「対潜戦」を含むwiki一覧 - 1ページ

発令!「捷三号作戦警戒」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

解放後、さらにもう一度ルート解放を行う。H2・O4でA勝利1回O1に到達O3で航空優勢H2・O1・O4は正規空母0の基本形で到達可能。O4は対潜戦闘なので1隻には対潜装備を施しておきたい。O3のみ重巡1を正規空母1に入れ替える必要がある。最後の仕上げとしてボスマスを出現させる。Q

激突!ルンガ沖夜戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト判定の上でもベストか。皐月はE-4の対地戦闘で特効を持つが、朝潮型などで十分代役ができるのでここで切ってしまってもさほど問題はない。道中は対潜戦闘(C・D)、水雷戦隊(F)の3回。すべて警戒陣で容易に突破できるので特筆すべき点はない。ボスは戦艦ル級改。制空0に加えて随伴も大した

侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。E1-1/輸送ゲージ重巡級0+軽巡1以下+駆逐・海防艦3隻以上の5隻編成で最短ルート。特効艦となる潮・曙の2名さえ入っていればOK。道中は対潜戦闘(D・G)、水雷戦隊(J)の3回。潜水艦隊は特筆するほど強力ではない。ボス対策に1人先制対潜にしておけば問題ない程度。いずれも警戒陣

とある南方の珊瑚海@2-899 - 艦これTRPG部 Wiki

このマスの説明文綾波@2-119:ふむ提督@297:それではイベントだな提督@297:それじゃあ・・・敷波@968:さて提督@297:全員、対潜戦闘(6-11)で判定してもらおっか(ニッコリ榛名改二@2-55:全員だとっ敷波@968:アッハイ綾波@2-119:アッハイ提督@297

進撃!第二次作戦「南方作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としては鳥海、天霧の2隻が該当する。また、空襲戦の対策として秋月型を採用するのもよい。照月はE6特効組であるため選べるなら照月以外で。道中は対潜戦闘、水雷戦隊、空襲戦、水雷戦隊の4戦。いずれも適切な陣形(警戒陣、輪形陣)を選択すればあまり撤退する事なく抜けられる。警戒陣は支援砲撃

欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スへの到達は電探装備艦6でOK。下側のDマスへの到達は5隻編成の水雷戦隊、Lマスへの到達はDマスの編成に1隻戦艦を入れればよい。A・Dマスは対潜戦闘なので要注意。条件を満たせばボスマスが出現し、本格的な攻略開始となる。編成は戦艦1軽巡級2駆逐2軽空母1が主流。ボス前に軽い索敵条件

激闘!R方面作戦/血戦!異聞坊ノ岬沖海戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

?と思われるかもしれないが、ここの札はE3-3でも出せる上に、今回長門型はこの2か所くらいしか出番がないので遠慮なく出しちゃっていい。道中は対潜戦闘、空襲、水雷戦隊、対潜、空襲、水雷戦隊の6戦ときわめて長い。対潜・空襲がそれぞれ2回。とはいえそれらの対策を両立させることはFlet

絶対防衛線!「小笠原兵団」救援(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

OK。駆逐艦を1枠重巡か戦艦に変えることも可能だが、特にその必要はない。むしろ戦艦を入れると対潜空襲マスで2周する可能性が増えて危険。道中は対潜戦闘、対潜空襲、水雷戦隊の3戦。とにもかくにも対潜空襲が脅威。ボスの撃破は難しくないので、ここに東海2+陸戦2の対潜/制空隊を集中+対空

ヤンデレな艦娘に囲まれて夜も眠れない提督1@2-27 - 艦これTRPG部 Wiki

守府フェイズ・2サイクル目5.1 北上作戦「神降臨」5.2 響交流「雷撃の名手は誰だ!?」5.3 瑞鶴日常「大掃除の時間」5.4 能代日常「対潜戦闘嚮導」5.5 秋雲遊び「マイ魚雷」6 シナリオイベント『資材備蓄にご協力ください』7 決戦フェイズ海上護衛任務その27.1 プロット

鶴への恩返し?進め!プレゼント大作戦!@2-246 - 艦これTRPG部 Wiki

では機銃を外して魚雷を装備させていただきますね20:44:初春@2-258:余った機銃は借りておこう20:45:夕雲@2-247:【魚雷】を対潜戦闘で装備しますー20:45:榛名@2-55:ふむ、開発かなと思ったものの駆逐雷巡って個性3ですし発見用に残したほうがいいのかな?20:

新編艦隊、抜錨!@3-118 - 艦これTRPG部 Wiki

:36:電@ゼタ:むむ・・・・潜水艦しばきたいけど・・・・皆さん的にはどうします?22:37:秋月@3-127:よし、しばきに行きましょう 対潜戦闘は駆逐艦の華22:37:2-77@GM:C-4へー。22:38:電@ゼタ:GOGO~!22:38:秋月@3-127:さぁ、何が出てく

