「エーディン」を含むwiki一覧 - 3ページ

Game_updates/December_2017 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

2017年12月 アップデート2017年12月20日 (水曜日)2017年12月15日 (金曜日)2017年12月14日 (木曜日)2017年12月13日 (水曜日)2017年12月12日 (火曜日)2017年12月1日 (金曜日)アップデート - 2017年12月20日[]バグ

Texture Coordinate Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > Texture CoordinateTexture Coordinate (テクスチャ座標) ノードは、通常、Texture ノードのベクトル入力に使用されます。InputsなしPropertiesObjectオブジェクト空間座標

Material Volume - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Material Properties > Volume2.9 マテリアルにボリューム効果を追加するために使用します。ボリューム レンダリングは、硬い表面だけでは表現できない様々なエフェクトをレンダリングする

Sampling - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Sampling2.9 インテグレータは、ライティングの計算に使用されるレンダリング アルゴリズムです。Cycles は現在、ダイレクト ライト (直接光) サンプリン

Viewport Display - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Material Properties > Viewport Display2.9 これらの設定は、3D Viewport の Solid シェーディング時の表示を制御します。モデリング、レイアウト、スカルプ

Game_updates/2017-12-20 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

アップデート - 2017年12月20日[]バグ修正[]ヘルムが隠されたときに発生した女性の Winter Monarch Outfit とのシェーディングの問題を修正しました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Griffon_(mount) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Disambig icon.png この記事はマウントについてです。クリーチャーのタイプについては Griffon を参照してください。 “栄誉ある高貴な獣、飛行のためのグリフォンを磨く芸術は、最近回収されただけです。— ゲーム内の説明グリフォンは、炎の道のクリスタル・デザートに

Displacement - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Material > Settings > Displacement2.9 Displacementディスプレイスメント (Displacement) シェーダを使用することで、サーフェス形状にディテールを追加すること

バグズ・ライフ - ピクサー・アニメーション・スタジオ Wiki

ウィキポータル ディズニーウィキポータル ディズニーバグズ・ライフA Bug's Life監督ジョン・ラセターアンドリュー・スタントン制作ダーラ・K・アンダーソンケヴィン・リバー出演デイヴ・フォーリーケヴィン・スペイシージュリア・ルイス=ドレイファス脚本ジョン・ラセターアンドリ

バグズ・ライフ - ツィンマーマンズ Wiki

テンプレート:Portal ディズニーバグズ・ライフ原題A Bug’s Life監督ジョン・ラセターアンドリュー・スタントン脚本アンドリュー・スタントンドナルド・マッケネリーボブ・ショウ原案ジョン・ラセターアンドリュー・スタントンジョー・ランフト製作ダーラ・K・アンダーソンケヴィ

MARVEL_VS._CAPCOM_3_Fate_of_Two_Worlds - マーベル Wiki

集合2.pngこの記事は再編集を必要としています!有志の方々、編集 ボタンをクリックし、新しい情報を追加してください。(ページ下部のEnglishをクリックすると英語版に行けます。英語版にはあちらの有志たちが集めた最新情報があります)編集の仕方については書きかけのページについてへ

THE_IDOLM@STER - ゲーム情報ウィキ

『THE IDOLM@STER』(アイドルマスター[1])はナムコ(現バンダイナムコゲームス)が2005年7月26日に稼動を開始したアーケード用シミュレーションゲーム(公式ジャンルは「アイドルプロデュース体験ゲーム」)である。個性豊かな9人(組)のアイドル候補生から1 - 3人を

Vehtendi_Arena - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Vehtendi Arena 1Point_of_interest.png 1Vehtendi_Arena_map.jpgVehtendi Arena の地図Domain of Vabbi 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Domain of Vabbiヴェーティンディ・アリ

アイドルマスター - ゲーム情報ウィキ

『THE IDOLM@STER』(アイドルマスター[1])はナムコ(現バンダイナムコゲームス)が2005年7月26日に稼動を開始したアーケード用シミュレーションゲーム(公式ジャンルは「アイドルプロデュース体験ゲーム」)である。個性豊かな9人(組)のアイドル候補生から1 - 3人を

Vehtendi_School_Supply_Run - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Adventure.pngVehtendi School Supply Run場所Vehtendi Academy(Domain of Vabbi)“時間がなくなる前に、学校の消耗品を集めて、ヴェーティンディ・アカデミーに戻してください!— 冒険の目的目次1 説明2 行き方3 メ

Headmaster's_Office - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Headmaster's Officeタイプ興味のあるポイント範囲内Vehtendi Academyゲームリンク[&BNgKAAA=]Headmaster's Office.jpgHeadmaster's Office学長室は、ヴェーティンディ・アカデミーの興味のあるポイントです

