天下の御意見番 水戸黄門(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
おり、諸国に悪人がはびこっているという。それを知った黄門様はすぐに世直しの旅に出る事に決め、仲間達を集めてまずは箱根へと向かったのであった…ゲームシステム奇数ステージでは格さん、偶数ステージでは助さんを操作し、ステージを駆けずり回って事件の手がかりを集める。手がかりゲージがMAX
おり、諸国に悪人がはびこっているという。それを知った黄門様はすぐに世直しの旅に出る事に決め、仲間達を集めてまずは箱根へと向かったのであった…ゲームシステム奇数ステージでは格さん、偶数ステージでは助さんを操作し、ステージを駆けずり回って事件の手がかりを集める。手がかりゲージがMAX
いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,7)▷ コメント欄部分編集 マニュアルの類が一切ないので、ゲームシステムが単純だったりゲーム内で操作説明があるタイトル以外はまずインターネットで操作法を調べる必要がある -- 名無しさん (20
れたRPG。対応ハードはPS3。日本一ソフトウェアの十八番とも言えるローグライクRPG。キャラクターデザインはいとうのいぢ、音楽は妖精帝國。ゲームシステム的には絶対ヒーロー改造計画の系譜に当たる。女性キャラクターの担当声優にちょっとした捻りがあるのが特徴。~あらすじ~可愛い女の子
にワープする「ワプワプの実」が登場した。アキラ(LIVE A LIVE)超能力者であるアキラは戦闘でも各種超能力を使えるが、「テレポート」はゲームシステムと密接に結びついており、アキラがパーティに居ると、戦闘での「逃げる」コマンドが「テレポート」に変化して、選ぶと戦闘から逃げるこ
済みで、ヒロインのホーネットを主人公とした続編の「Hollow Knight Silksong」が発売予定であることがアナウンスされている。ゲームシステム所謂メトロイドヴァニア系の探索型横スクロールアクション。始めは武器は釘(本作における剣)のみであり移動手段も少ないが、探索やボ
できる。……だが『紋章』を持たぬものが使い続けた場合、最終的にはその人間は力に呑まれ、最後には理性無き醜い魔物へと変貌してしまうことになる。ゲームシステム的には、武器を使う度に10ダメージのデメリットを負うことになり、無論『遺産』固有の強力な戦技も使用できない。このため、やはり事
アのようなヘビ型なども便宜上このタイプに含まれる。ニ脚型のメダロットがメダチェンジで四つん這いになり多脚型になるというパターンもある。また、ゲームシステム上の分類はされていないが、アニメやゲーム中のイベントに登場するサイカチスやドークスのクラフティモードは見た目ほぼ多脚砲台と化し
。しかし、スーパーミュータントはパワーアーマーを素手で引きちぎる膂力を持つとされる資料もあった*2。世紀末怖い…なお、Fallout3まではゲームシステムの違いもあり、直接身に付けるタイプの防具であった。上述のフュージョン・コアはPAの弱点でもあり、破損すると最悪小規模な核爆発を
。ロムン帝国の都市の一つである監獄都市バルドゥークを舞台に、自らにかけられた怪人の呪いや監獄都市に隠された秘密に関する冒険が繰り広げられる。ゲームシステム【フィールド】本作は前作と打って変わって街中や遺跡といった建物を中心としたマップで構成される。前作8同様、三人称視点による立体
キック」、第八世代の「らいめいげり」とこおり技「トリプルアクセル」が挙げられる。パンチ技に対応した特性「てつのこぶし」のキック版は存在せず、ゲームシステム上はキックの技に関するカテゴリーは特にない。パンチ技使いの代表がエビワラーならば勿論キック技使いの代表としてキックポケモンのサ
しようもない)事全般を「○○ガチャ」と例えられたりすることもある(例:実家ガチャ、仲間ガチャ)。ここではソーシャルゲームにおける「ガチャ」のゲームシステムを解説する。課金(ソーシャルゲーム)の項目も参照。●目次概要多くのソーシャルゲームで実装されている、ある意味ゲームで最大のお楽