増援輸送作戦!地中海の戦い(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

量の増設が必要になる札が他にもある。所属する艦隊すべてに補強増設をすでに施しているならこちらでもよいが…道中は軽量編成であれば高速水雷戦隊、対潜戦闘、空襲戦の3回。重量編成の場合は空襲戦の代わりに高速機動部隊、輸送部隊との戦闘が加わる。軽量編成・重量編成ともに警戒陣で切り抜けるの

嵐の夜の事件簿@2-424 - 艦これTRPG部 Wiki

進めていいみたい?提督@425:おkよ夕立@1476:いいっぽい最上@2-431:ぽいぽい北上@1404:いいみたい綾波@2-428:個性は対潜戦闘◯に綾波@2-428:魚雷を楽観的に変えますね提督@425:換装は本来できないが、まあおk 了解です綾波@2-428:独断専行覚えて

強行偵察!@892 - 艦これTRPG部 Wiki

) → 7[3,4]+2 → 9提督@892:命中由良@925:では連撃行きましょう由良@925:2d6+2-2 「よく狙って……てーぇ!」対潜戦闘な【魚雷】で連撃、連撃補正で達成値-2、目標値は5KanColle : (2D6+2-2) → 8[3,5]+2-2 → 8千代田甲

常緑諸島物語@2-1272 - 艦これTRPG部 Wiki

なんかはあるかな?初風@2-249:発見します!響@2-1274:発見するね初風@2-249:《読書》との戦いに挑むぞ…!響@2-1274:対潜戦闘を伊58@1343:索敵を発見するでち提督@43:よかろう……ゆきたまえ!響@2-1274:1d6 「ゴーヤっで子、ふぅーん・・・」

海上護衛!本土近海航路の防衛(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高速戦艦+軽空母2+軽巡+駆逐2、正規空母2+水上機母艦1+軽巡+駆逐2など。能動分岐を下に進めばOK。道中は空襲戦(B)・水雷戦隊(C)・対潜戦闘(F)・水雷戦隊(I)の4戦。空襲戦のみ輪形陣であとは全て警戒陣で突破可能。ボスは戦艦ル級flagship。改すらついていないため夜

初めての護衛@1388 - 艦これTRPG部 Wiki

10 → 成功提督@1388:命中!古鷹@1434:やった!由良@1456:連撃もいきますね長波@1442:いけるか!由良@1456:魚雷 対潜戦闘 から 今度は命中力と連撃で相殺よ由良@1456:2D6+2-2>=5 魚雷 「続いて魚雷発射!命中させます!」KanColle :

護衛せよ!船団輸送作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

投入すれば戦力ボス撃破がより安定する。テンプレ的には高速戦艦2、軽巡2、航巡1、大発駆逐1+軽巡1+駆逐3+(雷巡・重巡)2あたりか。道中は対潜戦闘(C)、水雷戦隊(E)、空襲(G)、水雷戦隊(H・I)の5回。先制対潜艦を1隻は入れておくと対潜マスが安定する。道中で出現するPTは

新しい仲間と共に2期1話@2-1756 - 艦これTRPG部 Wiki

ねばな」539@提督:(・ω・)。。。。というわけで長門@2-520:「……現在、敵性反応は無し。なればこそ…警戒を怠るなよ」539@提督:対潜戦闘 と 対空戦闘 でそれぞれ判定をお願いします金剛@2-1646:代表者1?全員?539@提督:判定は どちらか一方 しかできません5

真・世紀末水雷戦隊伝説@2-1900 - 艦これTRPG部 Wiki

ぁ23:44:提督@2-1121:14/12/13/723:44:提督@2-1121:どぞー23:44:不知火@2-1326:そうだな・・・対潜戦闘を23:44:酒匂@2-741:差し引き0と23:44:提督@2-1121:発見どうぞ~23:44:不知火@2-1326:1d 沈め

人手不足の鎮守府を救え4~敵の潜水艦を発見!~@4-262 - 艦これTRPG部 Wiki

1072:「阿武隈です!水雷戦隊の指揮ならおまかせ!」22:14:阿武隈@3-1072:「でも今回は矢矧が旗艦だから、矢矧に譲ってるんだー、対潜戦闘はお任せ!ってところね」22:15:阿武隈@3-1072:「レベル3だから改造して3スロットになります!これで前髪込みで対潜補正はば

