戦闘馬車

戦闘馬車 (英:Hussite Wagon )  
160 フレームディレイ 20
10 (飛) 命中率 85
0 攻撃分散 0.1
7 作成場所
6 作成コスト 110 W, 70 G
最小射程 0 作成時間 30
移動速度 0.8 アップグレードコスト
リロード 3.45 アップグレード時間
視界 8    
 
アタックボーナス ラム+3
建物+1
アーマークラス 攻囲兵器 ±0
重攻囲 ±0
火薬 ±0
ユニーク ±0
 
簡単説明 射手に対して強い火薬ユニット
補足 戦闘馬車の後ろにいるユニットは受けるダメージが半減する。詳しくはコメント欄を見てください。

コメント

 

飛び道具のダメージを半減する能力について

 敵の矢と攻撃対象の間に戦闘馬車を置けばダメージを半減することができる。
 計算は、高低差ボーナスの計算の直前に「×0.5」の計算をします。HP は小数点以下があるらしいので、2 で割ったダメージがそのままダメージになります。高低差があるときは、最終的に小数点以下が切り上げになるので、ダメージが小数にはなりません。ユニットのHPは 1 未満になると死亡します。
 半減の対象となるユニットは以下のとおり。

  • 弓を撃つユニット
  • 弾を撃つユニット(砲撃手、イェニ、コンキなど)
  • アランバイ
  • フランカスロウ
  • マムルーク
  • 大砲

 遠投は軌道が高すぎるせいかなのか、半減するのを確認できませんでした。

変更履歴

  • Update 56005:移動速度を 0.85 から 0.8 に変更した。
  • Update 87863:フレームディレイを 30 から 20 に下げた。
  • Update 93001:変更点は以下のとおり。
    • HPを 200 から 180 に減らした。
    • 攻撃力を 17 から 11 に減らした
    • 二次発射体の攻撃力が 2 から 4 に増えた。
    • 二次発射体の数が 3 から 5 に増えた。
    • すべての発射体を同時に発射するようになった。
    • 建物に対して +3 を得た。
    • ラムに対して +3 を得た。
  •  Update 99311:変更点は以下のとおり。
    • HPが 180 から 160 に減った。
    • メイン発射体の攻撃力が 11 から 10 に減った。
    • 作成時間が 21 から 26 に増えた。
  • Update 125283 作成時間が 26 秒から 30 秒に増えた。
  • Update ?????:建物に対するボーナスが 3 から 1 に変わった?(ageofempires.fandom.com も把握していないもよう。公式の発表が間違っている可能性がある)

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