獅子戦吼(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『テイルズオブシリーズ』に出てくる技。「ししせんこう」と読む。体当たり(踏み込み)の後に獅子の頭部型の闘気を放つことで敵を吹き飛ばす。歴代剣士技の一つ。特に剣は必要ないためか格闘家や戦士でも使用できる。格闘家の場合、最初の一撃が掌打になること
要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『テイルズオブシリーズ』に出てくる技。「ししせんこう」と読む。体当たり(踏み込み)の後に獅子の頭部型の闘気を放つことで敵を吹き飛ばす。歴代剣士技の一つ。特に剣は必要ないためか格闘家や戦士でも使用できる。格闘家の場合、最初の一撃が掌打になること
S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打 ・アビリティ 闘気増強Ⅱ(素早さ):攻撃命中時素早さが上昇する(確率中/効果大) 勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
いる。にも関わらず短期間でアバン流槍術を会得してこの強さ…ちなみにロン・ベルク曰く、剣を使えばオレに劣らん腕前だそうな。もっとも彼はその強い闘気をもって素手でも最強の金属であるオリハルコンを引き裂くという本来は竜の騎士にしかできない芸当をやってのけているので、武器は何を使っても強
◇攻撃/遠/間接/敵全体/陽(光術) ・アビリティ 闘気増強Ⅱ(知力) :攻撃命中時 知力が上昇する(確率中/効果大) 勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
:[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) 免疫低下Ⅲ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果大) 闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大) SS[君も本を読むべきだよ]トーマス ・武
[特効:不死] ・アビリティ 必殺の一撃Ⅲ :Critical攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) 闘気増強Ⅱ(器用さ):攻撃命中時 器用さが上昇する(確率中/効果大) テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
CV:難波圭一(1991年版)/子安武人(2020年版)●目次【概要】魔軍司令ハドラーが率いる魔王軍が誇る六大団長の一人、『魔影参謀』。暗黒闘気の影響を受けたモンスターから構成される『魔影軍団』を指揮する。大魔王バーンの側近中の側近であり、全身を覆い隠す水色のローブ(通称「闇の衣
→戦士(剣士→槍術士)アバンの使徒の一人。ダイと同様、怪物達に育てられた青年でアバンの最初の弟子。その後魔王軍のミストバーンにも師事し、暗黒闘気を用いた術を彼より学び、ゾンビ系モンスターの軍団・不死騎団の団長に抜擢される。初登場時の年齢は21歳。当初は養父を殺されたとの思いから人
:威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打 ・アビリティ 闘気増強Ⅱ(素早さ):攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大) 勇健強撃Ⅲ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(
い。【武装】真魔剛竜剣竜の騎士に与えられる正式な武器。柄の部分に竜の頭部を模した装飾がついている片刃の曲刀。オリハルコンでできているため、竜闘気を全開にしても耐えられる。また、真っ二つに折れても放っておけば自然修復するメンテナンスフリーな武器。神が作った武器であり、元々世界には存
のみのアバンストラッシュ」とは別物のはずである。詳細は不明だが、狙いの精度が甘いようで的を外していたので、本編でノヴァが放ったような「剣身に闘気を込めて飛び道具として放つ技」だろうか*2。前提となる三つの極意地の技アバン流における力の極意。剣の場合は大地斬、槍の場合は地雷閃、得物