新しい仲間と共に6@1302 - 艦これTRPG部 Wiki

他あれば進めちゃってください朧@1308:あ、じゃあ発見いいかな?朧@1308:対潜を提督@1302:いけいけごーごー朧@1308:1d6 対潜戦闘KanColle : (1D6) → 2朧@1308:…瑞鳳@1306:失敗である、が龍田@1337:再発見すればいいよ!瑞鳳@13

欧州CP【トオキミチノリ】第二回「死闘!クレタ島」 - 艦これTRPG部 Wiki

・・・スエズに駐留することになりました白雪@2-417:個性調整でリリースした《丁寧/3-9》白雪@2-417:に代わり、魚雷の指定個性を《対潜戦闘/6-11》にしマース。白雪@2-417:「紅海側からの深海棲艦を防ぐよう、お願いいたします。私たちの背中を守ってください…。」提督

新しい仲間と共に2期5話@3-940 - 艦これTRPG部 Wiki

539@提督:(というわけで 皆さんお待ちかね朝潮@3-293:「朝潮型として、これしきで遅れはとりません」539@提督:(代表者一名ずつ 対潜戦闘、対空戦闘、索敵で判定 をお頼み申す武蔵@2-1156:ふむ武蔵@2-1156:では私は索敵かな?539@提督:ちなみにインディアナ

新しい仲間と共に2期4話@3-617 - 艦これTRPG部 Wiki

水艦による浸透は無視できない場所ではあります雷@2-1803:ふむ539@提督:というわけで潜水艦を探してうろうろするわけだが539@提督:対潜戦闘 対空戦闘 索敵 でそれぞれ一名 判定をお願いしようか539@提督:ちなみに一つはロバーツに任せることも出来る響@3-319:索敵は

発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いながら高ステータスの江風などを起用する。雪風や潮も特効を所持しているものの、後述の友軍艦隊を阻害するためあまり推奨されない。こちらの道中は対潜戦闘1回+空襲戦3回+水雷戦隊1回+水上打撃部隊1回となる。このうち、空襲が制空値を持たない艦隊であるゆえ激烈に痛い。強力な友軍艦隊が来

霞@722 - 艦これTRPG部 Wiki

火力回避力装甲力装備力行動力初期個性21262213資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○☓ギャップ(1−2)[]個性[]《○暗い過去》《○対潜戦闘》《○面倒見》《○秘密兵器》《○芸能》《○索敵》アビリティ[]【みじめよね!】固有なしサブ【白兵戦闘】戦術《古風》ムーブ【百戦錬磨】

円卓偵察作戦? - 艦これTRPG部 Wiki

助行動[]15:10:GM:=================================15:39:卯月@4-538:ではうーちゃん、対潜戦闘の発見に挑戦!15:39:卯月@4-538:1d6 長所オラ長所ォ!KanColle : (1D6) → 315:40:鳳翔@3-1

新しい仲間と共に15@1970 - 艦これTRPG部 Wiki

1:だなぁ舞風@1971:すなぁ武蔵@1991:ってことでお願いしましょうか提督@1970:では TBFアヴェンジャーでカ級を攻撃 指定個性対潜戦闘 修正+1提督@1970:2d6+1>=5 ボーグ「対潜掃討なら任せて!」KanColle : (2D6+1>=5) → 8[3,5

円卓偵察作戦?@4-495 - 艦これTRPG部 Wiki

助行動[]15:10:GM:=================================15:39:卯月@4-538:ではうーちゃん、対潜戦闘の発見に挑戦!15:39:卯月@4-538:1d6 長所オラ長所ォ!KanColle : (1D6) → 315:40:鳳翔@3-1

サザンカとアネモネ@3-445 - 艦これTRPG部 Wiki

いかー!21:49:提督@3-445:お前はもうRPしている…。21:50:弥生@3-455:経験値を100点前借り、Lv2へ、フリー個性は対潜戦闘を取得21:50:弥生@3-455:魚雷を木っ端微塵にして名誉点1点獲得、さらに名誉点を前借りいただいて10cm高角砲購入して《クー

夏だ!_海だ!_水着だ!~制服とついでに駆逐艦奪還作戦~@3-1115 - 艦これTRPG部 Wiki

大鳳です。」大鳳改@2-1623:筋トレ脳だったり猫が付いたらアザラシになったりします大鳳改@2-1623:個性は人脈幸運マジメ自由奔放索敵対潜戦闘 個性シミュも見てね大鳳改@2-1623:装備は爆戦、彗星、艦攻、15.5cm副砲大鳳改@2-1623:アビは固有のクロスボウと戦術

とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki

督@297:この部隊を逃がすとこちらの情報が早く伝達され、この先で不利な状況になると考えられる。提督@297:そのため駆逐艦や巡洋艦による【対潜戦闘(6-11)】か、空母による【航空打撃戦(6-3)】で敵艦隊を殲滅せよ。提督@297:#説明の艦種以外でも判定は出来ます提督@297