とうし系は遠方から杖を振ってくるが、ドロップアイテム版含めて効果がランダムな上に、レベルによってその中身まで異なってくる。敵として振られるとゲームシステムと合わさってレベル1でも面倒だが、変身したりころしてでも奪い取ればいろいろ悪用でき、プレイスタイルの幅を広げる。効果を特定でき
ど、ハイハンがハイハ「ソ」になってることがあるから求められてるんだよなぁ -- 名無しさん (2023-05-16 23:02:58) ゲームシステムこそ似てないけど世界観はこれの影響を受けたと明言してるゲームもインディだとそれなりにあるな -- 名無しさん (2023-
フィーバー♪例によって白ボンと荒井注が日本全国を旅するという連続ドラマ形式になっている。ここに挙げたのは奈良編。概要本作ではこれまでの基本のゲームシステムをベースに、「ボンバースロー」「ボンバープッシュ」「ふんばる」の新アクションやいろいろな新要素が搭載。おもな新要素は以下のとお
タスクに加入している*23 そもそも大統領抜きで活動し続けているSHDにとってエリスの殺害がどれほどの意味を持つのかも不明瞭である。*24 ゲームシステム上、ミッション中には行動の選択肢が無いことを指したメタ発言とも取れる*25 一応エージェントはダークゾーンを出入りする権限を与
まで伸ばして通常の勝利条件でフルに遊ぶことも可能だが、その場合はシナリオ2をプレイすることが勧められており、基本的に非推奨。どちらかというとゲームシステムに慣れるためのサンプルシナリオの色合いが濃い。シナリオ2 第二段作戦開始ターン:第4ターン(1942年4月)終了ターン:第18
れだけ壮大なボリュームながらもフリーゲーム、つまりは無料である。人外お姉さんxショタ美味しいです、そんな紳士諸氏は今すぐDL&レッツプレイ!ゲームシステム基本操作『←』『→』キー移動、(被拘束時)交互連打で振りほどき『A』キー:ナイフ攻撃『X』キー:ジャンプ『↑』キー:(扉やワー
DDはよ -- 名無しさん (2019-06-17 17:56:22) 記憶喪失を扱ったゲームだとセカンドノベルがあったな。前向性健忘をゲームシステムと絡めてて面白かった -- 名無しさん (2019-06-17 18:31:41) るろ剣十勇士陰謀編で主人公がEDで折角
されている。ただでさえ物語開始当初の時点では開発段階だった先進的戦闘機である上に、オプトニューロン規格で戦闘機とレナ自身が直結しているため、ゲームシステム上は他のNPCと比べて変わった動きをするわけではないが、設定上は他のパイロットとは明らかに一線を画すハイパフォーマンスな機動を
スケベ礼装並みのドスケベ水着っぷりは語り草。実は新しく神性を取り込んでおり、片方はハワイの駄女神ペレ。そしてもう一つは…………時止めスキルでゲームシステムに殴り込みを掛けた、場面や仲間を選ばないセットプレー特化キャラ。主に周回システムの安定化で大活躍中。他にも通常攻撃や3ターンバ
に溺愛されて困っています~ミストトレインガールズのスタッフが開発、千年戦争アイギスのスタッフが運営という夢の結成で生まれたTDゲーム。それ故ゲームシステムや戦闘場面は千年戦争アイギスをベースに作られている。主人公は合法ショタ、DMM版だろうがメインストーリーですらいろいろ下ネタ自
れている。これは今回のシーズン2のルールで遊ぶゲームだが、レガシーシステムの肝である恒久的変化は一切起こらないようになっている。まずはこれでゲームシステムに慣れて、その上で世界を救う旅にでるとしよう。コンポーネントゲームボードパッと見て、描写されている範囲が随分狭いことに気づく。
主人公の能力が上昇していくシステムは他のRPGと同じ。ただし、UNDERTALEにおいてはEXPはExperience Pointではない、ゲームシステムを超えた重要な意味合いを持つ数値である。「誰も死ぬ必要のないRPG」という煽り文の通り、敵を1体も倒さない=EXPを全く獲得せ
と言わんばかりにガチンコでは最強の相手。まあ少年期悟空と同等かそれ以下の戦力だしそうなるか。ガチバトルするならアラレちゃんが高い相性を持つ。ゲームシステムパラメーター本作のステータスは、一般的なRPGと比較してかなり特殊な構成をしているのが特徴。●せいめい値ヒーローの生命力。これ
