加古@1720 - 艦これTRPG部 Wiki
娘略史(セッション履歴)個性[]《○1-06口ぐせ》《○2-07笑顔》《○3-03おおらか》《○3-07元気》《○4-02寝る》《○6-11対潜戦闘》ギャップ(2-3)[] アビリティ[]【ブッ飛ばすッ】固有《なし》サブ【全門斉射】攻勢《元気》サブ【集中攻撃】攻勢《クール》《真面
娘略史(セッション履歴)個性[]《○1-06口ぐせ》《○2-07笑顔》《○3-03おおらか》《○3-07元気》《○4-02寝る》《○6-11対潜戦闘》ギャップ(2-3)[] アビリティ[]【ブッ飛ばすッ】固有《なし》サブ【全門斉射】攻勢《元気》サブ【集中攻撃】攻勢《クール》《真面
:じゃあ判定どうぞ…。02:03:瑞鳳@829:待ちに待った夜戦だあああ!02:04:霧島@164:瑞鳳さんかな?02:04:瑞鳳@829:対潜戦闘あるね02:04:夕立@1118:ぽいぽい02:04:瑞鳳@829:では行きます 目標値は602:04:瑞鳳@829:2d>=6 「
なエグい値は今後も出ません高雄:鬼や姫級ですよね…文月:連撃します高雄:がんばってー文月:魚雷川内:ふぁいとー!文月:2D6>=5 (判定:対潜戦闘)KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功:ダメージお願いします文月:4d6に待ち伏せ使って+4文
きましょう曙@727:1d6 爆発なさい!KanColle : (1D6) → 3提督@721:○魚雷霞@722:対潜警戒は厳にしないとね「対潜戦闘」霞@722:1d6 行動値消費KanColle : (1D6) → 4提督@721:×対潜戦闘霞@722:クソが霞@722:ぬぬ北
かったし、リスクも大き過ぎたのだろう。人類が戦いの場を海中にまで広げたのは、やはり潜水艦の登場からであった。潜水艦を用いての戦闘は一般には「対潜戦」と呼ばれ、機雷、爆雷の撃ち合いの他、天候、潮流などにも大きく左右される、数ある戦闘の中でもかなり高度な戦術性、戦略眼が必要となるもの
じゃあ幸運、生き物、あと待機も候補に入れていいよ15:49:GM@4-1196:釣りだもんね15:49:北上@4-1202:釣りという意味で対潜戦闘(6-11)とかも15:49:山城@808:とりあえず対空戦闘発見したい15:49:睦月@4-1201:どうぞー15:50:GM@4
秋刀魚の漁獲量が非常に多い&ボスが弱いため駆逐艦には漁獲装備を施しておきたい。能動分岐を下に進めばOK。道中は空襲戦(B)・水雷戦隊(C)・対潜戦闘(F)・水雷戦隊(I)の4戦。空襲戦のみ輪形陣であとは全て警戒陣で突破可能。ボスは戦艦ル級flagship。改ですらないのでほぼ昼戦
(1D2) → 221:21:提督@309:bt11 【21inch魚雷後期型】KanColle :指定個性⑪(6[6]) → 6-11 《対潜戦闘》21:21:提督@309:対潜戦闘魚雷でGO!21:21:大鳳@3-365:指揮で受けて目標値7補正121:21:大鳳@3-365
中で(キーワード)を見つける。近づくと深海棲艦が待ちぶせしていた!。提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《対潜戦闘/戦闘11》で判定。 成功:好きな資材+1d6 残念:SPは損傷1を受け、弾薬-1d6。14:32:Warspite@4-1905:
避力装甲力装備力行動力初期個性20173143資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト◯◯◯△ギャップ[](5-6)個性[]《◯マジメ/3-5》《◯対潜戦闘/6-11》《◯索敵/5-4》《◯機動/5-8》《◯名声/1-3》《☓いじわる/3-10》アビリティ[]アビリティタイプ指定個性形式
・・?霧島@164:(燃料ついばめるしいいんじゃない?青葉@1241:ただアイドルは非日常やで瑞鳳@829:ですね、どうせ見つけるなら先に 対潜戦闘発見瑞鳳@829:まあ最悪補給なしでも・・・瑞鳳@829:あー、やめておきましょう 次どうぞー青葉@1241:(さしあたってアイスは
89:それもどうかと思う…22:58:神風@4-1891:こうしてザラ姉様の胃にダメージが重なるのか・・・22:58:秋津洲@4-1889:対潜戦闘とか待機とか?22:59:(凸):それならどっちでもOKだな しっくりくる22:59:(凸):好きな方でやっていいぞ(おおらか含む)
ビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(5-6)[]個性[]《○古風》《○クール》《○えっち》《○おしゃべり》《○突撃》《×対潜戦闘》アビリティ[]【不知火に落ち度でも?】固有《なし》オート【被害担当艦】戦術(固有)《なし》サブ【封鎖】戦術《おしゃべり》サブ【12
域探索:読書(4-5)か海図(5-9)で判定、海域の情報が何か分かるかもしれない対空警戒:対空戦闘(6-5)で判定 ※今回は未使用対潜警戒:対潜戦闘(6-11)で判定、潜水艦について警戒行動を高める隣接偵察:索敵(5-4)で判定、隣接の海域とその道中を偵察する。敵艦隊以外の情報も
1つ使って1点回復するよー22:57:矢矧@2-79:「やっぱり綺麗になった方が見栄えもいいわね」ぴこぴこ22:57:あきつ丸@3-480:対潜戦闘を発見するであります22:58:あきつ丸@3-480:1d6 「個性的な髪型でありますな」>矢矧にKanColle : (1D6)
中で(キーワード)を見つける。近づくと深海棲艦が待ちぶせしていた!。提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《対潜戦闘/戦闘11》で判定。達成:好きな資材+1d6 残念:SPは損傷1を受け、弾薬-1d6。13:38:提督@2-55:おうまんまやんけ1
3:14:大淀@3-341:私が行きましょうか?23:14:提督@996:その辺りも考えて決めてくれたまへ23:14:榛名@3-351:響は対潜戦闘ありませんか?23:14:響@2-1274:対潜あるよ23:14:大淀@3-341:中破なので−2になっています23:15:榛名@3
(2-3)[]個性[]《○アイドル/1-8》《○おおらか/3-3》《○いじわる/3-10》《○おしゃべり/4-7》《○対空戦闘/6-5》《○対潜戦闘/6-11》アビリティ[]【うっそぴょーん!】固有なしサブ【五里霧中】戦術《不思議》サブ【釘付け】戦術《いじわる》サブ【10cm連装
装甲力装備力行動力初期個性20172143個性[]《○古風(1-5)》《○えっち(2-10)》《○不思議(3-2)》《○索敵(5-4)》《○対潜戦闘(6-11)》ギャップ (5-6)得意カテゴリ[展開作戦攻勢]アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【20.3cm連装砲
きんでた存在に躍り出た。総じて、序盤から熟練提督まで末永く使用できる。択捉と松輪はどちらか片方のみ入手できる。どちらもスペック的には大差ない対潜戦闘特化艦なので基本的に好きな方を選んでも問題ない*11が、他の艦種に比べて通常入手の機会がかなり限られていることは頭に置いておきたい。
◯の指定個性判定ってなんだ…?16:30:GM@297:固有イベントで攻撃されたり追い回されたり16:30:熊野改@919:潜水艦だったら《対潜戦闘》 とかそんな感じじゃないかな16:30:榛名改二@2-55:そういうことか16:31:榛名改二@2-55:んー…なら要塞を観光しに
です・・・!」15:38:弥生:「深度が深い…。爆雷が届きません!」15:38:GM@2-77:はーいどうぞー15:38:GM@2-77:《対潜戦闘/6-11》とか?15:39:大淀@3-341:ですね15:39:大淀@3-341:かぶっているけどしょうが無い、対潜戦闘で15:3
です」21:06:由良@3-824:初期作成だけど前借り100点のLv221:08:由良@3-824:個性は ○2-5おしとやか x6-11対潜戦闘 x5-3通信21:08:由良@3-824:装備は【中口径主砲】のみ21:09:由良@3-824:名誉点欲しさに色々欲張り過ぎちゃっ
ボーキサイト○○○×個性[]○《1-7/幸運》○《2-4/クール》×《3-11/自由奔放》○《5-4/索敵》○《5-8/機動》○《6-11/対潜戦闘》ギャップ (5-6)得意カテゴリ展開・守勢・便利個性シミュレータ:10_MS-09G%E3%83%89%E3%83%AF%E3%8
