マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:ワンス & オールウェイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
性を持たない純粋な悪の部分である。最終決戦ではタイムポータルの破壊を試みるレンジャー達を「破壊すると動力源として繋がっている人形達も死ぬ」とけん制し、その隙を突いてロボ=スニザードを巨大化させるが、勝利を確信して油断したところでブルーレンジャーに背後から串刺しにされ機能停止する。
性を持たない純粋な悪の部分である。最終決戦ではタイムポータルの破壊を試みるレンジャー達を「破壊すると動力源として繋がっている人形達も死ぬ」とけん制し、その隙を突いてロボ=スニザードを巨大化させるが、勝利を確信して油断したところでブルーレンジャーに背後から串刺しにされ機能停止する。
コスメのショッピングをしていたところ、偶然にも同じく大阪に足を運んでいた左虎・右龍とバッタリ遭遇。口内に仕込んだ『地獄への回数券』を服用し、けん制しながらの問答を行う。その中で2人が兄を殺した下手人だと知り、普段の飄々とした余裕の笑みが消えた素の怒りの表情を一瞬露にする。それでも
レ実はかつてトーマス・ウェインに命を救われており、彼に大きな貸しを作っていた。そして市長選を目前に控えたトーマスの頼みと目障りなマローニへのけん制のために、トーマスの妻マーサの過去を知りマローニとのつながりを持つ記者を殺害した。更にはそれを警察に自供しようとしたウェイン夫妻を殺す
の虚を突き、一息に仕留める」お馴染み忍びの武器。最初は必ずこの武器を開放することになる。一度に2個投げて当たった相手を強制的によろめかせる。けん制用と思われがちだがかなり高性能。特にホーミング性能は冥人奇譚とは別次元でフリープレイから入った人は驚くこと請け合い。強化すれば3人の相
るため。RS:◇【玉堰紺攻ギョクセキコンコウ】殲顎緋砕程ではないにせよ、対戦術機に特化した射撃型キューブメン。外付けの射撃武具「石」で相手をけん制しつつ、本命となる本体搭載の大火力砲「玉」でトドメを刺す、というシンプルながら使い手の技量が問われるコンセプトで設計されている。大火力
がある若槻をたやすくリング外近くまで吹っ飛ばした。若槻は、持ち技「爆芯」で持ち直しを図ろうとする。飛はそれを察知し、循環速度による血の弾丸でけん制。「爆芯」を打つタイミングを潰した。その後も「神魔」の力で若槻を圧倒。端から見ていた登場直後に「君は、「王馬君と僕の子供」だね。」と気
関する実験的研究】得意練習は賢さ。「中距離コーナー〇」など汎用的な中距離スキルを所持しているほか、「束縛」やイベントで「差しのコツ〇」「逃げけん制」のヒントも入手可能。得意率も高く、完凸すればレースボーナス10%にファン数ボーナス20%を得られることもあり、SRの中でも非常に優秀
可能スキルに目が行く。初期組の中では何気に貴重だった「先行のコツ〇」を持っているほか、「地固め」や「好位追走」持ち。何より目を引くのが「○○けん制*19」を全部持っている上に「束縛」持ち。Rにはスキルヒント発生確率UPがついていないので完全に運次第(1個も取れないどころか全くヒン
見せる。バンギラスと言う手もあるが特性で即バレするので非推奨ダブルバトルならウーラオスに化けつつじばく持ちとコンビを作るのも面白く、まもるをけん制しながらじばくで一方的に大打撃を与えることができる。一方レジェンズには特性が無かったが、イベントで何らかに化けているシーンはあるため、
ッキ破壊でも能動的に満たせるほか、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚しても満たせるため、それでアルバスを蘇生するなどして相手の展開へのけん制にもなりうる。自前で特殊召喚効果を持たないため、主に《デスピアの導化アルベル》と召喚権を食い合うネックだが、自身がデスピアとして扱われ
