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いまいで、同じ階層でも人によって感じ方や捉え方がが全く異なる場合もあるそう。互いに行き来することのできる様々な階層(Levels)や敵対的な実体(Entities)、生存の手助けになることもある特殊な異常物体(Objects)が存在する。いつ、なぜこの空間が誕生したのか、Back
いまいで、同じ階層でも人によって感じ方や捉え方がが全く異なる場合もあるそう。互いに行き来することのできる様々な階層(Levels)や敵対的な実体(Entities)、生存の手助けになることもある特殊な異常物体(Objects)が存在する。いつ、なぜこの空間が誕生したのか、Back
登場する特殊能力である。具体的に統一されたネーミングが特にないため、少し長いがここではこの名前で紹介させてもらう。絵を描かずに直接イメージを実体化させる能力は物質創造能力を参照。概要簡単に言えば、「絵を本物にする特殊能力」のこと。かなり特殊な技術であり、大抵は作中の世界観の中でも
くる。また目の位置が高く、格子窓部屋では部屋奥に隠れると発見されるため注意。 水溜まり状態の時は全徘徊者で最も徘徊速度が早いため、後述の実体化を防ぐことは非常に困難である。 【実体化状態】 水溜り状態でプレイヤーに触れたり、発動している爆竹に触れるとその場で実体
障子越しにプレイヤーに触れた場合もその場所へやってくる。また目の位置が高く、格子窓部屋では部屋奥に隠れると発見されるため注意。 【実体化状態】 水溜り状態でプレイヤーに触れたり、発動している爆竹に触れるとその場で実体化し始める。(水の流れる音が聞こえたら実体化した合
の『Ⅱ世』では悪魔将軍の姿をとった“恐怖の将”として、web連載の『オメガ・ケンタウリの六鎗客編』では、冒頭で巨大な悪魔としての姿とまさかの実体化を見せており、本性と同様に真の姿も定かではない。後の新章で実体化した際はスカーフェイスまたは実在レスラーの獣神サンダーライガーのコスチ
物1.1 性格1.2 原作での設定1.3 アニメでの設定1.4 原作とアニメの共通点1.5 七人のナナでの登場1.6 その他のエピソード2 実体化ペン3 コスプレ・変身4 関連項目人物[]日向家を囲む四方の風の北。原作とアニメで設定が異なる。ただし外見は共通である(アニメの方は原
物1.1 性格1.2 原作での設定1.3 アニメでの設定1.4 原作とアニメの共通点1.5 七人のナナでの登場1.6 その他のエピソード2 実体化ペン3 コスプレ・変身4 関連項目人物[]日向家を囲む四方の風の北。原作とアニメで設定が異なる。ただし外見は共通である(アニメの方は原
産業が盛んな日本は無論大損害を被ることになる。ウンガロにしてみればこのデメリットこそ『ボヘミアン・ラプソディー』の本命たる能力となる。それに実体化したよりどりみどりのキャラクターの中には人間をあっさり傷つけ、殺しかねない者も多い。彼らは実現化された側から近くの人間を殺してしまうか
30話~265話まで放送されたアニメオリジナルエピソード「斬魄刀異聞篇」に登場するキャラクター。【概要】本エピソードでは謎の青年・村正により実体化された斬魄刀が持ち主である死神達に反乱を起こす斬魄刀異聞篇と、後日談である持ち主を失った斬魄刀が暴走した刀獣と戦う刀獣篇が描かれる。実
ことが多々ある。「影」そのもののイメージに加えて「本来は主人と同じ動きをする筈の影に、全く違う動きをさせる」「意識も無ければ質量もないものを実体化させる」といったオカルト系で変幻自在、魔術というより妖術染みた能力故か、全体的な傾向として闇属性/暗黒属性・幽霊・妖怪・忍者などのキャ
メディウスの項も参照されたし。プレイヤーキャラクター[]オプションの表記については、記事中では便宜上、地形や敵装甲で移動を阻害されるものを「実体型」、移動が阻害されないものを「非実体型」と呼称している。空羽亜乃亜(あおば あのあ) Aoba Anoa声: 佐藤利奈本作の主人公。秘
