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アップデートとは、ゲームの情報や機能を削除したり、パッチやアドオンを追加したりすることです。以下のアップデートはWARFRAMEバージョン28のもの:
アップデート 28 | ||
デッドロックプロトコル | U28.0 • H28.0.1 • H28.0.2 • H28.0.3 • H28.0.4 • H28.0.5 • H28.0.6 • H28.0.7 • H28.1.0 • H28.1.1 • H28.1.1 • H28.2.0 • H28.2.1 • H28.3.0 • H28.3.1 • H28.3.2 • H28.3.3 |
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Updates Collapse AllExpand All | |
Closed Beta | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 |
Open Beta | 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 • 29 |
13 August, 2020 Forum Post
その他の変更点:
13 August, 2020 Forum Post
Nightwaveグラスメイカー・エピソード4を配信開始。
セファロンの集合体に残された証拠品を調査してグラスメイカーを止めよう。
変更点:13 August, 2020 Forum Post
変更点:
12 August, 2020 Forum Post - 遺跡船の旅立ち:アップデート 28.3.0
テンノの皆さん、こんにちは。 「ダイモスの心臓」アップデートが実装される前にもう一つのメインラインアップデートをお届けします。 このアップデートは「ダイモスの心臓」コンテンツに関する主要な技術的およびコアゲームシステムの不具合などを解消し、次回の大型アップデートをお届けできるよう準備を整えるためにも実装されます。 つきましては、このメインラインアップデートではプレビューコンテンツ(例:遺跡船地域と関連キーシステムの廃止、ミッション終了画面の更新など)がリリースされますが、不具合を見つけて対応する予定でもあります。 至らない点もあるかと思いますが、ご理解、ご協力のほどお願いします。
オロキン遺跡船が移動します。「ダイモスの心臓」アップデートに先立って、オロキン遺跡船ノードは火星を周回する新しい月に移動して、キーを使う必要がなくなりました。 インベントリに保管されているキーとファウンドリで製作中のキーを作るときにかかったクレジットと素材が払い戻されます。ナビ座標はインベントリ画面からクレジットと交換に販売することができるようになります。 「ダイモスの心臓」アップデートが実装されると、遺跡船ノードはカンビオン荒地とネコロリスクと共にダイモスに所在するようになります。
この発表を聞いたとき「鋼の道のりバージョンはどうなるのだろう」と不思議に思った方もいるのではないでしょうか。 特に、鋼の道のりバージョンで各地域を制覇するたびに配布されるユニークなエモートとトロフィーはどうなるのか疑問に思われたかもしれません。
「ダイモスの心臓」アップデートが実装されたあとにダイモス地域を制覇するとダイモス・遺跡船両方の報酬が配られます。また、この報酬は遺跡船地域を以前制覇したかどうかに関係なく配られます。 この変更により、テンノの皆さんへエモートとトロフィーを入手できる機会を提供する予定です。どうぞよろしくお願いします。
その他の追加点:開発チームは2020年初頭に発表したDev Workshop以来、UI画面の更新と変更を着々と進めてきました。 新しくデザインされたミッション終了画面をご紹介します。この画面は皆さんからのフィードバックを参考に、あなたと分隊メンバーが装備しているWarframeをショーケースできるように作り上げられました。
一般的にUI画面は見た目が新しくなり、選択されたUIテーマが反映されます。 これからもどんどん更新していく予定ですのでお楽しみに。
ミッション終了画面と進行状況画面に次の機能変更を追加:https://gfycat.com/concretemagnificentgreatwhiteshark
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その他多数のUI画面に関する変更点を導入します。 例えば、「MODをフィルターする」画面や、「ロケーション ピン」を追加するなどが追加されます。75110f1934e6b0cfccd0b0acabb00dce.png
リソースドロップチャンスブースターは鋼の道のりでドロップするスティール・エッセンスとRivenの破片にも適用されるようになります。
このアップデートがリリースされるまで、リソースドロップチャンスブースターは鋼の道のりでスティール・エッセンスとRivenの破片に対して効果を発揮していませんでした。 私たちはこの情報を非表示にしたり隠したりすることを意図としませんでしたが、効果を発揮していないことをより早くご案内するべきでした。
このように説明をしても皆さんが体験しているスティール・エッセンスのドロップ率に関する懸念は解消されることがないことを十分に理解しています。 スティール・エッセンスの入手率に関するデータを開発チームは現在収集中です。しかし、開発チームは今、「ダイモスの心臓」アップデートを予定通り8月25日にお届けできるよう全力で取り組んでいます。 そのため、お詫びとしてこのアップデートまでに鋼の道のりを試してみたことがあるテンノにリソースドロップチャンスブースターを配布します。
