接待/ツヴァイ協会Ⅲ - Library Of Ruina 攻略
siveFixedpassive.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.pngあなたの盾守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1ドロップ[]OⅠⅡⅢツヴァイ南部6課の本50%33%0%0%ウォルターの本50%66%100%100%冊数3.33.33.33.3
siveFixedpassive.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.pngあなたの盾守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1ドロップ[]OⅠⅡⅢツヴァイ南部6課の本50%33%0%0%ウォルターの本50%66%100%100%冊数3.33.33.33.3
25:武蔵@1991:では、行こうか16:26:武蔵@1991:目の前のエリヘ2を46砲(1)で攻撃。整備で判定、目標値5の武器命中・博覧で±0だ16:26:武蔵@1991:2d6>=5 「では目の前の脅威を排除だな」KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] →
には温暖化により海面が上昇していると考えられている。第4次報告書によれば、実測による海面水位の平均上昇率は、1961-2003年の間で1.8±0.5mm/年、20世紀通して1.7±0.5mm/年だった。また、ここ1993-2003年の間に衛星高度計により観測された海面上昇は3.1
角 (M)301.693°物理的性質長短径20 × 40 m直径18 m45 m47 m(計算上)質量1.3×108 kg自転周期8.95 ± 0.08 時間9.485 ± 0.144 時間11.0 ± 1.8 時間スペクトル分類L・S(仮定)絶対等級 (H)24.024.4(2
号134340136199136472136108仮符号-2003 UB3132005 FY92003 EL61絶対等級-0.7-1.12 ± 0.01-0.48+0.17アルベド0.49 − 0.660.86 ± 0.070.8 ± 0.20.7 ± 0.1直径 (km)2,3
ixedpassive.png一撃反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。不屈Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回)
~8 的中 次の幕にアンジェラが%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得る緑色の汚物(Light.png0)P.png3~72~6 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱こ
5%B9%85.png条件 幕の終了時、コストが1,2,3のページがすべて手元にある。契約内容 毎幕ごとに特定コストのページ威力ダイスの値 ±Xを増加させるが、それ以外のページは威力ダイスの値 ±Xが減少。装着時発動 署名されていない契約書を持つ味方を指定することが出来る。互いの
ことができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が9以上あれば、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2E.png4~86~9 的中 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる
le : 個性:一括(2,6) → 《けなげ/魅力6》阿賀野@1808:まだ近い方赤城@580:《優しい》で代用赤城@580:目標値7の修正±0です赤城@580:2d6>=7 「回避は…!」KanColle : (2D6>=7) → 7[1,6] → 7 → 成功赤城@580:よ
×1.5SBNormal.png×1×1PBEndure.png×0.5×1HBNormal.png×1Passive楔貫通威力ダイスの値 ±X +1Fixedpassive.png突き抜く貫通ダメージ量+1ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣ楔事務所の本80%30%0%0%0%パメリの本20
数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」能力を持つバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1もくもく自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9
%8E%E3%81%8E%E3%81%9F%E5%B9%BB%E5%BD%B1.pngP.png3~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-14~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1P.png2~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小
ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png慈悲攻撃対象の残体力が全体力の10%以下の場合、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1スティレット貫通威力ダイスの値 ±X+2、打撃威力ダイスの値 ±X・斬撃威力ダイスの値 ±X-2Fixedpassive.png隙を
し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁全てのダイス威力+1(解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページ
3%81%BE%E3%81%99%E6%8E%83%E9%99%A4.png使用時 次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n 1, %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X 1 獲得5~5G.pn
し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁全てのダイス威力+1(解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページ
1×1PNormal.png×1×1HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png人形の骨打撃威力ダイスの値 ±X +1即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1
3%E5%A4%A7%E9%B3%A5%E6%95%91%E3%81%84.png「子守唄」のページとマッチを進行する場合、威力ダイスの値 ±Xが減少30~30 的中 相手に「%E9%AD%85%E4%BA%86icon.png魅了操作不能。速度1固定。「導き」バトルページを使用
ixedpassive.png一撃反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣⅤ杖事務所の本70%50%0%0%0%0%ネモの本30%50%100%100%100%100%冊数2
n.pngFight幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得るBindEnemy_Bind.png幕の開始時、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得るバトルページ
ジ・混乱ダメージ量を1-2減少華麗な公演反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1DeckIcon.png楽しく遊んでみましょ~楽しく遊んでみましょ~(Light.png2)使用時 Light
8[4,4]+2 → 10 → 成功提督@425:命中!夕立@1476:続けて魚雷(1)だ。口ぐせで判定、目標値5の連撃・命中合わせて修正±0夕立@1476:2d6>=5 「速やかに火力を集中っぽい?」KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成
E%E3%81%99.png4~6H.png1~3 お互いの手元に「素敵な生地」ページを追加1~2 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加N.pngきっと美味しいです?(1) ×1%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E7%BE%8E%E5%91%B3
