メモ帳 - 科学の基礎研究
に物質に移動するがこれは線速度の反作用を産み反重力が発生。コマが直立するのは遠心力の反作用で回りから圧力がかかっているから・・。その反作用はタイムラグによって少し後ろで反発するから動の慣性が生まれる。コマはいろいろな抵抗があるから止まってしまうけど、銀河系は真空状態だから徐々に加
に物質に移動するがこれは線速度の反作用を産み反重力が発生。コマが直立するのは遠心力の反作用で回りから圧力がかかっているから・・。その反作用はタイムラグによって少し後ろで反発するから動の慣性が生まれる。コマはいろいろな抵抗があるから止まってしまうけど、銀河系は真空状態だから徐々に加
信機5.6 パソコン、インターネット5.7 インターネット端末5.8 マンション用インターホン6 「一般向け」速報発表事例7 問題点7.1 タイムラグ7.1.1 震源に近く揺れが大きい地方では速報が間に合わない場合がある7.1.2 情報の処理に伴うタイムラグ7.2 地震観測網の過
すると次回の砲撃まで、画面右半分の左側の艦娘のアイコンに表示されるゲージが溜まるまでの間は砲撃できず基本的に射程が長い艦娘ほど次回砲撃までのタイムラグが長い仕様となっている。一方で仕様の違いにより射程が長ければ長いほどアウトレンジから攻撃できるため、ブラウザ版の様に射程が長いため
加え、墓地のこのカードを除外することによるサーチ効果も有する。しかし墓地に送らないと効果が使えず、しかも墓地に送られたターンには発動できないタイムラグが痛い。ハロウハウンドの効果で直接落として効果を使う手もあるもののヘルレイカーの儀式召喚ができなくなる上に発動にタイムラグがあると
また罠(+速攻魔法)はセットしたターンには発動できないのが普通である。つまり基本的には、手札に引き入れても発動するまでには最低でも1ターンのタイムラグが発生する。発動に時間がかかるということは相手にそれを除去させるための猶予を与えるということでもある。昨今の遊戯王ではテンポ・アド
ある)。レスポンスタイムの長い LCD は高速描画されるコンピュータゲームには適さないことが多い。ピクセルのレスポンスタイムと、入力に対するタイムラグとは異なる。LCD には、信号が入力されてから実際に表示されるまでのタイムラグが存在する。いずれにしても、レスポンスタイムやタイム
操る」という点は同じだが、目当ての宝具を探して引っ張り出す必要のある『王の財宝』とは違い、『無限の剣製』は「既にそこにある」ので、宝具を出すタイムラグが無い。また、ギルガメッシュはあくまで「所持している」というだけなので、その宝具を本来の担い手が振るった時ほどの能力は引き出せない
今まで散々苦しめられてきたスナイパーを自分で操作し、ステージ内の敵を射撃するというものになっている。弾を発射してから照準の場所に到達するまでタイムラグがあり、敵は動くためそれを計算した上で射撃する必要がある。敵を全て倒した後に出現するコインも撃つ必要がある。さりげなくこのボーナス
ミテッドブレイドワークス』との相性が最悪であるため。かなり大雑把に言うと基本は「大量の宝具」を操るという点は同じだが、宝具使用から武器召還にタイムラグがある「王の財宝」と異なり、アーチャーの場合は直接武器を召喚するのでタイムラグが無く、常に先手を取られるので非常に不利な状態に置か
数は18発。テルミットと異なり、一発では人が立って通れる穴は開けられないが*10、遠距離からの破壊が可能。また同じく設置から起爆~破壊までのタイムラグがかなり長いため、バンディットのショックワイヤーに破壊されるので注意。BUMP OF CHICKENのボーカルではない。コードネー
。その時は「ミツハ」だけどネタバレ実は同い年ではなく、三葉の三つ年下。瀧のしているリストバンドは、三葉がリボンにしている組み紐。「三年前」のタイムラグに気付かない三葉が、瀧に会いに来て渡したものだった。□奥寺ミキ(おくでら みき)CV:長澤まさみ「瀧君… 今日はなんか、別人みたい
ノフI世》は、この呪文によってパワーアップを果たしたと言えよう。《爆獣イナバ・ギーゼ》などのシステムクリーチャーに頼らずとも、召喚酔いというタイムラグを打ち消す事が出来るのは言わずもがな強力。事前にロマノフを墓地に落として置き、《煉獄と魔弾の印》でロマノフをリアニメイト。SA付与