今回のアップデートによりリソースドロップチャンスブースターは鋼の道のりでドロップするRivenの破片とスティール・エッセンスに対して効果を発揮します。 鋼の道のりを実装した当初は素材のドロップ率および入手率を観察するためにブースターが機能しないように調整していました。 深紅の槍を実装した当初のアルケインマーケットのように開発チームは「100%鋼の道のりリソースドロップチャンスブースター」が鋼の道のり専用の素材に対して間違ったスケーリングを用いらないようにモニタリングするつもりでした。 しかし、残念なことにリソースドロップチャンスブースターを入手したプレイヤーに影響を与えていたことが明らかになりました。
鋼の道のりに関するフィードバックを多々お寄せいただき、ありがとうございます。これからも皆さんからのアイデアやご意見を取り入れてよりよいゲームシステムを開発していけるよう努めてまいります。
Zephyr Airburstに関する変更点:ZephyrのAirburstアビリティは発動するときにタップまたは長押しで機能が変わります。
Well of Lifeは変更後、ターゲットを中心とした半径(毎秒100ヘルス、8メートル以内)で味方を回復します。 確保されたターゲットを射撃すると、攻撃を行ったプレイヤーだけではなく、範囲内すべての味方へターゲットに与えられるダメージの1%をベースに追加のヘルスが与えられます。
Well of Lifeは、ターゲットのヘルスも増加しないように。この対策は他のプレイヤーがターゲットを倒しすぎるのを防ぐために活用されていた古い解決策でした。 その代わり、NyxのMind Controlと同様のより先進的なアプローチを利用するようになります。アビリティ失効時のダメージが保存および適用されます。
Warframeのアビリティに関する変更全般:5 August, 2020 Forum Post
いくつかの修正に加えて、このホットフィックスはTennoLive 2020 リレーに備えた追加点などが含まれています。
最適化:15 July, 2020 Forum Post - 鋼の道のり: Inaros Prime 28.2.0
Inaros Primeで砂嵐の裁きを与えよう! Inaros Primeの神聖な墓からPanthera PrimeやKaryst Primeなども登場。
Baro Ki'Teerが次回訪問するときにInaros Primeで彼を訪ねたらどのような反応をするのでしょう。 Inaros Primeで訪ねると何かいい物でも持ってくるのでしょうか。
INAROS PRIME「恐れよ、降臨された不死のInarosに。」 極性が変更されているため、カスタマイズの幅が広がっている。
PANTHERA PRIMEソーの最大射出装置の完成品。 大きいマガジン、高速な射撃速度、放射状に切り裂く跳弾が特徴。
KARYST PRIME研ぎ澄まされたこの刃は誰しもが恐れた古代テンノの暗殺教団を象徴する武器の中でもより重く、巨大で殺傷力が高くなっている。
0ecabaf5b57311359867c3dbb88acbd1.png
Inaros Prime AccessおよびPrime アクセサリーで最新のPrimeギアを入手するには、https://www.warframe.com/prime-access をご覧ください。
Chroma Prime、Gram PrimeとRubico PrimeはこれをもちましてPrime Vaultへ収納されました。これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。
これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。
Riven性質の変動新しいPrime AccessがリリースされるたびにRiven MODの性質は変動します。
英語版:https://forums.warframe.com/topic/1206978-july-2020-riven-disposition-updates/日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1206995-riven%E6%80%A7%E8%B3%AA%EF%BC%882020%E5%B9%B47%E6%9C%8814%E6%97%A5%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%89/
鋼の道のりに関する変更、修正点:22e95874fba7a083d99e34e04a3cb0b9.jpg
10 July, 2020 Forum Post
鋼の道のりに関する変更、修正点:
July 9 ,2020 Forum Post - 鋼の道のり:アップデート28.1.0
新たな難関に挑む時がやってきました。 Origin太陽系は日々変わりつつあり、 敵勢も力を増しています。アーセナルを極めし真のテンノだけがこの脅威に立ち向かう事ができるでしょう。 星系マップを制覇したら、難度が高い敵に挑む権利が与えられます。 今回のアップデートでは、星系マップのすべての地域でレベル100以上の敵が迫ってくる「鋼の道のり」を紹介します。 各地域を制覇するたびに限定エモートやトロフィーをゲットできます。 ソロモードで挑戦するか分隊を組むかはあなた次第… ご武運を。