トラン「緑心庵」の奥にある森へ巣食う怪異。眠った人間の夢を介して人間を憑り殺し樹木が飲み込んでいくようで、仮に眠りから目覚めたとしても今度は実体化した森の精霊(と思わしき人型の怪物)がその人間を飲み込もうと襲い掛かってくる。取り込まれた犠牲者は森と融合して人面樹にされ、精神すらも
実体的意識性とは仙波(2009)は実体的意識性を以下のように説明している。人や物の実体的な存在を,感覚器官を介して知覚することなしに,無媒介的に直観的に体験すること。音や空気の流れなどの知覚によらず,生々しい実体感を伴った人や物の気配を感じる。〔…中略&hellip
、ですます口調で喋る礼儀正しい性格。ジョーの能力を見て、彼をデュエルマスター候補と見込んで行動を共にする。飲み込んだクリーチャーのイラストを実体化して、「ペタンコプレス」という技でカード化出来る能力を持ち、これによりジョーのジョーカーズが誕生した。なお、カードを実体化させる時の方
まいだったが)。下半身は普段は存在しておらず、一輝の体から上半身が伸びているかのようになっているが、レックスバイスタンプを一輝に直接押印して実体化した際には、黒い両足と自身のアイデンティティである長い尻尾を生やした姿となる。物語開始前から一輝に囁き続けてきたが、第1話で遂に姿を現
してきた。クルートは白兵戦時の武器としても使用可能な、刃物が取り付けられた長銃身びライフルを長らく愛用してきた。このライフル銃は元来、粗末な実体弾を発射するだけの武器に過ぎなかったが、タウの先進的テクノロジーを導入する事によって、クルートライフルはファイアウォリアーが装備するパル
ロボットだ。とはいうものの、おそらくメイドの見た目はしてない。声もバリバリ機械音声だし。ちなみに正式名称を言うとすれば「異常な多機能演繹人型実体機」となっている。そう、このロボットは演繹を行うことが出来る。演繹ってなんぞや?と思われるかもしれないが、演繹とは、「とある一つのものを
んな意味で言ったのかは不明だが、ジャックがブラック・ハイランダーを使いフィールで決闘疾走者を襲っていた(コンクリートを破砕)ことから、マジに実体化しているのかも。実体化は遊戯王ではよくある事元々はサテライトの北部にある最古島に存在した「仮想立体触感研究所」(本作のジャック・鬼柳は
スキルリスト)武器メインハンドアックス Weapon_slot_2_tango.png活性化チャネリングゲームリンク[&BiApAAA=]“実体のないの爪を召喚して、あなたの敵を急いで打ちのめして、攻撃ごとに生命力を得ます。この攻撃は、ターゲットの脆弱のスタックごとに増加するダメ
、『スタースラッシュ』さえ殆ど通じなかったバクトが登場した為、当然『タイタス』登場と思われたが……?ガンダムAGE-1 フェニックス【武装】実体剣シールドAGEビルダーの中にあった『トレジャースター』オリジナルのGウェア、『フェニックスウェア』を換装したガンダムAGE-1。リュウ
元々は劇場版のみの登場だったが、本編第42話にも登場。●最強合体獣 キングオブモンス浩がウルトラマンガイアを倒すために作った粘土細工の怪獣が実体化した、文字通りの『ぼくのかんがえたさいきょうのかいじゅう』元々の出来が非常に良い上に、更に背中に亘の作ったバジリスの羽根と、腹部に耕平
のキモとなる部分だけが報告書に抜粋されている。タイムライン12:35それはまず、アメリカ本部で起きた。3ケタナンバーのとあるKeterクラス実体が全く唐突に暴走を起こし、収容サイトを根こそぎ吹っ飛ばして逃亡した。ナンバーは伏せられているが、アベルじゃなかろうな?16:48日本支部
(略称:LoA)は、主に高汚染地域や他の汚染地域への移動経路の空中で活動を行う浸食新種である。空中で発光する結晶を生成し、その光の影から敵性実体(LoA-1)を発生させて、それらに生物などを影の中に取り込ませる捕食行動が特徴である。また、対象の付近を中型の鳥型実体(LoA-2)が
に開発された。アストレアはプロトGNソードなど近接戦闘用装備も有していたが遠心力に振り回されるなどの欠点を抱えていた。この問題を解消し上手く実体剣を扱えるよう、本機ではアストレア以上にフレキシブルな機構を追及。装甲部分の細分化で「人間と全く同じ動きが出来る」程の高い柔軟性と、大量
