戦闘馬車

戦闘馬車 (英:Hussite Wagon)
 160 フレームディレイ  20
 10 (飛) 命中率  85
 0 攻撃分散  0.1
 7 作成場所  城
 6 作成コスト  110 W, 70 G
最小射程  0 作成時間  26
移動速度  0.8 アップグレードコスト  
リロード  3.45 アップグレード時間  
視界  8    
 
アタックボーナス RAM+3
建物+3
アーマーボーナス 攻囲兵器±0
火薬±0
ユニーク±0
 
簡単説明 射手に対して強い火薬ユニット
補足 敵の矢と攻撃対象の間に戦闘馬車を置けばダメージを半減することができる。計算は、高低差ボーナスの計算の直前に「×0.5」の計算をします。HPは小数点以下があるらしいので、2で割ったダメージがそのままダメージになります。高低差があるときは、最終的に小数点以下が切り上げになるので、ダメージが小数にはなりません。ユニットのHPは1未満になると死亡します。
半減の対象となるユニットは以下のとおり。
・弓を撃つユニット
・弾を撃つユニット(砲撃手、イェニ、コンキなど)
・アランバイ
・フランカスロウ
・マムルーク
・大砲

遠投は軌道が高すぎるせいかなのか、半減するのを確認できませんでした。
変更履歴(ボツ)

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変更履歴

  • Update 56005:移動速度を 0.85 から 0.8 に変更した。
  • Update 87863:フレームディレイを 30 から 20 に下げた。
  • Update 93001:変更点は以下のとおり。
    • HPを 200 から 180 に減らした。
    • 攻撃力を 17 から 11 に減らした
    • 二次発射体の攻撃力が 2 から 4 に増えた。
    • 二次発射体の数が 3 から 5 に増えた。
    • すべての発射体を同時に発射するようになった。
    • 建物に対して +3 を得た。
    • ラムに対して +3 を得た。
  •  Update 99311:変更点は以下のとおり。
    • HPが 180 から 160 に減った。
    • メイン発射体の攻撃力が 11 から 10 に減った。
    • 作成時間が 21 から 26 に増えた。

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