「SMG」を含むwiki一覧 - 4ページ

BB 91 KERR - Zero Sievert 日本語WIKI

割れ。単発ダメージこそ低いものの、恐ろしい連射速度のおかげで9x18MM弾を使用する銃では最大の瞬間火力を誇る。当然弾切れも一瞬なので、他のSMGに乗り換えずに使い続けるなら早めに拡張マガジンが欲しいところ。入手方法~入手方法解説~ クエスト報酬 購入: BARMAN (PL 1

埋込_ソリン_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

。(ただし、安定したコアヒットの発生には命中力上げが必須)【短所】最大HPの状態を維持しなければならないため、被弾が多いステージには不向き。SMGは命中率が悪いので小さな的を狙うのが苦手。クリティカル発生率、命中精度にDPSが大きく左右されるためダメージにムラがでやすい。命中精度

Amppari - Noita Wiki

Monster_Bat.png現在、このページは翻訳・編集中です。このページを編集してNoita Wikiを手助けしてください。This article is a stub. You can help Noita Wiki by expanding it. Ampp

アップデート_28 - Warframe日本語 Wiki

ョン[8]対応性と汎用性の象徴。 このコレクションはProtea WARFRAME、Telemaヘルメット、Mavvヘルメット、Velox SMG、Rhoptronシャンダナを含みます。更にボーナスで3日間のアフィニティとクレジットブースターを付属。PROTEA MAVV ヘルメ

ロストセクター - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

な加算のバーストスキルのために用いることがあるレリックアサルトキューブ命中率UPSGキャラや単純なステータス上昇を目的として使用するSG, SMG, ARのような命中精度の低い武器において、少し遠いターゲットへ命中させたり、コアヒットがしやすくなる。とはいえSGへの推奨キューブは

用語集 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

処分用の銃を所持しているがラプチャーと戦う事の出来る火力は出せない。ゲーム内の区分で銃は「AR(アサルトライフル)」「MG(マシンガン)」「SMG(サブマシンガン)」「SR(スナイパーライフル)」「RL(ロケットランチャー)」「SG(ショットガン)」に分けられ、それぞれの銃種で特

Baza - Warframe日本語 Wiki

y, the weapon bears a strong resemblance to the real-life PP-19 Bizon SMG, due to Baza's underbarrel, horizontal magazine, and its overall a

BBSH 41 - Zero Sievert 日本語WIKI

.1Kg 初期サブマシンガンの片割れ。(ただし、EQUIPMENT6はアーマーが弱いので、この銃目当てで選ぶのはあまりおすすめできない)SMGにしては高い単発ダメージとそこそこ速い連射速度により、初期装備の中では高い方の火力を出せる銃。装填数も初期で35発、ドラムマガジンを入

協同作戦20221209 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

Soma - Warframe日本語 Wiki

h Chauchat。Its unusual magazine shape resembles the Japanese Type 100 SMG, or the Type 99 LMG when the magazine has gone through.The rigid m

協同作戦20230106 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

協同作戦20230303 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

埋込_エピネル_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

で全体攻撃が可能・コアへのダメージ倍率が高い(250%)【短所】スキル1の発動条件として敵を自分の攻撃で倒さねばならないのが最大の欠点。またSMGの武器の特徴として命中が悪いため、遠くの敵や小さな目標への攻撃効率がとても悪い。コアへのダメージが高い事もありオバロなどによる命中補正

協同作戦20230310 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

埋込_ドレイク_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

評価を編集する【概要】パッシブでフルバーストタイムのパーティ全体のダメージを底上げできるバッファー兼サブアタッカー。バーストゲージ生成量:+0.45% / 1発(+4.5% / 0.6秒 ※1射10HIT時)▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、ペレット全命

埋込_紅蓮_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ので、紅蓮には一発も被弾させない工夫が必要となる。【アリーナ】ジャッカルと組ませることでスキル2のカウンターが非常に強力になる。相手のSG、SMG、AR、MGに対して壊滅的なダメージを与える。相手の攻撃に対してのカウンターであるため挑発も無視できる点も評価できる。またカウンター分

協同作戦20230324 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

協同作戦20230224 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

埋込_ボリューム_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

所】・クリティカル相性の良いキャラが少ないため、他のバーストCT短縮キャラと比べると汎用性で劣る。・バーストⅠにしては珍しく火力型なのだが、SMG性能が初期型(武器倍率、コアヒット倍率が低い)であり、 上方修正の対象から外れている。バーストゲージ生成も遅い。【運用】基本的にはクリ

協同作戦20230203 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

埋込_マキマ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

左端に置いてもいいが、ヘイトが発動するタイミングが6秒後なので、SG対策だったり、バースト後にタゲを取りたい場合は右端に置く手もある。反面、SMGはバーストチャージが遅いのが欠点。攻撃回数が多いので相手の受けるダメージ発動系を誘発してしまうリスクもある。【スキル】・スキル1効果①

ハープーンコイルライフル - Barotrauma日本語wiki

ントを振る必要があるものの後半の武器に引けを取らない高火力で進行がかなり楽になります。一方、Tier2では弾薬がかさばって管理しづらいこと、SMGやショットガンと違い需要の高い鋼を使用することから影が薄くなります。対人戦はスタン効果のある銃火器に阻まれチャージが止められるため全く

Sawmill p.2 - Zero Sievert 日本語WIKI

AKANTで1人づつ排除したら初期アーマー(クラス2)でもなんとかできた。 装備でゴリ押すパターン ・基本的に貫通力のほぼ無いできない拳銃かSMG、散弾入りショットガンなのでアーマークラス3(出来れば4以上)を入手してから対応する ・脅威であるスナイパーライフルやスラグ入りショッ

VRIZZ SECTOR .45 ACP - Zero Sievert 日本語WIKI

力はゲーム内トップタイ。圧倒的な連射力と装弾数を浴びせることが出来る。欠点としては弾の入手とスタック数。.45APCの弾は1スタック120。SMG弾は大体が200発スタックなので結構な差になる。多めに持っていく方がいいだろう。あと当然ながら貫通力の高い方の弾を使うと耐久値がゴリゴ

埋込_アニス_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ージを貯める事も可能。【短所】SRのため基本ステータスが低い。スキル・バーストもSSRキャラと比較してしまうと見劣りする性能。【運用】AR・SMG・MGなど、バーストゲージを貯めるのが遅いキャラが多いパーティ編成の場合、アニスを一人投入するだけでもかなりのゲージアシストが見込める

協同作戦20230407 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

招待」の4形式 ※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する) ※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)・装備は事前に装備

埋込_エマ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

アリーナではスキル1による全体回復が安定して発動できるので強い。発動率5%とはいえ、相手の銃種次第では高頻度で回復可能。相手のチームにAR,SMG,MGが多めであれば迷わず左端タンクとしたい。(特にMGがいてくれるとフルバースト発動前はHP全快をほぼ保てるレベル)RL、SR、SG