去されてはそもそも能力を使うこともできない。種族がドラゴンなので《コッコ・ルピア》などのサポートカードを使えるとは言え、効果を発揮するまでのタイムラグと召喚難度が厳しい。また、当時の新能力であるマナ進化を持ち、盤面が更地でもいきなりT・ブレイカーを決められる利点を持つが、S・トリ
スキャッター・フュージョン」も持って来れるため簡単にデッキ融合へアクセス出来る。地味に「未来融合-フューチャー・フュージョン」もセット可能。タイムラグがあるものの大量の墓地肥やしが出来る上に、タイムラグがあるからこそこのカードの制約をすり抜けられると言う点は見逃せない。《ブリリア
としてはもちろん、第3の手札とすら称される除外肥やしまでできてしまう。デメリットがないどころかむしろメリットが増えている。これには1ターンのタイムラグがある罠カードで、実際にドローできる確率は1/3、残りの2/3は4枚以下のランダム墓地肥やしにもかかわらず問答無用の禁止カードであ
スター。固有効果は特殊召喚成功時に発動し、エンドフェイズにデッキ・墓地から同名以外のドラゴン族をサーチ・サルベージ。サーチ・サルベージ効果はタイムラグがあるものの、【ビーステッド】の重要カードである《深淵の獣ルベリオン》にアクセス出来るのは非常にありがたい。また、サーチ・サルベー
決して低くはない。光臨持ちに、スピードアタッカー所持者は今のところ存在しない。そのため普通に召喚したならば、タップ能力などと同様に発動までにタイムラグが存在し、その間に除去されてしまっては召喚した意味がなくなってしまう。そのため《爆走マントラ シラヌイ》なんかでタイムラグを無くし
たのだろうか?爆風自体は手榴弾と同等の威力だが、威力を改造すると爆風の範囲が広くなる。取り回しが鈍重、弾速が遅い、命中してから爆発するまでにタイムラグがあるなど癖が強い武器。だが、言うなれば遠くまでまっすぐ飛ばせる手榴弾なので、使い方のコツさえわかれば非常に有用。使用する弾は固定
手のモーション始動に合わせて、射撃物の射角、相手との距離、射撃物の飛来速度をリアルタイムで計算し、最も適した対策を実行。自身に到達するまでのタイムラグが長い状況では「射撃反射・吸収系必殺技」、短い場合は「それ以外の防御行動」を選択。どうしようもないレベルで時間的猶予が無い場合は「
、wikiも更新しておくことをおすすめします。なぜなら、Weblateで保存した訳語がHabiticaに反映されるまでには数日~1カ月以上のタイムラグがあり、場合によっては大祭の期間中にゲーム内で訳語が表示されないことがあるからです。大祭期間中にwikiを更新して、それを日本語話
備されているので、発砲音が他の敵に気付かれる事もない。頭部に命中すれば一発で即眠らせられるが、胴体や腕部などの部位ではそれぞれ昏睡するまでにタイムラグが生じる。続けざまに当てると短縮が可能。マガジンの総弾数は10発+1発。静音性を高める目的でスライドロック機構を採用しており、1発
め最優先でスキル強化をしましょう。スキル3「魔力放出(宝石) A+」スキルを使用した次のターンに自身の攻撃力が上昇するスキルです。発動までにタイムラグがありますが、上昇倍率が高くCTが短いのが特徴です。自身に次のターン攻撃力が上昇する状態が付与されますが、スキルを使用したターンに
本来「才牙は1人1つ」が原則の世界で規格外とも言える数を誇る。ただし顕現に多少時間がかかるものもあるため、わずかとはいえ武装交換の際に「隙(タイムラグ)」が出来るのが弱点。そしてビィト自身の力量が大陸最強の戦士団である彼らに及んでいないため、才牙を振り回すどころか才牙の特性に振り
のリキャストがゼロになるアビリティ。効果時間は30秒で、再使用時間は1時間。ただし召喚獣が履行の命令を受け取ってから発動するまでにはわずかなタイムラグがあるため、実質的には「再使用時間が2秒程度になる」アビリティと考えた方がいいだろう。……と書くといまいち強さが伝わりにくいかもし