電撃作戦!敵泊地を駆け抜けろ!@2-1096 - 艦これTRPG部 Wiki

連装高角砲】を《空想》で装備し直しと22:30:工廠員A:b グッ22:31:矢矧@2-79:【15.2cm連装砲】の装備個性がおかしいので対潜戦闘に22:31:矢矧@2-79:b グッ22:31:矢矧@2-79:いい仕事ね、流石だわ22:32:提督@127:さて他ー22:32:

磯風のパン攻防@2-1325 - 艦これTRPG部 Wiki

わからないw22:45:川内改@2-304:す、水中か…22:46:川内改@2-304:なら…川内はその聞こえた方に近づいて…判別しよう、《対潜戦闘》で判定とかどうかな?22:46:提督@397:いいですよー22:47:川内改@2-304:2d6>=6 「…なんだろう、これ?」

欧州CP【トオキミチノリ】最終回「要塞は沈黙するか」 - 艦これTRPG部 Wiki

魔して申し訳ありませんでした」539@提督:司令「いや     心の底を吐き出せて助かったよ   それではな」539@提督:楽観的 生き物 対潜戦闘 そころあへんかね?那智@1709:そ、そうなるな……那智@1709:では楽観的を選んで判定しましょう、真上なので目標値5那智@17

船の墓場を抜けろ!鎮守府帰還作戦!@1753 - 艦これTRPG部 Wiki

功21:51:提督@1753:命中!21:50:由良@925:2d6で6が出せるかこわいところなので連撃もします21:51:由良@925:≪対潜戦闘≫魚雷で連撃、目標値5、命中力+2、連撃で-2です21:52:提督@1753:どぞ!21:51:由良@925:2d6+2-2>=5

新編艦隊抜錨記@4-1259 - 艦これTRPG部 Wiki

38:雪風@4-1265:発見がたくさん出来ますね!15:41:提督@2-1121:発見とか今回は表でどうぞ15:41:木曾@4-1266:対潜戦闘でも会得しておこう。15:41:如月@4-1260:はーい!15:41:雪風@4-1265:では、面倒見を発見します!15:41:如

邀撃!ブイン防衛作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4での4隻編成の2択となるだろう。5隻編成ルートは道中3戦、4隻編成は2戦となる。ルートは水雷戦隊との交戦が2回のみ。5隻編成の場合は最初に対潜戦闘が入る。警戒陣で難なく切り抜けられるだろうが、最後の戦闘は夜戦なので不安なら照明弾等を装備して対策を。輸送ボスは軽巡ツ級eliteを

その出会いは必然?@3-20 - 艦これTRPG部 Wiki

は2(+1)じゃろう……提督@43:ははは、ナンノコトカナ翔鶴改@2-1121:マッタクボウガイノコトナンテワカラナイナー()由良@925:対潜戦闘の10cm連装高角砲で連撃、命中+2、連撃-2、改-3、イベントT字有利で+1由良@925:2d6+2-2-3+1>=5 目標値は5

桃の節句!沖に立つ波(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。輸送には向いていないが、この後のギミックやウィークリー任務、単発任務で何度も行く事になるので覚えておくといいだろう。道中は水雷戦隊(A)と対潜戦闘(D)の2回のみ。対潜戦闘はもはや恒例となりつつある潜水新棲姫。とはいえ東海部隊の集中と先制対潜でほぼ確実に殲滅できるため特に脅威で

第一回、異界からの客人 - 艦これTRPG部 Wiki

04:大和@3-188:まぁ、問題無いですぜ00:04:大和@3-188:etvtKanColle : 航海イベント表(8) → 追跡者:《対潜戦闘/戦闘11》で判定。(建造弐p135)00:04:大和@3-188:ほうほう00:04:清霜@3-211:メロンちゃんが光る?00:

第8392回舞踏会@2-980 - 艦これTRPG部 Wiki

1441:ですね11:54:能代@1934:では11:55:能代@1934:リ級を攻撃11:55:能代@1934:【15.2cm連装砲】 《対潜戦闘》で攻撃 命中力1 命中修正+1目標値511:55:能代@1934:命中判定前に【独断専行】を宣言 指定個性:《突撃》直上 目標値5

新しい仲間と共に5@1231 - 艦これTRPG部 Wiki

@627:まぁそんなちんたらやっていると案の定ですね18:35:加賀@627:ですよねぇ・・・18:35:提督@1231:さて 代表者一名 対潜戦闘で判定をどうぞ18:35:提督@1231:まぁ そうなるな18:35:加賀@627:魚雷なら2人持ってる、頑張ってくれー18:35: