※2019年4月22日スキル有効範囲改訂
2019年3月に突破が実装された
武神子龍の考察です。
【武将性能】
【入手方法】
福の神イベントで吉札777枚と交換出来ます。
【性能一覧】
スキル種類 | スキルダメージ(受動スキル) |
発動間隔 | 10秒 |
スキルダメージ | 9672(※覚醒スキルLvmax) |
シールド効果 | 3640(5秒間) |
気絶効果 | 敵一体2秒間眩暈 |
闘気減少 | 4秒減少(期待値) |
相手武将の気絶に闘気減少とシールド
効果付与など盛り沢山の内容です。
この武神子龍の特徴はスキル発動時に
突撃し5秒後に元の位置に戻る事です。
スキル発動時と元に戻る際は煉獄塔や
氷井台にターゲットを取られていても
攻撃を外す事が出来ます。
【スキル有効範囲】
※Balotelliさんからの情報提供です。
<スキル有効範囲=10~17マス>
上記範囲の敵に対して貫通攻撃を
与える事が出来ます。
<検証動画>
攻撃対象の優先度は下記になります。
「武将>防衛施設>一般施設」
これは突破後も変わりません。
<検証動画>
【突破性能】
今回実装された突破により
見違える程強くなりました。
<2段目突破>
1)体力50%未満の敵に対して
通常攻撃のダメージ30%上昇
・秒間攻撃力 837
・30%上昇後 1088
三段階目の突破で攻撃速度が上昇するので
対武将に対して非常に効果があります。
2)子龍がダメージを与えた敵武将が
5秒以内に死亡すると闘気5秒獲得
子龍はスキル発動後5秒後に剣の位置に
戻りますが戻ったら即スキルが発動します。
ですから乗り馬スキルの飲馬なんかで
闘気を補完する必要性はありません。
<3段階目突破>
1)体力が10%低下するごとに攻撃速度12%上昇
残体力 | 体力低下率 | 攻撃速度上昇率 | 攻撃間隔 | 秒間攻撃力 |
---|---|---|---|---|
10000 | 0 | 0 | 1.2秒 | 697.5 |
9000 | 10% | 12% | 1.1秒 | 742 |
8000 | 20% | 24% | 1.1秒 | 792.6 |
7000 | 30% | 36% | 1.0秒 | 850.6 |
6000 | 40% | 48% | 0.9秒 | 917.8 |
5000 | 50% | 60% | 0.8秒 | 996.4 |
4000 | 60% | 72% | 0.8秒 | 1089.8 |
3000 | 70% | 84% | 0.7秒 | 1202.6 |
2000 | 80% | 96% | 0.6秒 | 1341.3 |
1000 | 90% | 108% | 0.6秒 | 1516.3 |
無双趙雲と似た内容です。体力が減った状態では
通常攻撃で与えるダメージが最大2倍近くになります。
上記数値は宝物等の効果は入っていませんので
実際は更に倍ぐらいのダメージが見込めます。
2)体力が10%低下するごとにダメージ6%減少
残体力 | 体力低下率 | ダメージ軽減率 | 被ダメージ(軽減なし) | 被ダメージ(軽減あり) |
---|---|---|---|---|
10000 | 0 | 0 | 1000 | 1000 |
9000 | 10% | 6% | 1000 | 940 |
8000 | 20% | 12% | 1000 | 880 |
7000 | 30% | 18% | 1000 | 820 |
6000 | 40% | 24% | 1000 | 760 |
5000 | 50% | 30% | 1000 | 700 |
4000 | 60% | 36% | 1000 | 640 |
3000 | 70% | 42% | 1000 | 580 |
2000 | 80% | 48% | 1000 | 520 |
1000 | 90% | 54% | 1000 | 460 |
体力が低下すると最大で54%、
平均27%のダメージ軽減を獲得します。
突破前の弱点であった通常時の耐久力に
難があった欠点がなくなりました。
【火力比較】
この武神子龍の火力は福の神
武将の中で中間ぐらいに位置します。
武将名 | スキルダメージ | 発動間隔 |
---|---|---|
武神子龍 | 9672 | 10秒 |
劉備 | 9744 | 8秒 |
夏侯元譲 | 17792 | 13秒 |
月英 | 8026 | 15秒 |
呂婉麗 | 8285 | 12秒 |
文鴦 | 12936 | 12秒 |
突破によりスキルダメージが上昇し
劉備と並ぶぐらいにはなりました。
発動間隔も10秒と短いので悪くありません。
【おすすめ将印】
驍武・・・ダメージ系スキルのダメージが30%上昇
【おすすめ乗り馬】
乱武・・・スキルダメージが20%上昇する。
先程の驍武とこの乱武の両方装備した場合
スキルダメージは14508まで上昇します。
効果 | ダメージ上昇値 |
---|---|
驍武 | 2902 |
乱武 | 1934 |
ダメージ合計 | 14508 |
ここまでダメージが上昇すれば
名馬に乗った剣武将でもスキル一撃で
落とす事も可能になります。
【将印と乗り馬スキル】
上記では攻撃主体で将印と乗り馬を
紹介しましたが防御に特化させた場合は
神算星官と鉄壁が考えられます。
残体力 | 体力低下率 | ダメージ軽減率 | 被ダメージ(軽減なし) | 神算星官(40%軽減) | 鉄壁(12%軽減) |
---|---|---|---|---|---|
10000 | 0 | 0 | 1000 | 600 | 528 |
9000 | 10% | 6% | 1000 | 564 | 496 |
8000 | 20% | 12% | 1000 | 528 | 465 |
7000 | 30% | 18% | 1000 | 492 | 433 |
6000 | 40% | 24% | 1000 | 456 | 401 |
5000 | 50% | 30% | 1000 | 420 | 370 |
4000 | 60% | 36% | 1000 | 384 | 338 |
3000 | 70% | 42% | 1000 | 348 | 306 |
2000 | 80% | 48% | 1000 | 312 | 275 |
1000 | 90% | 54% | 1000 | 276 | 243 |
・被ダメージ10000時のダメージ軽減効果
項目 | ダメージ軽減効果 | ダメージ軽減率 |
---|---|---|
突破スキル(平均27%) | 2700 | 27% |
神算星官(40%) | 2920 | 56% |
鉄壁(12%) | 525 | 61% |
軽減合計 | 6146 | - |
ここまで装備すればダメージ軽減率は61%と
なり防衛ではかなり厄介になります。
【おすすめ侍衛】
神算星官・・・4秒間ダメージ40%軽減
攻撃時はスキル発動の度にターゲットを
外す事が出来ますので必要ありませんが
防衛時は付けておきたいです。
【まとめ】
今回の突破で見違える程に強くなりました。
攻撃と防衛どちらでも使える武将であり
次回争覇戦でも間違いなく使われるでしょう。
二喬の次ぐらいに取得を考えてもいいかもしれません。
コメント
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突破後の子龍は、司馬超の救世主みたいな扱いの動画がありましたが、どうなんでしょうか?
いつもありがとうございます!参考にしています!神射黄忠の考察をお願いしますm(_ _)m
突破後の武神子龍の考察をお願いしますm(__)m
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