重補給基地 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | 建物 | |||
コスト | 4 | HP | 50 | |||
攻撃力 | 0 | 攻城力 | 0 | |||
攻撃射程 | 0 | 移動力 | 0 | |||
配置・発動ウェイト | 15秒 | 確定索敵 | 3 | |||
攻撃方法 | なし | 未確定索敵 | 3 | |||
配置条件・使用条件 | コスト4以上の工兵1体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | なし | |||||
モード・レアリティ | (C) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
重補給 パッシブスキル |
完成時、EXコスト+2 以降1ターンごとにEXコスト+1 |
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VC | ||||||
イラスト | fixro2n |
EXコストを増やしていくコスト4建物。
終盤になるにつれ大体のデッキでコストは余り気味になるがランプ寄りのデッキならば一気に戦力を投入して片を付けたいときなどに有効。
資源系の建物であり、自陣に近いところや端の目立たないところに置いておけば壊され似にくく、恩恵を受けやすい。
コスト4以上の工兵でなければ建てられないため、初手に出せる使いやすい工兵ではこのカードを建てる準備が整わないのはややネック。
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