登録日:2020/11/22 (日曜日) 22:33:30
更新日:2024/05/23 Thu 12:53:41NEW!
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ポケモン ポケットモンスター 剣盾 ダイマックス 連戦 冠の雪原 伝説のポケモン レンタル ウルトラビースト マックスこうせき ダイマックスアドベンチャー 略してダイベn
ダイマックスアドベンチャーとは、『ポケットモンスター ソード・シールド』に登場するイベントである。
ファン間での略称はダイベン。もっと他に良い略し方あったろ…
【概要】
DLC「エキスパンションパス」『冠の雪原』にある「マックスダイ巣穴」で行われている特別なバトルイベント。
トレーナー達が巣穴を探索し、道中に現れるダイマックスポケモンを倒しながら最奥を目指すというのが大まかな流れ。
主人公はピオニーとシャクヤの親子のイザコザに巻き込まれる形でこのイベントに参加することになる。
【ルール】
大まかなルールはマックスレイドバトルと同じで、4人のトレーナー(プレイヤーもしくはCPU)でダイマックスポケモンと戦い、
ポケモンが4回倒されたら巣穴の外へと強制的に出される。
ただし、この中では自分のポケモンを連れて行くことはできず、最初にいくつか選出されるレンタルポケモンを借りなければいけない。
研究員曰く、巣穴のガラル粒子がポケモンに悪影響を与えるため、そうならないように調整されたポケモンが必要とのこと。
通常のマックスレイドバトルと異なり、ダイマックスポケモンはふしぎなバリアを展開せず、攻撃回数も基本的に1回。
ただバトルで減ったHPとPPは持ち越しなので注意。
最奥のポケモンを倒せば道中捕まえたポケモンのうち、一匹を選んで持ち帰ることができる。
ちなみに捕獲率は全て100%。
なお、出現するポケモンは全て4V確定+ダイマックスレベル8と言う物凄い事になっている。このせいでツンデツンデの厳選は地獄と化している
他にマックスこうせきというアイテムも入手でき、アイテムと交換できる他、ストーリーイベントでもいくつか必要になってくる。
リセットによる厳選や他プレイヤーとの個体の共有はできないが、その代わりに色違いの出現確率が非常に高くなっている*1。
確定で星型エフェクトだが、伝説のポケモンも色違いになる可能性は十分にあるのでお気に入りを粘ってみるのもいいかもしれない。
道中は分かれ道になっており、対峙するポケモンのタイプ(複合ならどちらか1つ)が表示される。
途中にNPCやきのみが置かれていて、回復やポケモン交換、持ち物取得ができる。
バトルをすれば当然レンタルしたポケモンたちは傷ついていくが、4人のうち1人が道中で捕まえたポケモンと今のポケモンをその場で交換して戦いを続けることができる。専用のレンタルポケモンでないと危険と忠告されているが、ゲームの仕様上ちゃんと言うことは聞いてくれるし、ダイマックスも可能。だったら中で捕まえた伝説含めたポケモンたちを持ち込んでもいいのではと思った人は少なからずいるだろう。
因みにポケモンごとに覚えている技や特性は固定されているので、何回か潜ればポケモンを一目見ただけでどんな技を覚えているか判別がつくようになる。
過去作におけるバトルファクトリーのようにポケモンを借りて、手持ちを入れ替えつつ勝ち進めて行くのが、このダイマックスアドベンチャーの醍醐味である。
なお挑戦中に電源を切るなどしてリセットしようとすると、研究員に注意され、3回繰り返すとペナルティとしてマックスこうせきを3個没収されてしまう。
それでも繰り返しリセットすると没収されるマックスこうせきが増える。リセット、ダメ、ゼッタイ。
【伝説のポケモン】
最奥には第七世代以前の伝説のポケモンが待ち構えており、倒せば捕獲できる。
『冠の雪原』では過去作で登場した伝説のポケモン全てが解禁されており、いずれも捕獲可能。
ただし、レジ系・聖剣士の計7種*2はカンムリ雪原の所定の場所で出現するためこちらにはいない。
