「note」を含むwiki一覧 - 16ページ

Tangent Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > TangentTangent (タンジェント) ノードは、Anisotropic BSDF Node のタンジェント方向を生成します。InputsなしProperties接線方向は、X, Y または Z 軸周りの円筒形投影 (半径

Object Info Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > Object InfoObject Info (オブジェクト情報) ノードは、オブジェクト インスタンスに関する情報を提供します。これは、複数のインスタンスに割り当てられた単一のマテリアルに対して、オブジェクトの位置に基づくオブジ

Dimensions - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Output Properties > Dimensions2.9 The first step in the rendering process is to determine and set the ou

Principled BSDF Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Shader > Principled BSDFPrincipled (プリンシプル) BSDF は、複数の層 (レイヤ) を 1 つの使いやすいノードにまとめたシェーダーです。このシェーダーは PBR シェーダーとしても知られる Disney

テキスト分析のコーナー - あなごクンのうぃき

どんな単語が多く使われてるのかな?とかを分析した結果。基本的に出力結果を全て掲載しているので普通に3万行とかになっている。ファイル置き場あればCSV置いとくんだけどね。このWikiは画像のみOKの模様。+ (自分用カウンタ)-今日、合計※以下、全てにおいて参考まで。真筆遺文で使わ

「お役立ち情報満載だ」 - 足立淳 @adatijun まとめwiki

a— 借金玉 (@syakkin_dama) March 4, 2020https://t.co/69CuvF7xCzまぁ、無料noteとか書いてるのでこっちも読んでください。今日は品位が低いツイートが多くて失礼いたしました。— 借金玉 (@syakkin

テンプレート - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > tyty / Add > aaa > bbb, →2.8≡ ReferenceAdd > Converter > zzzz2.9 説明Inputs● Color

トップページ - Vintage story 日本語Wiki

検索で来られた方へ当Wikiは更新を停止しています最新情報は公式Wikihttps://wiki.vintagestory.at/index.php?title=Main_Page日本語による解説記事はよんた氏のノートをご覧くださいhttps://scrapbox.io/Vint

Image Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~イメージ テクスチャは、画像ファイルをテクスチャとして追加するために使用します。Inputs● Normalテクスチャ ルックアップ用のテクスチャ座標を入力します。何も接続されていなければ、アクティブな UV レンダー レイヤーからの UV 座標が使用されます。Prop

Normal Map Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Vector > Normal MapNormal Map (法線マップ) ノードは、RGB 法線マップ イメージから摂動法線を生成します。これは通常、法線マップ イメージを指定するために、Color 入力に Image Texture Node

Particle Info Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > Particle InfoParticle Info (パーティクル情報) ノードは、パーティクル システムの Render モード が、Object または Group (おそらく Collection) を使用している場合に、

ColorRamp Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > ColorRampThe Color Ramp Node is used for mapping values to colors with the use of a gradient.Inputs● Facto

シェーディグ オプション - Blender Cycles memo

~作成中~3D Viewport のシェーディングは、その時々のタスクに合わせて調整することができ、いくつかのモードから選択できます。{"target":"next","color":{"head":"#bbb"},"col_color":[]}WireframeSolidMat

Subdivision - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > SubdivisioniNoteこの設定は、Render Properties の Feature Set が Experimental の時のみ表示され、Adaptive Su

Displacement - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > aaa > bbb説明Inputs● Colorカラーを設定します。Hex:[E7E7E7]Hex:F3DD65Hex:63348DHex:5B8EBBHex:D2FF6EColor: D2FF6E  ● Value値 (0.0 - 1

Output - Blender Cycles memo

~作成中~File Formatshttps://docs.blender.org/manual/ja/2.82/render/output/file_formats.htmlSupported Graphics Formatshttps://docs.blender.org/m

転生関連 - わるばす(仮免落ちゴリラ)について

使い続けたIDだったがはてブ荒らし疑惑の直後、2020年3月10日ごろ?にID変更、以後@ran_ran_shukkaに参考https://note.com/vo5re7h/n/nd0edb90c78da2020年7月1日ごろ?に@ran_ran_shukkaアカウント消滅転生先

