他シリーズのCPUの行動パターン(スマブラDX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
られない特別なレベル帯。内部システム的に、トレーニングモードのCPU限定でLv.0が割り当てられている。通常の乱闘では設定不可能。ただでさえ鈍重なLv.1を更に鈍くした行動サイクル。 +中~遠距離での行動パターン-中~遠距離での行動パターンを閉じる・攻撃対象への接近方法試合開始
られない特別なレベル帯。内部システム的に、トレーニングモードのCPU限定でLv.0が割り当てられている。通常の乱闘では設定不可能。ただでさえ鈍重なLv.1を更に鈍くした行動サイクル。 +中~遠距離での行動パターン-中~遠距離での行動パターンを閉じる・攻撃対象への接近方法試合開始
撃空母の主砲やドムのジャイアント・バズの直撃でも破壊出来ないという凄まじい防御力を誇る。また、「高火力・重装甲の支援機」というコンセプトから鈍重なイメージを持たれがちだが、機動性も支援機にしては高い。(まあ、ガンタンクと違ってある程度ガンダムに追随して前線に出る必要があるので当然
3 STARDUST MEMORY』に登場する長距離支援用の超重MS。ドムに採用された熱核ジェットエンジンを採用しており、台形状シルエットの鈍重な外見に似合わない高い機動性を誇る。なお、陸上での最高速度は220km/hである。この機体の最大の特徴とも言える主武装の680mmカノン
グルから岩がちな山岳地帯まで、まるで更地を進んでいるかの如く安定した高速歩行を行える。この恐るべき機体は、武骨なクローラーで駆動する他種族の鈍重な戦車を機動力の面で容易に圧倒し、装甲の薄い側面や背面に対して猛射撃を加えられるのだ。こうした攻撃は、奇襲時にこそ最大限の効果を発揮でき
ところから救世主が現れる。占領したフランスの工場でエンジンの生産ラインを接収した結果、700馬力のエンジンを調達することが可能になったのだ。鈍重なのは相変わらずだが、どうにか使い物になるレベルになり量産・配備が進められることになった。実戦での活躍先ずアフリカ戦線に配備されたが、換
生形態の発達を強化する事は、最終的にプリムスを独自に出現させるジーンスティーラーのライフサイクルの特異な捻じれである。彼らの同族は背を丸くし鈍重に進む所を、堂々とまっすぐに立つプリムスはその中でも異彩を放っている。メイガスが針のような精神的な鋭敏さと、スペースマリーンの異能者であ
見た目に違わない凄まじい怪力がウリ。マリンフォード頂上戦争の際には巨人族の十数倍以上はある氷塊を軽々と持ち上げ、投げつけて見せた。また、その鈍重そうな巨体から想像がつかない程の脅威的なスピードを誇り、その俊敏さは王下七武海のクロコダイルや海軍大将青キジですら回避できず攻撃を直撃さ
】ZAC2036年にゼネバス帝国に開発された、ゾイド史上初の大型高速ゾイド。当時、地上での高速戦は小型ゾイドの仕事であって大型ゾイドはみんな鈍重なのが当たり前、一部の大型機も100㎞以上の速度を出せたもののサイズの問題で運動性や敏捷性に難があったり飛行速度だったりしたため、地上で
の注意を払うこと。攻め込んできた敵を相手にする防衛の場面は、キャンピングシェルター使いとしての腕の見せ所。たしかにテントの防御性能は高いが、鈍重な動きで短射程シューターについていくのは難しい。そのため、パージを利用した搦め手で仕掛け、相手をうまく倒そう。ここでは予想される対面対策
Doom Metal)」とは、ヘヴィメタルのサブジャンルの一つ。「過激」で「速い」イメージを持たれがちなヘヴィメタルの中において、「遅さ」「鈍重」「怪しさ」などをテーマにしたサブジャンル。当項目では近似ジャンルである「ストーナーロック」「スラッジコア」なども合わせて説明する。また
作中の別陣営の機体が飛行能力を重視して細身の機体を開発しているのに対し、このティエレンはEカーボン製の重装甲に覆われた武骨な超重量機である。鈍重な分、パワーと防御性能では極めて優れている。ユニオンリアルドやAEUヘリオン等と違い、バイザー(正確にはセンサー素子)が無く、横方向に可
