「VALUES」を含むwiki一覧 - 1ページ

tf-Overview - 覚書

Module: tfDefined in tensorflow/__init__.py.Bring in all of the public TensorFlow interface into this module.Modulesapp module: Generic entr

アップデート_27 - Warframe日本語 Wiki

アップデートとは、ゲームの情報や機能を削除したり、パッチやアドオンを追加したりすることです。以下のアップデートはWARFRAMEバージョン27のものです。エンペリアンUpdate 27エンペリアンU27.4 • U27.0 • H27.0.1 • H27.0.2 • H27.0

Principled Hair BSDF - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Principled Hair BSDFThe Principled Hair BSDF is a physically-based, easy-to-use shader for rendering hair and

用語集 - Blender Cycles memo

~作成中~このページでは、Blender とこのマニュアルで使われている用語の定義を掲載しています。Action Safe: アクション セーフ Area of the screen visible on most devices. Place content inside it

Glossary - arkham horror lcg

基本は Rule Reference の翻訳です。シナリオ固有の用語(Alartなど)もここに記載する予定です。Glossary用語集以下は、ゲームのルール、用語、およびプレイ中に発生する可能性のある状況のエントリのアルファベット順のリストです。The following is

Bright Contrast Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Bright Contrast説明Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● BrightnessAn additive-type factor by which to i

設定 - マインクラフト 指輪物語MOD Wiki

他の多くのModと同様、指輪物語MODは設定用の構成ファイルをマインクラフトに追加します。プレイヤーは、このファイルを利用して特定のゲームプレイ設定の変更ができます。参照:名声値システムに指輪物語MOD外のモブを追加出来ますコマンドも、一部の設定を直接変更できます。目次1 ファイ

医療品 - Barotrauma日本語wiki

Medical Items(Redirected fromChemicals)Medical Itemsare comprised of different compounds and substances both helpful and harmful, that the c

Stats_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

記事 "Stats (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Stats "Stats (Legacy)" は、ゲームのLegacy版(v0.0.2.2b)の情報を使用しています。ここの情報は、最新のゲームプレイが変更される前の古いバージョン

110.5b - CR_examplesのうぃき

The spell or ability that creates a token may define the values of any number of characteristics for the token. This becomes the token's

Hue/Saturation Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Hue/SaturationThe Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space.Inputs● HueS

Light Paths - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Light Path2.9 Light PathsMax BouncesThe maximum number of light bounces can be contr

Luaの演算子 - OCR & Aviutl wiki

翻訳が中途半端につきTranslateこの記事には翻訳されていない箇所があります。どなたでも翻訳にご協力いただくことができます。◆原文へのリンク : w:c:dev:Lua_reference_manualご協力お願いします目次1 演算子1.1 四則演算子1.2 関係演算子1.3

Luaのデータ型 - OCR & Aviutl wiki

翻訳が中途半端につきTranslateこの記事には翻訳されていない箇所があります。どなたでも翻訳にご協力いただくことができます。◆原文へのリンク : w:c:dev:Lua_reference_manualご協力お願いします目次1 値と型1.1 nil1.2 boolean1.3

Lua標準ライブラリ - OCR & Aviutl wiki

翻訳が中途半端につきTranslateこの記事には翻訳されていない箇所があります。どなたでも翻訳にご協力いただくことができます。◆原文へのリンク : w:c:dev:Lua reference manual/Standard librariesご協力お願いします目次1 基本ライブ

Fallout_4_weapons - Fallout Wiki

Icon disambig.svga list of unique weapon locations in Fallout 4 については、Fallout 4 unique weapons をご覧ください。a list of legendary effects for weapo

更新履歴 - Idle Slayer Wiki

Table of Contents:Most Recent Updatev4.8.0 - 2023-01-26v4.7.0 - 2022-10-21v4.6.5 - 2022-09-11v4.6.0 - 2022-08-13v4.5.0 - 2022-06-26v4.0.0 -

Sampling - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Sampling2.9 インテグレータは、ライティングの計算に使用されるレンダリング アルゴリズムです。Cycles は現在、ダイレクト ライト (直接光) サンプリン

ピボットテーブルで差を計算する方法 - パソコン初心者向けwiki

ピボットテーブルは、エクセルでデータを分析したり説明したりするのに非常に便利な機能ですが、操作がわかりにくいこともあります。差分の計算など、一部の関数を正しく動作させるには、特定の方法で実行する必要があります。ここでは、余計な数式を使わずにピボット・テーブルで差分を計算する方法を

Mobile_App_for_iOS:_Habitica - Habitica 日本語wiki

目次1 説明2 使用方法3 ヘッダ4 Task Tabs4.1 Creating and Managing Tasks4.2 Filtering Tasks4.3 Habits Tab4.4 Dailies Tab アプリについて > バグを報告 から行ってください。ヘッダIOS

Patch_3.1.0 - World of Warcraft Wiki

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Fallout_4_settlements - Fallout Wiki

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地域と資源グループ - Kenshi 日本語 wiki

ゲーム中の全地域を紹介しているので、ネタバレ注意。地域マップ地域名一覧 北西の地域 北東の地域 南西の地域 南東の地域 オクランの腕 Berserker Country Cannibal Plains Dreg

Denoising - Blender Cycles memo

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ogg_v1212_response.dat - tigerのうぃき

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コイルガン - Barotrauma日本語wiki

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Beyond Time and Space…Assuming that I was sane and awake, my experience on that night was such as has befallen no man before. It was,

ノイズの低減 - Blender Cycles memo

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Motion Blur - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Motion BlurBlender’s animations are by default rendered as a sequence of perfectly s