レくらい出来るんじゃないかと……シン《頼むから人を実験台にしないでくれ……》シゲトいや、ビームサーベルとか対艦刀ってエネルギー食うだろ。で、実体剣ならバッテリー消耗しないから、その分、継戦時間を延伸出来るし。それに、日本刀を持ってたモビルスーツ、トランスフェイズ装甲を斬り裂いてた
に潜伏して独自の計画を進めていた。「己の肉体を懸けた戦い」に誇りを持ち、人間のワクワクした気持ちを抜き出した「アースダマー」を用いてカードを実体化、更には自分自身がモンスターを纏って反対勢力を殲滅すべく、ラッシュデュエルを武力に利用しようと画策。【人物】頼もしく堂々とした振る舞い
の護衛を担当する。また女子ながら格闘戦の技術にも長けていて、(特にエロ監督坂本監督の担当回で)異星人と生身で戦うこともある。サイバーゴモラの実体化技術が確立されてからは、そちらと共に戦う事も多くなった。演者は本作が女優デビュー作であり、ワタルより3歳年上(放送開始当時)で、ハヤト
何か聞こえませんか? 子供の声みたいな……ベータ: 笑い声のようですね。家屋に居住している人間がいるのでしょう。[隊員らの前に1匹の鳩型の実体が飛来する。実体は隊員に向けて発声する]鳩型実体: ここから先は永遠の民の国。君たちは何しに来たの?[隊員らの沈黙]鳩型実体: なんで黙
er tas.jpg23世紀における連邦の転送装置 転送装置、もしくは転送機(Transporter)は、物体をある場所から他の場所へと、非実体化、転送、実体化のプロセスを経ることで瞬時に移動させる亜空間デバイスである。転送装置で物質を転送することを、英語ではしばしば「beami
●カツドン CV:高木渉*4勝太の相棒でチームエグザイルのリーダー的存在のドラゴンの見習い。アウトレイジの書から現れた「頼むぜ!カツドン」が実体化した姿。出た当初はカツ、ドンしか話さなかったが後に関西弁で普通に話すようになる。食い物にうるさく頑固。カレーパンが好物。一度イズモに倒
知られるコヤマシゲト氏が担当。普段は新条アカネのパソコンに住み込んでおり、彼女が作った怪獣の人形を「インスタンス・アブリアクション」の一声で実体化させる。いわゆる原作でのカーンデジファー様ポジに該当するが、まさしく魔王(上司)として藤堂武史に接していたカーンデジファーと違い、父親
状に固定している。*1またIフィールドの持つ斥力により、他のビームサーベルやヒート系白兵武装の刃部とぶつかると互いに反発しあうため、あたかも実体剣の様に打ち合いや斬り結び、その結果による鍔迫り合いが可能である。稼働させる際のエネルギーの調達についてはビームライフルと同様2パターン
はこれを利用してTAC基地に侵入し、内部から破壊する予定だったが手違いから雑誌記者のカメラに取り込まれた。このことで大量に発行された雑誌から実体化し、多数のガマスを登場させる『超獣10万匹計画』を実行するのが目的となった。ある種の音波に反応して活動、実体化する。武器は口からのロケ
ったり逆にダメージになってしまうこともある。「蘇った」と言ってもそのバリエーションは実に豊か。以下、代表的なアンデッドを上げていく。【種類】実体のないタイプ幽霊、ゴースト最も代表的なアンデッド。基本的に実体がないので物理攻撃は効かない(もしくは効き目が薄い)。魔法以外での対処は非
クドールズの左足に『ライブサイン』と呼ばれるものが存在する。これをギンガスパークなど各作品の変身アイテムで読み込ませることで、ウルトライブ・実体化・ウルトランスなどの現象が起きる。尚、人形から変身、巨大化するという現象は過去作品に先例がいたりする。現実世界でも無印ギンガの時に、『
重:不明宇宙から飛来した発光生命体。他の生物や物質等に侵食し、支配する事から“光のウイルス”と呼ばれる。また他の生物からエネルギーを吸収して実体化する事が出来る。本来はある惑星で秩序をもたらすために人工的に生み出された存在で、秩序を守るために全生物の意識を一体化する事を目的として
よって開発されたプロトガシャットのバグから発生したコンピューターウィルス「バグスターウイルス」が、人間に寄生し、ストレスを与えることで増殖し実体化した存在。宿主を消滅させ独立した完全体となり人類を滅亡させることを目的に活動する。バグスターウイルスの感染による一連の症状は「ゲーム病