ます。」 ぺこりとお辞儀して、発見ポイントに向かいます。提督@539:グラーフ「威力偵察ですかね お気をつけて」白雪@2-417:これもう《対潜戦闘/6-11》で判定で良いと思うのですがいかがでしょー。提督@539:そうだねw瑞鶴@1730:「爆装させて浮上中を叩きたかったな」白
応やるだけやれたと思う海域マップと場所設定については艦これRPGの発売の時から考えてたこと実現出来たので満足、で終わらないで次回に続けたい所対潜戦闘が必要とするマスについては対潜戦闘要員の数見て構成変える必要がありそうと今回のプレイで分かったので今後やるなら注意したいNPCの判定
期個性20162183個性[]《○アイドル/1-8》《○素直/2-2》《×自由奔放/3-11》《○おしゃべり/4-7》《○索敵/5-4》《○対潜戦闘/6-11》ギャップ (5-6)個性シミュレータ:アビリティ[]※アビリティの効果をルルブの"原文のまま"載せるのは著作権の観点から
:12!12!舞風@1971:event 炎星……エクシーズ次元の残党か!KanColle : 遠征イベント表(11) → 対潜警戒任務:《対潜戦闘/戦闘11》で判定。(着任p224)舞風@1971:一足りないGM:惜しい磯風@3-395:オウフ磯風@3-395:増えないじゃない
@2-1485:※あくまでも「魚雷」ね 装備アビの個性じゃないよ23:23:2-77@GM:※だもんだから駆逐や軽巡は《魚雷/6-10》や《対潜戦闘/6-11》を持ってることが多い23:23:卯月@3-837:(しまった、魚雷取り忘れた)23:23:暁@3-696:(あ、わたしも
力初期個性20162193資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×個性[]《○スタイル》《○けなげ》《×不思議》《×おしゃれ》《×規律》《○対潜戦闘》ギャップ(2-3)アビリティ[]【護り抜きます】固有なしサブ【釘付け】戦術《笑顔》サブ【護衛艦】戦術《けなげ》サブ【小口径主砲】装
・・的な提督@1876:ふむ大井@959:生き物?提督@1876:不思議(だと思ったから潜ったんだろう) 機動(動く仕組みは一体 うごご) 対潜戦闘(でちー)提督@1876:でどうぞ吹雪@996:対潜なら魚雷の下だ吹雪@996:魚雷で代わりに判定 目標値6大和@746:固有のお陰
9:お、おう!?浦風@3-847:か、片手剣?曙@2-1237:EVENTKanColle : 遠征イベント表(11) → 対潜警戒任務:《対潜戦闘/戦闘11》で判定。(着任p224)飛龍@3-1369:片手剣で対潜任務……だと?GM:ではではー浦風@3-847:対潜かぁ 近海か
は助っ人さんが標的を持ってくれています伊401@2-1404:はーい伊401@2-1404:「一番手しおい。スタンバイオッケーです!」GM:対潜戦闘、入浴、秘密兵器あたりを提案するが伊401@2-1404:そのまま魚雷の扱いで状況修正とかどうかな?伊401@2-1404:判定は秘
石に補給しなければ・・・天津風@2-725:鋼4弾1かな・・・?酒匂@2-741:今回はこれ以上狙うのやめておこう時津風@2-726:無難に対潜戦闘あたりでも行っちゃおう時津風@2-726:対潜戦闘を発見します時津風@2-726:1dKanColle : (1D6) → 2時津風
動力初期個性10273153資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×個性[]《○口ぐせ》《○えっち》《○おおらか》《×恋愛》《○電子戦》《○対潜戦闘》ギャップ(1-2)アビリティ[]【空色の駆逐艦】固有なしサブ【釘付け】戦術《いじわる》サブ【嚮導艦】戦術《恋愛》サブ【小口径主砲】
リティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(3-4)[]個性[]《○暗い過去》《○お嬢様》《○面倒見》《○自由奔放》《○索敵》《○対潜戦闘》アビリティ[]【そろそろ本気だーっす!】固有なしサブ【博覧強記】戦術なしオート【集中攻撃】戦術《マジメ》サブ【10cm連装高角砲】
和@808:大丈夫です扶桑改@982:…を発見して補給したいんですがよいですかね?瑞鳳@829:同じく索敵を発見したいです霞@722:私も《対潜戦闘》を再発見します!霞@722:1d6 行動値消費KanColle : (1D6) → 1扶桑改@982:いいね霞@722:よし!古鷹
