| 戦闘馬車 (英:Hussite Wagon ) | ||||
| 160 | フレームディレイ | 20 | ||
|---|---|---|---|---|
| 10 (5) (飛) | 命中率 | 85 | ||
| 0 / 7 | 攻撃分散 | 0.1 | ||
| 0 - 6 | 作成場所 | 城 | ||
| 移動速度 | 0.8 | 作成コスト | 110 W, 70 G | |
| リロード | 3.45 | 作成時間 | 30 | |
| 視界 | 8 | アップグレードコスト | ||
| アップグレード時間 | ||||
| アタックボーナス | ラム+3 建物+1 |
アーマークラス | 攻囲兵器 ±0 重攻囲 ±0 火薬 ±0 ユニーク ±0 |
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| 簡単説明 | 射手に対して強い火薬ユニット | |||
| 補足 | 戦闘馬車の後ろにいるユニットは受けるダメージが半減する。詳しくはコメント欄を見てください。 | |||
コメント
飛び道具のダメージを半減する能力について
敵の矢と攻撃対象の間に戦闘馬車を置けばダメージを半減することができる。
計算は、高低差ボーナスの計算の直前に「×0.5」の計算をします。HP は小数点以下があるらしいので、2 で割ったダメージがそのままダメージになります。高低差があるときは、最終的に小数点以下が切り上げになるので、ダメージが小数にはなりません。ユニットのHPは 1 未満になると死亡します。
半減の対象となるユニットは以下のとおり。
- 弓を撃つユニット
- 弾を撃つユニット(砲撃手、イェニ、コンキなど)
- アランバイ
- フランカスロウ
- マムルーク
- 大砲
遠投は軌道が高すぎるせいかなのか、半減するのを確認できませんでした。
強化
- 大学、攻囲技師で射程が上がる。
変更履歴
- Update 56005:移動速度を 0.85 から 0.8 に変更した。
- Update 87863:フレームディレイを 30 から 20 に下げた。
- Update 93001:変更点は以下のとおり。
- HPを 200 から 180 に減らした。
- 攻撃力を 17 から 11 に減らした
- 二次発射体の攻撃力が 2 から 4 に増えた。
- 二次発射体の数が 3 から 5 に増えた。
- すべての発射体を同時に発射するようになった。
- 建物に対して +3 を得た。
- ラムに対して +3 を得た。
- Update 99311:変更点は以下のとおり。
- HPが 180 から 160 に減った。
- メイン発射体の攻撃力が 11 から 10 に減った。
- 作成時間が 21 から 26 に増えた。
- Update 125283 作成時間が 26 秒から 30 秒に増えた。
- Update ?????:建物に対するボーナスが 3 から 1 に変わった?(ageofempires.fandom.com も把握していないもよう。公式の発表が間違っている可能性がある)
- Update 153015 二次弾の攻撃力を 4 から 3 に変えた。
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回答ありがとうございます。
弓兵の数を増やさないといけないので時間勝負ですね。やってみます。
基本的に歩兵単体ユニットなので、弓兵などで数をもって対処するとかでしょうかね。
失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です