人型遺跡機械

ページ名:人型遺跡機械

人型遺跡機械

  • 守衛
  • 重機
  • ハンター
守衛
ハンター

種類

古い人型戦闘機械。
噂では滅亡した国が残した戦闘機械だが、製造された目的は戦闘ではなく、遺跡を守るためにあるとも言われている。

しかしなぜ守るべき遺跡の中に爆発攻撃をするのかはまだわからない…

人型遺跡機械(非公式名)は、失われた国カーンルイアから落ちてきた機械的な戦闘機械である。彼らは戦闘機械という敵の群とともに、自律装置という敵の族の一員である。

これらの機械は決まったルートをパトロールしているか、休眠状態にありプレイヤーが近づきすぎると起動する。風景として登場することもあるが、元素視覚が光らない、様々な位置に配置されている、サイズが異常に小さい(遺跡ハンターの場合)など、敵バージョンとはかなり異なるものである。

目次

種類[]

ドロップ[]

遺跡守衛/遺跡ハンター[]

精鋭の敵の聖遺物と武器のドロップ率については、戦利品システム/聖遺物ドロップ分布、戦利品システム/素材ドロップ分布をご覧ください。

低レベルでの表示切替

レベル
1–485301 + 5.07%
5–9100311 + 12.13%
10–14110331 + 21.00%
15–19120351 + 29.85%
20–24135361 + 38.69%
25–29145381 + 47.54%
30–34160402 + -43.59%
35–39165412 + -34.75%
40–44175432 + -25.90%46.42%
45–49180452 + -17.03%48.79%
50–54185472 + -8.18%1 + -48.85%
55–59195482 + 0.66%1 + -46.49%
60–64200502 + 9.50%1 + -44.14%13.97%
65–69200522 + 18.38%1 + -41.77%14.56%
70–74200532 + 27.22%1 + -39.41%15.15%
75–79200552 + 36.07%1 + -37.05%15.74%
80–84200572 + 44.91%1 + -34.69%16.33%
85–89200583 + -46.21%1 + -32.33%16.92%
90+200603 + -37.37%1 + -29.97%17.51%

遺跡重機[]

精鋭の敵の聖遺物と武器のドロップ率については、戦利品システム/聖遺物ドロップ分布、戦利品システム/素材ドロップ分布をご覧ください。

低レベルでの表示切替

レベル
1–4255302 + 10.13%
5–9300312 + 24.25%
10–14330332 + 42.00%
15–19360353 + -40.30%
20–24405363 + -22.62%
25–29435383 + -4.93%
30–34480403 + 12.82%
35–39495413 + 30.50%
40–44525433 + 48.19%1 + -7.16%
45–49540454 + -34.06%1 + -2.42%
50–54555474 + -16.37%1 + 2.210%
55–59585484 + 1.32%1 + 7.01%
60–64600504 + 19.01%1 + 11.73%27.94%
65–69600524 + 36.76%1 + 16.46%29.12%
70–74600535 + -45.56%1 + 21.18%30.210%
75–79600555 + -27.86%1 + 25.89%31.48%
80–84600575 + -10.18%1 + 30.61%32.66%
85–89600585 + 7.57%1 + 35.34%33.84%
90+600605 + 25.26%1 + 40.06%35.02%

ナビゲーション[]

 
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


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