アイテム一覧 - 星のカービィ 非公式wiki
『星のカービィ』シリーズに登場するアイテムの一覧。アイテム一覧[]アイテムテーブルは各項目を三角形のボタンでソートすることができます。特定のアイテムを探す時は「Ctrl+F」の検索機能もご利用ください。「No.」の順序には特に意味はございません。英名のリンクをクリックすると、英語
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知恵の主座 形状 スクショ キャラクターナヒーダ意味Oromasdisの知恵[Note 1]知恵の主座は、ナヒーダの命ノ星座である。目次1 ゲームプレイ2 その他の言語3 注釈4 変更履歴5 ナビゲーションゲームプレイ[]画像
武器Lv使用したアイテム [武器経験提供]必要なEXP浪費EXPモラ費用仕上げ用魔鉱[10,000]Item_Fine_Enhancement_Ore.png[2,000]★3武器[1,800]★2武器[1,200]★1武器[600]Item_Enhancement_Ore.pn
概要文化モラクスの理想とする「契約」を重視した璃月の国家が特徴的である。大陸の経済拠点である璃月港にはテイワットの七カ国全てから人が集まってくると言われている。目次1 璃月での生活1.1 農業1.2 建築1.3 食文化1.4 教育1.5 音楽1.6 技術1.7 剣術2 デザイン・
狩人の青緑色の矢羽セット翠緑の影部位死の羽一瞬で獲物を貫通した矢羽、今でも綺麗に整えられている。狩人の青緑色の矢羽は、翠緑の影セットの聖遺物である。目次1 説明2 その他の言語3 注釈4 変更履歴5 ナビゲーション説明[]艶々した猛禽の羽根。矢羽の製作に最適な材料である。昔、狩人
璃月古宅-「画閣朱楼」分類屋外メイン建築邸宅品質5 Stars洞天仙力負荷 7501440 負荷あたりの洞天仙力 0.52 説明 洞天の主な邸宅の一つ。古くからある璃月の邸宅で、壮大さは玉京台のどの建物にも劣らない。仙人たちの洞天は質素をモットーとしてお
海祇の冠セット海染硨磲部位理の冠忘れ去られた「神人」が所有していた精巧な古の冠。今は海祇の人々によって大切に保管されている。海祇の冠は、海染硨磲セットの聖遺物である。目次1 説明2 注釈3 その他の言語4 変更履歴5 ナビゲーション説明[]かつて、大御神は数多の氏族の中から神人を
a Devota注釈[]↑ Bilibili: In the CN 1.1 livestream (~ 1:28) Paimon's VA notes that this is the first time with two of the voice acting directo
狐斎宮Lady Kitsune プロフィール 家族 国家稲妻所属白辰一族鳴神大社雷電影死亡ゲーム開始前に死亡祖先白辰一族 カテゴリ 紹介キャラクター 狐きつね斎さい宮ぐう、斎宮女史、白辰の狐とも呼
イベント機関棋譚海灯祭逸話灯夜同行ストーリーギャラリーこの記事ではバージョン1.3のイベントについて説明しています。バージョン2.4のイベントについては、華々しき流年をご覧ください。祭典一般情報については、海灯祭をご覧ください。Icon Emoji 096 Rosaria Clo
概要メディアオズ夜を切り裂く鴉 プロフィール 声優 フルネームオズヴァルド・ラフナヴィネス[Note 1]元素雷国家モンド日本語増谷 康紀[1]中国語Yuantao Li (李元韬)[2]英語Ben Pronsky[1]韓国語
クロイツリード プロフィール 家族 フルネーム???・ローレンス国家モンド所属大地を流浪する楽団(集団)ローレンス家祖先ローレンス家 カテゴリ 紹介キャラクター故人キャラクター "クロイツリード"
グンヒルドの伝承 祈願 3D 祈願種類オルタキャラクタージン品質4 Stars説明ジンの衣装。あらゆる場面に適応する、優雅で洗練された礼服入手方法キャ
概要ストーリー服装塵歌壺メディア西風騎士団、火花騎士!いつだって閃光と爆発と共に登場っ!ーーそして、ジン団長の厳しい視線の中で静かに消えていく。新しい爆薬の配合のほとんどは、反省室に閉じ込められた時に思いついたものなんだけど……閉じ込められるようなことがなくなったら、もっといいの
概要ストーリーメディア目次1 性格2 容姿3 公式紹介4 命ノ星座5 任務とイベント6 キャラクター紹介7 豆知識7.1 語源8 注釈9 その他の言語9.1 キャラクター称号:天穹の鏡10 ナビゲーション性格[]アルハイゼンの合理性とは対照的に、カヴェは感情に導かれ、自分が正しい
海染硨磲海染の花生の花海染の花死の羽淵宮の羽別れの貝時の砂別れの貝空の杯真珠の籠Item_Crown_of_Watatsumi.png理の冠海祇の冠セット効果2セット効果与える治療効果+15%4セット効果この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと
概要ストーリー服装塵歌壺申鶴孤辰悲哀 カード2 祈願 3D カード2 3D品質武
