コミュニケーション、会話

ページ名:コミュニケーション、会話

LoLは他のプレイヤーと協力、対戦をするチームゲームです。当然、コミュニケーションをとれるかどうかは大事なことです。手始めに、初心者が必要と思われる会話や意思表示の方法について説明します。

目次

Champion Select での会話[]

ゲーム開始前にChampionを選択するところからすでに、チームと誰がどこのRoleを担当するかということを話し合う必要があります。会話はチャットバーに入力することで可能です。まずは挨拶を含めた、簡単な単語、フレーズを覚えましょう。

単語、フレーズ集[]

英語意味解説
hiやあhello に比べ軽い、カジュアルな挨拶。
good luck have fungl hfよろしく日本語で言う「よろしく」のようにゲームのはじまりによく交わされます。
you toou2あなたも相手の言葉を、相手にそのまま返したい場合につかいます。
top各Role単語のみでも通じます。
junglerjung
mid
adc
supportsup
preferpref~を好む転じて、希望している。必ずしもではないがそれがしたい。
who is ◯◯?誰が◯◯?
are you ◯◯?r u~あなたは◯◯?
I am ◯◯?I'm, im私は◯◯
I seeICわかりました直訳で「私は見る」ですが、転じて、物事をとらえている、理解しているという意味合い。
会話例[]

A : hi

B : hi

C : top pref

D : who is mid?

E : i am mid.

D : i see. i am jung.

B : A, are you sup?

A : yes, i am.

B : gl hf

C : you too

ゲーム中の意思表示、Ping について[]

Ping とは マップ上のある地点を特定の意味を持つマークと音で示すことができる機能です。これらは自分のチームメイトの画面とミニマップに同様に示されます。(敵には見えません)スクリーン、または、ミニマップ上で対応したキーを使用することで使用可能です。

Alert Ping[]

キー:Alt + 左クリック、G → 左クリック。基本となるPing。 対象を指し示すために幅広く使われる。真意をきちんと伝えるにはチャットも併用したい。

敵ユニット、味方ユニット指定時以外[]

単純に地点をしめすマークとして機能します。注意を促したり、チャットとあわせて使用することがもっぱらです。

Ping1 敵ユニット指定時[]

指定の敵Champion、 敵Tower、そして、中立Minionなどをマーキングできます。主に攻撃対象を示すために使用されます。

味方ユニット指定時[]

指定の味方Towerなどをマーキングします。主に防衛目標を示すのに使用されます。

Ping4

Retreat Ping[]

キー:Ctrl + 左クリック、 V → 左クリック。Retreat は 退避 という意味合いを持ちます。逃げたり、戦いから退くことを促したりするために使用されます。退避方向を示すので逃げる側を示します。

Ping2.png

以降紹介するPingの使用方法は、上の2つとは異なります。Alert または Retreat Ping を使用するときに 左クリックをすぐに離さず押しっぱなしにした状態で、上下左右にドラッグし、その後左クリックを離すことで使用できます。

Ping8.png

この状態で左右上下へドラッグ、後に離す。

On My Way Ping[]

キー:Alert または Retreat Ping + ドラッグ右。On My Way とは「向かっている」というような意味合いです。自分がこれから向かう予定の場所を示します。

Ping5.png

Missing Enemy Ping[]

キー:Alert または Retreat Ping + ドラッグ左。敵を見失っているときに使います。敵を見失った、つまりそちらに敵がいくかもしれない、ということを伝える目的で使われたりします。

Ping7.png

Danger Ping[]

キー:Alert または Retreat Ping + ドラッグ上。その地点が危険であることを示します。Retreat Ping が逃げる地点を指定するのに対して、こちらは危険である地点そのものを示します。

Ping10.png

Assist Me Ping[]

キー:Alert または Retreat Ping + ドラッグ下。自身を援護してもらいたい時に使います。また、転じてチームが集まるための地点を指定したりもします。

Ping6.png

ゲーム中の会話 (お礼、励まし、謝罪)[]

ゲーム内部での会話方法[]

Enterキーを押すことで、味方のみに伝わるチャットを打つことができます。再度 Enterで送信です。ゲームクライアント内部では全角文字はつかえません。IMEの変換機能を切って入力するとよいでしょう。(日本語キーボードなら全角/半角キーで可能)

チームとゲームをする上で、お互いの行為を褒めたり、また自らの過ちを謝ることは決して無駄なことではありません。少なくとも、相手は良いプレイでそれに答えようとしてくれるはずです。ここでも簡単なフレーズを紹介します。

単語、フレーズ集[]

英語意味解説
thank youty, thxありがとうお礼として幅広く使えます。
good jobgj良い仕事だよく聞いたことがあるとおもいますが、相手の行動を褒める場合に使います。
don't worrydw気にやむな日本語では「ドンマイ」という外来語がありますが、英語ではこちらが一般的。
sorrysryごめんなさい謝罪として幅広く使えます。
my bad自分が悪かったsorryよりも少し軽めの謝罪です。
no problemnp問題ないthank you や sorry に対する返答として使えます。
it's fineits fineいいよ、大丈夫相手の謝罪に対する返答として使えます。
会話例1[]

A : gj

B : ty

会話例2[]

A : my bad

B : its fine

ゲーム終了後の会話[]

必須ではありませんが、試合終了後にも会話が可能です。ここではよく使われるフレーズを紹介します。

単語、フレーズ集[]

英語意味解説
good gamegg良いゲーム日本語の「お疲れ様」と同じようにゲーム終わりによく交わされます。
well playedwp上手だった相手に対する労いになります。前述の good game と合わせて使われることが多いです。
bye byebyeさようなら

特に gg (good game) はよく使われるので覚えておくといいでしょう。



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