に異常な興奮を示す。その為、本作ボスの中でも特に主人公に対しての(台詞などの)対応が違う。デザインモデルはバラである。極地軽量型だが、動きは鈍重である。コンドロック・ザ・バルチャロイド(声優:谷山紀章):無属性ロッカーのような気取り方をするナルシスト。ギター型のコントローラ-を使
動きによる連続攻撃がメインとなっている。マーマン水中で唯一、行動可能な獣人。変身、及び解除するには水辺に近づく必要がある。ウェンディゴ雪男。鈍重な動きだが、氷の息を吹きかけたり、物を持ち上げる事ができる。ガルーダ鳥形獣人で、飛行可能。ミノタウロスウェンディゴと同様に鈍重な動きだが
クロンと「重厚」なメタルの組み合わせは、互いの長所を殺し合っているために相性が悪い組み合わせとされるが、互いの欠点である「パワーの低さ」と「鈍重さ」を補い合ってある程度緩和しているという側面もあり、結果的に戦いやすい形態となっている。ただし守っているだけでは勝てないので、一通り相
団の腰巻きの柄と同じ物を見つけてきたらしい。スカートの中は漫画版ではスパッツを穿いていた。その見た目から人に役職をつけたがる変なおっさんに「鈍重歩兵」なるあんまりな役職をつけられてしまい、これには彼女も激怒した。彼女自身はクリスのような「引っ込むところは引っ込んでて出るところは出
陸の神族が神獣として扱うゾイド。戦争初期からアーリーモデルが存在したものの、当時の惑星Ziの技術力では、ゴジュラス本来のスペックは手に余り、鈍重な機体と扱いにくさから「のろまメカ」と呼ばれ、作業用への転向すら検討されていたという。ところが宇宙船「グローバリーⅢ世」不時着による技術
] 花びらの試練 T-6 r = 9.99e29 自動転生 T-7 r = 9.99e32 [C] 鈍重の試練 T-8 r = 9.99e35 [B] 螺旋の戦い「パイ」 T-9 r = 9.99e38
太く曲がった角、そして別名の由来ともなったハンマー状の巨大な尻尾を持つ獣竜種。主に「渓流」や「水没林」などの森林地帯に生息している。基本的に鈍重だが、尻尾を振り回した際の遠心力を利用することで思わぬ動きを見せることも。さらに尻尾を叩き付けたり振り回したりして外敵を撃退する。背中に
有用。2つ目は、異形の魔物、ギブドを生み出す力。クィンギブドは巨大な柱状の巣*2を作り出し、そこから無尽蔵にギブドを生み出してくる。ギブドは鈍重だが物理攻撃が通じにくい魔物。ひとたび群れを成せば集落をも食らいつくす大軍勢となり、女王の盾となり矛となる屈強な兵士団となって襲い掛かっ
の近くで誤爆しようものなら、何十時間と手間暇かけて建てた建築物などが物の数秒で無に帰すだろう。生き残りの処理をする場合、凍結属性が弱点な上に鈍重な動きをさらに鈍らせられるため、残りHPが低い場合は霜の杖で削り切るのが手っ取り早い。残りHPが多い場合は風の杖が有効で、根の位置へ誘導
えば、現代の戦車戦での戦死者はどうなんだろ?やっぱりかなり少ないのかな? -- 名無しさん (2016-10-01 08:56:09) 鈍重なイメージがあったから、高速で動いてる映像を見たときは衝撃だった -- 名無しさん (2016-10-01 09:36:49) 19
方も地味 -- 名無しさん (2014-06-07 12:38:44) チート二人が二人がかりでコイツを落としたのはいい判断だろ、コイツ鈍重な砲撃機でフリーダムミーティアの斬撃を回避したんだぜ? -- 名無しさん (2014-06-07 13:04:16) ↑身軽な機体だ
ちが防空陣地に真正面から殴り込む*4ことで進入路を命がけで確保している。アメリカ軍の航空戦力が最強だからA-10は最強なのである。ただでさえ鈍重で扱いづらい機種で、支援なしに対空防御陣地に侵入すれば即死し、フランカーに狙われればひとたまりもなく、ミサイル陣地に突っ込めば鴨撃ち。こ
ムー130という氷タイプトップクラスの攻撃力を持つ物理アタッカー。また防御・特防は並以下だがHPが高いおかげで数値以上に耐久は高く、素早さも鈍重そうな見た目の割に平均程度備えていたりと能力値はかなり恵まれている。こおりとじめんの複合タイプという独自のタイプを持つ。前述の通り、マン
