バーストオーラ1 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | |||
コスト | 3 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | メイジ1体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | 支援 | |||||
モード・レアリティ | スタンダード(C) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
フィールドの味方1体を選択し、バーストオーラ 対象は敵と接触時、一度のみ敵にダメージ20 建物、バトルシップ及びジャガーノートに対しては発動しない 魔法攻撃属性 ウェイト中詠唱者は移動不可、攻撃不可 |
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VC | ||||||
イラスト |
味方1体にバーストオーラを付与するスペル。
バーストオーラの使用感は騎兵のランスチャージと似ているが長距離を走る必要がない点と槍兵に迎撃されない点で優秀。
また、このカードも移動力が高く敵に突撃しやすい騎兵と相性がよくバーストオーラとランスチャージの2つの接触時効果で相手を一気に倒すといった使い方も有効。
コスト3で掛けられる割にはダメージも高めであり、発動ウェイトも短いため序盤から頼りにできる魔法。
建造ユニットにバーストオーラを持たせることはできない。(バトルシップ、ジャガーノートで確認)
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