風龍廃墟に入る

ページ名:風龍廃墟に入る
この記事では征討領域について説明しています。任務秘境については、暴風のように吠える龍をご覧ください。

風龍廃墟に入る

征討領域

場所

説明

高くてボロボロの塔は声無きに過去の悲しみを訴える。思い出と風の咆哮と共に訴える…

必要な冒険ランク

推奨チームLv

25/30/35/40/45/50
40/50/60/70/80/90

風魔龍・トワリン

昔日の天空の王者

  • 詳細
  • 能力

生物の型

風龍廃墟に入るは、魔神任務序章第三幕「青の姿のために」を完了した後にされた征討領域。プレイヤーは、風魔龍・トワリンとの戦いを追体験し、豊富な報酬を受け取ることができる。

目次

ルール[]

  • 征討領域には異常に強力な敵が存在する。挑戦を成功させると、豊富な報酬を得ることができる。
  • この領域は何度でもクリアすることができますが、最初の3体の毎週ボスには天然樹脂の30個を使って征伐の花を開き、その後は60個の天然樹脂を使うことで、週に1回だけ報酬を受け取ることができる。報酬は毎週リセットで更新される。週は月曜日から日曜日までのことである。
  • 「風龍廃墟に入る」は、他の征討領域秘境(「伏龍の木」の底「黄金屋」に入る)とは異なり、マルチプレイでプレイすることができない。

報酬[]

BOSSを倒した後に天然樹脂天然樹脂 ×60(その週の毎週BOSSの最初の3回分の請求は30)」の討伐の花を請求すると、以下の可能性のある報酬を得ることができる。

東風の爪東風の爪
Item_Dvalin%27s_Sigh.png東風の吐息
Item_Dvalin%27s_Plume.png東風の羽根
Item_Vayuda_Turquoise_Sliver.png自由のターコイズ・砕屑
Item_Varunada_Lazurite_Sliver.png澄明なラピスラズリ・砕屑
Item_Vajrada_Amethyst_Sliver.png最勝のアメシスト・砕屑
Item_Vayuda_Turquoise_Fragment.png自由のターコイズ・欠片
Item_Varunada_Lazurite_Fragment.png澄明なラピスラズリ・欠片
Item_Vajrada_Amethyst_Fragment.png最勝のアメシスト・欠片
Item_Vayuda_Turquoise_Chunk.png自由のターコイズ・塊
Item_Varunada_Lazurite_Chunk.png澄明なラピスラズリ・塊
Item_Vajrada_Amethyst_Chunk.png最勝のアメシスト・塊
Item_Vayuda_Turquoise_Gemstone.png自由のターコイズ
Item_Varunada_Lazurite_Gemstone.png澄明なラピスラズリ
Item_Vajrada_Amethyst_Gemstone.png最勝のアメシスト
Item_Berserker%27s_Rose.pngSet.svg セット 狂戦士
Item_Instructor%27s_Brooch.png セット 教官
Item_Exile%27s_Flower.pngSet.svg セット 亡命者
Item_Gladiator%27s_Nostalgia.png セット 剣闘士のフィナーレ
Item_Troupe%27s_Dawnlight.pngSet.svg セット 大地を流浪する楽団
Item_Dream_Solvent.png異夢の溶媒
Item_Northlander_Sword_Billet.png北陸片手剣の原型
Item_Northlander_Claymore_Billet.png北陸両手剣の原型
Item_Northlander_Polearm_Billet.png北陸長柄武器の原型
Item_Northlander_Catalyst_Billet.png北陸法器の原型
Item_Northlander_Bow_Billet.png北陸弓の原型

秘境
レベル
Boss
レベル
天賦
素材
北陸の
原型
I403006,3752885512%33%
II503006,6753106012%33%
III603007,1003336012%33%
IV703007,60035565112%33%
V803008,000378701 + 55%12%33%
VI903008,100400702 + 10%12%33%

秘境
レベル
Boss
レベル
突破宝石
Icon_3_Stars.pngIcon_5_Stars.png
範囲平均範囲平均範囲平均範囲平均
I400–32.14161–51.5913
II500–42.48031–61.6813
III600–42.81811–61.77170–40.1881
IV700–53.1571–71.86170–50.2106
V800–53.49631–71.9580–50.23250–50.0233
VI900–63.83431–82.4230–60.25560–60.025

秘境
レベル
Boss
レベル
聖遺物
Icon_4_Stars.png
I406 + 56%1 + 64%
II505 + 74%2 + 5%41%
III604 + 92%2 + 46%82%
IV704 + 10%2 + 87%1 + 23%
V804 + 10%2 + 87%1 + 23%
VI904 + 10%2 + 87%1 + 23%

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。

ステータス[]