さ」をあらわした数値。6ではエネルギーゲージを消費すると、従来策のように消費アクションが終わった瞬間から徐々に回復が始まるのではなく、若干のタイムラグをはさんでからエネルギー回復モードに切り替わるシステムになっている。その回復モードへの「移行の早さ」を決定するのがこのパラメータで
。アギトが誇る『無形』と『武』も、単体だけで渡り合った場合は呂が圧倒していた以上、トーナメント敗北後の2年間の修行で人格統合による無形と武のタイムラグの克服に成功していなければ、アギトであっても勝ち目は無かったと考えられる。……しかし本性の言動と顔芸が割と小物臭いためかそこまで強
できるようにするには、スマホまたはタブレットと時計の両方でアプリの最新バージョンを使用する必要があります。スマホの通知とウォッチの通知の間にタイムラグがある場合は、アプリが最新でない可能性があります。ウォッチのファームウェアをアップデートするには、Android上のFitbitア
コーディングにPro Toolsを使用しています。使用するPro Toolsの機能、プラグインの数、コンピュータのプロセッサの数によっては、タイムラグが発生したり、メモリが不足したりすることがあります。ここでは、Pro Toolsのタスクに多くのメモリを割り当てるための手順をご紹
ットしか飛んで行かず、メインショットが地上敵をやっつけるまでロクにダメージが入らない。また、メインショットは射線を切り替える時にコンマ数秒のタイムラグが発生する。積み重なるとダメージ効率に結構影響が出てくる。Bボタンで全画面攻撃のボムを投下。発動中は無敵だが、この間敵を倒してもス
そして何より怖いのがダークミナデインの強化版とでも呼ぶべき攻撃である時空の狭間からの雷。*2向こうが邪神の子を召喚した上で祈りを捧げるというタイムラグを挟んでから放っていたのに対し、こちらはタイムラグ無しでいきなりぶっ放してくる辺りは流石裏ボスといったところか。下手すればパーティ
っては航速が遅くなり、砲撃・航空サークルの回避が間に合わない恐れがある点、そしてアーケードにおける戦艦は空母に続いて二番目に、次回攻撃までのタイムラグが長い点も留意する事。重巡だと火力の値や射程が戦艦に劣るが、次回攻撃までのタイムラグが戦艦より短く航速も速いため攻撃の手数を増やす
換えに8コスト以下のジャイアントを踏み倒せる。ジャイアント・メクレイドはアタックトリガーだが、マッハファイターによって即座に起動できるためにタイムラグは生じにくい。ジャイアントのマナからの召喚もマナブーストでマナの減少をフォロー可能というありがたい仕様であり、メクレイド発動時にマ
様々な展開が可能な《S・S・S》などが候補になるか。一方で弱点も少なからず見当たり、特に速攻性が低い水文明のアタックトリガーという性能によるタイムラグという部分が挙げられる。パワー設定も7コストでパワー6000と標準からやや低めであり、火力除去や強制バトル効果に対しても弱い。特に
を何故かリバース効果にしたため、意味☆不明な仕上がりになった原作出身のモンスター。リバースした後の自分スタンバイフェイズでないと使えない妙なタイムラグを挟むわりに、バーンダメージを与えるためにはわざわざ自分のモンスターを破壊しなければならない等、ディスアドバンテージがマッハ。この
るアモルファージ。その名は「強欲」を指すギリシャ語「Απληστια(アプレスティア)」に由来する。こちらの効果は罠カードの封印。発動までにタイムラグがある罠カードはデッキに少数しか採用されないケースが多いが、それゆえに強烈な効果を持った罠カードを選りすぐって投入している場合も多
になるためにサポートが必要。墓地肥やし自体は闇文明の得意技なのでサポートに大きな苦労は必要ないと思われるが、その代わりにアタックトリガー故のタイムラグのフォローの方が大変になるだろう。時空の封殺ディアス Z/殲滅の覚醒者ディアボロス Z時空の封殺ディアス Z SR(SSR) 闇文
る。ゾンビ化の仕組み一切不明。唯一判明しているのは、遺体の脳が未知の原因で再活性化することで人間はゾンビと化すこと。*1死亡~ゾンビ化まではタイムラグがある*2ため、遺体の脳を破壊すればゾンビ化を未然に防げる。また、ゾンビに噛まれた場合も何らかの感染が起きるのか確実にゾンビ化して
