えます。手番で複数のタイルをプレイした場合は、プレイした数だけバッグからタイルを取り出します。
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新しいタイルが欲しい場合は、プレイする代わりに手札のタイルを交換します。手牌が気に入らない場合や、手牌から何もプレイできない場合は、手牌の任意の枚数を脇に置いておきます。その数だけ新しい牌を袋から引き、6枚になるように手牌に入れます。そして、脇に置いた牌を袋に戻します。
- 交換したタイルは次の手番まで待たなければなりません。
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ドローバッグが空になり、プレーヤーがすべてのタイルを置くまでプレイします。自分の手番が終わったら、左隣のプレイヤーが次の手番を行います。誰かが最後のタイルを袋から出したら、手番を続けますが、手番の最後に新しいタイルを引くことはできません。プレーヤーが最後のタイルを置くとき、それはゲームの終わりをトリガします。
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ゲーム終了時に最高得点があれば勝利です。テーブル中央のプレイエリアにタイルを置くたびに得点が加算されます。戦略的にタイルをプレイすれば、最も多くのポイントを獲得し、勝利することができます!ヒント
ボードゲームのエキスパート前向きな気持ちでゲームに取り組むボードゲームは楽しくも戦略的です。たとえ自分が勝ちたいと思っても、すべてのゲームプレーヤーを励まし、サポートすることで、この健全な娯楽の精神を守りましょう。過度な競争は避けましょう。ポジティブな雰囲気を作ることで、全員が楽しい時間を過ごすことができます。
パート3
得点
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あなたがプレイしたものと同じ行に各タイルのための1ポイントを獲得します。グリッドにタイルを置くとき、あなたがちょうど配置したものを含めて、同じ行のタイルのすべてを数えます。プレイしたタイルが複数のラインにつながっている場合は、その中のタイルも数えてください。
- 例すでに2枚のタイルがあるラインの最後に2枚のタイルを追加した場合、4点を獲得します。
- 例例:2つのマスがある線の端に青いマスを打ち、そのマスに青い丸をつなげば合計5点。マスのラインは3点、新しくできた青いラインは2点となります。
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6枚のタイルの線を完成させると6点獲得。線は、同じ形で違う色のタイルを6枚並べるか、同じ色で違う形のタイルを6枚並べる必要があります。列の最後のタイルを配置する場合は、通常と同じように各タイルに1点ずつ得点しますが、Qwirkleを完成させるために余分な6点を与えます!
- あなたは6タイルよりも長い行を作ることはできません。
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最後のタイルをプレイしてゲームを終了すると、さらに6点を獲得できます。他のプレイヤーより早くすべてのタイルを完成させることができたので、ゲーム終了時に点数をアップさせることができる6点の報酬を得ることができます。さらに、あなたはまだあなたがプレイした行の各タイルのために1点を獲得することができます。
パート4
戦略のヒント
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すでに再生されているタイルを数えます。各タイルの唯一の3つのコピーがあるので、あなたはまだ利用可能なもののアイデアを得ることができます。あなたが特定のタイルを描画することを望んでいる場合は、彼らはすでにすべてが再生されているかどうかを確認するためにグリッドをチェックします。
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彼らは一度に複数の行に追加するようにタイルを再生します。タイルを置く前にグリッドを見回して、ボード上の多くのラインと交差するスポットを見つけましょう。手番で複数の線に加えると大きな得点になり、大きなアドバンテージになります。
- 線が作る角を盤面から探し、色や形が合っているかどうかを確認します。
例左側に緑の星、その上に青の正方形がある空いたスペースがあれば、そのスペースに緑の正方形をプレイして4点!
- 線が作る角を盤面から探し、色や形が合っているかどうかを確認します。
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タイルが5枚の列や行を作らないようにします。他のプレイヤーは、その列の最後のタイルを簡単にプレイして、Qwirkleで6点のボーナスを得ることができます。常に4枚以下のタイルを残すようにし、次の手番でQwirkleを作る可能性がないか目を光らせておきましょう。
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