破高揚Ⅰ(腕力) :攻撃対象を倒した時腕力が上昇する(効果中) テンションアップⅢ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) 闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大) SS[酔うのも悪くない]グレイ ・武器種/
からタイムラグなく特殊召喚できるという効果であるため、レベル6の「アリオンポス」の効果からシンクロの連鎖が可能。そこから「アスカーン」や「白闘気白鯨」で除去による妨害へ繋ぐことができる。このカードがないと前述の流れで「アリオンポス」を出したところでただモンスターが棒立ちするだけに
トル勝利時]スタイル強化EXPが上昇する(効果中) 免疫低下Ⅱ(スタン):攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果中) 闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果中) A[もっと成長しないと]アルベルト ・武器
裂した魔王の魔剣の一欠 製作時期 - 効果 ○+2加工可能武器 ○専用武器:アヤヤヤヤヤヤ ○闘気エネルギー ウシュムガルは、装着者の「冒険者レベル」点の闘気エネルギーを持ちます。 闘気エネルギーは毎日朝6時に「冒険者レベル」
あり、魔影軍団の軍団長として登場。後に大魔王バーンの最大の秘密の鍵を握る側近であることが判明、ハドラーに代わって魔軍司令を務める。正体は暗黒闘気の集合体である魔界の魔物ミスト。ヒュンケルの命の恩人にして闇の師であり、強力な暗黒闘気や鋼鉄以上の硬度を誇る両腕の爪を操る。名前の由来は
:常時 スタイル強化EXPが上昇する(中) 免疫低下Ⅱ(スタン):攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(中) 闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(中) A[もっと成長しないと]アルベルト ・武
体/打 精神低下(効果小) ・アビリティ 闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大) 勇健の守りⅢ :[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果中
M 水/火/自然文明 (マナコストなし)キング・セルG・ストライクこのカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。新世界王の闘気 KGM 光/闇/自然文明 (マナコストなし)キング・セルG・ストライクこのカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。
的に修行し直した末に開眼した。手にした武器が届く間合いを円で表したものをカール騎士団では武鋒円と称し、決死の覚悟と共に己の生命エネルギーたる闘気を全てこの武鋒円内に張り詰めながら、相手を観察し待ち構えることが、正統の構えの真髄とされる。柱のように立ち上る膨大な闘気がもたらす視覚的
維や覇王孫策の眩暈効果でも同様です。眩暈中は宮灯を飛ばしてきません。<相手を状態異常にするスキル>姜維はアクティブスキルなので一回だけですが闘気を減少させて7秒間眩ませる効果があります。確率依存になりますが相手を3秒間眩ませる事が出来ます。こちらも確率依存ですが発動すれば闘気が溜
らば見ていてもらおうではないかこの地上を獄炎に焼き尽くす我が覇道を!詳細は項目参照。当時はフードを被る魔道士然とした風貌。初戦では後のように闘気を使う場面は見られずアバン相手に肉弾戦で梃子摺ったことから、呪文による戦いに長じている印象が強かった。だが、実際にはアバンとの邂逅時は人
拳の使い手であるヤサカが霞拳志郎の前に現れ、西斗月拳の伝承が絶たれていなかったことが明らかになった。リュウオウオウカの子。北斗宗家の秘拳から闘気を扱う技に長けた流派・北斗琉拳(北斗劉家拳)を創りあげたとされる創始者である。シュケンほど人物像を詳しく描写されてはいない。北斗宗家の秘