ガラルのすがたを持つ三鳥の場合、こちらではその原種を捕まえることができる。
勿論捕獲率は100%である。
ただでさえ強力な伝説のポケモンがダイマックスしてタフになっているのだから非常に強い。
その上でダイマックス技やステータスや状態異常の打ち消しを行ってくる。HPが減ってくると二回行動も解禁される。
因みにウルトラビーストも漏れなく捕獲可能だが、ピオニーのイベントを全てクリアしてからマックスダイ巣穴に行くと発生するイベントを見ないと出現しない他、*3
アーゴヨン系はUBを5匹捕獲するとマックスダイ巣穴でベベノムが貰えるのでアドベンチャー内では出現しない。
〈強敵例〉
- 速い上に弱点も少ない''原種サンダー''
- 初代最強の鬼火力を持つ''ミュウツー''
- 最初の挑戦で必ず相手になる高耐久の''スイクン''
- 天候を操る''カイオーガ/グラードン''
- ほとんどの攻撃を半減する''ディアルガ/パルキア''
- スイクン以上の耐久力を持つ''クレセリア''
- 前述のタイプ表示【ひこう】を見て集められたでんきタイプのポケモンを「じならし」や「じしん」で薙ぎ払う''ランドロス''
- 追い詰められると『パーフェクトフォルム』になり体力を大幅回復 + 全体攻撃を連発する
魔王''ジガルデ'' - フィールド張りで自身を強化する''カプ神勢''
- 特性によりこちらを撃破する毎に強くなる''ウルトラビースト勢''
ツンデツンデは癒し
油断していると全体攻撃技で一気に4敗することもあるので注意。
ちなみに負けても道中捕獲したポケモンは手持ちに入れられる。
その中には御三家やキョダイマックスポケモンもいるのでそれはそれで貴重。
なおフォルムチェンジや他のポケモンとの融合・分離が可能なポケモンたち、その他『こころのしずく』等の専用強化アイテムは、
該当するポケモンを所持した状態でラテラルタウンの掘り出し物市に行くことで貰える。
が、流石にゲンシカイキやウルトラバーストをするためのアイテムは貰えない。
本来アイテムなしでメガシンカ可能なレックウザも今作では自重している。ただでさえ人の手に余る超古代ポケモンや異世界の神がダイマックスなんてしたらガラル地方は跡形もなく消し飛ぶことは想像に難くない。
メタ的にはシステム的にメガシンカやウルトラバーストが出来ないからなのだが。
【レンタルポケモン&捕獲したポケモン】
前述したとおりダイマックスアドベンチャーはレンタルor中で捕獲したポケモンを駆使して進んで行くのだが、その種類や覚えている技は玉石混交。
フルアタ構成やサポート構成、若しくは殴りも補助もいける両刀タイプも多い。
他プレイヤーとの協力プレイの時は問題ないだろうが、ソロプレイの時はNPCに頭を悩まされることとなる。
何故なら通常のマックスレイドバトル同様、NPCは有用かどうか考えなしに変化技を優先的に使いたがる傾向にあるからだ。
一応技リストで上2つの技を優先して使うという仕様もあるので変化技が下側にあれば使用頻度は低くなるのだが………
- 「スキルスワップ」や「なかまづくり」で味方の有用な特性を上書きして妨害する(例:ドータクン、デデンネ)
- 「〇〇フィールド」技持ちが複数いた場合、バトルそっちのけで延々と床貼り合戦を繰り広げる(例:ラフレシア、マッギョ)
- 攻略のためには体力を多く残して先に進むのが必須なのに、「みがわり」や「のろい」で自分の体力だけ減らして勝手に落ちていく(例:ダグトリオ、ミミッキュ)
- 持ち前の高い攻撃種族値や高威力の技を活かさず、味方への「コーチング」しかしないかくとうタイプ(例:ゴーリキー、バシャーモ)
- 特性の効果を考慮せず、効果のない変化技を延々と撃ち続ける(例:ソルガレオに対するデバフ技)
等々…
それだけでなく傷ついたポケモンを交換しなかったり、逆に無傷で強力なポケモンを手放したり、バックパッカーからアイテムを貰う時に最終進化系・無進化ポケモンに『しんかのきせき』を持たせる等突拍子もないことを行う。
