「マップギミック」を含むwiki一覧 - 1ページ

ファイアーエムブレムシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。代表的な救済措置は、いつでも自由に遊べるフリーマップ(遭遇戦)の存在で、好きなときに何度でも挑んでレベル上げと金策を行うことができる。+ マップギミック-マップギミックFEシリーズはマップギミックも凝っており、これも難易度を上げる要因となっている。《敵の増援》敵の増援は基本的に

異界の地図 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

カルタの"異界の地図"をセットすることで、1秒ごとに2魂魄(初級では1魂魄)を消費してミニマップを表示する。……効果としてはこれだけであり、初期カルタでもあるので一見すると地味なカルタだと思うかもしれない。しかし、実際はアイテムや勾

迷宮フィールド - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

復活するまで鳥居をくぐってもワープしなくなる。旋風ノ砂丘(ツムジカゼノサキュウ)3~4層枠。辺り一面砂だらけ、風も吹き荒れる険しい砂漠地帯。マップギミックとして流砂が登場。移動床や落とし穴など、冒険者を妨害する仕掛けが多い。さらにマップギミック「砂嵐」が登場。FOEのようにマップ

マップ生成 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

ついている。中庭にはドアと踏み台があるが、区画間の接続点の1マス手前のみなくなる(おそらくバグ)。中庭の屋根の下には雨が当たっていないため、マップギミックでないただの雨漏りなら凌ぐことができる。稀に、四方全てが寄り掛かれないマスだった椅子が北を向くことで、道を塞ぐことがある。角に

ルナティック(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、後衛キャラや魔法キャラ、紙装甲アタッカーは文字通りワンパンされかねない破壊力。暗夜ルナティックは敵の配置やスキルの追加や変更、自軍に有利なマップギミックを減らされるなどの嫌らしすぎる調整が加わっており、新紋章ルナティックを突破した勇者たちでさえも絶望することもザラ。具体例を挙げ

ファイアーエムブレムif - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

裏切り、祖国と本当の兄弟姉妹の為に暗夜王国の侵略と戦うというもの。難易度としては暗夜よりは簡単。遭遇戦のお陰で育成と金策が自由に行えることとマップギミックが比較的シンプルなことがその要因である。それでも前作の『覚醒』よりは難易度が高いと言われているが、初心者がやり始めるのはこちら

ガンダムブレイカー2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とができるフォトモードも追加された。ただし、肝心のフォトモードはあまり自由度が高くなく、Vita本体のスクリーンショットにも対応していない。マップギミックの強化、変更敵は一定の数が何度か出現するようになっており、前作でよくあった一方的な袋叩きのリスクは減った。ただし、強力なEXア

迎撃!第二次マレー沖海戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

装備構成と戦略の組み立てが各所の突破率に直結する、まさに「艦隊運営」が必要となるマップである。また、データが蓄積されるにつれ、E-4と同じくマップギミックが搭載されていることが判明。条件は「空襲戦マスでの被害0」、「基地への空襲での被害0」だと推測されている。こちらも達成時はE-

F.O.E(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

認すると警報を鳴らし同じ部屋の特定のF.O.Eを追尾状態にしたりなどもする。一応、これと似たものでⅢの目玉があるが、あれはF.O.Eではなくマップギミックに分類される。派生作品のF.O.E世界樹チームによる派生ゲーム「ペルソナQ」「ペルソナQ2」においてもF.O.Eは登場する。そ

ガンダムブレイカー3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ットに対応した。汚しやメッキ、ダメージ塗装が可能になった。背景が映らんばかりに輝かせることもできる。覚醒時のポーズを変更できるようになった。マップギミックの変更点水中ステージ、ジャマーといった2で不評だったギミックは廃止された。宇宙空間はステージごと不採用に。普通のガンプラだけで

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いたりはするのだが、そもそもグレートナイト自体が今作はイマイチという点まで逆風である。また、彼が強制出撃に含まれる外伝も1件存在するが、実はマップギミックの都合上全く育ててなくてもクリアできるためやっぱり育てなきゃならない理由があまりない(強制出撃のもう片方は育ってないと大変だが

