インビジビリティ2 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | スぺル | ||
コスト | 4 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 15秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | 2コス以上メイジ1体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | 支援 | |||||
モード・レアリティ | スタンダード(UC) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
詠唱者周囲5以内の味方1体を選択し、潜伏付与 90秒間、対象は移動力半減し、敵は視認不可 攻撃、被攻撃、時間切れ、攻撃スキル発動等で潜伏解除 大型、建物、建造ユニット、使用不可 ウェイト中詠唱者は移動不可、攻撃不可 |
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VC | ||||||
イラスト | 小椋あん |
敵に潜伏を付与する魔法。
インビジビリティ1の上位版。
周囲に敵ユニットが居なくても発動できるようになっているが、そのためだけにコストが2増えているというのは割に合うとはいえずインビジビリティ1でいいことも多い。
潜伏自体が掛けたいユニットは大体自分自身を潜伏状態にするスキルを持っているのも逆風。
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