これらを防ぐにはプレイヤーが率先して変化技の多いポケモンを選び、NPCにフルアタが手に渡るようにする他ないが、結局は運頼みでしかないため確実に防ぐ方法というのは存在しない。
どうしても確実にクリアしたい時は仲のいい人とオンラインプレイしよう。お友達はマックスこうせきと交換で入手できません。
なお、そのオンラインでは日本人以外信用してはいけないが攻略のキーワードになる程酷く、例を挙げるなら
- 追い詰められてからダイマックス
- 延々と交代を繰り返す(他人任せ)
- NPC以上に無意味な行動を取る
「これならNPCの方がよっぽどマシ」「NPCより害悪」と言われる始末。ちなみに海外の攻略サイトでは「部屋を開きます→日本人が入るまで待ちます」と書かれているとか。
NPCに渡しても問題ないあると便利な補助技
- リフレクター/ひかりのかべ
単純にダメージを抑えるために便利なうえ、ステータス打消しの際にも消去されないのでパーティの耐久力が格段に上がる。
行動不能にしたり素早さを下げたりすることで事故を防ぎやすい。ただし打消しに巻き込まれるほか、ねむりの場合は二回行動の際は両方とも起床判定が起きる、まひの場合は動けなくなるのはランダムになるのでバトル後半はやや不安か。
- ワイドガード
ひたすら全体技をぶっ放してくる伝説のポケモン相手にはほぼほぼ必須レベルの技。特にジガルデとか…これだけで初手全体技の大事故を防ぐこともできるので、一匹は手元に置いておくと安心。
かなり癖の強い技なのでNPCに持たせるのは難しいところだが、相手よりレベルの低いポケモンや進化前が普通に混じる都合素早さ負けしやすい状態なので、一度張れば戦況を優位に進めることができる。
【エンドレスモード】
最奥のポケモンを5匹捕獲し、冠の雪原のストーリーをクリアすると、エンドレスモードで遊べる。
こちらは敗北するまで延々とバトルしていくルールで、ポケモンは持ち帰れないが、
マックスこうせきを多めにもらえる。
【余談】
今作はバッジの取得数によって野生ポケモン捕獲にレベル制限が掛けられているが、マックスレイドバトルとダイマックスアドベンチャーに関してはその制限はない。
要するにDLCさえ導入していれば、ワイルドエリアに付いた時点*4でカンムリ雪原に赴いて伝説のポケモンを乱獲することができる。
ピオニーとのバトルは負けても進行するし、アドベンチャーはレンタルポケモンを使用するので手持ちを育成しておく必要もない。
その気になれば手持ちを全部伝説で埋めて、ジムリーダーやライバルたちを蹴散らす無双プレイも可能になる*5。結果剣盾DLC有RTAではスイクンをここで確保して無双するのが王道チャートになっている。(これが問題になったのか後発作品であるアルセウスやスカーレット・バイオレットでは所定レベルを超えた高レベルのポケモンを捕まえること自体は可能だが捕まえてもいうことを聞かない方針がとられた)。
ただしマックスダイ巣穴外の伝説のポケモンはレベル制限が適用される=ピオニーのイベントをクリアできないため、UBを捕まえるにはオンラインに潜るしかない。
追記、修正は全ての伝説のポケモンの色違いを捕まえてからお願いします。
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▷ コメント欄
- ダイベンと言う略称は酷いと思うんだ -- 名無しさん (2020-11-23 00:32:29)
- ジガルデの仕様はもはや嫌がらせとしか思えない -- 名無しさん (2020-11-23 08:26:50)
- ソロプレイ時にめっちゃ足引っ張るNPCには参るね -- 名無しさん (2020-11-23 09:35:48)
- オンラインだとそんなに酷いの? -- 名無しさん (2020-11-23 11:41:55)
- エンドレスモードは最奥を「捕獲」する必要はなく「倒す」ことができればそれでおk。あと冠のシナリオクリアも必要 -- 名無しさん (2020-11-23 11:47:54)