DISSIDIA FINAL FANTASY - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

吸収してある地点に送還する場所もある。ギミックによるBREAKはないが、ブレイブ値が高い相手にはジリ貧が狙えるので活用する手もあり。ちなみにマップギミックによるダメージを受けるとマップブレイブに加算される。■モード一覧◎ストーリーモードマップはボード式で、別に何マスでも好きに動か

爆弾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス伝記Ⅱ)ロディ・ラグナイト、ブラッド・エヴァンス、クライヴ・ウィンスレット(ワイルドアームズシリーズ)両作ともRPGだが、攻撃手段ではなくマップギミックを解除するアイテムの一つとしてボムを常備する。ひび割れた壁の破壊やスイッチの時間差起動などが主な使い道。人前でも置けるが、基本

Swordman - Wartales Wiki

きはレベル8スキル「Hardcore Training」。状態異常の代表、毒・火傷・出血にならなくなるので、タンクとしてかなり固くなる。またマップギミックなどにも左右されずに敵に突っ込めるので、プレイ時のストレスが軽減されます。Paths and TitlesのPower and

濁心スカジ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30秒で、スキル持続時間に合わせて事前にまたはすこし遅れてシーボーンを配置することでペース調整ができます。ほかにも、シーボーンは蓄音機などのマップギミックを制御するのにも使えます。 素質 習得条件 効果 捕食本能 昇進2 自身もしくは海

ホルン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る特性を利用してわざと雑魚敵を周囲に残らせるなど、特に術攻撃をする敵であればスキルのダメージ効率の手助けとして活用するのも一手です。あるいはマップギミックを活用するなどですが、例として原石祭壇、城防砲などでも簡単に素質を発動させられます。味方のスキルですと、アのスキル3ではに大し

縛りプレイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-01 14:42:30) ファイアーエムブレムで「アイテム購入禁止クリア」を成し遂げた猛者もいるからすごい、「ボスのみを素早く撃破」とか「マップギミックを利用して敵兵を閉じ込める」ってテクで最小限の戦闘にて攻略していく様子は魅せプレイでもある。FEのやり込みはドーピング&闘技場

アイテム一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

れが最大になった時の即死判定が無効化(穢れゲージが空になる) トラウマ出現が一時的に停止。(時間停止終了後に出現) 霖雨の回廊でマップギミックによる降水を一時的に停止。(時間停止終了後に再開) 勾玉チャレンジでは制限時間が停止する。 【備考】 ゲー

ウィッチ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りに露骨すぎたせいで海外版でエリザの実装が遅れているとかいう噂も。プラチナとしては珍しく覚醒前からアビリティ「寒冷適応」を持っており、これはマップギミックの「天候:吹雪」による射程減デメリットを無効化し、また吹雪中は攻撃力が10%上がるというもの。これだけ聞くとなかなか強そうなの

ゴーレム(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のため、チビゴーレムや各部位を適宜倒し、合体を食い止めながら戦うのがセオリーだが、仲間呼びで周囲からチビゴーレムを呼び寄せてくるため、事前にマップギミックを攻略して増援を減らすと大幅に楽になる。?????番外編。世界樹シリーズのシステムを取り入れたペルソナQの第四迷宮にて登場する

方角の見分け方 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

の際は必ず北側に寄りかかる。徘徊者は出現する瞬間は一瞬北を向いている。(千里丸使用中に敵が描写範囲内に入った時、祭殿の機械人形が動き出す時、マップギミックで機械人形が出現する時、穢人が地面から出てくる時、トラウマが出現した瞬間)(繭坊は例外)方角を乱すもの火垂屋の姿見、穴(勾玉部

敵一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

厳密には徘徊者とは違う存在だが、ここに記載。 前作の彷徨う魂に近いが、こちらも脅威度が大きく上昇している。 アジサイ横丁ではマップギミックにより大量に出現する。 アジサイ横丁ではステージ開始後、一定時間が経過するとサイレンの音と共に提灯に明かりが灯った後、大量

敵_IL14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ネミー。ステータスと特殊能力倍率が上昇している。攻防とHPの高い重装枠。凍結状態の味方がブロックすると大ダメージを受けてしまうため、他の敵やマップギミックとの組み合わせに注意。能力(等級別)1988出現ステージ