-4)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(3-4)[]個性[]《○生き物》 《○けなげ》《〇アイドル》《〇対潜戦闘》《〇突撃》《〇いじわる》アビリティ[]【守り抜きます!】固有なしサブ【クソ提督!】固有(曙@彷徨うブラック鎮守府)なしサブ【身代わ
k扶桑@982:おやすいわー大井@4-282:幸先いいな扶桑@982:先ほど振ったダイスで燃料は+7されるので25かな天津風@4-1026:対潜戦闘発見するよー天津風@4-1026:1d6KanColle : (1D6) → 2扶桑@982:Oh...大井@4-282:アチャー天
7:00:提督@127:何かこれぞ、と言う個性はあるかね17:01:三日月@2-76:つ、通信17:01:叢雲@126:元気、面白い、突撃、対潜戦闘あたり?17:01:提督@127:あー17:02:提督@127:確かに今ののしろん面白いことになってる17:02:島風@297:対潜
んかモンハンのヤバそうな素材っぽい名前が瑞鶴@3-770:加古さんでいんじゃないっすかね(適当龍鳳@3-1557:裏での会議の結果、加古の「対潜戦闘」に決まりましたGM:はいなっと、では対潜戦闘を長所化してくだせぇ加古@4-352:変更しましたーGM:非平常なので、発見だけできる
288:同じく発見ー 索敵提督@425:どぞどぞ飛鷹@4-1288:1d6KanColle : (1D6) → 1霞@4-1290:こっちは対潜戦闘ね提督@425:長所霞@4-1290:1s6霞@4-1290:うう、ミスったあ霞@4-1290:1d6KanColle : (1D6
ップ(4-5)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(4-5)[]個性[]《○芸能》《○突撃》《○口ぐせ》《×対潜戦闘》アビリティ[]【一緒に踊る?】固有《芸能》サブ【独断専行】戦術《突撃》サブ【釘付け】戦術《いじわる》サブ【小口径主砲】装備《おおら
防衛戦!@1927 (2014/07/22-28)・経験点230点獲得(累計230点)レベル2に上昇 戦術アビリティ数が2に上昇・個性:《○対潜戦闘》を取得 《×秘密兵器》を取得 《×スタイル》を削除・装備アビリティ:《中口径主砲》(元気)を取得 《8cm高角砲》(対潜戦闘)に変
781:1d6KanColle : (1D6) → 423:01:霧島@4-828:ですね。索敵再発見23:01:陽炎@4-229:1d6 対潜戦闘KanColle : (1D6) → 623:01:霧島@4-828:霧島@4-828の行動力を-2(1d6->2)した(行動力:8
@2-145:セフセフー提督@2-55:千歳=駆逐2>駆逐4提督@2-55:千歳さん手番です。千歳甲@2-160:はーい千歳甲@2-160:対潜戦闘主砲で攻撃千歳甲@2-160:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功千歳甲@2-16
ていました。対日戦にはほとんど参加していません」金剛@581:「どうしたんですカー?大淀?」提督@810:大淀「キャノン級は船団護衛を主眼に対潜戦闘を重視、量産性を意識して建造された低速小型の艦型です。私も人のことは言えませんが、戦闘力ははっきり言って高くありません…」提督@81
ルエットの空想バージョン。5 人物ギャップ(1-2)作戦・守勢・便利[]個性[]《○外国暮らし》《○素直》《○元気》《×空想》《×機動》《○対潜戦闘》アビリティ[]【都市伝説】固有なしオート【以心伝心】戦術《素直》サブ【小口径主砲】装備《対潜戦闘》【機銃】装備※都市伝説は龍驤の独
36:比叡@830:「まさか・・・お姉さま!?」23:36:提督@297:いやいないから23:36:提督@297:判定は代表者1名が電子戦か対潜戦闘で判定をお願いします23:36:提督@297:シーンPC以外でも判定可能です23:37:瑞鳳@829:「さすがにお姉さまはこんなとこ
提督、このタイミングで発見してもいいかしら?提督@43:許しましょう!天津風@3-731:ありがとう!いい風ね!天津風@3-731:では、《対潜戦闘》を発見するわ天津風@3-731:1d 風向きはどう?KanColle : (1D6) → 2天津風@3-731:弱点、ね天津風@3