Naim - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Merchant.pngNaim種族ヒューマンレベル80場所Vehtendi Arena(Domain of Vabbi)サービス商人 画像Naim location.jpgクリックすると拡大しますネイムは、ヴェーティンディ・アリーナの商人です。場所[]Crystal Deser

Junundu - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Junundu concept art.jpgジュヌドゥは、ディソレイションの亜硫酸のワームです。歴史家によれば、アンデッド王のパラワ・ヨーコウは、これらの波打ち際に彼の王国を巡回するよう命じたが、純粋な岩石を通過するジュヌドゥーの能力の限界は、焼酸の半月の獣医師が依然として今日

Redeeming_IG-6417 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

IG-6417の交換はアチーブメントです。プレイヤーは英雄的な行動を記録してIG-6417を教えるように任されています。アチーブメント[]Redeeming IG-6417A Bug in the System (achievements).pngA Bug in the Sys

The_Warehouse - ギルドウォーズ2 非公式wiki

The Warehouseタイプ興味のあるポイント範囲内Vehtendi Academyゲームリンク[&BBUKAAA=]The Warehouse.jpgThe Warehouse倉庫は、学校の地下にあるヴェーティンディ・アカデミーの興味のあるポイントです。それは学長室からアク

Viewport Display - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Viewport DisplayViewport Display3D Vieweport > Viewport Shading > Background を World にした時に

シェーディグ オプション - Blender Cycles memo

~作成中~3D Viewport のシェーディングは、その時々のタスクに合わせて調整することができ、いくつかのモードから選択できます。{"target":"next","color":{"head":"#bbb"},"col_color":[]}WireframeSolidMat

Tips:テクスチャの表示について理解しよう[2.79] - BlenderのWiki

<<Tipsテクスチャの表示について理解しよう[2.79]モードと表示するテクスチャについて、UV画像の設定と、UV・画像エディタ上の指定の画像が異なる場合にこう表示されますという覚え書きです。UV展開が済んでおり、画像が割り当てられている状態で確認しています。(Bl

Tut:動画リスト - BlenderのWiki

<<TutorialsTut:動画リストYoutubeチュートリアル(動画リスト等)ついつい難易度も考えずに見栄えの良いチュートリアルから初めてドツボにはまったり、前のバージョンの説明なので「出てくるボタンが違う」とか、よくある話です。あと、「どこかのチュートリアルや

The Armory - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

The Armoryバージョン2.0 The Big Patch™で導入されたシステム。プレイヤーの選択を多様化しラウンド毎に異なった戦略を考えさせるために作られました。各ラウンドの前に試合に持っていくアイテムのセット(装備品と消耗品)を選択できます。これらのアイテム

天空バトルアリーナ第19回〜第24回 - マジカル少女大戦☆コーデカタログ☆

パラシュTopへ第22回天空バトルアリーナラブリーモネット+[緑]セットマキナ・ペダルタセット上位武器:双剣マキナ・ペダルタ、下位武器:真名エーディンTopへ第23回天空バトルアリーナラブリーモネット+[紫]セットマキナ・プロヴァトセット上位武器:真名ヘリシェフ、下位武器:機兵マ

Bevel Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > BevelBevel (ベベル) ノードは、角を丸めるレンダリングに使用できます。 バンプマッピングと同様に、これは実際のジオメトリを変更せず、シェーディングのみが影響を受けます。エッジをわずかに丸めると、現実の世界でも見られるよ

Principled Volume Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Shader > Principled VolumePrincipled Volume シェーダーは、すべてのボリュームシェーディングコンポーネントを使いやすい様に1つのノードにまとめたものです。単一のシェーダーノードで、散乱(scatterin

Tut28:モディファイアで刀身を作る - BlenderのWiki

<<チュートリアル:目次Tut28:刀身を作成するePub形式ファイルのダウンロードは→こちらはじめに 使用バージョン 2.80 beta(デイリービルド) Blenderの操作の仕方やモディファイアーそれぞれについて細かいところは説明しま

キーボード ショートカット - Blender Cycles memo

~修正中~v2.80 で変更があるので、順次修正していきます。グローバル キーBlender がアクティブになっていれば、カーソルがどこにあっても実行できるコマンド{"target":"next","color":{"head":"#888","hover":"#fff"},"c

ビルド例 - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

暫定テンプレ ロードアウト Armory選択 アイコン・アイコン・アイコン・アイコン・アイコン 1R: ? 2R: ?・? 3R: ?・?・? 説明文等 ビルド例紹介各チャンプ毎のオススメロードアウト、