一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki
ゲームかな?23:13:比叡@4-965:それじゃあゲームしているところの演出は任せます8ねー23:13:比叡@4-965:艦これアーケード対潜戦闘(ボソッ23:13:青葉@4-971:海底大作戦23:14:鈴谷改@4-969:choice[狩りゲー,ベルトスクロール,無双,FP
ゲームかな?23:13:比叡@4-965:それじゃあゲームしているところの演出は任せます8ねー23:13:比叡@4-965:艦これアーケード対潜戦闘(ボソッ23:13:青葉@4-971:海底大作戦23:14:鈴谷改@4-969:choice[狩りゲー,ベルトスクロール,無双,FP
督@128命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性21263213|}個性[]《○アイドル》《○けなげ》《○丁寧》《○通信》《○機動》《○対潜戦闘》ギャップ (4.趣味-5.航海)個性シミュレータ:0_TA-1-8-0_TA-2-6-0_TA-3-9-0_TA-5-3-1_TA
たっ切ります!KanColle : (2D6+2>=8) → 7[3,4]+2 → 9 → 成功提督@425:ワザマエ!五十鈴@4-272:対潜戦闘から8響@2-1997:2d6+2>=6 「ったく…数が多いと避けるのがめんどくさいったらないよ」KanColle : (2D6+2
9:提督@2-55:bt11 天津風さんが突っ込んでくるのを見て迎撃を行いますよKanColle :指定個性⑪(6[6]) → 6-11 《対潜戦闘》22:59:天津風@2-870:うぐ22:59:提督@2-55:さあ覚悟は決まったか!22:59:天津風@2-870:って魚雷から
ん大井@4-282:「・・・・・・皆さん、気を付けてください。大鳳さんは偵察をお願いします」大鳳@4-287:え、なんか嫌な予感が……GM:対潜戦闘、および索敵にて誰か判定をお願いします大鳳@4-287:「了解しました」大鳳@4-287:索敵判定やります鈴谷@4-284:「え、何
う。 その地点に入った時からどこからか視線を感じる。 これの正体を探るためにはこちらから何らかの行動を起こさなければならない。 PC全員は《対潜戦闘/戦闘11》で判定を行うことが出来ます。 PC全員が判定に失敗した場合、目標表を2度振って、選択したPC2人に雷撃3のダメージを与え
37:比叡@1415:【副砲】を《負けず嫌い》で再装備!20:38:蒼龍@1935:勲章、気になります20:38:五十鈴@2-96:中口径を対潜戦闘で再装備20:40:蒼龍@1935:艦爆を《さわやか》で再装備。20:42:GM@2-77:鎮守府関連の処理を進めますと、20:43
提督@2-55:ですな…どうやって採りますか。17:40:駆逐棲姫@2-1849:潜って取るかな17:41:提督@2-55:ふむ…それなら《対潜戦闘》を提示しよう。17:42:駆逐棲姫@2-1849:それなら魚雷から1マスか 被りで-1と17:42:駆逐棲姫@2-1849:2D6
V:若本規夫)潮@2-1425:意外と効率良さそう(目ぐるぐる)提督@425:さて、照りつける日差しの中海上を進む君たち提督@425:誰か、対潜戦闘で判定しようか?鳳翔@3-391:対潜…だと?潮@2-1425:対潜ですか飛龍@2-1082:8だな瑞鶴@2-1219:ギャップ込み
って事は夜戦ないんでしょ?じゃあ行かなーい」って事なのか、改から対潜が下がってたりする。対潜先制爆雷攻撃?何それ美味しいの?。まあ夜戦バカに対潜戦期待する方がどうかしている、というなんともアレな理由で提督たちに受け入れられたのであった…川内は史実では対潜で活躍した事があるのにこの
マトの益となる行動をせよ、との命令を受け群像の捜索に当たる。ヤマトが優秀と称する通り、任務を臨機応変に遂行する傍ら、群像の潜水艦操作を参考に対潜戦術を学習していた。◆アタゴモデルは帝国海軍高雄型重巡洋艦愛宕。メンタルモデルはタカオによく似ている。姉妹がそれほど似ていない霧にしては
られるショーンとゲイル… -- 名無しさん (2021-09-25 13:56:54) オーブ戦での発言は、ミネルバの魚雷は対水上艦用で対潜戦闘には使えないのかもしれない。長距離の強行軍だから、速力重視で降ろしてきた可能性もある。本気度を示すためのポーズのために派遣しただけで
