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戦闘馬車 (英:Hussite Wagon ) | |||
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160 | フレームディレイ | 20 | |
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10 (飛) | 命中率 | 85 | |
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0 | 攻撃分散 | 0.1 | |
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7 | 作成場所 | 城 | |
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6 | 作成コスト | 110 W, 70 G | |
最小射程 | 0 | 作成時間 | 30 | |
移動速度 | 0.8 | アップグレードコスト | ||
リロード | 3.45 | アップグレード時間 | ||
視界 | 8 | |||
アタックボーナス | ラム+3 建物+1 |
アーマークラス | 攻囲兵器 ±0 重攻囲 ±0 火薬 ±0 ユニーク ±0 |
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簡単説明 | 射手に対して強い火薬ユニット | |||
補足 | 戦闘馬車の後ろにいるユニットは受けるダメージが半減する。詳しくはコメント欄を見てください。 |
コメント
飛び道具のダメージを半減する能力について
敵の矢と攻撃対象の間に戦闘馬車を置けばダメージを半減することができる。
計算は、高低差ボーナスの計算の直前に「×0.5」の計算をします。HP は小数点以下があるらしいので、2 で割ったダメージがそのままダメージになります。高低差があるときは、最終的に小数点以下が切り上げになるので、ダメージが小数にはなりません。ユニットのHPは 1 未満になると死亡します。
半減の対象となるユニットは以下のとおり。
- 弓を撃つユニット
- 弾を撃つユニット(砲撃手、イェニ、コンキなど)
- アランバイ
- フランカスロウ
- マムルーク
- 大砲
遠投は軌道が高すぎるせいかなのか、半減するのを確認できませんでした。
変更履歴
- Update 56005:移動速度を 0.85 から 0.8 に変更した。
- Update 87863:フレームディレイを 30 から 20 に下げた。
- Update 93001:変更点は以下のとおり。
- HPを 200 から 180 に減らした。
- 攻撃力を 17 から 11 に減らした
- 二次発射体の攻撃力が 2 から 4 に増えた。
- 二次発射体の数が 3 から 5 に増えた。
- すべての発射体を同時に発射するようになった。
- 建物に対して +3 を得た。
- ラムに対して +3 を得た。
- Update 99311:変更点は以下のとおり。
- HPが 180 から 160 に減った。
- メイン発射体の攻撃力が 11 から 10 に減った。
- 作成時間が 21 から 26 に増えた。
- Update 125283 作成時間が 26 秒から 30 秒に増えた。
- Update ?????:建物に対するボーナスが 3 から 1 に変わった?(ageofempires.fandom.com も把握していないもよう。公式の発表が間違っている可能性がある)
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早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。
追伸:申しわけありません訂正です。 (誤)【とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが「Ctrl+F4」登録への対処方法】の所に誤りがあり、(正)【とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが【Alt+F4】登録への対処方法】に訂正します。以上
教えて下さい。ホットキーの変更で「Alt+F4」を登録しようとすると、どの項目(ホットキー)に対してもAoE2:DEが落ちてSTEAM画面となり、それまでの作業が無駄になりました。変更では、F4のみ、「Ctrl+F4」、「Alt+F3」、「Alt+F5」等も試した結果問題なく登録出来ました。
とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが「Ctrl+F4」登録への対処方法をご教授下さい。
以上
実績の50個のうちの1つ「2つの遺産?」の場所:1つはネームドの野生生物らしいいつの間にか倒して獲得していた、デンマークなので島のあたり?もう1つは北東の神殿(樹)の近くのフィヨルドの奥の金鉱、木が邪魔で普通にやると視界外になるが森林をすり抜けるかギブアップしてマップ表示にして探しても獲得できた(ラスト1だったので見回っていたら獲得)