- 最初のスイクン戦から負けたし難しいわこれ -- 名無しさん (2020-11-23 13:00:35)
- 割と楽しんではいるけど、同じ伝説捕獲コンテンツという点ではワープライドの方がよかったなぁ -- 名無しさん (2020-11-23 14:29:56)
- 伝説ゲット出来るのは嬉しいけどもう少しストレスフリーにして欲しかった -- 名無しさん (2020-11-23 15:14:05)
- 掲示板も活用してコンプリートできた。かのジガルデもさることながら特性+タイプ一致で高火力の技を放ってくるゼルネアス・イベルタルも手強い -- 名無しさん (2020-11-23 15:33:23)
- NPCライチュウ:スピードスワップばかり繰り返して全く攻撃せず 海外タイレーツ:であいがしらしか使わない レイドのソーナンスやソルロックを超える害悪がまだ出るとは思わなかったぜ…… -- 名無しさん (2020-11-23 17:31:11)
- 最初のスイクン戦で誰も活かせないのに雨を降らせたシンボラーを忘れない -- 名無しさん (2020-11-23 17:35:39)
- つぼをつくを覚えたドラピオン等もNPCに回すと酷い事になりがち。何故か攻撃技そっちのけでそればかり他の味方に使いまくるという罠 -- 名無しさん (2020-11-23 18:51:41)
- 切断せずに負けたらリベンジボーナスが欲しいんだ。こちらの全能力上昇とか、任意のタイミングで回復とか。連敗が続くようであれば自分のポケモン持ち込みも許可してくれ -- 名無しさん (2020-11-23 21:08:43)
- ガラル粒子と反応して暴走するかもしれないとか言う理由でムゲンダイナも出禁食らうのは納得いかない -- 名無しさん (2020-11-23 22:03:00)
- PPも引き継いで挑む関係上伝説勢のプレッシャーがじわじわ響く。特にギラティナ辺りは高火力一致弱点を付かないと完全にジリ貧。 -- 名無しさん (2020-11-23 23:05:41)
- 自分は電気タイプの避雷針持ちが被って詰んだことあるわ。他の攻撃技のPPも尽きてどうしようもなかった -- 名無しさん (2020-11-24 01:23:47)
- 本編序盤でもできるからレベル60越えの自分のポケモンが序盤で手に入る。ストーリーで無双できるし、それをしなくてもワイルドエリアの事故防止に便利 -- 名無しさん (2020-11-24 02:49:50)
- 日本オンリーで野良オンラインさせてくれ…海外の放置はキツイって、自分以外の3人全員放置とかマジギレして切断してしまったぞ -- 名無しさん (2020-11-24 07:28:22)
- 通常のダイマックスバトルもそうだけど仲間NPCの仕様をなんとかしてほしいね。倒された回数がパーティ全体で共有される関係上、いない方がマシだと思うことがあるし。 -- 名無しさん (2020-11-24 11:14:08)
- ジガルデはマジでRPGのラスボスみたいな感じで笑った。 -- 名無しさん (2020-11-24 11:36:50)
- 最初から最後までこっちは運ゲー強いられるのにボスポケモンは狙い済ませたかのようなピンポイントな技レコードばっかり覚えてたりとか作った奴絶対性格悪い -- 名無しさん (2020-11-24 18:26:45)
- 性格悪く作らないとみんなすぐにクリアしてしまってマルチに人が居なくなるんでしょ、と邪推してみる。そしてそういう調整が祟ってどっちにしろ人が減る、と -- 名無しさん (2020-11-24 18:38:02)
- 上手い人とやりたいことが噛み合って強敵に勝ったときはすごく気持ちいい。そうでない場合のほうがずっと多いんだけど -- 名無しさん (2020-11-24 21:00:47)
- ちなみに一度でも捕まえた伝説ポケモンは、逃がしてもそのROMではもう再捕獲はできないらしいので注意 -- 名無しさん (2020-11-24 22:51:31)