してはあさぎり型の後期建造型より採用されたOPS-24 3次元レーダーが使用されているのをはじめ、戦闘システムも全面的に刷新されている。特に対潜戦闘システムについては、こんごう型と比較しても遜色ない。短SAM(短距離対空ミサイル)システムの機能も向上している。艦体はこれまでの汎用
ファレンスコード:C08030102000軍艦高雄『昭和十九年十月三十日 軍艦高雄戦闘詳報 自昭和十九年十月二十三日至昭和十九年十月二十五日対潜戦闘』(昭和18年12月1日〜昭和19年11月30日軍艦高雄戦時日誌(6))アジア歴史資料センター レファレンスコード:C0803057
造し使用した。この時、手薄となった地中海にイギリスの要請で派遣された日本海軍の第二特務艦隊も駆逐艦を中心とした編成で、輸送船の護衛を行った。対潜戦の初期は、機雷処分に用いるような掃海索の先端に爆薬を設置して、任意に起爆するというものだったが、やがて爆雷が発明されるにつれて駆逐艦に
2D6>=7 (判定:衛生) KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6] → 8 → 成功Верный:2D6>=9 (判定:対潜戦闘) KanColle : (2D6>=9) → 5[2,3] → 5 → 失敗大和:えーВерный:…磯風:ACT KanColl
、最上4巻で登場。鎮守府付近で敵潜水艦を発見するが駆逐艦達に祭りを楽しんでもらうためにあえて対潜能力に優れた駆逐艦を呼ばず、かろうじてながら対潜戦闘が可能な自分たちだけで解決しようとした。その一件を通して駆逐艦一同から贈られた名誉駆逐艦の記章は彼女たちの誇りであり、伊勢は本来必要
お願いします!高雄:よろしくお願いします文月艦種駆逐艦行動力18プレイヤーサザンクロス命中力2回避力1装備力2火力0装甲力6長所:《素直》《対潜戦闘》------------弱点:《おしゃべり》---------------ギャップ性格-趣味使命---装備アビリティ小口径主砲魚雷
狙い続けている金剛:ひとまず均等にダメージ入った:リ級の攻撃です。文月:では護衛艦を:文月は護衛艦の判定をどうぞ文月:2D6>=7 (判定:対潜戦闘)KanColle : (2D6>=7) → 7[1,6] → 7 → 成功金剛:セーフ川内:いいね!:鎮守府を狙うリ級に立ちはだか
えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。:アチャ・・・(ノ_=6 (判定:対潜戦闘)KanColle : (2D6-3>=6) → 6[3,3]-3 → 3 → 失敗:判定どうぞ金剛:修正無ければ文月:目標値9とか
隊のこんごう型護衛艦もかなりオミットされた(詳細は項目参照)が、世宗大王はこんごう以上にオミットされている。オミットされたもの対潜ソナー及び対潜戦闘システム電子戦システムデコイシステム慣性航法装置推測航法システムそして韓国はこれらの部分を国産または輸入品などで代替したが、イージス
というべきかオリジナルのAN/SQS-53と同等といわれている。実際あたご型建造の際には最新のAN/SQS-53Cが輸出されている。余談だが対潜戦闘システムもしらね型護衛艦に装備されていたOYQ-101対潜情報処理装置を基にOYQ-102対潜情報処理装置を開発。こちらもAN/SQ
ный:(判定鬼で草) [雑談]Верный:�幸運から判定して5+5で10ですね [雑談]Верный:四つだけど [雑談]:対潜戦があったか [雑談]Верный:�意地悪でもいいけど・・・うーん汎用性的に大胆? [雑談]Верный:その上でもいいが
は大艦巨砲主義の象徴にして終着点である大和型戦艦を建造。ミッドウェーの敗戦後は、アメリカの潜水艦による通商破壊戦を受けて次々と沈没していく、対潜戦闘に優れるはずの駆逐艦。何処かアンバランスな状況のその全ては、とある戦略構想に基づいて生み出された物であった。漸減*1作戦とは、旧日本
8 11:04:25) 潜水艦について追記しました。つくづく独自要素の塊 -- 名無しさん (2018-06-14 20:34:28) 対潜戦は普段と違って手動の方が圧倒的に効率がいいから、オートばかりやっている人には面倒くさい まぁそもそも信号来ないからやりたくてもできない