きる。○使用術:シド系ザルチムの術は「影」を操る術だが、発動の方法が特殊。術を唱えると頭部や両掌の眼が発光し、その光が作り出した影が術として実体化するというプロセスを踏む。それ故、眼を塞がれるなどして光を遮られると影を維持できず術の力が弱まってしまう。またザルチムの両腕には特異な
発言に遠慮の無い悪魔らしい毒舌ぶりも併せ持つ。一方、さくらの脳内では普通に話す事が可能であり、その際の一人称は「あたい」。ジャンヌの変身時に実体化するが、戦闘能力は皆無で、宿主と反対にギフジュニア相手にすら袋叩きにされてしまう。加えてラブコフの性格自体が幼い子供のようなものなので
データが集積されていた。惑星ウルバトに集うブリーダー達は案内人のロボット・ナヴィに導かれながら、データ検証のために人工知能によってデータから実体化された怪獣を育成することとなる。【登場人物】ナヴィCV:茅野愛衣案内役の女性型の白いロボット。よく見ると目が怖い。ウルバトに辿り着いた
JP-1の代表例がリストでまとめられている。SCP-001-JP-1 発見日時SCP-001-JP-1詳細処分内容2019/5/3 女性人型実体: SCP-953の変化時に類似した身体的特徴を持つ標準現実改変者処理方法により殺害2019/5/5 女性人型実体: 球状の異常な頭部を
装置<実体プログラム> +折りたたみを開く-折りたたみを閉じる 実体プログラム(实体程式) 等級 配置位置 特性 1
良好。左手にはKoffy社製MPAS-14型多目的ビームランチャーを装備。高速ビーム弾を射出する小型軽量の手持ち兵装で、接近戦時にはそのまま実体剣としても機能する。オリジナルの特徴である「ハイパーモード」機能も疑似的なものだが実現している。ただしオリジナルのような「広域メロメロ化
生させてしまう。「ウルトラフレア」と呼ばれるこの現象は地球に紫色のオーロラを発生させ、彼方此方に眠る怪獣や宇宙人のスパークドールズを強制的に実体化させるという影響を及ぼした。無論、ほぼ零距離でウルトラフレアを浴びてしまったエックスが無事で済む筈が無く、その影響で肉体は分解・消滅し
いうことで、第二期MSを運用していた時代には此れを使う陣営に於いて、敵対する勢力への戦術的な対処が議論、実践されていくことになった。因みに、実体弾兵器で破壊された場合にはIフィールドは破壊されないので、以前の様に漏れた重水素に点火する通常爆発のみで済む。(それでも大規模爆発な訳だ
重質量実体弾(Heavy-Mass-Kineticenergy-Shell / HMK弾 / 質量弾 )は弾頭の質量とその発射速度による運動エネルギーによって目標を破壊する仕組みの砲弾である。目次1 概要2 弾頭の種類2.1 AP弾2.2 HP弾2.3 SHP弾3 装薬方式3.1
公国から脱出する際に使用。上記のOGクロニクルと同様に、遠隔起動時に「CALL! GESPENST!」と発声している。武装プラズマカッター非実体剣。左腕に3基装備する。スプリットミサイル中射程ミサイル。バックパックに装着されたミサイルコンテナを射出後、コンテナが展開しミサイルが発
実体弾(Solid Bullet / Solid Shell)は固体化した物質で構成される砲弾の総称。目次1 概要2 種類2.1 徹甲弾2.2 榴弾2.3 その他3 関連項目4 Behind the scenes概要[] 実体弾は物理的な運動エネルギーで物体を破壊する重質量実体弾
の2面「ロリポップランド」のボスを務める。タランザが逃げ込んだ先のアトリエに絵画として飾られていたが、カービィを足止めするために魔力を与えて実体化させた。その後カービィに敵意を向け、襲い掛かってくる。(レベル4ボスの強化版の解説文を見るに、タランザがあやつりの術をかけた線が強い)
発生器またはIフィールド偏向器)と呼び、防御兵器として搭載された。高出力の物であれば、戦艦クラスのビーム射撃をも無効化する反面、その原理上、実体弾には有効性が低い。後にIフィールドの技術を応用し実体弾を完全に防ぐことの出来るミノフスキーバリアーが開発された。アニメ『機動戦士ガンダ