例年通りであれば近日中に開催予定の
福の神イベントで入手できる武将について
ランキングの更新をしたいと思います。
【ランキング結果】
| 順位 | 武将名 | 理由 | 
|---|---|---|
| 1 | 江東二喬 | スキル毎に最大20248のシールドを生成し、更に任意のタイミングで対象5体を凍結が強力 | 
| 2 | 劉備 | ダメージカット60%の高倍率と安定したスキルダメージ、回復と万能型 | 
| 3 | 武神子龍 | スキル毎にターゲットから外れ、相手を眩暈、闘気減少と追加効果が多い。 自身も体力依存だがダメージ軽減に通常攻撃速度上昇と対武将戦では現在最強レベル。 | 
| 4 | 典韋 | 福の神武将で唯一のアクティブスキル武将、スキルダメージが約60000と 一撃の威力は福の神武将の中でも随一 | 
| 5 | 文鴦 | 遠距離からの貫通攻撃が非常に強力で火力は高いが防御に難あり | 
| 6 | 孟獲 | 一度死亡してからの5秒間無敵+ダメージ吸収で 耐久力は非常に高いが、スキル追加効果が少ない。 | 
| 7 | 夏侯元譲 | 体力50%以下になった時の狂暴状態の火力は悪くないが 防御に難があり更にスキル追加効果が少ない | 
| 8 | 呂婉麗 | 敵対象5体を6秒間凍結させられるが火力、防御共に弱い | 
| 9 | 月英 | 火力、防御共に弱く、現環境では厳しい。 | 
賛否両論あると思いますが現時点の
ランキングは上表とさせて頂きました。
それでは各個の性能比較をしていきます。
【攻撃面比較】
| 武将名 | スキルダメージ | 発動間隔 | 秒間ダメージ換算 | 追加効果 | 
|---|---|---|---|---|
| 劉備 | 9744 | 8秒 | 1218 | 特になし | 
| 文鴦 | 12936 | 12秒 | 1078 | 8回の通常攻撃がダメージ150%、 攻撃速度60%上昇し4体まで貫通攻撃 | 
| 江東二喬 | 14780 | 13秒 | 1137 | 対象5体を5秒間凍結 | 
| 典韋 | 58993 | アクティブスキル | - | 相手武将5体を4秒気絶、ダメージ軽減無効 | 
| 武神子龍 | 9672 | 10秒 | 967 | 目標を2秒間眩暈状態にする、 敵ユニットの闘気減少 | 
| 夏侯元譲 | 14445 | 13秒 | 1111 | 最大12秒敵ユニットの闘気を減少、狂暴状態で闘気回復速度50%、スキルダメージ30%上昇。 | 
| 孟獲 | 13334 | 13秒 | 1026 | 10体の目標に対して挑発する | 
| 呂婉麗 | 8285 | 12秒 | 690 | 大量5体を6秒凍結、武将にダメージ25%追加 | 
| 月英 | 8206 | 15秒 | 547 | 通常攻撃射程60%上昇 | 
秒間ダメージに換算すると劉備のダメージが
最も多くなっていますが追加効果がないのが残念です。
最近実装された武神子龍なんかは眩暈に闘気減少と
非常に多くの追加効果を持っています。
【戦闘時間60秒時の総スキルダメージ】
| 順位 | 武将名 | スキル回数 | 総スキルダメージ | 
|---|---|---|---|
| 1 | 劉備 | 7 | 68208 | 
| 2 | 文鴦 | 5 | 64680 | 
| 3 | 江東二喬 | 4 | 59120 | 
| 4 | 典韋 | 1 | 58993 | 
| 5 | 武神子龍 | 6 | 58032 | 
| 6 | 夏侯元譲 | 4 | 57780 | 
| 7 | 孟獲 | 4 | 53336 | 
| 8 | 呂婉麗 | 5 | 41425 | 
| 9 | 月英 | 4 | 32824 | 
スキルダメージを単純比較すると意外にも
劉備が1位となりました。スキル間隔が8秒と
短い事が要因の一つでしょう。
次いで文鴦、江東二喬は助っ人時はスキルダメージが
半分となりますが本体で使用するのであれば3位です。
【防衛面比較】
| 順位 | 武将名 | 体力 | スキル | スキル込み体力 | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | 孟獲 | 10792 | 5秒無敵+ダメージ吸収(1回) | 32376 | 
| 2 | 典韋 | 10828 | 5秒間90%ダメージ軽減(1回) | 28153 | 
| 3 | 江東二喬 | 5277 | 5062×4体=20248の共有シールドを生成(スキル毎) | 25525 | 
| 4 | 劉備 | 8421 | 2852武将回復(スキル毎)60%ダメージ軽減 | 21053 | 
| 5 | 武神子龍 | 7644 | 体力3640相当シールド(スキル毎)ダメージ軽減平均27% | 14112 | 
| 6 | 夏侯元譲 | 7673 | 体力2300相当シールド(スキル毎) | 9973 | 
| 7 | 呂婉麗 | 4045 | 体力1000相当シールド(スキル毎) | 5045 | 
| 8 | 月英 | 5026 | 特になし | 5026 | 
| 9 | 文鴦 | 4189 | 9回のダメージを回避する(スキル毎) | 4189 | 
※孟獲は体力×3倍で計算/※典韋は体力×2+60%で計算
文鴦の9回ダメージ回避は数値化しづらい為に
今回は最下位となりました。弓武将の為に
体力が低く諸葛神弩などの連続攻撃には
弱い事は確かです。
江東二喬はスキル毎に約20000のシールドを
生成するので異常ともいえる数値です。
スキル毎に盾武将並みのシールドを生成
している事になります。
【まとめ】
上位に入る武将の多くは攻撃と防御と両方に
優れており、尚且つスキル追加効果を持っています。
逆に攻撃や防御に寄った武将なんかは今後、
新武将が実装された時に外れていきそうです。

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