って破れ、死の淵から蘇って以降はダイ達に味方する。頑丈な巨体を持ち、尋常でないタフさとパワーが長所。その防御力はギガブレイクを二発耐える程。闘気の渦による破壊を生む「獣王痛恨撃」は、仲間になってから「獣王会心撃」に改名された。ゲームにおけるドラクエの表現敵からのクリティカル→痛恨
るやいかにも一戦交えるような不敵な態度を見せておいて迷わず逃げの一手を打ったりするなど、経験に裏付けされた思慮と洞察力は確かなもの。初見の竜闘気を見てバランに対して呪文攻撃一切が通用しない事、力で押し切るしか有効打を与えられそうにない事を初対戦前の時点で既に見抜いた。竜闘気の全貌
敵を浮かし、前方へ急降下する突きで追撃する。読み方の異なる「閃空裂破(せんくうれつは)」が登場する作品もあるが、技の内容はこの技とは異なり、闘気を巻き上げつつ前進し、敵を吹き飛ばす強烈な突きを繰り出す。(エターニア、シンフォニア、イノセンス、ヴェスペリア)閃空翔裂破、閃空衝裂破(
いる。学力面は最後まで不得手(ろくに勉強をする事が出来なかったため)で、マトリフからアバンの書を授かった時も自分では読めなかった。本作では「闘気」がおなじみでミストバーンは二つの闘気は併用できないと発言しているが、実はダイだけが二つの闘気(光の闘気、竜闘気)を併用できる(ヒュンケ
熱い気で渦を作り、そこに自身の冷たい気の一撃を叩き込むことで、竜巻を発生させる奥義。自分の冷たい心と相手の熱い心の温度差が重要なため、相手に闘気を鎮められると発動できないが、熱い心であれば闘気でなくてもいいため、相手のスケベ心を刺激する事でも代用できるし、心ではなく敵の炎攻撃でも
のパーツ売買制サクセスでも同様なので、超特獲得イベントがある場合は事前に売却しておくこと。以下、超特殊能力の効果などの簡単な説明。野手闘 『闘気』 相手投手をピヨリ(混乱)やすくさせる。相手の失投率をアップさせる。威圧感などの相手投手のコントロールを下げることができる特殊能力と組
脱出後に移動されることは無い。World以降はぶん投げ後の動けないところにダメ押しの腹パンまで追加。翔虫回避するなりして何としても避けたい。闘気硬化MH4で追加された恐怖の状態移行。咆哮と共に腕の筋肉が隆起し赤いオーラを纏うようになる。こうなると腕は全ての近接攻撃が弾かれ、通常弾
攻撃/近/直接/敵単体/斬 ・アビリティ 闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大) 勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大
イフしか持てない優男でも関係なしに衝撃波を出す。実技がからきしとは…ちなみに対空の場合はデアまでが一本ずつ剣投げ、Ⅳ以降は剣を振って誘導する闘気を一個ずつ飛ばす。ダブルオーガンダム(機動戦士ガンダム00)主武装のGNソードⅡのライフルモードでは、銃口から巨大な矢印型のビーム刃を形
し……と言う事も出来なくなっている。が、それでも十分強い。流石にファントム兵や一部ボス相手だとちょっと厳しい。■必殺技茨音(いばらね)高めた闘気を込めた矢を放つ。最初から使える必殺技で、見た目以上に範囲が広く、真後ろの敵にもヒットする序盤のメインウェポン。鳴神(なるかみ)上空に矢
れぞれがどちらのスタイルに偏っているかというもの。なので北斗神拳の使い手にも剛の拳と柔の拳が存在する。『剛の拳』は力により敵を粉砕する拳で、闘気の放出技に代表される。また、秘孔により内部から破壊するのが真髄でありながら、拳そのものも多大な破壊力を誇り、砕かれた敵は激痛の中で死に至
舞い戻り、そこで待ち受けていた鬼丸と最後の決戦を繰り広げる。覇王剣と魔王剣がぶつかりあったため激しい戦いとなり、覇王剣が砕け散った後も自らの闘気を刃に変えて魔王剣にヒビを入れる。しかし全力で戦っているうちに徐々に限界が近づき闘気も小さくなってしまうが、それでも諦めずに鬼丸に立ち向
止効果を持つ「ノヴァアーマー」に任せきりである場合が多く、地味に危険な技この後のラヴォスコアも使ってくる。邪 気 影 殺 闘 炎邪影闘気殺炎不自然に字間の空いた&少しずつズレた表示の「邪気」「影殺」「闘炎」という3つの攻撃の後に「邪影闘気殺炎」が放たれる。上から順に全体魔
