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壊し屋 ハイダ

壊し屋 ハイダ
属性 種類 工兵
コスト 5 HP 60
攻撃力 25 攻城力 20
攻撃射程 1 移動力 10
配置・発動ウェイト 7.5秒 確定索敵 3
攻撃方法 物理近接 未確定索敵 5
配置条件・使用条件 なし
特性・スペルタイプ・移動タイプ なし
モード・レアリティ (UC)
スキル名1、スペル、オペレーション内容 スキル効果
ディスマントルハイ
SP:2ウェイト:0秒
隣接する建造物1つを即破壊する
破壊時に自身のHP+20、攻撃力+20
解体衝動
パッシブスキル
自身が建造物を建造完了毎に、
自身のスキルの消費SPを-1低下。下限値0まで
自身のスキル使用時、消費SPは元に戻る
フロントラインビルド
パッシブスキル
敵城壁から15マス以内の建造物を建造完了時、
対象建造物の攻撃力+20
基礎攻撃力が0の建造物には発動しない
VC 安井絵里
イラスト 羽々斬

建物及び建造ユニットに対する強烈なメタ効果と敵城近くにタワー系の建物や出城などを建築した場合にその建物の攻撃力をアップする攻撃的な能力をもったコスト5工兵。

前線に出るタイプの工兵であり倒されないように気をつけたいところではあるが、普通に処理しようとすると厄介な建物群や、バトルシップ、それに苦労して出したジャガーノートまでも気をつけないと一瞬で分解してしまうのは強烈。

ジャガーノートは4連砲撃を使われるとさすがにやられるものの潜伏状態にして近づけば効果を受けずに近づくことができる。

HPと攻撃力もあがるため、一気に複数の建物を破壊したり、上がったスタッツで建物や建造ユニット以外にもプレッシャーを与えるユニットになることができる。

フロントラインビルドはタワー3を建てられるユニットであるため、できることならば上位のタワーをデッキに用意して前線に赴きたい。
前線に攻撃力の上がったタワーを建てつつ。相手の建造物を処理していけば戦況は大分有利に傾くであろう。

 

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