回転斬り - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ようだが、こちらは「腰を捻りながら大きく袈裟懸けに斬りつける」という技であり、確かに回ってはいるものの、フィクションにおける回転斬りのような一回転するような技ではない。武術太極拳では空中を舞いながら回転して剣を振るうことがあるが、これは「見せる剣技」なので実戦用途ではない。そのた
ようだが、こちらは「腰を捻りながら大きく袈裟懸けに斬りつける」という技であり、確かに回ってはいるものの、フィクションにおける回転斬りのような一回転するような技ではない。武術太極拳では空中を舞いながら回転して剣を振るうことがあるが、これは「見せる剣技」なので実戦用途ではない。そのた
にくいのに加え、十字キーをWASD、ABCDをUIOPに設定した時「S+D+U」みたいなボタン3個押しを認識しないキーボードが多いため)。■一回転+ボタン通称「一回転」「スクリュー」代表格→ザンギエフ「スクリューパイルドライバー」、アレックス「ハイパーボム」、大道寺きら「きら様ド
ールド限定行動*8となったため、『古塔』を根城にする希少種はMH3GのG級個体を最後に、使用してこなくなった。【MHW:I(攻撃)】【地上】一回転尻尾攻撃前進しながら一回転し、尻尾で周囲を薙ぎ払う。通常の回転尻尾と違い、半周ではなく全方位を薙ぎ払ってくる。出が早いが、当たり判定は
点ではスーパーラリアットと呼ばれていた。ハイスピは足元が無敵だが発生時間が短く、更に上方向の判定が弱いので打ち負けやすい。『スパⅡX』からは一回転少ないクイックダブルラリアットに変更された。威力は若干低めだが打点も低いので連続技に使える。『VS』シリーズでは空中でも可能。『Ⅴ』で
いはローリングで回避公王の斬り払いは安全な位置が無い。根元のダメージが少ないので、敵に向かってローリングして回避を試みるのがおすすめだ。敵が一回転したら距離を取る敵が一回転したら掴み攻撃か衝撃波の合図だ。どちらもダメージが高く危険な攻撃なので、急いで距離を取ることで回避をしよう。
なると攻撃を的確にガードされる事はかなり多く、それに対抗出来る投げの存在も非常に重要な要素になっている。コマ投げの代表的なコマンドはレバーを一回転させる「一回転コマンド」、及びそれを発展させた「二回転コマンド」。どちらも↑に入力しなければならないため、実戦ではジャンプせずに一回転
の相対座標Xobj.oy : 基準座標からの相対座標Yobj.oz : 基準座標からの相対座標Zobj.rx : X軸回転角度(360.0で一回転)obj.ry : Y軸回転角度(360.0で一回転)obj.rz : Z軸回転角度(360.0で一回転)obj.cx : 中心の相対
が人気の一因になっている軽く例をあげると他メーカー疑似連×4→演出ワラワラ→群や熱い背景→リーチ→スーパーリーチ→発展→ハズレか当たりこれで一回転これに対して海物語シリーズは(演出)→リーチ→(群や泡)→スーパーリーチこれで一回転極端な例だけど海だと全てのリーチが早いので一回転で
er)費用は約500円。〇主な技技名(回転数)◆ソニック系ソニック(1)指と指(人差し指と親指以外)で挟み指で勢いをつけ右隣の指と指の間に右一回転させ移動させる技。よく見る技。フェイクトソニック(∞)指と指で挟み移動させずにその場で右回転でくるくるする技。暇潰しでやる時一番よく見
相対座標Zzoom : 拡大率(1.0=等倍)alpha : 不透明度(0.0=透明/1.0=不透明)rx : X軸回転角度(360.0で一回転)ry : Y軸回転角度(360.0で一回転)rz : Z軸回転角度(360.0で一回転)例:obj.draw(2,10,0)○obj
ゼルダシリーズ3.2 外部出演説明[]リンクの代名詞的な技となっている。初登場は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』。剣を構えてその場で一回転し周囲の敵を攻撃する。マスターソード以外の剣でも発動可能。剣ボタンを長押しして発動する溜め攻撃になっている作品が多い。作品によっては魔