- ↑3要は伝説ゲットとレイド、レンタルという仕様が全部かみ合ってないってことだな… -- 名無しさん (2020-11-24 23:27:01)
- 結局、情報共有できる身内以外とやるのが間違いなんだよね -- 名無しさん (2020-11-25 07:05:59)
- そもそもマルチ前提なのにゲーム内で意志疎通すらできないのはどうなんだ -- 名無しさん (2020-11-25 07:50:56)
- ホップ「ついさっき一緒にポケモントレーナーデビューしたはずの幼馴染みが、ちょっと目を離した間に伝説のポケモンを大量に従えていた件」 -- 名無しさん (2020-11-25 11:04:21)
- ↑3情報共有どころか意思疎通取れないとろくに機能しないと思う、諸々のランダム要素が面白さじゃなくピンポイントにストレスが溜まるだけの運ゲーになってるって一周回って凄いわ -- 名無しさん (2020-11-27 03:30:28)
- 記事とコメント欄見てると一番割食ってるのって海外勢…? だとすると、気まずい。 -- 名無しさん (2020-11-27 06:09:54)
- せめて複合タイプは両方表示するようにしてほしい、それだけでだいぶ事故は減るはず -- 名無しさん (2020-11-27 08:11:17)
- 敵が弱点や弱ってる奴を的確に狙う中こっちは延々ツボ押ししたり仲間作りしたり乾燥肌持ちに水技打ったり、ほんと賢いAIだよな敵だけ -- 名無しさん (2020-11-28 13:59:51)
- 強い人は対戦する回数が減るダイアドなんてまずプレイしないんだろうなーって思う -- 名無しさん (2020-11-29 12:25:12)
- 強い伝説相手は自分が壁張りやワイドガード持ちや4倍弱点突けるやつ引かないとキツイな -- 名無しさん (2020-11-29 18:43:37)
- まだ直っていないのかNPC…実在する人物をモデルにしたキャラが敵呼ばわりされる現状ってどうなんだ -- 名無しさん (2020-12-02 14:26:03)
- 敵ポケモンの初手は高確率で最もダメージが与えられる相手&技を使ってくるよね、インファイト(威力120)持ちがダイナックル(95)を初ターンに撃つことがまず無いのも証拠の1つ -- 名無しさん (2020-12-04 11:36:50)
- ↑2おそらくこの第8世代が終わる直前にNPCが強化されるに一票 -- 名無しさん (2020-12-05 21:58:50)
- 対戦なら色んな駆け引きがあるけどこれは最初から最後までただの運ゲーでその運ゲー要素にローグライクのような戦略も無くアプデで修正も会社が会社だから望み薄いと来たもんだ -- 名無しさん (2020-12-18 04:02:01)
- ???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか -- 名無しさん (2021-01-01 15:28:18)
- 「捕獲をしやすくすると、満足されてしまうという所も若干懸念としてはあった」 -- 名無しさん (2021-01-01 15:35:43)
- 最早NPCは敵 -- 名無しさん (2021-02-12 23:39:15)
- 味方を攻撃するゴミを何とかしてほしいけど、そうなると特定の属性の攻撃を受けたら発動する特性生かせないから下手にいじれないんだろうな -- 名無しさん (2021-02-13 12:39:22)
- 一度しか入手できないから、ハズレ(入手済み)引いたときの消化試合感がなぁ。おかげでボルトロスだけ会えてない -- 名無しさん (2021-02-13 13:30:36)
- 巣穴が特殊な環境だから巣穴の環境に適したポケモンじゃないと使えないとか言うけどならここで捕まえて育てたポケモンや毎回回収してる伝説のポケモン使わせろやってな出来ないならせめてボール回収させろ -- 名無しさん (2021-03-12 16:59:26)