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア活発でまっすぐな少女、モンドで唯一の偵察騎士である。「風の翼」で飛ぶのが一番得意で、その実力は3年連続でモンドの「飛行チャンピオン」に輝くほど。西風騎士団の新星として、今日もアンバーは第一線で活躍している。—公式ウェブサイトの紹介[1]目次1
eredShare to gain more informationShare the event to check 夜蘭's intel note and gain more information.夜蘭's Intel NoteIt's possible that the s
この記事では以前の雷神について説明しています。プレイアブルキャラクターについては、雷電将軍をご覧ください。雷電将軍と題された現在の神については、影をご覧ください。眞永遠の神 プロフィール 家族 声優
目狩り令種類伝承地方稲妻ここ一年くらい、だれも雷属性の「神の目」を手にしてないんだ。[...] それに、稲妻を統率している「雷の神」は、「目狩り令」を発表したらしい。稲妻で「神の目」を持つ者の「神の目」を回収するとかなんとか。もし「神の目」を持つ者が回収を拒んだら、重い罰が待ち受
イベントMain Cannon, Make Ready... Fire!Whirlpool off to Starboard... Full Speed Ahead!Samurai Sighted... To Arms!Harpastum Bombs Loaded... Blow
白鵠騎士指導者元帥アンフォルタス[Note 1] 詳細 敵対アビス地方カーンルイア白鵠騎士は、黒日王朝の滅亡と大災害以前のカーンルイアの騎士団である。目次1 概要2 主要人物2.1 統率2.2 騎士3 豆知識3.1 語源4 注釈5 その他の言語6 脚注7
アニメ『星のカービィ』のサブタイトル(真夏の夜のユーレイ! 前編) ← 第45話 | 第46話 | 第47話 → (帰れ、愛しのワドルディ)シアターの間で見られたアニメのあらすじ紹介シアターの間で見られたアニメの表紙『真夏の夜のユーレイ! 後編』(まなつ - よ - こうへん)
イベントストーリーIcon Emoji 096 Rosaria Clocking out.pngこのコンテンツは終了しました。このページでは、将来のバージョンで復活する可能性のある、または復活しない可能性のある過去のイベントについての情報を掲載しています。期限: 2021年1月2
この記事では任務秘境について説明しています。征討領域については、「黄金屋」に入るをご覧ください。「黄金屋」に入る任務秘境場所璃月、雲来の海、天衡山、「黄金屋」に入る説明真実を辿っていった末、渦の中心にたどり着いた。黄金の中で待っていたのは…必要な冒険ランク推奨チームLv2837任
アリス魔女会の古参 プロフィール 家族 声優 国家モンド場所なし所属魔女会子どもクレー日本語井上 喜久子[1]中国語Qi Zhang (张琦)[2] その他の肩書き
アビス教団指導者旅人の兄妹 詳細 同盟ヒルチャール部族敵対天空の島七神テイワット西風騎士団ファデュイ[Note 1][1]ダインスレイヴ旅人本拠地アビス神々によってカーンルイアの国が破壊されたこと......それが、今アビス教団が七神が見守る国々を破壊し
異世界旅行記 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入
ndom.com/wiki/File:Vo_noecop001_1906203_alois_09.ogg アロイス: On another note, that drink's made me realize just how empty my stomach is...http
あの緑のやつ任務の種類魔神任務の章序章・第二幕【涙のない明日のために】開始の場所モンド、モンド城前の任務次の任務予期せぬ出会い風の導くままに 報酬 キャラクター 冒険経験 250 冒険経験Item_Mora.png 5,450
撮影したスクリーンショットや加工したCGをまとめているサイトの情報をまとめています。(加工・無加工問わず)PICT CLIPFF14のスクリーンショットをまとめたり、ながめたりできるサービス。Twitterのアカウントがあれば「#XIV_PICTCLIP」をつけてスクリーンショッ
≡ ReferenceAdd > Output > Material OutputMaterial Output (マテリアル出力) ノードは、サーフェスのマテリアル情報をサーフェス オブジェクトに出力するために使用します。Inputs● Surfaceオブジェクトの表面 Mat
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Anisotropic BSDFThe Anisotropic BSDF is used to add a glossy reflection, with separate control over U and V d
