| 補給基地 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|  | 属性 | 無 | 種類 | 建物 | ||
| コスト | 2 | HP | 30 | |||
| 攻撃力 | 0 | 攻城力 | 0 | |||
| 攻撃射程 | なし | 移動力 | 0 | |||
| 配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | 3 | |||
| 攻撃方法 | なし | 未確定索敵 | 3 | |||
| 配置条件・使用条件 | 工兵一体 | |||||
| 特性・スペルタイプ・移動タイプ | なし | |||||
| モード・レアリティ | (C) | |||||
| スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
| 補給 パッシブスキル | 完成時、EXコスト+1 以降2ターンごとにEXコスト+1 | |||||
| VC | ||||||
| イラスト | fixro2n | |||||
EXコストを補充する建物。
序盤から建てられれば展開力で有利をとれるが、カードの引きによっては上手く回らないことも。
上位版として重補給基地が存在する、こちらのほうが工兵の縛りが緩くデッキは選びにくいが終盤に大量展開したいなら重補給基地の採用も考えよう。
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