鉄壁・極(黒猫のウィズ)

ページ名:鉄壁_極_黒猫のウィズ_

登録日:2017/04/16 Sun 18:49:05
更新日:2024/02/06 Tue 10:53:46NEW!
所要時間:約4ターンで読めます



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コロプラ 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ 無敵 アストロン 黒ウィズ クイズrpgrpg抜き



概要

2016/9/16に魔法使いと黒猫のウィズに実装されたスキル。
発動すれば一定ターン動けなくなる*1あらゆる体力変化と後述の「のろい」以外の状態異常を無効化する。
ドラクエのアストロンと言えば分るだろうか。


このスキルを持っている精霊は


  • 元祖であり高い耐久力を誇るレベッカ
  • ヒーラー並に体力が高く攻撃力も申し分ないが、10チェインまで使い物にならないイケル
  • アンサースキル*2をコピーできるが、攻撃力が低すぎるシミラル
  • 唯一のイベントボス精霊オルタメア

がいる。




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[#include(name=テンプレ3)]
















さて、重要なことを言い忘れていた。
このゲームではスキルは基本的には1ターンに一度問題を解くことで1溜まる。
それを踏まえて表を見てもらおう。

精霊初回の発動ターン以降の発動ターン持続ターン
レベッカ473
シミラル473
イケル473
オルタメア474

………おわかりいただけただろうか
唯一の配布精霊であるオルタメアが一番持続ターンが長く、かつイベントボスなので誰でも2体以上手に入れることができるので*3


4回答える

オルタメア一体目のスキル発動

4回答える

オルタメア二体目のスキル発動

4回答える

ずっと俺のターン!



ただ、途中で攻撃スキルを使わなければ千日手に陥る。


オルタメアと相性がいい精霊


★はイベント精霊


★ありうべからざる狂夢 オプスクルム

8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、30ターン敵全体に毒65000ダメージを与える。
狂夢の結晶〈オプスクルム〉*4を装着すると合計ダメージは210万にもなり、ラスボスすら沈む。
もっとも相性がいいといっても過言ではない。
黄昏メアレス2二人協力プレイでドロップした。


★人類に打つ手なし 第4形態

1ターン溜めた後、敵全体へ、さらに20ターンの間、攻撃力の二倍の火属性ダメージ
一撃目以降はスキル反射を無視する。
倍率は心もとないが、秘技の大結晶〈残滅大魔術〉でなんとかなる。
シン・ゴジラコラボで10000ポイントで手に入った。


★リリカルゴッド T.W.マドロック

4ターンの間、味方全体を徐々に回復し(15%)、味方の攻撃力をアップ(100%)。
発動中はマドロックは行動不可になる。
序盤はこれに耐久力を任せられる。
八百万Z大魔道杯で45000ポイントで手に入った。


心竜天翔 アデレード・シラー

4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(700%)、さらに10ターンの間、火属性のダメージ(700%)
オプスクルムのできない「バトルをまたいだダメージ」をあたえることができる。


炎の絆 アデレード・シラー

スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(2000%)


★ピュアハザード ぺオルタンω

スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(4000%)
上記アデレードよりもターン数は掛かるが、その分ダメージは倍。
アイドルωキャッツ!の超高難度クエストで入手できた。


乾杯 ディートリヒ&ヴィルフリート

2ターン後に雑魚は死ぬ。
鉄壁・極の性質によりnターンなぞ無視できる


塵芥を焼き払う死神 メイフウ

2回目以降は2ターンでスキルのコピーができるため、解除されても立て直しができる。
攻撃力が高いため攻撃スキルをコピーしてもよい。
実はスキルが初ターンから使えるならシミラルとメイフウでもループできる



まあ、スキル反射無視ができるならHPを消費したり、全員行動不可にならなければなんでもいい。



しばらくの間新規の鉄壁・極持ちは登場していなかったが、第二のイベントボスのインゴットソフィが登場。
こちらもオルタメアと同じ発動ターン数&持続ターン数で、2体以上のループが可能。
ガチャ産の精霊では、レベッカが更なるL進化を果たし、初回2ターン、以降5ターンに周期が早められた。




弱点

少なからず弱点はある。
まずは、全バフを解除し、ステータスを下げる「のろい」。
この行動は鉄壁・極も例外ではない。


二つ目に「スキルディスチャージ」。
2ターン以上のものを食らえばループは崩壊する。


三つ目に「多色問題」。
スキルが使えないため見破りも使えない。
全部苦手ジャンルで正解率50%以下のときでも解かなきゃいけない。


四つ目に「防御貫通攻撃」。
ガードやダメージブロックを無視してダメージを与えるこの攻撃は、鉄壁・極も無視してくる。
鉄壁状態では回復ができないため、繰り返し受けるとHPが減り続けてしまう。


最後に「アイコン」。
検索するとわかるように、アイコンが遺影になる


追記・修正は、鉄壁が解けてからお願いします。


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  • 実装された時期が未来になってるぞ… -- 名無しさん (2017-04-16 20:35:15)
  • 鉄壁を無視する防御貫通攻撃というのも出たけど今後増えるのだろうか -- 名無しさん (2017-04-17 22:16:27)
  • アイコンが遺影で不覚にも吹いた いやその通りだけどwww -- 名無しさん (2017-04-18 20:01:58)

#comment

*1 攻撃、回復、スキル使用
*2 攻撃時に発動するスキル
*3 2017年3月からイベントはいつでも開放できるようになった。
*4 SPスキル「毒」のダメージを5000アップし、継続ターン数を3アップ

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