闘開始10秒後、それ以降は30秒後にFI-282を発進させ、潜水艦を探知状態にしつつ、味方の潜水艦に対するダメージを上昇させる。これにより「対潜戦闘が得意」という独自の立場を得てカールスルーエの下位互換という立場からは無事脱出している。しかし、肝心のFI-282はイベント限定で再
ッド駆逐艦」である。振動や低周波騒音の少ないガスタービンエンジンと動作音の(比較的)静かなモーターにより推進するため静粛性は高い。(静粛性は対潜戦闘で重要な要素の一つでもある)内部的な特徴としては、中枢システムのOSにWindows2000を採用していること、長距離の航海に備えた
ーフ中でも屈指の高さを誇る。本土近海代表例:2020年秋、2021年秋など小笠原諸島、南西諸島~台湾方面および日本本土近海がモチーフ。空襲や対潜戦闘が激烈な海域が多く、対空・対潜装備の充実が鍵となるだろう。戦争末期まで残存していた艦娘や海防艦、アメリカ系の艦娘がキーとなる。上記の
に辿り着けず、さらに連合艦隊を出さなければならずボス撃破まで合計5戦で資源も時間もかかる上に連戦補正で損傷も増えバケツも消耗、開幕雷撃ありの対潜戦闘が道中に挟まるため運が悪いとボス以前で強制的に帰らされる…など嫌がらせのような条件が用意されていたのだ。艦これwikiのグラーフの項
の有無は一流海軍のステータスになっている。 それ以外では弾着観測など補助的な任務に使われ、通常の軍艦にも搭載された水上機や、戦後普及し、特に対潜戦の主役となったヘリコプターなど。 近年では無人機(UAV)が急速に発達しており、ロボット戦争の未来図が現実のものになりつつある。核兵器
0にして更に制空権確保もしながら潜水棲姫をタコ殴り出来るようになったのである。イタァイ!改二で連れてくる931空天山やソナー・爆雷を駆使した対潜戦闘能力は軽巡にすら引けを取らないものである。神鷹の場合は931空天山を持ってこないかわりにJu87C改二(KMX搭載機)を、雲鷹の場合
雲型駆逐艦の一隻で能代麾下の二水戦において松輸送をはじめとする数々の船団護衛に参加し第三次渾作戦では谷風の仇である米軍潜水艦ハーダーと熾烈な対潜戦闘を演じている。また、レイテ沖海戦においては撃沈された鈴谷の乗組員を多数救助している。そういった経歴から秘書艦を務めていると、彼女の上
を信頼している。同時にUボートに撃沈されたせいか強烈な潜水艦アレルギーであり、時報では伊号潜水艦をUボートと見間違えて自分は退避しつつ艦隊に対潜戦闘を用意させ、更に呂号潜水艦をUボートと誤認して軽いパニックを起こして「なん…だと…」と零す騒動を8~11時までの3時間に渡って続けて
凄艦です提督:うわ、凄い間抜けした・・・由良:砲撃はフェイズにかかわらず1ラウンドに1回です提督:OK提督:由良は砲撃で回避判定どうぞ由良:対潜戦闘の代理判定で目標9 回避+1由良:2d6+1KanColle : (2D6+1) → 5[1,4]+1 → 6由良:再判定由良:1d
Верный:うんВерный艦種駆逐艦行動力23プレイヤー星風命中力2回避力2装備力3火力0装甲力6長所:《幸運》《自由奔放》《食べ物》《対潜戦闘》------弱点:《暗い過去》---------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ探照灯魚雷九三式水中聴音機-
)白雪@2-417:「クレタの二の舞いをここで踏むことは許されません。」提督@539:タシュケント「正直、私たちの対潜作戦は目視頼り 夜間の対潜戦闘は不可能を通り越して無謀」白雪@2-417:「『幽霊船』は止めなければなりません。」 と口を一文字に。白雪@2-417:「その潜水艦
950:回復ですよ、回復!14:08:卯月@3-952:発見だー14:08:雪風@3-949:うおー!14:08:卯月@3-952:1d6 対潜戦闘KanColle : (1D6) → 514:08:雪風@3-949:あ、雪風は何もしません14:08:霰@3-950:3/3だっけ
駆逐艦22101提督@130命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262173個性[]○《名声》○《ばか》○《突撃》×《食べ物》×《対潜戦闘》《》ギャップ (5-6)個性シミュレータ:0_TA-1-3-0_TA-2-8-0_TA-4-6-1_TA-6-6-0_TA-6-1
