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コメント
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暇な時にたまに見るけど掲示板見に来るけど意外と新規様いるんだね。
ほぼいないものかと思ってた。
念動力の呪文書で隙間のある岩(要ダイナマイト)を破壊することができました。便利です。
おそらく3枚あったら硬い岩(要黒鋳鉄のつるはし)も破壊できると思います。今度試してみます。
>> 返信元
レア(青色)の装備品でも初製作時には冒険点数は増えてます。
またエピックでティア値0の素敵なマント製作でも増えたのを確認しました。
どちらも小数点での上昇っぽいです。
>> 返信元
・日付が変わった時。1日経過で0.1上昇、10日経過で1.0上昇。
・レベルが上昇した時。
・遺跡を新たに修復した時。
・ボスを撃破してドロップ品を入手した時。
・制作物や建築物を最初に建築した時。上昇量はおそらくモノによって小数点~1.0。
・新しいマップに進んだ時。ダンジョン1階を表示するだけでは上昇しない。
・エピック(紫色)の装備品を最初に製造した時。服や帽子やマント(ティア値0)を製造しても上昇しないことからおそらくティア値によって小数点~1.0。
・アーティファクト(金色)の装備品を鑑定した時に小数点で上昇。なぜか製造した時に判明済みの場合は上昇しない。
質問なんですけど、冒険得点って何基準で上がってくんでしょうか。いつも気づいたら貯まってて遺跡が貰えてるんですけど、日数とかレベルとかですか…?
>> 返信元
どんまい
>> 返信元
エンチャントが...剥がされとるんやで...
防具強化の巻物を使って装備の強化に失敗したときに、5回に1回くらい魔力エッセンスが出ました。
>> 返信元
ショップの期間限定で900円で販売してました
巨大な黄金の遺跡クーポンはクーポンコード限定かな
>> 返信元
経験値の量はわからないけどダンジョンの主のスクロールの所とかだと毎回未開拓エリアになるから冒険点が稼ぎやすい。
現場監督硬いけど
UIの位置とかデザインも変わってる〜!
なんかアプデで難易度選択できるようになった!?
レベル上げするにあたって、どのダンジョンが一番経験値が高いのでしょうか?
なんとなくで、暗黒の君主の城<エルフの遺物のダンジョン<時間の止まった地だとは思いますが。
ダンジョン主のスクロールやオークの地図のマップの方が良いのでしょうか?
>> 返信元
どうなんですかね。自分は実際に比べて検証したことはないので分かりませんが、仮に空腹状態でも変わらないならエサをあげるメリットって無い気がするので何かしら影響はあると思ってます。
ペットは空腹状態だと成長日数カウント進まないものだと勝手に思い込んで肉をあげてましたけど、もしかして空腹状態でも成長するのでしょうか?
>> 返信元
なるほど、ペットの種類によっても成長の個体差あるんですね。
捕まえたやつたまたま全部狼系だったんで逆に良かったです。
ありがとうございます。
>> 返信元
効率を求めるなら狼系のペットがいいんじゃないでしょうか?個体差はありますが、連れまわしてエサあげてをだいたい30日前後で育ったと思います。ちなみに熊系だと40~50日ぐらいだったと思います。
野獣調教師の職業を取るために野獣10匹育てようとしてるのですが、効率の良いペットの育て方ってありますか?
とりあえずペット(赤ん坊)自体は10匹捕まえて柵に入れてるのですが、やっぱり1匹ずつ気長に連れ回すしかない感じですかね?
あと、ペットの経験値って何を指標に上がってるんですか?歩き回った時間なのか、与えたエサ回数(エサの種類も関係する?)なのか、倒したモンスターなのか、、、。
詳しい人教えて下さい。
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