・ムーンサルトを寝ている相手に仕掛けるのがクリス・ジェリコの“ライオンサルト”である。■450°スプラッシュ相手に正面を向いた状態から、前方一回転半してから決めるボディプレス。元祖は2コールド・スコーピオのリングネームで知られるチャールズ・スキャッグスで、日本では故ハヤブサ(江崎
ロスーツサムスでプレイ可能。for以降は変身システムごと無くなったので使用不可。◯ヨッシー上アピール「ヨッシー!」手足をぱたぱた動かしながら一回転するダンス。横アピール「ホッ!」尻尾を追いかけながら二回転。下アピール/64・DX「ヨッシヨッシ!」こっちを向いて両手を上げながらぴょ
にしての水面蹴り(足払い)等、現在でも使い手が限られる様なアクロバティックで華麗な足技を見せていた。ローリング・ソバット体を高速で捻るように一回転させて、勢いそのままに真一文字に足裏(踵)を叩き込む蹴り技。タイガーマスクとしては大きく跳躍しながら相手の顔面(顎先)を狙っていたが、
ス。中段横斬り(大)振りかぶった神機を右から左へ大きく払う。チャージクラッシュ:横回転(大)神機を前へ振り下ろし、オラクルの刃を出現させ横に一回転。周囲を広く斬り払うので特に厄介。振り下ろしの時点で盾を構えておくか、斬り払いはジャンプで回避。もしくは咆えたら離れること。チャージク
、金粉は当たると結晶化。突進の後は高確率でこの金粉放出を行ってくるので安易に後ろを取りにいくと危険。結晶隆起力を溜めるような動作の後、身体を一回転させて上体を起こし、倒れこむと同時に広範囲に結晶隆起を起こす。剛種段階では最大威力を持つ技の一つ。結晶隆起・烈烈種限定モーション飛び上
る星を出すようになっている。フレイムリング画面端まで後退を行い、炎をまといながら中央にステップ移動。その場回転で地面に炎の輪を発生させ、もう一回転で広がっていく。輪に当たると連続ダメージを喰らうので注意。舌で捕食溶岩に飛び込み、数回顔を出しながら接近。一番近くでカービィを捉えなが
騎士撃種:反射戦型:バランス型HP:17880攻撃力:17712スピード:243,80アビリティアンチワープゲージ:なしメイン友情長薙ぎ払い一回転する鋭い属性刃で攻撃SS歓喜の涙と震える手スピードとパワーがアップ『貴女にも 神の祝福を…』光属性。意外にも聖騎士。天使殺しの剣を差し
は他に選択肢も無かったので地面ごと相手を殴り飛ばした。J(魁!!男塾)宝竜黒蓮珠・主頭である鄧 罦傑とう ふけつとの戦いで、右手に力を込めて一回転ジャンプからパンチを繰り出し闘場を破壊する「F・C・M・Pフライング・クラッシュ・メガトン・パンチ」で勝利する。範馬勇次郎(バキシリー
させれば有利フレームを取れる。相手の起き上がりに重ねても有効。右構えローリングライトキック(右構え中〔LKRK〕←スライド入力)略称RRK。一回転してからの右回し蹴り。クリーンヒット誘発技。ガー不ほどではないが出がかなり遅く上段技だが威力は非常に高くホーミングアタックとなっている
手のダイレクトアタック時に、立ち上がって「でんぢゃらスイッチ、オン!」と言いつつ自分の臍を押さえ、このカードを頭に乗せたままその場でくるっと一回転しても良い。そうした場合、相手のクリーチャーの攻撃を中止させ、更にこのクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクし、その後自壊する」と
い。怒り時は攻撃と地震の範囲が広がる。MHP2Gまでは激昂ラージャン(以下激ラ)のものは怒り時に 雷属性が追加されるが、若干攻撃が遅くなる。一回転右腕を振り上げ、左に回転しながらパンチする。向かって左に逃げれば避けやすい。こちらもMHP2Gまでは激ラの物は雷属性が追(ry。バイン
たランドギャラクシーが頂点に至り再びギャラクシーロボに変形し、右手で手刀を作り巨大地底獣に向かい浮遊。背景にハイテク曼荼羅を浮かび上がらせて一回転、横一文字でオーラパワーを込めた一撃を決める。地底獣を倒した後、合掌する場面もあってインパクトは抜群。なお、コックピット内に五人揃って
見事にぶっかける構図となっているため、回避方向に気をつけないと被弾する。また、尻尾から水ブレスのごとく噴射する攻撃も存在する。一つはその場で一回転する時、もう一つは側面をなぎ払う際に行われる。前者は回転メインで遠距離には届かず(むしろ超至近距離)、終了後が体勢を立て直すのに手間取