耐性
Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.svg
10%10%10%10%10%10%10%10%
レベル拡張
レベルHPATKDEF
1656152505
51,477255525
102,579407550
154,595643575
207,9671,004600
2510,3061,371625
3013,2551,639650
3518,7971,974675
4024,2542,450700
4532,3383,049725
5044,9683,779750
5555,3224,477775
6075,4315,322800
6589,8466,284825
70117,4687,346850
75134,2878,376875
80167,0929,452900
85183,81910,279925
90219,18711,419950
95249,74013,099975
100330,88614,7731,000

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。

能力と攻撃[]

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
飛ぶ
Media:Dvalin Fly By.ogv
Dvalin_Fly_By.gif
説明
トワリンは視界から消え、足場の中央を急降下し、ATK100%の物理DMGを与える。
Media:Dvalin Fly By.ogv
Dvalin_Fly_By.gif
説明
トワリンは視界から消え、足場の中央を急降下し、ATK100%の物理DMGを与える。
ドラゴンブレス
Media:Dvalin Dragon Breath.ogv
Dvalin_Dragon_Breath.gif
説明
トワリンはプレイヤー側の足場に着地し、足場の一部に強力なブレスを放ち、ゆっくりと左右に移動しながらATK50%を風元素DoTとして与える。この攻撃は非常に遅いものの、ブレスを長時間浴びせると確実に死亡する。
  • この攻撃では、トワリンの爪が露出する。
Media:Dvalin Dragon Breath.ogv
Dvalin_Dragon_Breath.gif
説明
トワリンはプレイヤー側の足場に着地し、足場の一部に強力なブレスを放ち、ゆっくりと左右に移動しながらATK50%を風元素DoTとして与える。この攻撃は非常に遅いものの、ブレスを長時間浴びせると確実に死亡する。
  • この攻撃では、トワリンの爪が露出する。
噛む
Media:Dvalin Bite.ogv
Dvalin_Bite.gif
説明
トワリンはプレイヤーの立っているエリアに向かって頭を振り下ろす。ATK100%の物理DMGを与える素早い攻撃である。
  • この攻撃の後、トワリンの頭と爪が露出する。
Media:Dvalin Bite.ogv
Dvalin_Bite.gif
説明
トワリンはプレイヤーの立っているエリアに向かって頭を振り下ろす。ATK100%の物理DMGを与える素早い攻撃である。
  • この攻撃の後、トワリンの頭と爪が露出する。
パルス爆弾
Media:Dvalin Pulse Bombs.ogv
Dvalin_Pulse_Bombs.gif
説明
トワリンは2対のパルス爆弾を自分に向けて発射し、衝突時に爆発してATK50%の風元素DMG.
  • 狙いを定めて攻撃するが、ホーミングはしないので、一方向に移動し続けることでかわすことができる。
  • この攻撃の後には必ず終焉のフィナーレまたはOmega Bombがあり、プレイヤーは次の攻撃に備えることができる。
  • この攻撃は岩元素創造物で防ぐことができる。
Media:Dvalin Pulse Bombs.ogv
Dvalin_Pulse_Bombs.gif
説明
トワリンは2対のパルス爆弾を自分に向けて発射し、衝突時に爆発してATK50%の風元素DMG.
  • 狙いを定めて攻撃するが、ホーミングはしないので、一方向に移動し続けることでかわすことができる。
  • この攻撃の後には必ず終焉のフィナーレまたはOmega Bombがあり、プレイヤーは次の攻撃に備えることができる。
  • この攻撃は岩元素創造物で防ぐことができる。
終焉のフィナーレ
Media:Dvalin Caelestinum Finale Termini.ogv
Dvalin_Caelestinum_Finale_Termini.gif
説明
トワリンはパルス爆弾の雨を放ち、自分が立っている足場と隣接する足場を攻撃する。影響を受けた足場は割れた足場となり、その上に立っているキャラクターに継続的に風元素DoTを与える。その上に立っている時間が長いほど、受けるダメージは高くなる。
  • この攻撃は風元素DoTとしてATK3n%を与える。nの値は1から始まり、DMGを与えるごとに1ずつ増加する。
  • トワリンはこの攻撃を3回使用し、その後すべての足場が影響を受けるようになる。
  • カメラがトワリンにロックされ、トワリンがこの攻撃をしている間、プレイヤーは動けなくなる。
Media:Dvalin Caelestinum Finale Termini.ogv
Dvalin_Caelestinum_Finale_Termini.gif
説明
トワリンはパルス爆弾の雨を放ち、自分が立っている足場と隣接する足場を攻撃する。影響を受けた足場は割れた足場となり、その上に立っているキャラクターに継続的に風元素DoTを与える。その上に立っている時間が長いほど、受けるダメージは高くなる。
  • この攻撃は風元素DoTとしてATK3n%を与える。nの値は1から始まり、DMGを与えるごとに1ずつ増加する。
  • トワリンはこの攻撃を3回使用し、その後すべての足場が影響を受けるようになる。
  • カメラがトワリンにロックされ、トワリンがこの攻撃をしている間、プレイヤーは動けなくなる。
オメガ爆弾
Media:Dvalin Omega Bomb.ogv
Dvalin_Omega_Bomb.gif
説明
飛び降りたトワリンは、アリーナの反対側に現れ、攻撃のチャージを開始する。そして、足場に向かって巨大なパルス爆弾を放つ。足場にいるキャラクターにはATK200%と物理DMGのダメージを与える。
戦略
風の流れを利用して台の上にいて被害を受けないようにするか、他の足場に移動する。
Media:Dvalin Omega Bomb.ogv
Dvalin_Omega_Bomb.gif
説明
飛び降りたトワリンは、アリーナの反対側に現れ、攻撃のチャージを開始する。そして、足場に向かって巨大なパルス爆弾を放つ。足場にいるキャラクターにはATK200%と物理DMGのダメージを与える。