パーマネントが何種類かあるため、適切にデッキを組めば「第2章で質の良い2ドロー」のようになる……のだが、第1章が激烈に弱く、第2章は強力だがタイムラグが無視できず、第3章はこちらが選べるものの「対戦相手のボムレアや強力なカードなども戻さなければならなくなる可能性がある」と非常に癖
の支配者-ゾークを採用するのも面白いかもしれない。ただし、コントロール奪取が発動するのはエンドフェイズなので、相手のターンに破壊される場合はタイムラグが厄介。攻撃対象を移し替えるタイプの罠カードなどと併用してフォローしたいところ。ちなみに特殊召喚モンスターではあるが、一度正規の方
そも11コストなので軽減してもそこまで踏み倒すの範囲が狭まることはないだろう。マッハファイターを利用すれば、相手の場にクリーチャーさえいればタイムラグが生じずにアタックトリガーを発動できる。仮にマッハファイターを使えなかった場合でも、EXライフがあるのでタイムラグが生じている間に
、違う名前のモンスターをサーチする。普通に使うとコストがバカにならないが、種族・属性とも統一されている+除外利用テーマのメタファイズならば、タイムラグこそあるが万能サーチに化ける。ただし墓地からは除外できないのに注意。七星の宝刀レベル7を除外しての手札交換カード。対応するのはダイ
ものが揃う。反面、弾がレアで拾い集めづらい上に、弾薬がある限り撃ち続けられるがオーバーヒートがあったり、ターボチャージャーがないと発射までにタイムラグが生じたりと、ヘビーアモ系とは別の意味で癖が強く個性的な性能が目立つ。ライトアモ系以上に大器晩成型で、アタッチメントが揃った後半で
ルスライム専用の永続罠カード。相手の攻撃をリバイバルスライムに限定する効果を持つ。リバイバルスライムは再生するため壁としては有用だが、やはりタイムラグとライフコストが痛い。原作では前述の通りリバイバルスライムの再生能力が高いので厄介なカードとなった。更に「こっちの自爆特攻からの相
トリガーで《スケルトン・バイス》が撃てるのが売りだが《ロスト・ソウル》とかが存在する以上あまりにもしょぼい上、SAを持たないために発動までのタイムラグが大きい。このカードが登場したDM-7は「デュエマ史上最弱のエキスパンションは?」という話題には真っ先に名前が上がり、特にホイルカ
かない。そもそも、山札を削る効果を起動するにはアクセルが必要。つまり、クロスギアをクロスする手間が必要となる。またアタックトリガーであるためタイムラグが発生しやすく、攻撃後はタップ状態なので隙が生まれる。相手プレイヤーへの攻撃を通すことが必須なので、ブロッカーがいると動きにくい。
自律行動型ギア《ゼプツェン》を開発。どんなギアとパイロットであっても、乗っているのが『人間』である以上は『反応』から『ギアの動作』まで、必ずタイムラグが存在する。ゼプツェンは特殊な技術を用いる事で、そのタイムラグを限りなく短くする事に成功した初のギア・アーサーであり、その性能はカ
数の兵士が必要一定の速度で回さないと給弾不良を起こす外部モーターを付けるとさらに重くなる構造が複雑で整備性が悪い始動から発射までに僅かながらタイムラグが生じる弾薬の消費が激しい威力最初期のガトリング砲(手回し式)ですら人間をあっという間にミンチにする程度の能力がある。アヴェンジャ
…ゴホン、強力な必殺技である。同様に最強技として数えられるのに『シャイニングソードブレイカー』と『虎超氷撃』がある。が、強力な半面発動までにタイムラグがあり、そのため発動前に阻止されたり、発動してもよけられたりすることがあった。しかし、この覇王翔龍撃はその2つの技とは違い、タイム
の解像度を変更できます。低い解像度をタップします。 解像度を低くすると、携帯電話の処理に必要なデータ量が減ります。 これにより、カメラのタイムラグが少なくなります。 終了したら、左上隅の戻る矢印をタップして、カメラ設定メニューに戻ります。前面画像サイズ」をタップします。
炎の人たちは助からない!!」 -- 名無しさん (2013-11-02 15:23:36) 「バスから降りなければ」というのが有るのだがタイムラグの恐ろしさがよくわかる。 -- 名無しさん (2013-11-04 13:52:39) アニメ版のブラックラグーンのナチ編で潜