AL WARS)昭和版が使用していた丸ノコに近い形の『ブラデッドソーサー』という武器を使う。発射したら戻ってくる便利な武器で、これでモスラをけん制してギガリュームクラスターで倒した……と、思われた。が、爆炎を背に決めポーズをとっていたら戻ってきたブラデッドソーサーで首を切り落され
期ではディティールに光沢が追加されており、まさに「針」にふさわしい印象を与えている。鬼太郎の使用する技の中でも最も多く使われており、相手へのけん制等でも多用されている。相手の弱点を集中的に狙うなどを除いた場合決め技として使われることは殆どないが、コンクリートや金属にも平気で突き刺
犀犬からは水泡が、七尾・重明からは渦が、八尾・牛鬼からは墨が、九尾・九喇嘛からは従来通りの螺旋丸の特徴が現れている。カグヤの弱点を探るためのけん制に近い術だったが、叩き込まれた尾獣チャクラにカグヤの中の尾獣本体が反応し、暴走することになった。六道・超大玉螺旋手裏剣サスケとの最終決
2015-01-21 08:07:01) あれ? 記憶が正しければ、オーディンを抑えに行く案は、ブラウンシュヴァイクとリッテンハイムが互いをけん制しあってボツになったんじゃなかったっけ? 漫画版だけだっけか? -- 名無しさん (2015-01-21 10:22:25) そう
特に強力なフィールドが増えてからはそれらのメタカードとして注目されるようになった。除去を放った後もスレイヤーによって相手クリーチャーの攻撃をけん制できるなど、中々ユーティリティ。「デュエル・マスターズ プレイス」には闇堕ち以前の姿と思しき《聖鎧亜ジャック・アルカディアス》が登場し
に入れられてここに連れて来られた」「戦争は好きじゃないけど反抗したら処刑だからな。まあ、しかたないよ」マチスが最前線に配置されたのは貴族へのけん制とレナとの婚約をフイにされた恨み*5のせいであり、本人の意志では無いしマチス自身には何の落ち度もない。レナは説得時、彼に「勇気をもって
相手の盤面がかなり整っていないと真価が発揮できない」という弱点を補完できるようになり、このカードもこのカードで、逆に盤面が整えてくる相手へのけん制、及び双闘時スキルを持たないことからタイミングを選ばず双闘を持ち込めることから《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》との相性が急に良く
間にリキア同盟の盟主ヘクトルが戦死し、それを契機にベルン王国に寝返って利権を得ようとする反乱勢力に囚われてしまう。当初は反乱に反対する勢力をけん制する為に利用される筈だったが、彼女自身はもちろん父親のヘクトルすら極めて人望が高いことから反感を買う事を恐れたレイガンスの命で殺されか
る基本技。密着されるとこの技しか撃てないとはいえ、威力はこの手の技の中でも高く、地味にガッツダウンがついているのが特徴。文字通り相手の動きをけん制するのに使えるかもしれない。デスナックル(バランス技)裏拳のモーションで相手を殴り飛ばす基本技。当たった時の視覚効果がほんのりダーク。
登録日:2011/10/26(水) 19:22:43更新日:2023/11/21 Tue 11:10:57NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧クーモス系とは ディウン□ □ □ □ □ 遇□ え □ □ 兩 □□ □ □ 遇 □ □テーン テレテーッテーテーン追記・
るたびに2点ルーズという破格の能力をひっさげあらゆる環境で大☆爆☆走。特にレガシーではダリチュあるから2t目着地できるしブレストをものすごいけん制できるしでめちゃくちゃかみ合ってる。 -- 名無しさん (2022-09-28 22:42:25) 1万円越え… -- 名無しさ
リを主体にした技が殆どである。消費ガッツは多いが、命中補正のよい技が多い。覚えやすい技に絞っても当てるための技、大ダメージを与えるための技、けん制や逃げ切りのための技をそろえて戦える。とはいえ、対人戦でのガッツの使い方は計画的に。スマッシュ系(バランス技)手にした槍で相手を打ち据