「鋼の道のり」を開拓する条件を満たしていなくても安心してください。 いつか、この試練の道を開拓する日はやってくるでしょう。
「オヌシの武器は美しい音を奏でる。敵は歌を聴きたがっているぞ。」準備ができているテンノはTeshinを訪ねよう。
解除するための前提条件鋼の道のりをアンロックするためには仲裁ミッションと同様、星系マップの全ノードをクリアすることが条件となっています。 星系マップの全ノードをクリアしたらTeshinがあなたをリレーに招くでしょう。
「鋼の道のり」について知っておくべきこと週末公開テストクラスターに参加したテスターからのフィードバックに基づき、鋼の道のりに関する数々の変更を導入しました。 反映された主要変更点は次のとおりです。
鋼の道のり版星系マップの各地域(惑星)をクリアする度にTeshinはとっておきの惑星装飾品と惑星エモートを配布します。また、地域ごとにスティール・エッセンスが2倍数配布されます。
鋼の道のり勲章とスティール・エッセンスTeshinは上記報酬だけではなく、「鋼の道のり勲章」でとっておきの報酬ストアアイテムを用意してくれます。このストアは鋼の道のりがアンロックされたときに表示されるようになります。 仲裁名誉ストア同様、Teshinの鋼の道のり勲章ではスティール・エッセンスが通貨として使われます。 スティール・エッセンスは鋼の道のりで出現するエクシマス勢から素材ドロップされます。
鋼の道のり勲章を訪問すると、スティール・エッセンスと交換に次の報酬を受け取ることができます。
鋼の道のりに関するフィードバックはこのメガスレッド(英語版)へ:https://forums.warframe.com/topic/1205597-the-steel-path-feedback-megathread/
KhoraDx.png
Khora Urushu スキン致死の花を咲かせる鎧で執念深き森の精霊を体現しよう。 Urushuスキンを購入するとVenari用のMaculatiaスキンもアンロックされます。 Maculatia Venariスキン、Khora Urushu アジャイルとノーブルモーションのセットが含まれる。
Maculatia Venari スキンこのデラックススキンでVenariを深く暗い森の化身へ変える。
Khora Urushu コレクションUrushuコレクションで銀河一危険な花となろう。 このコレクションはKhora Urushuスキン、Veratriaウィップブレードスキン、Venariあるいはキャバット専用Maculatiaスキンを含みます。 Khora Urushu アジャイルとノーブルモーションのセットが含まれる。
VERATRIA ウィップブレードスキン可憐な花にも見間違えるこの茨のつるで標的を絡め取ろう。
Maculatia キャバットスキンキャバット専用のこのデラックススキンで自然の最も残酷な一面が現れる。
追加点:Xorisを利用すると特定のアビリティやアビリティ武器は近接コンボカンターをリセットするように変更します。 Xorisが実装されてから特定のWarframeアビリティと一緒に使うと圧倒的なダメージ出力得られることが判明し、私たちがデザインしていた時に意図していたものとは違うことに気づきました。また、プレイヤーの皆さんにとって、近接武器を選ぶとき、Xoris以外の武器を選択する理由がなくなったと言っても過言ではないほどの魅力的な機能を持ち合わせた武器になってしまいました。
今回の変更で影響を受けるWarframeアビリティ及びアビリティ武器は次のとおりです。
詳細については次のリンクからご覧ください。英語版:https://forums.warframe.com/topic/1204417-xoris-interactions-with-warframe-abilities-exalted-weapons/日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1204439-dev-workshop%EF%BC%9Awarframe%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%84%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%81%AB%E5%AF%BE%E3%81%97%E3%81%A6%E7%99%BA%E7%94%9F%E3%81%99%E3%82%8Bxoris%E3%81%AE%E7%9B%B8%E4%BA%92%E4%BD%9C%E7%94%A8%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/
Granum Void に関する変更、修正点:June 26, 2020 Forum Post
デッドロック・プロトコル: ホットフィックス 28.0.7色覚補正オプションに関する変更点:
June 25, 2020 Forum Post
アクセシビリティに関する改善点:
画面キーボード機能画面キーボードの機能を修正したため、Warframeでご利用になれます。
この修正が入るまで、WarframeはAlt+Tabを使用して画面オフを選択したと認識していたため、機能が失われていました。
色覚補正のオプションを導入オプション画面の「ディスプレイ」タブから「色覚補正」を選べるようになりました。ゲームやインターフェースカラーを任意で調整することにより視認性を向上します。
