バーストオーラ2 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | スペル | |||
コスト | 6 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | コスト2以上メイジ1体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | 支援 | |||||
モード・レアリティ | スタンダード(UC) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
フィールドの味方1体を選択し、バーストオーラ 対象は敵と接触時、一度のみ敵にダメージ50 建物、バトルシップ及びジャガーノートに対して発動しない 魔法攻撃属性 ウェイト中詠唱者は移動不可、攻撃不可 |
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VC | ||||||
イラスト |
バーストオーラ1の上位版。
コストは倍に増えたが与えるダメージが50にもなり、コスト5以下の近接ユニットの大半はそれだけで打ち取ることができる。
詠唱時間も短く使い勝手は悪くない。
メイジの指定がコスト2以上になったが優秀なサーチ役のエマでもってきてそのまま使えるためあまり不便は感じない。
建造ユニットにバーストオーラを持たせることはできない。(バトルシップ、ジャガーノートで確認)
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