戦略
風の流れを利用して台の上にいて被害を受けないようにするか、他の足場に移動する。

エナジーライトニング
Media:Dvalin Energy Lightning.ogv
Dvalin_Energy_Lightning.gif
説明
トワリンは一定時間空中で渦を巻き、アリーナのあらゆる場所にこの永続的な状態を引き起こす。定期的にエネルギーパルスがマークされた部分の地面を襲い、ATK50%を風元素範囲DMGとして与える。
  • 2回目の終焉のフィナーレ発動から2分後にこの攻撃を行う。この攻撃は戦闘中も継続する。
Media:Dvalin Energy Lightning.ogv
Dvalin_Energy_Lightning.gif
説明
トワリンは一定時間空中で渦を巻き、アリーナのあらゆる場所にこの永続的な状態を引き起こす。定期的にエネルギーパルスがマークされた部分の地面を襲い、ATK50%を風元素範囲DMGとして与える。
  • 2回目の終焉のフィナーレ発動から2分後にこの攻撃を行う。この攻撃は戦闘中も継続する。
麻痺
Media:Dvalin Paralyzed.ogv
Dvalin_Paralyzed.gif
説明
トワリンのシールドが壊れるほどのダメージを受けると、長時間足場上で麻痺状態になる。
Media:Dvalin Paralyzed.ogv
Dvalin_Paralyzed.gif
説明
トワリンのシールドが壊れるほどのダメージを受けると、長時間足場上で麻痺状態になる。

行動[]

5つの識別可能なフェーズがあり、各フェーズには、終焉のフィナーレとエナジーライトニングのために異なる戦闘環境がある。制限時間は、ゲームが自動的に次のフェーズに移行する前に、トワリンのシールドを破るために与えられた期間。 トワリンのシールドが合計回数破壊されると、フェーズも増加する。 トワリンは、制限時間またはシールド制限のいずれかに達すると、次の遷移攻撃を実行する[1]。フェーズ3では、プレイヤーが2分以内に合計6つのシールドを破った場合、エナジーライトニングはトリガーされません。

フェーズ制限時間シールド制限次の移行
12分Total 1終焉のフィナーレ
28分Total 3終焉のフィナーレ
32分-エネルギーライトニング
48分Total 6終焉のフィナーレ
5不確か不確か-

戦略[]

トワリンは戦闘開始時には出現せず、プレイヤーがアリーナの中央に近づくことで出現する。トワリンには、通常の体力バーと、その下にある皮の強さを表す白いバーがある。

トワリンは飛ぶことを優先的に使用し、大ダメージを与えることができるが、タイミングよくダッシュするか、各足場の端に移動するだけで、中央部しか当たらないので簡単に回避することができる。

この攻撃の後、トワリンは中央に戻り、ドラゴンブレスか噛むのどちらかを行うが、前者が圧倒的に優先される。噛むを使用した場合、次の攻撃としてドラゴンブレスが行われる。トワリンは両方の攻撃を受ける可能性があるため、皮の削り取りが重要である。どのような攻撃でも彼の皮にダメージを与えることができるが、両手剣のように他の攻撃よりもダメージが大きいタイプもある。

ドラゴンブレス攻撃では、プレイヤーの現在位置を向いたまま、爪でプレイヤーのいる台を掴む。数秒後に強力なブレス攻撃をチャージして、ゆっくりと反対側へ移動する。この攻撃は大ダメージを与えることができるが、噛むよりもさらに長い時間開いているため、頭とは反対側から攻撃するのがおすすめ。

白いバーを使い切ると、トワリンは台の上に倒れる。このとき、プレイヤーは上に登って深邃の血を攻撃し、ドヴァリンの体力を削り取らなければなりません。トワリンが正気を取り戻すまで、プレイヤーは約15~20秒の間にできるだけ多くのダメージを与えなければなりません。その後、トワリンはパルス爆弾を行い、プレイヤーのいる場所に2つのオーブを発射する。