おなじみのチューン。名前どおりロックオンするだけでなく、付ければ付けるほどロックオンできる射程範囲が伸びていくが、今回はバトルアリーナ中心のゲームシステム上そこまで離れてロックオンするのが必要な機会というのもほとんど無いため、とりあえず一個付ければモーマンタイなことが多い。もちろ
ーズでは敵キャラであることをわかりやすくするため、サングラスのほか腕輪や首輪も装備している。マットロック・ジェイド(ファイターズヒストリー)ゲームシステムの関係上、サングラスが弱点になっている。ウゴカザル(半熟英雄)サングラスとマスクをして、名前通り意地でも動こうとしないサル。強
な場合ゲームにならないという事情もあるが)ネクロマンサーの悪意は『手駒』として配置される敵性アンデッドたちとして形どられる。それらは技術的/ゲームシステム的な理由で以下の三種に大別される。●レギオン軍団、という意味合い通りの一山いくら。大量生産品のゾンビなどはまさにこれ。技術的に
なのでお手持ちのヘクトルとは要相談。スルトを素材にして『金剛の構え4』を別の誰かに継承させる場合は、一度に継承できるスキル数は3つだけというゲームシステム上、事前にサイラスやしっこくから『金剛の構え1~3』を継承させる準備が必要なので注意。...だったが現在では一度に継承できるス
000年に公開されたゲームデザイナーポーン氏製作のフリーゲームである。2019年現在でも氏のHPである『ステッパーズストップ』にて公開中。【ゲームシステム】ノベル式にストーリーが進むノンフィールドRPG。戦闘は5対5のターン式で、キャラクターにあるパラメータは「武力」と「願い」の
アキャラを求めてプレーヤーが課金をするソシャゲという形態、そして「野球の各ポジションに一人ずつ高レアリティ枠を用意しなければならない」というゲームシステムとの噛み合わせは最悪である。ヤクルトには主に守備力が重視され他は二の次となりがちな二塁手でありながら、打撃と走塁においてNPB
、やがて火は消え、暗闇だけが残る今や、火はまさに消えかけ人の世には届かず、夜ばかりが続き人の中に、呪われたダークリングが現れはじめていた…【ゲームシステム】・アクション/システム面は基本的に前作Demon's Soulsをベースにしており、経験値と通貨を兼ねる「ソウル」の存在や、
は髪型に残っている。大ジャンプができるスーパージャンプもウサギ時代の名残。そのため、近年のゲームキャラとしては珍しく、デザイン先行ではなく、ゲームシステムの方が先に定義され、それに合わせたゲームとしての必然性からデザインが決定されたという変わった誕生の経緯を持つ。ただ、そもそも任
から二年後に発売された、「Splatoonシリーズ」第二弾。ゲーム内の世界観も前作から二年の月日が経っているという設定となっている。基本的なゲームシステムは前作から大きな変更点はない。【おもな新要素】新たなブキ種「マニューバー」「シェルター」の追加。前作から一部のサブウェポンが変
などから読者からの人気も高い。「シャンフロよりこっちの方がまともなのでは?」という言葉は禁句。もしかして:MARVEL.VS.CAPCOM【ゲームシステム】オープンワールドで構築された架空の大都市「ケイオースシティ」を舞台に対戦相手をノックアウトさせるフィールドにランダムで設置さ
かったらそれはそれで大変なのだが。洗脳魔法を使うのでバサークの杖か混乱効果付きの専用魔法を持っていてもおかしくない感じではあるが、バサークはゲームシステム的に同盟軍には効果があるが、自軍が受けても効果がないので持っていたとしても意味はない。(仮に効果があれば難敵となっていたことだ
、今度はその陣営のマスター視点、あるいはそこに所属するサーヴァントの視点から見ることで、段々と裏に隠された真実が見えてくるようになっている。ゲームシステム前述の通り、ダンジョン探索型のコマンドバトルRPGだった前作から一転、今作ではサーヴァントを操作して並み居る敵を薙ぎ払い、「セ
が可能となっている他、リニューアル前に課金した部分の引継ぎにも対応。しかし、そのまま仕様で流用されている都合から、リニューアル後に導入されたゲームシステムには対応していない。ゲーム内容は前作同様、Live2Dによるキャラクター物のアラームアプリ。キャラのボイスによる起床や就寝の知