ごきげんよう。潜特型二番艦伊401です。しおいって呼んでね」後ろで髪を束ねている。魚雷は肩にかけたミサイルポッド風発射管から放たれる。発射後一回転するのが芸コマ。小麦色の肌。日焼けらしく跡が見える。でも普通にしていたら跡がつきそうなところもある。何でだろうね?イク達とはまた違った
れては困ると止められ、とうとう着られなかった。アクション用でも40kg強のシャンゼリオンのスーツを着て「俺ってやっぱり、決まり過ぎだぜ!」の一回転や水落ちをこなす。『シャンゼリオン』EDの撮影中は重いアップ用のスーツを着て浜松の海岸に一人寂しく(次郎さん談)取り残され、満ち潮に飲
u-35が、1993年のドバイ航空ショーにおいて初披露した。②クルビットコブラした状態から機首を水平に戻さず、そのまま後方に倒して、その場で一回転する(簡単に言えばバク宙)というもの。推力偏向ノズルを装備したSu-37が披露したが、理論上は推力偏向ノズル無しでも可能と言われている
で↓+B斜め下方向に急降下して攻撃する。『Wii』ではおんぶしている仲間は落ちる。シャトルループ↓↑+B『スマブラ』シリーズからの逆輸入技。一回転して舞い上がり、その後一定時間はグライダーのように滑らかに滑空する。発動直後は無敵。『ロボプラ』では滑空速度がかなり上がっている。滑空
空中版。Dro-fighter8.JPGライジンブレイク↑+B↑+B上昇しながらアッパー攻撃。ムーンサルトキックダッシュ中にBダッシュ中にB一回転しながら前方の敵を蹴り上げる。Dro-fighter10.JPGスカイキック空中で↓+B空中で↓+B空中から斜め下にキックしながら急降
4.jpegキスカ・アッパー↑+B斧を振り上げながら飛び上がる。振り上げた場所には氷柱が残る。キスカ・メテオキスカ・アッパー後に↓+B上空で一回転し、そのまま斧を振り下ろす。振り下ろすと同時に氷柱を破壊し氷の塊として飛ばす。SA_Francisca_move6.jpegひょうか空
進してくる。通常版よりも動作が早く、後隙も短く、3連続で行う。ハンマーたたき/デデデスイング前方にハンマーを振るって叩きつける攻撃と、周囲を一回転させる攻撃を交互に合計5回行う。スーパーデデデジャンプジャンプしてカービィめがけて飛び込んでくる。この時衝撃波が発生し、ゴルドーに当た
倒す事で壁にくっついたまま横向きに歩く。崖際の細い道を歩く時などに有効だが、移動のスピードは遅い。バック宙しゃがんでジャンプすることで後方に一回転して飛び上がる。通常ジャンプよりも高い。横宙返り走っている最中にスティックを逆方向に倒し、ジャンプする事で体を横に向けながら宙返りする
開始する。ヘッドスライディングずっこけるように頭から突進する。ハンマーたたき/デデデスイング前方にハンマーを振るって叩きつける攻撃と、周囲を一回転させる攻撃がある。デデデジャンプジャンプしてカービィめがけて飛び込んでくる。この時衝撃波が発生する。3回連続で行う「スーパーデデデジャ
エボルシオン」で使うことが多い。カオス・スフィア・ボトム相手の背後から胴を両足で挟み込み、そのままローリング・バック・クラッチの要領で後方に一回転し相手をマットに叩きつける投げ技。柳麵切断絞(パスタ・カッター)尻餅をついた相手の背後からリバース・フェイスロックを仕掛けると同時に、
れる。柔道でよく見られる。前受身(前方受身)前回り受身(前方回転受身)前方へうつ伏せに転倒する時、頭を保護するために顎を引いて体を丸め、前に一回転することで衝撃を緩和する。後ろ回り受身(後方回転受身)空転受身(前方飛躍受身、飛び受身)プロレスにおける受身[]プロレスにおける受身は
たきながら体で受け止め、上からはさみつけ、相手の後ろ側に体重をかけながらひきつけバランスを崩させたあと元の状態に戻り、すばやくすばやく前方に一回転して相手を頭から地面に投げつける技名はメキシコプロレスの軽業の名で、「一回転」という意味がある。◆アダー完結編第四段ノーマル(強さ14
しか知らないファンを驚かせることもしばしば。ミラクルワールドでは改心した王蛇がシャンゼリオンの「俺ってやっぱり決まり過ぎだぜ!!」の後に行う一回転をするオマージュがあった。ちなみにスーツアクターも同じである。いい加減で情けない性格だが人当たりは良いのか、なんだかんだで他の登場人物
