作者様Twitter(@SpaceOnigirGame)より
ゲームシステム関連
カルタシステム
#ShadowCorridor2#シャドーコリドー2
— Shiroma (@SpaceOnigirGame) December 18, 2022
今作では、カルタシステムという新システムが登場します。
平たく言えば、好きなアビリティーを付け替えながら探索できる要素です。
この動画では、「打ち出の小槌」というカルタを悪用して無限光石を製造してます。
カルタの見た目はもっとカッコよくなります pic.twitter.com/IIvwNFlEZZ
カルタ枠を使いミニマップを表示することができるように
#ShadowCorridor2#シャドーコリドー2
— Shiroma (@SpaceOnigirGame) December 20, 2022
ミニマップのテスト。
前作は技術不足で、あらかじめ固定マップを撮影した画像を表示してたけど、今作では動的にミニマップを生成できるようになった!
有限のカルタ枠を使うから、初心者には有難く、上級者は他の魅力的な選択肢との選択になる。 pic.twitter.com/GI7FG1ZQ21
カルタシステムによるプレイヤーの強化に伴い敵も強化
#ShadowCorridor2#シャドーコリドー2
— Shiroma (@SpaceOnigirGame) January 5, 2023
初期に設定した徘徊者の能力とか強さとか、ちょっと見直してます。
カルタとかでプレイヤーが強化されてるから、敵はもうちょっと強めでもバランス取れると思うの。
活動拠点が登場
#ShadowCorridor2#シャドーコリドー2
— Shiroma (@SpaceOnigirGame) October 2, 2022
今作には、プレイヤーが滞在して、自由に歩き回れる拠点が登場します。
そこから各ステージに挑戦していく形になります。
拠点も大体形になってきたけど、どんな場所かはお楽しみ。
きっとプレイヤーの皆にも気に入ってもらえると思う。
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