-- 名無しさん (2019-03-19 22:47:04) 設定がくっそチートだよな。十天衆頭目なのも頷ける。顔と喋りは胡散臭いけど。ゲームシステムではもっぱら置物呼ばわりだけど -- 名無しさん (2019-03-19 22:54:28) 全空最強の置物だよなー -
ある街に潜む亡者たちを鎮めることに成功したが、それから発せられる旋律のせいでニオは調子を崩して気絶しまう。チューニングのために主人公と演奏(ゲームシステム的には戦闘)を行うも、亡者の断末魔が耳に残ってしまったせいで旋律を聞き取る能力を失ってしまう。その後、ウーノと出会い能力を失っ
2022-06-19 17:05:11) アイクよりも、筋肉質そう! -- 名無し (2022-06-21 17:01:01) FEではゲームシステム的にメリットはないけどフィクションなら剣の重量も含めた動きとそこから出る攻撃力の方がアドが上でも良いじゃない -- 名無しさ
ん (2019-12-15 14:21:39) 鹿が埋め尽くす悪夢を味わったばかりなMTG民としてはタイムリーな記事。アニメの演出のものとゲームシステムで実際にどう弱体化するのかを分けるべき? -- 名無しさん (2019-12-15 14:22:48) FFでの変身でカエ
「このままでは、あなたは死にます」「ただ、助かる方法がない訳ではない」“死” へのカウントダウンはすでに始まっていた…(公式サイトより引用)ゲームシステム物語は全五章+エンディングで構成され、DLCとして本編の後日談に位置する第六章が存在する。舞台となる心霊スポットを探索して怪異
ミットされ、概ねアニメ版準拠のものとなっている他、夏美や桃華などの衣装もアニメ2ndシーズンでリニューアルされたものに変更されている。*3【ゲームシステム】基本的には通常攻撃、投げ、精神力ゲージを消費する必殺技・超必殺技や、ランダムに出現するアイテムを駆使して戦い、自分以外のキャ
った。前作からタイトルロゴおよびタイトルコールが大きく一新され、タイトルロゴには一列に並べたものと三行に並べたものの2パターンが用いられた。ゲームシステムや特徴など基板の進化に伴ってグラフィックも大きく向上したが、その一方で表現規制が強くなった影響で2に引き続きゾンビの血の色が緑
はアラドヴァルと一緒に序盤解禁。打ち砕くもの威力18 命中60 必殺0 射程1 重さ11 耐久20 魔法武器「ドミニクの紋章」に対応した槌。ゲームシステム的にはメイス・ハンマーと同じく斧区分である。見た目はなんというか……打面の逆側にタコの足かイソギンチャクのように細長い突起が多
可能。カービィもファイターのコピー能力を持っていれば同じ技を扱えるほか、大乱闘スマッシュブラザーズでは静止状態での通常攻撃に設定されており、ゲームシステム上コピー能力関係なしに使用可能。J(魁!!男塾)0.7秒間に10発の右ストレートを放つF・P・M・Pフラッシュ・ピストン・マッ
」に続き海産物が全面に押し出され、サバやイワシやズワイガニといった海産物がビームを撃ち合うという出落ち感満載の絵面ながら、丁寧に作り込まれたゲームシステムや、実物を買ってきてモデリングしたとされるリアルな海産物のグラフィック、数は少ないながら良質なBGM等、ただのバカゲーと侮れな
類サーバーを破壊するために「塔」を建造したが、Dエンドでは考えを改め、機械生命体の記憶を封じ込めた「箱舟」を作り出し宇宙へと送り出すことに。ゲームシステム戦闘2Bたちを操作しての地上戦と、飛行ユニットに搭乗しての空中戦、そしてアナログなSTGを彷彿とさせるハッキングの3種類に分け
ジナルキャラ一覧キャラ名備考ユリーナCV:今村彩夏DCDCV:喜多村英梨クリスCV:桃河りかイクスマーCV:中村朱里アメイルCV:陶山恵実里ゲームシステムゲームとしては基本無料ゲーにありがちな典型的なカードバトル。プレイはスタミナ制。というか同社の作品である『限界凸騎 モンスター
他にも様々な種族が存在するが、キリが無いので割愛。実際にゲームプレイしたり、wikiや考察等のデータベースサイトを参考にしていただきたい。【ゲームシステム】◆理性ステージを攻略する際消費されるスタミナ。ウィークリーミッションやキャンペーン等で定期的に入手したり、後述する純正源石で