パルス爆弾の攻撃を受けると、条件に応じて次の「フェーズ」に進むか、攻撃ローテーションがリセットする。終焉のフィナーレ実行すると、カットシーンが発生し、その間はプレイヤーの行動を停止させることができる。カットシーンが終了後、プレイヤーのいる台の左右にある台が割れる。これは風元素DoTを与えるもので、その上にいればいるほど強まるので、できるだけ早く安全な足場に移動することが重要。 各足場の端には風の種が存在し、プレイヤーが移動するための上昇気流を作り出している。圏外に落ちると、チームの体力の10%を消耗し、最後にいた足場に戻され、気絶していたトワリンがすぐに意識を取り戻すので、圏外に落ちないようにすることが重要。

終焉のフィナーレを3回攻撃すると、全ての足場が割れるが、その前にBOSSを倒しておく必要がある。

風の種による上昇気流で、トワリンの攻撃を回避したり、足場間を移動したりすることができる。

任務秘境[]

1つの任務秘境は、風龍廃墟に入るが舞台となる:

サウンドトラック[]

No.サウンドトラック名アルバム再生
05終焉のフィナーレ風と異邦人風龍廃墟に入る

説明[]

風魔龍の危機が解除され、モンドの空はやっと晴れた。
しかし、トワリンに向き合うと暴風の記憶が再び鮮明に蘇った。
記憶の中でこの戦闘をもう一度経験すれば、何か新しい収穫を得られるかもしれない…
モンドの「四風守護の人柱、東風の龍トワリン
長い年月と無限の暗闇の中、かつて澄んでいた宝石も埃で暗くなり、誇り高き龍も浸食され、憎しみに満ちた。
しかし、いずれ埃は簡単に拭き取れ、闇も毒もかき消せる。

「自由に大空を飛べ。」
「ボクたちが出会ったときのようにボクは風の詩を歌いながら大地を歩き、君は高天の上で世界を見下ろしていた。」
「今、空には風雪がなく大地は緑でいっぱいで、さぞ美しいだろう。」
「もし、君が大地を歩み、牧歌や風鈴が奏でる歌を聴いたり、ミツのような甘い酒を味わったりしていれば…」
「もし、君がボクのように、君の青い空を飛んでる孤独な、美しい姿を見ることがあれば…」
「君もきっと分かってくれるだろう。このような大空と大地は、戦う価値がるということを。」

ギャラリー[]

アイコン
スクショ

その他の言語[]

風龍廃墟に入る[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語風龍廃墟に入る
Fuuryuu Haikyo ni Hairu
Enter Stormterror's Lair
中国語
(簡体字)
深入风龙废墟
Shēnrù Fēnglóng Fèixū
Deep into Stormterror's Lair
中国語
(繁体字)
深入風龍廢墟
Shēnrù Fēnglóng Fèixū
英語Confront Stormterror
韓国語바람 드래곤의 폐허로
Baram Deuraegon-ui Pyeheoro
Enter to Wind Dragon's Ruins
スペイン語Guarida de StormterrorLair of Stormterror
フランス語Pénétrer dans l'Antre de StormterrorEnter Stormterror's Lair
ロシア語Логово Ужаса Бури
Logovo Uzhasa Buri
Stormterror's Lair
タイ語เผชิญหน้า Stormterror
Face Stormterror
ベトナム語Đi Vào Phế Tích Phong LongEnter the Wind Dragon's Ruins
ドイツ語Treffen auf SturmschreckenEncountering Stormterror
インドネシア語Hadapi StormterrorFace Stormterror
ポルトガル語Entrar nas Ruínas de Stormterror

空を裂く魔龍[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語空を裂く魔龍
Sora wo Saku Maryuu
Sky Tearing Demon-Dragon
中国語
(簡体字)
裂空的魔龙
Lièkōng de Mólóng
Demon Dragon of the Cracked Sky
中国語
(繁体字)
裂空的魔龍
Lièkōng de Mólóng
英語Stormterror
韓国語열공의 마룡
Yeolgong-ui Maryong
Demon Dragon of Sky-Cutting
スペイン語Stormterror
フランス語Stormterror
ロシア語Ужас Бури
Uzhas Buri
Stormterror
タイ語Stormterror
ベトナム語Phong Ma Long Bão Tố
ドイツ語Furchterregender SturmschreckenTerrifying Stormterror
インドネシア語Stormterror
ポルトガル語Stormterror

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

  1. Confront Stormterror - Speedrun Strategy & Exploits

ナビゲーション[]

 
UI_Domains.png秘境 & UI_Spiral_Abyss.png深境螺旋
 
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...