巻き込み性能は随一。攻撃力もそこそこ高く、集団相手には非常に強い。イカの墨を用いた飛び道具は冷凍の追加効果が付随してることもある。…と、一見けん制に長けたタイプに見えるが、実際は過去一度も中堅以下に落ちたことがないと言っても過言ではないほどの強キャラ。カグラシリーズには胆力という
もに描写するとグロいってレベルじゃないからだろうな -- 名無しさん (2017-08-27 20:56:50) 射程は短いみたいだし、けん制・威嚇が本来の使い方なんじゃないかと思う。直撃させられるほどの至近距離で印結ぶのは隙が大きそうだし -- 名無しさん (2017-
ンブル機と同じ装備の訓練機がエプロンからエンジンスタート・タキシングしてランニングテイクオフ*4で訓練をしていることもある。近年では中露へのけん制も兼ねた米軍との訓練の一環で合流ポイントまでスクランブル発進、航法・編隊飛行の訓練を実施するケースもある。災害時のスクランブル自衛隊が
記(PS3版)特典アニメに登場。ア・バオア・クーにてジオンのエースエリクが対峙した連邦兵士。白兵戦が苦手なはずのガンキャノンなのにバルカンでけん制しながらエリクのゲルググをひるませ、更に彼のシールドを踏み台に跳躍し後ろから来たザクをビームライフルで撃ち抜いた。キャノン砲すら使わず
なっているのは原作再現だったりする。Dr.ドゥーム原作ではヴィランにも関わらず時々正義のヒーローもやっている科学者。飛び道具の攻撃範囲が広くけん制しやすい。アシストの性能も全体的に高め。通常技のリーチが若干短いが、飛行と空中ダッシュがあり近づくのは容易。メイン・サブどちらでも活躍
い性能だが安定した強さを持つ。シルバーサムライ同様に自身の選択アシストによって自身のVCが全て異なるという珍しい性質の持ち主。使うなら対空もけん制もできるαアシストが安定。●ソンソン(Sonson)FCゲーム「ソンソン」の孫娘で主人公。孫悟空姿の女の子で大食い属性持ちだが、一人称
の力に溺れることなく目的を達しようとするが、意外と熱くなりやすく、どこか手柄を焦っているような面も見られる。戦闘では「蝶の楯」で相手の動きをけん制したり、捕獲しようとするサポート型の戦術を使う。大規模侵攻ではヴィザと共に行動し、玉狛第一と交戦。レイジを撃破する。その後迅とタイマン
しそのせいか、下位技でありながらクリティカル率は表記S(30)と最高クラスの数値である。他にこんな傾向なのはライガーくらいのもの。そのため、けん制のつもりで思わぬダメージを叩き出すことも多い。アロー系→クリスタルアロー(クリティカル技→超必殺技)腕を弓のように変形させて、氷の矢で
除去された場合の自己再生効果。裏側表示で戻って来るので、三つ目の効果に繋がる。ただし相手もこれはわかっているので、どちらかというと全体除去をけん制する役回りになるだろう。三つ目はリバースした場合に発動する墓地送り効果。ドラギュラス自体はエクシーズモンスターなので、裏守備にするには
、ぬし→お供の順に倒す作戦はとれなくなってしまった。カクレオンは「ピヨピヨパンチ」で殴りながら混乱を狙い、「げんしのちから」でひこうタイプをけん制し、「いやなおと」でサポートをする。つまりケララッパと同等。キュワワーはポワルンとは一味違い、くさタイプを助ける「フラワーガード」・ヒ
はRNAへの全面協力、特に新型VRであるYZR-4200の優先供給だった。RNAはこれを受諾し、SM-06へ大規模な部隊を派遣してDNAへのけん制に当てた。それでもDNA戦闘艦隊の全力をもってすれば、数に劣るRNA艦隊を力押しにすりつぶしてSM-06を葬り去ることは不可能ではなか
しさん (2017-06-28 09:23:31) いろんな推測ができるけど、個人的に、アルテミスの首飾りが健在だったら、どれぐらい帝国をけん制できたか知りたいな -- 名無しさん (2017-06-28 09:24:33) ↑指向性ゼッフル粒子があるから無理でしょう -
いては武器屋から購入したり、自前で改造したりしているとのこと)。◇技一覧◇爆裂手裏剣触れると爆発する特別仕様の手裏剣を放ち、相手を爆殺する。けん制から急所狙い、仕切り直しの煙幕用などソニックの圧倒的スピードと併せて様々な運用が可能だが、単発での威力は控えめ(C級のタンクトップタイ