いう大迫力なもの。そこ、ツインバスターライフルと似てるとか言うな。ギレンの野望シリーズ限界性能がそれなりのワンオフ系水陸両用MSとして登場。鈍重そうな見た目に反して9もある移動力、複数の射程を持つビーム兵器、そして本シリーズで重要な索敵能力がAと格闘がない以外はいろいろ器用にこな
ート相手だと実力よりも相性が悪そうだな。普段ガムートがガッチリガードしてる喉や腹に噛みつかないと決定打にはならないだろう。とはいえガムートも鈍重だから、まあティガが勝つこともあるんじゃない?ぐらいなんかな -- 名無しさん (2016-02-06 03:13:59) 一時期は
に反比例して持続が圧倒的に長く、常に変形で飛び回りながら前述のメイン射撃を当てていくのがシンプルかつ強力な戦法。また、MS形態の空中機動こそ鈍重だがステップ性能は良好、ある程度の自衛や時間稼ぎ程度なら問題なくこなせる。ギャプランに比べるとやや得手不得手がはっきりしている面はあるが
体:シュヴァルツェア・レーゲン黒い雨の名を冠する第三世代機。肩の巨大なレールカノンはどう見ても重量過多な気がするが、PICがあるから無問題。鈍重さを感じさせない機動力を持つ。メイン武装は大型のレールカノン、プラズマ手刀、ワイヤーブレードと遠近両用。ラウラの技量も相まって作中ではか
モンたちを統率する存在である”*1 ともされるため「Lord of Knights」の意味もあるのであろう。しかし、ナイトモンがドムのような鈍重なデザインであるのに対し、かなりスマートな外見をしている。その上、あちらはデータ種でこちらはウィルス種と、属性も異なっている初登場はカー
吐く光弾は、1発で複数のライダーをまとめて吹き飛ばす程。スペック自体はミラーモンスターの中でもかなり強い部類だが、合体前と比較すると機動力が鈍重になり、倒されると契約モンスターを一気に全て撃破された扱いとなって、王蛇がブランク体に戻ってしまうといった弱点がある。一応、合体後も単独
記憶』を宿した緑のメモリ。攻撃が風を纏うようになるスピード重視のメモリであり、素早い格闘を得意とするジョーカーメモリと最も相性が良い。反面、鈍重パワー型のメタルメモリとは相性が悪い。でも防御力はピカイチという。また、高火力型のトリガーメモリのパワーを制御できないため、正確な射撃は
ルっとした表面で黒一色、顔の真っ赤な仮面はどことなくドラゴンの面影を残している。下半身は蛇っぽいが。背中にはデビルマンのような翼がある。また鈍重だった第一形態と違い動きは素早く身体は伸縮自在であり、まさにヘビのように体を伸ばして相手を追尾する。火山島に陣取り、コーウェン君&スティ
る。◆ガンダム無双32011年2月23日に有料DLCとして配信された追加機体。GNHW/Bではなくノーマル仕様で、火力と防御力は高いが動きが鈍重。主に操作するのはセラヴィーの方で、一部の攻撃でセラフィムが分離して攻撃するという仕様になっている。…のだが、チャージ攻撃でセラフィムを
制御式大型空間歪曲シールド。アトランティス・ストライクは、歪曲された空間の復元力を利用し放たれる強力な蹴り技。他にも空中ジャンプ等が可能で、鈍重なデモンベインの機動力の要。『レムリア・インパクト』右掌に封印を施された第一近接昇華呪法。無限熱量で相手を昇華するデモンベインの代名詞と
サイバネや外部組織との交流を忌み嫌っている。所属するニンジャの層は量質ともにソウカイヤよりも厚いのだが、幹部の権力・派閥闘争により組織として鈍重なのが難点。幹部格は権力、戦闘力、教養の全てを兼ね備えた強大なニンジャ「グランドマスター」。また、ザイバツ・シテンノと呼ばれる4人の精鋭
ボンバーマン岩盤破壊用のロボット。同名のゲーム作品があるが、全く関係ない。ゲーム開始時の表記と海外版では「ボムマン(BOMB MAN)」。鈍重そうな身体に似合わずボス部屋を跳び回って爆弾を投げつけてくる。しかしパターンは単調で攻撃も見切りやすいので倒すのは割と簡単。道中はやや敵
取ったデルフィングと激しい戦闘を繰り広げるが、戦闘狂なボルキュスの悪い癖が出てしまい泥試合化して敗北メカニック資料によると、装備増やしすぎて鈍重になったから腰回りは外部装甲が無く、他の部位も薄く作られているその増やした装備が問題だらけのスコルピオンテール&簡易プレスガンなのはご愛