のー」KanColle : (2D6+2>=5) → 9[4,5]+2 → 11 → 成功提督@425:命中ー由良@3-863:連撃。魚雷。対潜戦闘直上由良@3-863:2d6+2-2>=5 「ちょっといいとこ」KanColle : (2D6+2-2>=5) → 6[2,4]+2
史(セッション履歴)編集ギャップ3-4[]個性[]《○秘密兵器/1-9》《○クール/2-3》《○いじわる/3-10》《○食べ物/4-6》《○対潜戦闘/6-11》《○対空戦闘/6-5》アビリティ[]※展開守勢便利【10cm連装高角砲】装備アビリティ《対空戦闘/6-5》短命中0火力2
けの時間だよぉ~。」22:25:文月@3-1958:「これでもくらえ~!」22:25:文月@3-1958:2d6+2>=5 【小口径主砲】《対潜戦闘/6-11》 命中力2KanColle : (2D6+2>=5) → 9[4,5]+2 → 11 → 成功22:25:文月@3-19
装甲力】の低いPCGM:同じようにGM:1d3KanColle : (1D3) → 3大鯨@3-1810:流石に範囲攻撃されまくるね…GM:対潜戦闘魚雷GM:6の範囲です大鳳@3-1813:範囲攻撃連発はツライ・・・矢矧@709:退却より目標値8補正0矢矧@709:2d6>=8
お、サブ達成提督@425:成功すればね!飛龍@2-1082:etvt 非平常だと…KanColle : 航海イベント表(8) → 追跡者:《対潜戦闘/戦闘11》で判定。(建造弐p135)提督@425:hm飛龍@2-1082:何かの姿が現れたようです潮@2-1425:ほむむ飛龍@2
39:はいGM@939:どうぞ!愛宕@630:evkot 「航海イベント」KanColle :航海イベント表(8[2,6]) → 追跡者:《対潜戦闘/戦闘11》で判定。長門@1371:そういや次の移動先にも関わるから一応聞きますが、Jって先繋がってるんですかねGM@939:ぉっと
火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262193資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○☓ギャップ(1-2)[]個性[]《○スタイル》《○対潜戦闘》《○規律》《×優しい》アビリティ[]【護り抜きます】固有なしサブ【援護射撃】戦術なしサブ【誘導】戦術《規律》サブ【小口径主砲】装備
提督@919火:0 命:2 回:2 甲:6 行:17 駆逐艦 燃○ 弾○ 鋼○ ボX■個性○1-11スタイル ○6-11対潜戦闘 X3-4面倒見○(反転)3-9丁寧 ○1-4暗い過去ギャップ: 5-6■感情1 川内@2-304 感心します1 磯風(NPC) 全くうっかりさんね■装
力初期個性20162183資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×個性[]《○古風》《○クール》《×大胆》《×おしゃべり》《○対空戦闘》《○対潜戦闘》ギャップ(2-3)アビリティ[]【礼は言わぬ】固有なしサブ【悪戦苦闘】戦術なしオート【電光石火】戦術なしサブ【小口径主砲】装備《古
らなな・・・KanColle : 個性:分野表(5) → 航海00:23:提督@2-55:《指揮》魚雷です。00:23:白雪@2-417:《対潜戦闘》 距離300:23:白雪@2-417:どうでしょうねー…。回避力2。00:23:白雪@2-417:6以上ですか。00:24:提督@
情報が欲しいし金剛を助けたい鈴谷改:一番偉いっぽい人にお話聞いてみよう:KTM 金剛用 KanColle : 個性:一括(6,11) → 《対潜戦闘/戦闘11》大和:戦略的には金剛さんが優先ですかね鈴谷改:いけそう?鈴谷改:鈴谷は8だけどウォースパイト:魚雷打てる人が近い?ウォー
ました。響:その色と、ひっきりなしに同じく黒いボール型の新型艦載機を発艦させる様から、響から聞いたヲ級に違いないでしょう。響:負けず嫌いか、対潜戦闘で判定してください。尚、ダイス目で2が出ると0扱いになります。どどんとふ:「伊168」がログインしました。伊168:なんでこんな重要