「強み」を含むwiki一覧 - 1ページ

各武器操作ガイド - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

されていない開発が想定していない挙動である可能性があり、今後のアップデートで使用できなくなる可能性があります。+ナイフ-閉じるナイフ操作上の強み コンパクトな振りでブロックや回避に移りやすい。 1行動当たりのスタミナ消費が少ない。 大きく踏み込む副次攻撃。 移動速度デバフが無い。

SWOT分析とは - Tatecs_FrontPage

| サイトマップSWOT分析とはここSWOT分析とは、企業や事業の現状分析のための分析手法のことです。SWOTとは、StrengthsのS:強み、WeaknessesのW:弱み、OpportunitiesのO:機会、ThreatsのT:脅威の頭文字をとっています。自社を取り巻く環

マジック:ザ・ギャザリングの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

とき、そのプレイヤーは敗北した。デッキにさまざまな色を組み込む:白、青、黒、赤、緑。白は保護と秩序の色である。白の象徴は白いオーブです。白の強みは、集合して強力になる小型クリーチャーの数々、ライフを得ること、対戦相手のクリーチャーの力を削ぐこと、そして盤面から広範囲を一掃する「均

最強SSRランキング - エバーテイル攻略 Wiki

雷エルミナアイコン期間限定【相性の良いキャラ】・ミボーネ・雷アンタレス・ノーザ【性能と評価】・ダメージ軽減無視の攻撃とステルススタンスキンが強み。従来のステルスに比べて大幅に強化されている・ステルスインパクトはレナや劫魔ジャンヌなどの嫌らしいリベンジ封じにも効果的・アーマー無効の

ラシード - sfvのうぃき

キャラ特性独特の軌道の飛び道具と強めの対空、最強クラスの弾抜け等で戦う対応キャラ。…と思いきや強めの飛びやEXワールからのVスキルで強引な攻めもできる。幅広い戦い方ができるので、ポテンシャルは非常に高い。主力通常技(重要度順)屈大P2段技で、1段目だけキャンセル可能。リーチが長く

200902_ホシグマ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

て、の完凸は中高等級での生存力に顕著な差が出る、 最大HPが削られた味方キャラにして、の研磨ラインは明らかに 他の重装より優れているといった強みが出る。 ps:研磨 “研磨”というのは:Aキャラの攻撃力はBキャラの防御より低いかほぼ同等

魔轟神(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

~2枚が関の山だったので値段はそこまで高騰しなかった。再録されまくった現在は推して知るべし。■クシャノの主な運用方法魔轟神におけるクシャノの強みは・墓地から発動できる・魔轟神を捨てる効果・捨てる効果にもかかわらず、結果的に手札を減らさないという3点に集約されるだろう。魔轟神という

シャドウパラディン(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

落竜の悪意が肉体を得た姿。虚影神触版のファントム・ブラスターに似たようなスキルを持ち、デッキ構築次第ではクリティカルがとんでもなく上がるのが強み。ファントム・ブラスター軸デッキのお供にいかが?○幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントムパワー11000 ブレイクライドスキル持ちLB4

絶傑(Shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2018/11/03 Sat 22:02:27更新日:2024/03/26 Tue 11:28:40NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧絶傑とは、デジタルトレーディングカードゲーム『Shadowverse』に登場するカード群のこと。第十弾カードパック「十禍絶

イビルツイン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2)で除去してすぐ2体目を出し直すという力技もアリ。また、1100の倍数の流れを汲んでいることによる攻撃力3300という高打点も無視できない強み。直接攻撃から(1)で追撃をかければ単独で5500ダメージを叩き込むため、フィニッシャーとしての能力も高い。総じて、「イビルツイン」の名

スクラップ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

犬。破壊効果で自身を破壊することで墓地のスクラップを回収することも出来る。キマイラを回収→コイツを蘇生→ドラゴンをシンクロ、と繋げられるのが強み。とはいえコイツ単独では通常召喚できるビーストの下位互換に近いので、サルベージ効果をうまく生かしたい。◆スクラップ・マインドリーダーチュ

白鳥ハル/南郷にちな/白浜マリン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と全く同じ。しかしハルの場合はスキル発動タイミングが攻撃時のみであるため、防衛時であればサポーターの手を借りることができるのはちとせにはない強み。こうした側面から、ボチャレ用としては高い適正を発揮する。ただし、「すすぐでハルを無効化すればサポーター使えるんじゃね?」とか考えてはい

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゼロ距離で連打したときの総ダメージ量はむしろ下がってしまっている。激闘ではカラットガンというものがあるが大体同じ性能。違法版は合法版にあった強みをいくつか失っているため、どちらが強いかはコマンダーの間でも意見が分かれるが、どちらも高性能なガンであることには変わりない。ボロンジガン

凡骨の意地 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んどない。「手札誘発の類がない」と悟られる可能性もあるが、それを引いても利益の方が大きい。加えて通常モンスターは再利用の手段が豊富にあるのも強み。さらに現在では通常ペンデュラムモンスターが存在するため、モンスターばかり溜まって処理できない、という事態も減った。ただし昔のテキストで

おジャマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジャマ・ブラック」を自分の墓地から特殊召喚する。似たような効果を持つ「奇跡の残照」とは違い、複数のおジャマが破壊されてもそれらを蘇らせるのが強み。◇おジャマ・デルタサンダー!!通常魔法自分フィールド上に「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」が存在する場

スーパーロボット大戦DD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップがついている物も多く、ボスの射程外から削る役に向いている。また、上記2タイプと違い命中がついているだけに相手に避けられる心配が少ないのも強み。ただ初期射程が低かったり、自身の必殺技で射程を伸ばせない機体はそれらの強みがある機体と比べ活躍しづらく不遇気味。一応、機体自体に出番は

ユニバーサルエステート - 日本の企業事典 Wiki

!豊富な物件数で人気2 ユニバーサルエステートの事業内容について2.1 売買仲介2.2 賃貸仲介2.3 賃貸管理3 ユニバーサルエステートの強み3.1 他社で気に入った物件が見つからなかった人でも見つけられる4 ユニバーサルエステートの評判について5 まとめユニバーサルエステート

リアニメイト(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メイトする。呼び出したクリーチャーは速攻を持つが終了ステップに追放される。再活性などとは異なり速攻を与えるのでそのターン中に殴りに行けるのが強み。早いターンからこれらから大型を釣って殴りにいくようなデッキのことを「〇〇シュート」などと呼ぶことがある。《生ける屍/Living De

第三帝国の盛衰 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

述の守備兵だけが存在し、歩兵を持たない。攻撃力はだいたい2-3、移動力は2が多いが連合側の機械化が進んだ国では3のものも。数が揃えやすいのが強み。最強の歩兵を有するのはフィンランドであり、唯一攻撃力4の歩兵を持つ。守備兵(GF)(戦力値1)一部国家に存在するユニット。歩兵とのハイ

クラウド・ストライフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め手に欠ける。シールド中心に立ち回られるだけで撃墜を拒否されてジリ貧になってしまう事も。しかし総合的に見るとかなり優秀なファイター。1つ目の強みはやはり各種通常ワザの高性能さ。リーチ・威力共に優秀で撃墜択となるものもあるので試合通してお世話になる。特に空中N攻撃は範囲がとても広く

ウルトラマンメビウス(作品) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の「バカヤロー!」というセリフを発したのはこの人。しかし、それにはワケが…?●カザマ・マリナGUYS新参メンバーの元レーサー。並外れた聴力が強み。●イカルガ・ショージGUYS新参メンバーの元サッカー選手。動体視力と空間認識能力が強み。子供のころの実現困難なとある夢を最終回でついに

禁止カード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス三種の神器の1枚。神器の中で唯一ライフコストなしでデッキに戻せる。相手の手札を見た上でハンデスするカードを選べるというのは《押収》と同等の強み。神器が3枚とも使えた頃は先攻で連打して相手の手札をズタズタにした後、相手の返し手は《王宮の勅命》などで否定するという、なんともやる気が

コピー(能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウのみが習得する技で、戦っている相手の姿、HPとPP(一律で5)以外の能力値と技をコピーする。メガシンカや積み技の能力アップに対応することが強み。ただ基本的にはこの発動のため一手遅れ、技の手数も少ないことになる。メタモンに関しては隠れ特性によりこのデメリットをカバーできるようにな

RR(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

材として取り除かれた場合でも発動できる上、墓地に送られたターンなら任意のタイミングでサーチが可能。このためタイミングを逃す事も無く使えるのが強み。また「RR」カード指定なので「RR」モンスターだけでなく「RR」魔法・罠もサーチ出来る。《RR-ネスト》を持ってきて更なるサーチに繋げ

ビークロイド(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

打点が低いくせに展開力が並」「融合モンスターは強いが3~4体融合が必要なので消費が激しすぎる」「サポートを含めて効果にまとまりがなく、独自の強みと言える点がない」といった点。特に「打点が低い」というのはかなり厳しい。遊戯王は突き詰めると「高い攻撃力はそのまま戦闘破壊耐性になり、そ