大の奥義。精神を統一させた後、タイガー拳を装着した右腕を地面に叩き付け、虎の形をした衝撃波を放ち相手を拘束。その後金色の龍の形を模した巨大な闘気を敵に叩き付けるというまさしく豪快な物になっている。◆双極・絹布シルク狼怒セラヴィーガンダムシェヘラザードのGNクローコンテナを右腕に装
勇者とは、自らよりもむしろ…!!みんなに勇気を湧きおこさせてくれる者なんだ、と……!!ザボエラの超魔ゾンビとの戦いにおいて十八番ともいえる「闘気」剣ではなく、自身の命を糧にした「生命」の剣ともいえる技を使った。これは「自分が倒れても後の者が立ち向かえる勇気」を与えようとしての決死
また1つの歪みだと思う -- 名無しさん (2020-03-26 13:30:21) 漫画版において、流派東方不敗はバーサーカーモードで闘気を暴走させられたのと同じ状態のまま精神力で律することで日常を過ごしているのだという。ドモンもゼウスガンダム戦前夜には雑踏をうろついたりマ
夫)目次人物戸愚呂チームの一員で、鎧を身につけた妖怪。普段は重厚な鎧に身を包んでおり、巨大な斧を使って戦闘を行う。しかしこの鎧は、本来「武装闘気バトルオーラ」を抑制するための枷のようなものであり、本気になった時には鎧を脱ぎ捨てて闘気を纏い戦う。ちなみに素顔は水色の短髪の男性で、長
ん中に投げようものなら容赦なくぶっ飛ばされます。サトウ元ネタ:MAJORの佐藤寿也(本名から)6番のキャッチャー。所持している超特殊能力は「闘気」で必殺技の属性は「地」。前述の3人に比べると打撃能力は劣るがそれでもミートB(12)でパワーA(170)と十分に高い。打撃関連の特殊能
版)目次【概要】かつて旧魔王軍を率いて世界を征服しようとした魔王。年齢は357歳。*1勇者アバンに野望を阻まれ倒されたが、大魔王バーンの暗黒闘気により強化されて復活した。以降、死んでもバーンの暗黒闘気により強くなって復活する体を与えられ、六つの魔王の軍団の元帥たる魔王軍総司令官「
0%の高倍率と安定したスキルダメージ、回復と万能型 3 武神子龍 スキル毎にターゲットから外れ、相手を眩暈、闘気減少と追加効果が多い。 自身も体力依存だがダメージ軽減に通常攻撃速度上昇と対武将戦では現在最強レベル。 4 典
います。【宝物属性】<扇武将用><付与しておきたい属性> 優先順位 属性 1 扇系武将が登場時、10秒間の闘気を獲得 2 扇系武将の体力が25%アップ 3 扇系武将は攻撃毎に16%秒間ダメージ分の体力を回復する。
度120%上昇+移動速度50%上昇 突破(二段回目) 10秒間の間、異常状態を無効化する 突破(三段階目) 闘気1秒回復/攻撃2回+10秒間40%のダメージ軽減 ※上記の数値は三段階突破時スキル発動後の10秒間は攻撃速度が120%上昇し以下表の
に惹かれていた。一説によると地帝の神器と深い関連のあるというこの剣は覚醒した荒鬼頑駄無をついには主と認めたのだ。必殺技黒滅一閃斬銀狼剣に暗黒闘気を乗せて放つ必殺技。放たれる黒い閃光の正体は全てを飲み込む“ヤミ”。ブラックホールである。24話用双極荒鬼頑駄無
鉄壁 12%のダメージ軽減効果 3 神閑 状態異常時に30%のダメージ軽減 4 飲馬 闘気回復速度15%上昇 5 強壮 基礎体力が30%上昇 4 無双乱武 スキルダメージが20%上昇
はないが、服装(鎧)がやや肌の露出度が大きい物となった…いつもの神羅だな。メギドを失った無力感を克服する修業で己を鍛え直した結果、黄金に輝く闘気を身につけた模様。ホロアナザーVer.も存在し、こちらで黄金の闘気と光る翼を見ることが出来る。よくよくイラストの姿勢を見ると、4弾におけ
672(※覚醒スキルLvmax) シールド効果 3640(5秒間) 気絶効果 敵一体2秒間眩暈 闘気減少 4秒減少(期待値) 相手武将の気絶に闘気減少とシールド効果付与など盛り沢山の内容です。この武神子龍の特徴はスキル発動時に突
で使用し、致命的な傷を負わせた。双背逆葬ハンの投げたチェスの駒を受け止め、投げ返す技。破孔鬼戸水モバイル真・北斗無双に登場した技。体内に迸る闘気を周囲に噴出する。破琉双爛相手に背を向けた状態から跳躍し、敵の頭上から無数の破孔突きを浴びせ、最後に強力な闘気弾を放つ技。瞬炎仙素早く駆