ブーメランまとめ 2020 (4) - 足立淳 @adatijun まとめwiki

は晒しでも煽りでもなく、「こういうことをやって良心は痛まない?」と反省を促しているだけだと思うんですが、届かない人が一部いるのが悲しいです。note更新。手書きのはさらに心が痛くなります。石神井HOSOYAタワー。 https://t.co/pw1edEKcC0— 足

訴訟関連リツイートまとめ2 - 足立淳 @adatijun まとめwiki

ase) July 20, 2020「悪口言われたぐらいで示談金貰えていいな」と思っている皆さんへ|春名風花 @harukazechan #note https://t.co/ot1hzzmB6C 拡散希望です。よろしくお願いいたします🌸— 春名風花 official

Node Wrangler - Blender Cycles memo

~作成中~※Blender Manual に書かれている Hotkey は 2.8 用に更新されていないようです。Node Wranglerこのアドオンには、Node (ノード) を素早く効率的に操作するためのツールが複数用意されています。多くの機能は、Compositor (コ

Diffuse BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Diffuse BSDFThe Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.BSDF シェーダーInput

Denoise Node - Blender Cycles memo

Denoise Node≡ ReferenceAdd > Filter > DenoiseDenoise ノードは、Cycles などのレイトレーシング レンダラーからのレンダリングのノイズを除去するために使用されます。少ないサンプル数でのレンダリングで、レンダリング時間を大幅に

誹謗中傷関連リツイートまとめ2 - 足立淳 @adatijun まとめwiki

R— 遺言伝道師はしトモ/元パチプロ司法書士 (@tomohiro_smile) September 10, 2020アズリムのnoteにも記載していますが、誹謗中傷、事実と異なる情報発信、関係者を名乗る行為はおやめください。また、アズマリムや第三者の名誉を損なう事に

Glass BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Glass BSDFThe Glass BSDF is used to add a Glass-like shader mixing refraction and reflection at grazing angle

Background Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > BackgroundThe Background shader node is used to add background light emission. This node should only be used

View Layer - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > View Layer2.9 Renders can be separated into layers, to composite them back toget

Shader Editor - Blender Cycles memo

~作成中~title≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > tyty / Add > aaa > bbb[#contents(3,0,0)]説明Inputs● Colorカラーを設定します。Hex:[E7E7E

Denoising - Blender Cycles memo

~作成中~Denoising≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > DenoisingDenoising filters the resulting image using information (known

Add Shader Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Add ShaderThe Add node is used to add two Shaders together.Inputs● ShadersStandard shader inputs.Propertiesなし

隙あらば自分語り - 足立淳 @adatijun まとめwiki

そうです。— 足立淳@誹謗中傷はやめましょう (@adatijun) June 14, 2020リツイートこれほどキモい旅行日記noteの導入なかなかないと思う pic.twitter.com/eBc7VqvKxJ— なも (@senketuno) Aug

Tut:kw:PBR - BlenderのWiki

<<Tut:kw:キーワード目次PBRlink: How to use PBR maps in Blender 2.79 - https://t.co/kQTcE7VRSi— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) July 10, 2018Tut

106.12 - CR_examplesのうぃき

One card (Drain Power) causes one player to lose unspent mana and another to add "the mana lost this way." (Note that these may be

Tips:VRoid StudioからBlenderへ - BlenderのWiki

<<TipsOutdated: 当時のまま記事を残しています。スクリプトへのリンク切れ等ありますがそのままです。VRoid StudioからBlenderへPixivのVRoid Studioからファイルをエクスポートし、Blenderにインポートしましょう。Blen

Tips:3Dビューで迷子にならないためには - BlenderのWiki

<<Tips3Dビューで迷子にならないためには3Dビューで迷子にならないために覚えておくといい操作、コマンドです。シーン全体を表示シーン全体を表示させるコマンドです。何も見えなくなってしまった、という場合などに復帰させる手っ取り早い方法です。 メニューから

サシハリアリ(パラポネラ) - ジャパリグループ

「BulletAnt(弾丸アリ)」とも言われます。画像はhttps://ja.wikipedia.org/wiki/サシハリアリ#cite_note-brown-3より余談アマゾンのある部族は戦士となるための通過儀礼にサシハリアリを使います。採取したサシハリアリを特殊な液に浸し、

107.3c - CR_examplesのうぃき

If a spell or activated ability has an {X}, [-X], or X in its cost and/or its text, and the value of X is defined by the text of that spell