最弱 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から更に3タイプくらいに分かれたりする。A-1:本当に最弱であるタイプA-2:今は最弱でも伸びしろが大きいタイプA-3:弱く感じる要素が逆に強みになっている。あるいはニッチな状況で活躍するタイプA-1は普通に最弱なキャラクター。物語序盤のザコとか、そもそも非戦闘員であるといった人

アマゾネス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネス」がモデルとなっている。地属性の戦士族が多いテーマであり、「増援」や「戦士の生還」などと言った豊富な戦士族サポートの恩恵を受けやすいのが強み。該当するカードは第2期のパックである「Spell of Mask」から登場してはいたが、カテゴリ化したのは第3期パックの「黒魔導の覇者

制限カード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、《烙印の即凶劇》で相手の展開を妨害、と多彩な動きが可能。おまけにデッキから直接出すので《灰流うらら》に妨害されないため妨害を受けにくいのも強み。それでいてステータスもアタッカーとして及第点の攻撃力と高い守備力を併せ持つため戦闘にも強い、と万能なモンスター。言うまでもなく【ビース

ドゥームボット(LoL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ても有用。もちろんWで猛烈なタワー侵攻を妨げるのも効果的。○ヴェル=コズラックスと比べるとUltの効果時間が魅力。Qなどを相手が避けないのも強み。○カーサス敵がEを全く恐れず、ほとんどQを避けない。Passiveでデスしても行動出来るのが強み。○ケイトリンWによる罠に敵AIが面白

召喚獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クンに対しては裏側守備表示に出来ない関係で全く効果がないため注意。また、レベル5ゆえにカリギュラともども「簡易融合」に対応しているのも大きな強み。簡易融合対応の融合モンスターではトップクラスに優秀な部類に入るため、コイツと「簡易融合」だけ放り込むのも手。召喚獣の中で唯一、名前に明

ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略

F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食を付与しながら戦えるのが親指コアの強み。弾丸自体もF.png遠距離バトルページのため、反撃ダイス潰しに使う、「一撃」で強化して攻撃に使うなどの活用法もある。帰属も可能だが、コ

蒼き団長 ドギラゴン剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けていったので安心…?軒を貸して母屋を取られるちなみに同時期、やはり「場にいるドラゴンのcipを使いまわせてドキンダムの封印を外せる」という強みから、《超戦龍覇 モルト NEXT》を主軸とした【モルト NEXT】でもやはり使われていた。革命ファイナル期ではまだモルネクと《爆熱DX

PLAYERUNKNOWN\'S BATTLEGROUNDS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しできることと素手より微妙ながら早く走れること、そして運転席に居ても発砲できたり肩越し照準の移動もかなり素早くできるといった取り回しの良さが強み。この特性を好み序盤が終わってもずっと握り続けるプレイヤーもいる。攻撃には使えないが、激レアアイテムとしてフレアガンがある。これは上空に

ルナ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

打し勝利する。一度コンボが成立すれば、《ダークアリス》による攻めと《ルシフェル》や《イスラーフィール》による守りを両立させることができるのが強み。派生デッキとして「力比べダークアリス」などのデッキも存在する。こちらはニュートラルカードを《力比べ》と《サタン》のみを採用し、《力比べ

結界像(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

問題にもなり得る。その点、デッキ構成や召喚タイミングを工夫するだけで我田引水の運用ができる点は、無差別特殊召喚メタカード類にはできない独自の強み。現在では、自分が妨害を受けないように扱いを調整し、ビートダウンデッキの制圧要員として働かせるのが主な運用方法。或いは《フォッシル・ダイ

インフェルニティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

纏う手札事故の危険を軽減できるため便利。もしハンドレス時に来てしまってもチューナーである点と墓地に送られた時の効果から最低限仕事は出来るのが強み。インフェルニティ・ポーン効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0(1):自分の手札が0枚の場合、自分ドローフェイズに

ティアラメンツ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最低限の枚数まで切り詰めるのが現在の主流。だがその構築でも後述の「シャドール」や《墓守の罠》などの存在から一定以上の制圧能力も確保できるのが強み。テーマコンセプトの関係上運次第にはなるが、上手く上振れれば手札0枚、後攻0ターン目であっても大型融合モンスターの連続展開+盤面制圧すら

目立つ方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

前進させることができるかもしれません。自分の長所、対人スキル、外見を使って目立つために使える戦略がいくつかあります。方法1職場で目立つ自分の強みを明確にする。自分がどのような人間で、何が得意かを知ることは、その強みを生かすことにつながります。時間をかけて自分の得意なことを考え、そ