ive.png寂しい公演ノアが死亡した場合、ダメージ耐性が脆弱(×2.0)になるFixedpassive.png獅子の拳打撃威力ダイスの値 ±X +1ドロップ[]N/Aバトルページ[]鋭利な爪(Light.png3) ×1%E9%8B%AD%E5%88%A9%E3%81%AA%E
度近日点引数 (ω)130.468 度昇交点黄経 (Ω)183.158 度平均近点角 (M)35.495 度衛星の数1物理的性質直径287 ± 36 km平均密度0.51 +0.29−0.14 g/cm3自転周期8.40 ± 0.05 h絶対等級 (H)5.8アルベド(反射能)0
昇)2 -> = 2 + 22CP(22CP支払った)技能なし値を使わずにを18にする場合の基準能力値の増分と本来必要な増分消費CP「敏捷力±0」->「敏捷力+6」24CP - 2CP = 22CP新しいの技能なし値によるのレベル18 - 2 = 16の技能レベルよりも4高い!0
数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」能力を持つバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1もくもく自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9
.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3を付与。感情レベル÷2だけ全てのダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加 (小数点切り捨て) Fixedpassive.png過熱幕の開始時、自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(
9C%A8%E3%81%93%E3%82%8A%E4%BC%90%E6%8E%A1.png4~6 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X -2S.png4~5 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X -23~4 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X -2
妨害は無いずい早霜@3-621:ふふ……連撃を早霜@3-621:【小口径主砲】《衛生》を同個性で判定早霜@3-621:目標値5、命中連撃修正±0早霜@3-621:2d6>=5 「さあ……高め合いましょう?」KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功
n.pngFight幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得るGloomEnemy_Gloom.png幕の開始時、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -X1と%E5%BF
メージを与えられなかった場合、次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を得るP.png5~8 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1, 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与P.pn
png昇華出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値5ごとに威力ダイスの値 ±Xが1ずつ増加Fixedpassive.png傷口捻り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(
1) ×6%E9%8B%AD%E3%81%84%E8%A5%B2%E6%92%83.pngS.png3~8 一方攻撃の場合、威力ダイスの値 ±X +103~6N.png鋭い突撃(1) ×2%E9%8B%AD%E3%81%84%E7%AA%81%E6%92%83.pngS.png1
って、これ一緒ですね赤城@580:では《丁寧》を《自由奔放》で代用しましょうか赤城@580:目標値7、かぶり修正-1、状況修正+1で合計修正±0です提督@2-207:ほほい赤城@580:では行きます赤城@580:2d6>=7 こういうのは、気持ちが大切なんですKanColle :
丸を追加追加補給弾丸が3枚消滅するたび、幕の終了時にランダムな弾丸を追加。Fixedpassive.png集中最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +1貫通熟練貫通威力ダイスの値 ±X +1目次接待 - ドロップバトルページコアページ - 還元 - ストーリーセリフ余談 - 人物像
sland2001年3Mount Garibaldi9,300 BPNazko Cone7,200 BPMount Edziza西暦950 ± 1000 年頃ヴェスヴィオ1913-1944年スルツェイ島1963-1967年エルトフェットル(英語)1973年ネバドデルルイス火山19
2感情バフデバフ[]感情レベル上昇時に取得FightEnemy_Fight.png幕の開始時、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得るNegativeCoin.pngGloom幕の開始時、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイ
/Aバトルページ[]F.png細い線(2)%E9%B3%A5%E7%B1%A0.pngこのページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けないS.png7~10 相手の現在のダイスは再び使用できない5~9F.png線(2)%E5%A4%AA%E3%81%84%E
ジ・混乱ダメージ量を1-2減少華麗な公演反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1DeckIcon.png楽しく遊んでみましょ~楽しく遊んでみましょ~(Light.png2)使用時 Light
日)近日点の歳差54.0703 秒/年昇交点黄経の歳差-59.17 秒/年物理的性質三軸径(965.2 x 961.2 x 891.2) ± 2.0 km半径473 km表面積2.77×106 km2体積4.21×108 km3質量(9.393 ± 0.005)×1020 kg
n.pngFight幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得るBindEnemy_Bind.png幕の開始時、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得るバトルページ
が%E8%80%90%E6%80%A7%E8%84%86%E5%BC%B1icon.png脆弱(×2.0)になる獅子の拳打撃威力ダイスの値 ±X +1目次接待 - ドロップバトルページコアページ - 還元 - ストーリーセリフ余談 - 人物像ギャラリー接待[]8時のサーカスⅠドロ
知識Tomomo (Softened)Tomomo (Softened)Female SymbolBase StatsHP4ATK+2DEF±0EVD±0REC6PassiveSoftened: Tomomo is playing with friends, and has lo
飾せりふ豆知識スイートブレイカーFemale Symbolファイル:スイートブレイカー (unit).pngBase StatsHP6ATK±0DEF±0EVD±0REC6PassiveWhen battling a player with reversed cards, gai
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があれば攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増DeckIcon.png材料切り材料切り(Light.png2)S.png5~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを
gエスターのページ刑罰刑罰(Light.png4)専用ページ エスター「解禁」状態のみ使用可能、マッチをする間、相手のダイス威力ダイスの値 ±X-12P.png1~5 的中 本来のダイスの値×7だけ、相手に追加でダメージと混乱ダメージを与える2~7厳粛なる代行N.png厳粛なる代
基本ハイパー戦略モード変更解除装飾せりふ豆知識TomatoTomatoFemale SymbolBase StatsHP3ATK+1DEF±0EVD±0REC3PassiveRevive as Mimyuu and act on revival.Draw Evil Spy Wor
~73~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4P.png3~7殲滅殲滅(Light.png3)相手を倒したとき、全味方に次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%8