ルギー源としており火力は高いが、動作が不安定で操縦が難しい。重装甲の砲戦機であるが、肝心の砲撃装備はパワードパーツであり、素の状態ではただの鈍重なPTでしかない。Rシリーズの中では機動性は低いが、地上をホバー走行が可能である。中距離の穴を埋めるための有線式ビームチャクラム、収束/
して待つ他にないなど不遇さが時が経つと共に増してきたため、Ver.1.5かRG化が待たれる。□ゲームでの扱い◆スパロボシリーズ機体性能自体は鈍重な重MS。しかし必要気力高めで1発のみなものの、MAP兵器のアトミックバズーカはかなり強力。補給と気力回復をきちんとしていればネオ・グラ
ンダムバトルシリーズ最終作バトルユニバースのみ参戦…なんでグリプス戦役までやっといて出さんねん一年戦争部分なぞ初代タクティクスからあるくせに鈍重な機体性能、微妙な誘導のプラズマリーダー、予測射撃は出来ないが全方位にぶっ放せるメガ粒子砲、回転しながら砲を乱射するSPアタックを持って
のこいつはちょっと可愛い。●BB/タイラント2位ランカーにして今作のアリーナ腐敗の元凶。ロイヤルミストの捨て台詞から身構えてみれば重量過多で鈍重なため虚しくなるくらい弱い。なんでロイヤルミストはこんな奴の下についていたんだろう・・・●エース/アルカディア今作トップランカー。強化人
ムの仕様変更も相まって強さ的には前作を上回ったと言われており使用率は高い。『DX』ではコンパチのドクターマリオも登場しており、マリオより少し鈍重だけど攻撃力が高い。『X』で一度リストラされたが、『for』でまさかの復活を果たした。『DX』のRTAでは上Bが雑魚戦で役立つ事、移動ス
した。動きが遅く、魔法に弱い。パワータイプな水の貝の勇者。ザルドン石の体を持つヘクス族の族長。気は優しくて力持ちを地でいく性格。見た目通りの鈍重なパワーファイター。地属性と石化に完全な耐性がある。バード絶海の孤島であるバドラー島で収監地の警備隊長を務めていた若き鳥族の戦士。風属性
が海面間近にまで落ちてしまうほどだった。巨大な体躯に可変機構、圧倒的な火力とまさしくグリプス戦役のMS、MAの進化方針を体現する機体である。鈍重そうな外観をしているが、意外と速く動ける。劇中であまり動いていないように見えるが、非常に頑丈な装甲とIフィールドのおかげで、少々の攻撃な
ン・ナウマンダー>バーニン・ナウマンダー]](ファイヤーウェーブ)元第4陸上部隊隊長として中東で戦っていたナウマン象型レプリロイド。動きこそ鈍重だが圧倒的な火力を有し、その武力を以って部隊を束ねていた。シグマの反乱に加わったのは「自分の実力を今まで以上に試す機会」と判断したためで
てに(大型双発機すら)急降下爆撃能力を求めるようになるなど、当機の影響は非常に大きかったと言える。しかし急降下爆撃機の特性として、速度が遅く鈍重で防弾装備が貧弱であったために、制空権が確保できなくなった1942年からは逆に標的にされ、次第に活躍の場を失っていった。更にそれによって
その特性的にアタッカー以外の役割を持つ事が難しいため、「こだわりハチマキ」や「こだわりスカーフ」を持たせての撃ち逃げが基本。カビゴンのごとき鈍重そうなイメージに反し素早さ種族値は100もある。怠けてさえいなければちゃんと動けるデブということなのだろう。とはいえこの素早さ帯は激戦区
。作中に登場したのは博物館に飾られていた骨董品だが、学芸員の適切な維持のおかげで燃料とバッテリーの補助だけで稼働した。外見は丸みを帯びており鈍重なイメージがある。口元の騎士の甲冑を思わせる列状の縦スリットが特徴的。旧式のためか、現在のAGI製に共通する片目スコープはまだ実装されて
ュシステムの小型化までには至っておらず本機もまた、サイコガンダムなどと同等の大型サイズになってしまっている。機体が大型化したことにより動きが鈍重になりがちであるが、本機は大出力のスラスターを機体各部に内蔵することで通常サイズのMS以上の機動力、運動性を手に入れている。実に恐竜的発
我輩が稼いでやる!!これにより二人を勝利へ導いた。その後は新たな器を見つけてメリー達と現界で合流。その器とはなんと「黒猫」である。本人曰く「鈍重な人間と違い、極めて身軽で俊敏で我輩の目的を果たすには都合がいい」とのこと。しかし咄嗟に下手な猫の声真似を披露したり、猫じゃらしに思わず