~作成中~≡ ReferenceAdd > Output > AOV OutputShader AOVs (Arbitrary Output Variables) provide custom render passes for arbitrary shader node com
~作成中~≡ ReferenceAdd > Output > Light OutputThe Light Output node is used to output light information to a light object.Inputs● SurfaceShadin
~作成中~≡ ReferenceAdd > Input > WireframeWireframe (ワイヤーフレーム) ノードは、Cycles に表示されるオブジェクトのエッジを取得するために使用されます。 メッシュは Cycles によって処理される前に三角形分割されるため、W
≡ ReferenceAdd > Texture > Voronoi TextureVoronoi (ボロノイ) テクスチャ ノードは、入力されたテクスチャ座標で Worley Noise を算出します。iNoteノード構成によって、特に Randomness 値が低い場合、レン
≡ ReferenceAdd > Input > UV MapUV Map ノードは、特定の UV マップを取得するために使用されます。アクティブな UV マップのみを提供する Texture Coordinate Node とは異なり、このノードは、マテリアルを使用してオブジェ
≡ ReferenceAdd > Input > ValueValue (値) ノードは、ツリー内の他のノードに数値を入力するための単純なノードです。InputsなしPropertiesDefault Value単一の数値 (浮動小数点) を設定します。Outputs● Valu
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > EmissionThe Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for materi
Key (関数)Formatkeykey()returns integer_expression説明現在押されているキーボードのキーに対応する整数値を即座に返します。 最後にkey関数を呼び出してからキーが押されていない場合は、ゼロ(0)が返されます。 この関数は、常に文字のAS
≡ ReferenceAdd > Input > RGBRGB ノードは、他のノードに対して色情報を出力します。InputsなしPropertiesRGB ノードはカラー ピッカー ウィジェットを使用します。Outputs● Color単一の RGBA カラー値が出力されます。
として最低限の読解力があれば、通じるはずです。— 足立淳@新刊委託中 (@adatijun) May 31, 2020沼田さんのnoteを読んでも未だに「2が叩かれるのは2の出来に原因があったから。叩いてた人は悪くない」なんて言うのがいるのか…&mdas
≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Performance2.9 PerformanceThreadsThreads ModeAuto-detectAutomatically chooses the amount
an origin, removal 来 (v.) Pronunciation: [ki] Meaning: to come note: this is aconjugatedform. The infinitive form is 「来る」[kuru] . た
~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Motion BlurBlender’s animations are by default rendered as a sequence of perfectly s
FastGraphics (ステートメント)Format高速描画説明プログラムが停止するまでfastgraphicsモードをオンにします。 Fastgraphicsモードは、REFRESHコマンドが発行されるまでグラフィック表示が更新されないことを意味します。 複雑なアニメーショ
≡ ReferencePanel: Properties > Object Data Properties > Light / Shader Editor > Sidebar N > SettingsLightTypeライトの形状を、Point, Sun, Spot, Area
23, 2020謝ってる人なんているんですか!— 足立淳@新刊委託中 (@adatijun) May 27, 2020沼田さんのnote、あくまで「先日の痛ましい事件を踏まえた上で、2年前のあの話を引き合いに出してる」わけで、2年前のあの話をストレートに語ってるわけじ