オリュンポスの行政・司法・立法を司る重要組織。志は同じなものの対立しており、互いに目を光らせ、時に手持ちの部隊を送り込み揺さぶりをかけるなどけん制し合っている。ある意味、理想的な三権分立。都市企画班オリュンポス総合管理局を企画設計し、作り上げた謎の機関。総合管理局よりもさらに上の
。そこで彼女に興味を示していた黒田と対面した。黒田が目の前に現れると、コナン達が側にいるにも関わらず殺気に満ちた目つきで彼を睨みつけ、互いにけん制しあうようなやりとりを行っていた。事件の真相が解明されると、犯人が吉田歩美を道連れにして自殺しようとするが、そんな犯人に向かって恐ろし
タ・エメラルを使った方が良く、モルモラット制限により戻したいカードがあまりないのが難点。素材効果は対象を取るモンスター効果への耐性。相手へのけん制としては十分な働きをしてくれるだろう。ちなみにクックルと言ってもAAのアイツとは関係ない。エクシーズモンスター十二じゅうに獣ししブルホ
いた。何やら若狭に関心があるようだが……後に『燃えるテントの怪』で若狭と対面。どうやら若狭のほうも黒田の事を知っている様子で、捜査中は互いにけん制しあうようなやり取りを行っていた。事件の真相解明後は、若狭の協力で犯人を確保できたが、彼女と黒田の関係とは一体……?またこの事件の冒頭
』恐るべし。使う技はヨガやフィットネスの動きを活かしたもの。俊足で技の出が早い分、手足のみで攻撃するためリーチは乏しい。飛び道具は豊富なのでけん制しつつ素早い攻撃を当てていこう。また、多くの技で身体全体に攻撃判定があるという特徴を持つ。例えば横強攻撃は片腕を前に、片足を後ろに向け
では邪魔になるのと、学校ではオペレーターと猫被りで偽っている*6ため、身バレ防止のためにトリオン体ではショートのボブになる。戦闘はメテオラでけん制して双月でぶった斬るというやり方。ランクは個人3位なのだが、それも「太刀川が迅のS級化でやる気を失っていた時期と重なるとはいえ、中学卒
性が全般的に大きく向上しており、特にキレッキレのVターンはオラタンを思い出させるほど。が、装甲がもはや薄いとかいうレベルではなくなっており、けん制射撃でも大ダメージ、威力高めのTRWや前ビなんかくらうと即死すらありうる。攻撃面では高性能だが、耐久力がどうしようもなさすぎるため、基
。ただし、効果は1ターンに一度しか使えず、相手の場にセットカードがないと効果が使えない。逆に言えばエクストラに待機させておくだけでも相手へのけん制になる。セフィラの除去手段&アタッカーの要の1体であり、できれば墓地には落としたくないカードので、ランク4のX素材にするのはセフィラム
ろ死に技は他機に比べても多め。具体的に言うと立ち・歩き攻撃のほぼ全てが異様な硬直のせいで基本封印安定である。また、硬直を取れる武装は多いが、けん制で垂れ流せる武装が極端に少ないという欠点もある。このため削り合いを主体とするタイプの主戦機に張り付かれるとやや辛い。一体相手ならその高
は地味に大きかったりする。くさタイプらしく変化技が多く、「フェザーダンス」や「あやしいひかり」を絡め手に使う戦法も得意。苦手な物理攻撃に対しけん制をとることができ、また回復技の「こうごうせい」や「はねやすめ」も備えている。物理技は「リーフブレード」や「ブレイブバード」といった強力
狭いせいで中々当たらなかったりする。空破斬ショートレンジでは周囲に衝撃を放つ衝烈波になる。ロングレンジでは地を這う衝撃波を敵めがけて発射するけん制技。乱戦でも1対1でも使える万能技。PSP版ではロングでの使い勝手がかなり向上。熟練度が上がると色が変わる。SOEXでは必殺技として使
ちょっと真面目にやんなきゃかファントム...ほんとに適当な人間ね、あんた...[若干呆れる]ロボなあに!俺も似たようなものだ![数人の信者をけん制しながら叫ぶ]信者くっそ!イライラするくらいにあたらねえ![虚しく彼らの刃は空を切る]ロボそこッ![攻撃の隙に殴打を鳩尾に叩き込んでい