- なお、色違いが出やすいからと言ってひかるおまもり無しだと結構沼る。無しだと1/300、ありだと1/100となっているらしい -- 名無しさん (2021-04-01 20:53:56)
- ながらで厳選作業してて画面ちゃんと見てなかったせいか海外勢がそんな酷いとは気づかなかった -- 名無しさん (2021-04-10 00:51:57)
- 剣盾は好きだけどダイマックスレイドとアドベンチャーアドベンチャーの仕様には中指立ても辞さない -- 名無しさん (2021-08-01 21:15:10)
- 一回で投げてその後一年くらい放置したらその間にアプデされたからかNPCが思ったより働くようになりサクサク踏破できてきた でも肝心の夢特性出にくいの辛いっすわ、通常特性なら前作USUMで潜った方がまだマシ -- 名無しさん (2021-08-16 22:05:40)
- ↑追記 伝説は夢特性出ない、絶望した 報酬の鉱石少ないし特性パッチは夢のまた夢よ -- 名無しさん (2021-08-16 22:09:38)
- スイクンRTAは吹いてしまった -- 名無しさん (2021-08-24 15:24:33)
- カプ勢が強敵って書いてるけど、実はテテフが一番弱い。…というか、ボスとして出てくる伝ポケの中ではぶっちゃけ弱いんだよね。攻撃技がエスパーとフェアリーしか無いからはがねタイプならほぼ余裕で受けれるし、ダイフェアリーを打ってエスパー技の威力を自ら下げるというアホな事もする。補助技もあまえる、マジックルームと地味でほぼラッキー行動。おまけにコドラ、ドータクン、ダイオウドウがいればアイアンローラーでフィールド消せる上に弱点を突けるから一石二鳥なんだよね -- 名無しさん (2021-10-08 21:07:23)
- この前ジガルデ倒したが、海外勢がチート使ってたのか『のしかかり』で効果抜群取ってたな。 -- 名無しさん (2021-12-13 12:27:17)
- ↑それアマルルガだったんじゃね、アイツの特性ノーマル技を氷技にするぞ、まあジガルデの糞難易度にチート使いたくなるのは分かるが -- 名無しさん (2021-12-14 18:57:35)
- 九世代のDLCで追加されるであろう過去作伝説の入手方は頼むからもう少しマシなのにしてほしいかな -- 名無しさん (2022-06-23 17:37:55)
- 使えるポケモンがランダムだから対策出来るのかも運頼りってのが本当に苦痛だったこれ考えた人は多分いろんなポケモンつかえてたのしいな!程度なんだろうけど安定しなくてハゲる結局ポイント稼ぐなら適当な倒しやすいポケモンだけが出る巣穴で十字キーとAボタン連打するか6世代以前の色準伝伝説欲しいなら過去作で粘った方がマシと言う結論に至ったSVではほんと勘弁してほしい -- 名無しさん (2022-11-05 19:50:25)
- ポイントというか鉱石だったね正直な話レイド自体あるのが確定してる時点でダイベンは高確率で続投だと思われる仕様が改善してるかは知らんけど -- 名無しさん (2022-11-05 20:02:21)
- SV続編のポケモン熱残ってる間にもう一度頑張ってみるかーって思ったけど、ダメだこりゃ。剣盾の汚点をつくづく再認識したわ。 -- 名無しさん (2024-02-08 22:42:28)
#comment(striction)
*2 レジロック・レジアイス・レジスチル・レジギガス・コバルオン・テラキオン・ビリジオン
*3 通信で他プレイヤーの冒険に参加すれば、クリア前でも捕獲・場所の記録は可能
*4 バッジ0個どころか開会式すら始まっていない
*5 よく勘違いされがちだが、自分の手で捕まえたポケモンなら高レベルでもバッジなしで言うことを聞いてくれる
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