試合コメント過去ログ (海外版) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

どう見ても夜更かしをしているような名前のMario勢、3am.!バランスに秀でている種族ではあるが、それだけでは前回大会覇者は破れない!己の強みをこの厳しいデビュー戦で発揮するか!?王者が勝ち進むか、新たなる戦士が撃ち落とすのか!?二回戦注目カードが幕を開ける!!11/11 20

試合コメント過去ログ(第2回クロス杯~) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ここ最近の自滅だらけの悪評を払拭出来るのか!?個人戦とはまた異なるテクニックが要求されるダブルス、今回はドンキー勢との協力スキルが試される!強みを活かし、相手の一枚上手を行くのはどっちだ!?4/24 19:00 ソーセージ芸人(幼き弟のソーセージ(KI)× 戦芸人ナザ

大会別広告アーカイブ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

そのもののジンクスを撃ち破り、優勝を成し遂げた。ファルコンパンチの名手でありながら初の浦安を決めた選手でもある。決定力に優れるファルコン勢の強みを活かしまくる強豪選手として、地位を確立してほしい。(文章:ロータス)DCB64+DCB64:あと61人いる(バルにゃ♪)- ちょこに

ファミコンウォーズ(FC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できるのは歩兵だけ)だからである。そして歩兵の方が戦闘工兵より安く移動力も高いため、序盤の陣取り合戦でより素早く前線に大量に展開しやすいのが強みである。また、安価であるが故にほとんどのユニットと戦闘した場合「損害金額」で有利になり易いのも強みである。(例:戦闘工兵と戦った場合、損

赤魔道士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リストにはかなわないが、本職のサポートとしては十分すぎる能力を持ち、さらに弱体魔法に関しては全ジョブ随一の使い手であるという、赤魔道士独自の強みもある。◆「んじゃ欠点は?」「万能(お手軽とは言ってない)」を地で行くジョブ。万能と呼ぶに足る性能を発揮するには、高いプレイヤースキル、

アームズ・ホール(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーチ・サルベージする手段としては、サーチは《左腕の代償》や、サルベージは《魔法石の採掘》などがある。この2枚は装備魔法以外も対象にできるのが強みではあるのだが、どちらも発動時に2枚以上の手札コストを要求しており、基本的に複数回の使用はおろか、一回でも発動するのは容易ではない。一方

VALORANT - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ので、騙す手をいくつも考えておくと良し。一見使いづらいブラインドサイドも、その特性上ワンウェイフラッシュ*3のポイントが多く、回避されづらい強みがある。遠くにフラッシュを投げることで、相手に位置誤認させるというテクニックも。ウルトは索敵や裏取り、味方のサポートなどのさまざまな局面

蝶の短剣-エルマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体が減っている。それだけ脅威とみなされていないということになる。以上、非常に長い文章にはなったが《蝶の短剣-エルマ》が弱いことの理由になる。強みを活かすための下準備が大変《蝶の短剣-エルマ》の技能の価値が低下そもそも現代ではもっとローリスクハイリターンな動きが普通にできる兎にも角

ガンダム・フラウロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、後衛機としての盤石具合は全機体中有数のレベル。また緑ロック補正の適用もあって無限赤ロック武装持ちの本機はノー問題で遠距離射撃ができるのも強み。SDガンダムGジェネレーションシリーズCROSSRAYSで鉄血のオルフェンズが参戦したのもあって参戦。しかし劇中登場が最も遅く退場も早

マークス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で迎え撃つユニットとなっている。リョウマと似ているが、騎馬バフが乗ること、実装時の環境では歩行特効に比べて騎馬特効が使われることが少ないのが強み。速さと魔防は低いので魔法には注意。迎撃用として使うなら獅子奮迅と待ち伏せの継承は必要だろう。育成に時間と羽がかかる、スキルはほぼ総入れ

超激レア(にゃんこ大戦争) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックバックしやすいのは全く変わっておらず、何も出来ずにやられることも多々。一応体力も増加してはいるが、使い勝手としてはあまり変わっていない。強みと弱みがはっきりしすぎた尖りに尖ったキャラといえる。なお後のバージョン6.0にて連続攻撃が実装。覚醒のネコムートが連続攻撃となったために

ジャラランガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分の防御が1段階下がってしまう。しかし、火力自体は下がらないため、「[[りゅうせいぐん>りゅうせいぐん(ポケモン)]]」と違い連発できるのが強み。音技であるため、「みがわり」を貫通できるのも魅力である。(その代わり特性『ぼうおん』で無効化されてしまうが)。ダブルバトルでは敵側限定