げてから斜め下へ青色の獅子の闘気を放つ奥義。獅吼旋破しこうせんぱ使用キャラ:ロイド[TOS/TOS-R]、アビシオン[TOS]Tタイプ派生。一回転して周りをなぎ払い、獅子戦吼を当てる奥義。牽制になり威力も高いため優秀。獅吼翔破陣しこうしょうはじん使用キャラ:ロイド[TOS]Sタイ
在している。【概要】基本型はコーナーポスト上にリング外を向いた状態で立ち、リング内でダウンした相手に向かい、トンボを切る要領でダイブし、後方一回転(※270゚)して相手をプレス(圧殺)していくと云う物。大きく弧を描きながらリングに着地すると云う、ダイナミックさと美しさを併せ持つ人
ます。カメラロールからビデオをアップロードした場合は、この手順をスキップできます。そうでない場合は、録画すると円の周りを線が移動します。線が一回転(10秒)すると、次のセグメントの録画が自動的に開始されます。ビデオが完成したら指を離すと、プレビューと編集用のツールが表示されます。
す。Chrome でモバイルのウェブページを更新する最も簡単な方法は、 アイコンが表示されるまで、画面上部を下に引っ張ることです。アイコンが一回転したら、そのまま放すと更新が完了します。最初にウェブページの一番上までスクロールする必要があります。何らかの理由でこの方法がうまくいか
がら体を1/4回転させる。ジャンプしている間、両腕を頭の上で振り、体を推進させる。スクワットで着地する(スクワットはできるだけ深く)。そして一回転するまで再びジャンプする(4回ジャンプすれば一回転となる)。これを1分間できるだけ繰り返す。その後、逆方向に回転しながら繰り返す。座っ
のとなる。・衛星軌道リングリエントリードロップ終了後に待ち構えている巨大なループリング。最高速度のまま突入し、高速で直径約110mのレールを一回転する。進入時にかかる大きな衝撃を緩和するための衝撃吸収材がリングの各所に設置されている。・スーパースウィングバイ多少の減速後、今度は地
し、老人に飛びついた。「先生ーー抱っこして!」その瞬間、老人の顔色が真っ青に変わった。これから何が起きるかわかっているからだ。ミサカは空中で一回転をすると、瞬時に熊の姿に変化した。大きな影が老人を覆った直後、巨体の熊がのしかかった。そのはずみで土埃が舞い、木にとまっていた鳥たちが
きそうな勢いで走ったり…と、ネタにされる。ご愁傷様。『P4U』ではプレイアブルキャラとして登場。アークお馴染みの投げキャラだが、なんとレバー一回転系ではなく旋風脚や波動拳コマンドなどの簡単なコマンドでさらに高威力。さらに、覚醒スキル技は単発で5〜6割を奪う恐ろしい攻撃力を持ってい
陸軍から8㌔逃げ切れるかフォード・フィエスタでノルマンディー上陸作戦ショッピングモールでコルベットとカーチェイスルノー・トゥインゴでトンネル一回転走行ついでにスケート場で走行、選手にぶつかるハプニングもその後、傷をつけまくられたトゥインゴは船に間に合わなかったせいで…DIY感覚で
ノア・インフェルノ1兆度の炎を纏ったパンチ。構えた左腕に右手を滑らせて着火するという準備動作から入り、そのまま引いて構えた後、踏み込みながら一回転してラリアットの要領で叩きつける。纏った炎はそのまま光線となって放たれる為、格闘によるダメージだけでは終わらない。同じくネクサス最終回
0Gをかけ、高度80mまで到達。ラムダ・ドライバ使用時ならば「拳で敵機を突き破る」「蹴りで機体を真っ二つに割る」「足払いをかけるだけで敵機を一回転半跳ね飛ばす」更にはのし掛かる巨大AS〈ベヘモス〉の足を押し返す等常軌を逸した能力を持つ。『ラムダ・ドライバ』そのもののパワーも上がっ
いた。当然、そんな回転に耐えきれるわけがなく、直後にエンジンブロー。タイヤがロックし、オイルが飛び散り、二台がほぼ同時にスピン。しかし真司が一回転した後に立て直したのに対して、拓海は半回転した後にクラッチを抜いてその勢いのままバックで走りきり、先にゴールに到達。見事ハチロクのラス
の時点でひっかき以上に当たり、頭つき並の破壊力を有する。そして遠距離からの攻撃用としても活躍。「しっぽフック」になると地上で尻尾を振り回し、一回転するほどの勢いでお見舞いする。命中重視技らしい命中補正に紛れ、一般のモンスターの下位大ダメージ技の破壊力をたたき出す。続編ではただの「