アップデート履歴 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

・回廊生成中にポーズメニューが開けてしまうのを修正 調整 ・火垂屋のカルタ封じに必要な魂魄を1500から1000に変更 ・マップギミックの最大体力増加に必要な魂魄を1500から1000に変更 ・命の蝋燭の取得に必要な魂魄を通常のゲームモードの場合は3000か

敵_IL12 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

氷原の術師隊長 [冰原术师队长]攻略氷原の術師の上位エネミー。ステータスが上昇している。2体攻撃が厄介。単体では凍結状態にはならないが、マップギミックと組み合わさったり複数体が同時に戦線に流れ込むと凍結状態になる。差し込みでの暗殺や射程範囲外からの攻撃で優先的に撃破したい。厄介な

231205_デーゲンブレヒャー論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の怒火のチャージしてる際にバフをかけて瞬殺すれば回避できる。またまたは最新のボス血魔。こいつはMandragora、Manfredと同じく、マップギミックを使って防御を突破し、その後瞬殺すれば簡単だ。そして一番厄介、そして一番ギミック殺しの価値があるボスと言えば「変形者」だろう。

敵_IL13 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

氷原の狂戦士 [冰原狂战士]攻略攻防とHPの高い重装枠。凍結状態の味方がブロックすると大ダメージを受けてしまうため、他の敵やマップギミックとの組み合わせに注意。能力(等級別)1986出現ステージ

敵_IL11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

氷原の術師 [冰原术师]攻略2体攻撃が厄介。単体では凍結状態にはならないが、マップギミックと組み合わさったり複数体が同時に戦線に流れ込むと凍結状態になる。差し込みでの暗殺や射程範囲外からの攻撃で優先的に撃破したい。厄介な敵の中では防御力が低いため、戦術射手も有効。高い術耐性に注意

ボンバーガール(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジ2020年12月に追加された新マップ。特徴は定期的に転がってくる雪玉。これに当たると味方の爆風に当たった時のようにしばらくスタンする。他のマップギミックのように即死することはなく、出入り口が封鎖されたりもせず脇道にも抜けやすい。が、敵の目の前でスタンした挙句にボムで囲まれて死亡

危機契約(アークナイツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や、常時スタン攻撃+水蝕状態無効の水兵を見ることもあった。名も無き庇護場#12の常設ステージ59区跡をリメイクしたようなステージ構成が特徴。マップギミックは一定時間ごとに周囲の敵味方に確定ダメージを与える源石祭壇。右下からは8章に出てきた遊撃隊戦士と遊撃隊砲兵がゴールの右から、左

ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

』となる。味方を丸呑みしたり、部屋全体への猛吹雪で凍えさせたりと豪快なギミックで追い詰めてくる。攻撃力大アップ&防御力ダウンになる怒り状態はマップギミックを利用して中断させられるが、この怒り状態は精神異常状態のものと同じなので、もともと弱点であったノワール得意の念動スキルでTEC

ブルーアーカイブ -Blue Archive- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り回復したりはできず、ダメージやEXスキル状況を引き継いだまま連戦することになる。ただクリアするだけなら苦ではないが、実績報酬を入手するにはマップギミックなどを考えた動かし方が必須。情報無しに真面目に攻略すると死ぬほど面倒戦闘と無関係にとても難しい。このため、ユーザーの間では「知

深淵を舞う者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔竜はB29Fでようやく初登場するようになった*2。そのため本作の深淵を舞う者は「最後に登場するFOE」ではなくなっている。本作、第六階層のマップギミックは(これでも)原作と比べて全体的にマイルドになったが、B27Fの構造は特に大きく変更。落とし穴の総数が大幅に減少した上、点在す

モンスター娘TD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニットは属性指定の種族特性やEXスキルを持ってるので、そこは一考の余地アリ。初期入手の都合か地、風属性マスの頻度が高めだが、時には属性依存のマップギミックやボーナスもあるので、ある程度はバランスよく育てたいところ。敗北ペナルティなしこの手のゲームにしては珍しく、敗北したり戦闘中に

ゲーム仕様 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、強襲バフや危機契約などのように、基本はマップの追加データに使われる。ルーン演算は予め定義された数値に基づいてゲームデータを変更するもので、マップギミック、マップステータス、オペレーターステータス、敵ステータス及びゲーム内マップ上のマスを変更するのに使われる。ルーンステータス演算

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