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コメント
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>> 返信元
生い茂った密林というステージに光の遺跡Ⅲがあります。
同マップ内にダンジョンもありますよ。
寂しい草原のボスを倒して、光の遺跡IIまで解放したのですがその次に続いてるエリアの荒野or山脈への道がダイナマイトで塞がれており、ダイナマイトが一個足りない為、先に進めません。
自分で作るにも、必要な施設である錬金術実験器具が遺跡III解放のレシピな為、現在草原や不思議な森、穴の中を行ったり来たりしてる状況です。
地下にあった次元の遺跡?に光の遺跡VIIがあったのですが多分関係ないですよね?
次の光の遺跡III迄の道のりが知りたいです。
>> 返信元
ありがとう 前半のマップにあった穴を無理せず後回しにしただけで安定しました
難易度が1面?終了したらそこで終わりのやつやってて死に続けてました
>> 返信元
包帯を何個か作れば、序盤のボス戦はまず負けません。食料については、食料を陳列してる交換屋が出るまではリワードや山羊で凌ぎましょう。昔はリワードも無かったり、最初のボスが倒せない時ある運ゲー含んでたり、食料無いから進まなきゃいけないのに狂犬病(怪我の発生率が尋常じゃなかったし、甘草が有るのは低確率)で先に進めなくて数日で詰むのがざらでした。今は頑張れば行けます。何回か頑張ってみましょう!
>> 返信元
序盤がどこか不明確ですが…例外として1つ、草原のロープで降りる穴は雪原と同レベルくらいの敵です。また、難易度HARDを選択してるなら知りません。
武器は採取用の短剣や斧、シャベルや杖(杖や採取剣は+補正有前提)で大丈夫です。きつい場合は、単純にレベルや回復アイテムが足りてないだけなので、敵は出来るだけ多く倒しつつ、リワードや、草原でヤギから乳を貰いながら、包帯や交易用武器(杖や弓)の素材を集めましょう。包帯を作り、
>> 返信元
序盤がどこか不明確ですが…例外として1つ、草原のロープで降りる穴は雪原と同レベルくらいの敵です。また、難易度HARDを選択してるなら知りません。
武器は採取用の短剣や斧、シャベルや杖(杖や採取剣は+補正有前提)で大丈夫です。きつい場合は、単純にレベルや回復アイテムが足りてないだけなので、敵は出来るだけ多く倒しつつ、リワードや、草原でヤギから乳を貰いながら、包帯や交易用武器(杖や弓)の素材を集めましょう。包帯を作り、
>> 返信元
すみません此処で解決しましたストーリーチャートをよく読んでなかった 単に穴の敵が強くてクリアできない……序盤採取道具と槍・弓しか無いときの 推奨レベルとかありますか?
そんな手前で迷ったの?と言われたらそこまでなんですが…
光の遺跡2とやらはどこのマップにいってどこのダンジョンのクリアアイテムを手に入れたら開放できるのですか?
どうやって強い武器を作ればいいのやら……
久々に武器合成をしたら、+9のアーティファクト同士を素材にしても+3とかのアーティファクトしか出来なくなってるんですけど、仕様変わりました……?
このゲームの「木」は、松の葉を食べる「マツケムシ」が居るので、松ですね。
「月光を含んだ雫」は、交換に使えます。
7つで「バックパック」を交換する事が出来ます。
>> 返信元
「エルフのコイン」は、交換に使います。
「エルフのコイン」2つで「バックパック」を交換する事が出来ます。
エルフのコインとか不思議な紋様の地図破片っていつ使うんですか?
>> 返信元
遺跡2連続開封して同じノーマルトーテム3つとかあったり砕けた遺跡続いたりでちょくちょく偏る気がします
偏ったときは少し間を開けてから次開けたりしてますね
今焚き火マラソンしてたんだけど
古びた遺跡出る確率下がった?
6連続くらい砕けた遺跡だった…
>> 返信元
ヤ、ヤメロー
どうせ課金しても出ねーじゃねーかよー
最近のアプデで自爆報酬で古びた遺跡でやすくなって嬉しいね。
1日24回焚き火踏むのが8回まで抑えられる様になったしレジェンド確率も1.5倍(誤差)もあるし
アーティファクトの製作法は基本的に肉料理交換屋から入手するものと思った方が良いです。
毎日鍵を溢れさせずに1ヶ月遺跡開け続けてもレジェンドが出る期待値は大体2個程度です。どうしても欲しいならそこにガチャを好きなだけ引ける魔法のカードがあるじゃろう?←
いくつ遺跡を開いても両手武器の制作法がでませーん
盾と杖が出た時はキレた
>> 返信元
詳細は検証してみた、の項目に書いていますが実用性は何もありません。
まず移動速度が1/5になるというのは画面上の主人公の移動速度も遅くなるので、手早く日数を進めるという事にはなり得ません。次に重い足取りを複数揃えるのが非常に困難であるということです。
現実的な方法で手早く日数を進めたいのであれば室内に引きこもって光の浄化&待機連打して夜になったら睡眠、をひたすら繰り返すことです。
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