次の3つのオプションからお好みの設定をご利用ください。
お気づきの点がありましたら次のフィードバックスレッドまでお寄せください。https://forums.warframe.com/topic/1202836-the-deadlock-protocol-color-blind-compensation-megathread-2806/
Proteaに関する変更、修正点:変更点:
Grenade Fan
Grenade Fanの有効性、使いやすさ、および論理を改善したいと考えています。
Blaze Artillery
Artillery (大砲)の精神を継続しながら、アビリティを若干強化しようと考えています。 この変更に関する皆さんからのご意見をモニタリングしていきます。
Dispensary
Temporal Anchor
この無敵効果はTemporal Anchorを使うプレイヤーにとって有効で大事な変更になるでしょう。
Granum Void に関する変更、修正点:June 18 ,2020 Forum Post - デッドロック・プロトコル: ホットフィックス 28.0.5
デッドロック・プロトコルアップデート、ProteaやGranum Voidなどに関するさまざまなご意見を投稿いただきありがとうございます。 皆さんから寄せられたフィードバックをよく読み、吟味してから近い将来に変更を導入していく予定です。また、今回のホットフィックスでは皆さんからのフィードバックに基づいたGranum Voidに関する変更点を何点か紹介いたします。
プライマリKitgunに関する変更点:皆さんからのフィードバックに基づいて次のバランス調整を適用します。
Catchmoon
Tombfinger
Gaze
BRASH グリップ
SHREWD グリップ
‼『デッドロック・プロトコル』クエストのネタバレが含まれています。回覧注意‼
June 15, 2020 Forum Post
デッドロック・プロトコル: ホットフィックス 28.0.4変更点:
June 15, 2020 Forum Post
Granum Void に関する変更、修正点:
!!デッドロック・プロトコルクエストのネタバレがあります!!
届いていました。
June 12, 2020 Forum Post
変更:
June 12, 2020 Forum Post
変更:
June 11th, 2020 Forum Post - アップデート28「デッドロック・プロトコル」
「我らは欲望。 我らには貪欲な黄金の手が備わる。 我らこそ。 そう。 コーパスだ。」
Nef Anyoは、コーパスを創設したParvos Granumの後継者を見つけたと主張し、証明できる証拠を握っていると自慢げです。 その一方で、Eudicoはソラリスの住民が次々に姿を消し始めていることを受け、Nef Anyoの仕業だと推測しています。 謎の多いコーパス創建者の跡継ぎは、コーパス役員会を乗っ取る計画を図り、「デッドロック(行き詰まり)」を解消するのでしょうか。 また、Nef Anyoがこの企画に手を染めているのなら、ソラリスの住民はまた危機にさらされることを意味するのでしょうか。
新クエスト『デッドロック・プロトコル』ではコーパスの起源を暴くことになるでしょう。また、時間をあざやかに操る新WARFRAME「Protea」が紹介され、テンノは革新的な脅威とセキュリティ対策が万全なコーパス艦隊へ乗り込み、戦いに挑みます。
『デッドロック・プロトコル』クエストを始めるには、『Vox Solaris』クエストを完了する必要があります。 また、マスタリーランク4まで到達していることも条件となっており、ソロモードでのみプレイできます。さあ、準備を整えてください、テンノ。
コーパス艦隊のすべてが改良され、皆さんをお待ちしています。 Parvos Granumを祭る神聖な場所を含める、リマスターされたタイルセットを探索しよう。しかし、潜んでいる新しい危機には十分にご注意を。
[1]
コーパス船に潜入して敵と戦いに挑むと、コーパス勢は皆さんを全力で阻止しようと迫ってきます。改良されたタレットや地雷が新しく設置されているタイルセットでコーパス勢は援軍を呼び、待ち構えているでしょう。
「Jackal」が一段とパワーアップアップグレードされた新しいボスはFossaノードへ皆さんをお招きします。 コーパス勢はこの日のために蓄えてきたクレジットを使い、Jackalを最新のテクノロジーとアップグレードされた戦闘機能を備えているボスに改良し上げました。さあ、腕試しの時間です。
[2]
ベテランテンノには嬉しいお知らせです。今回のアップデートが実装されてから7日間、ソーティーでJackal戦に挑むことができます。油断はできませんよ、テンノ。
新しいコーパス勢:「ミニマ モア」から「ジュノ」シリーズまで、リマスターされたコーパス艦隊で新しい脅威に挑もう!
GRANUM クラウン:コーパス忠誠心より生まれた通貨創始者に関する情報を掴もうと、コーパスはVoidポータルを開く技術を開発しました。 Eudicoはコーパス勢がソラリスの住民を誘拐して実験体として使用していると信じています。さあ、実験体にされてしまったソラリスの住民を救出するために、あなたの助けが必要です。
[3]
ポータルは忠実なコーパス達が参拝する「黄金の手」に設置されています。 忠誠心を表すGranumクラウンを捧げて、Voidの歪みを捕え亀裂を生み出す事に成功したようです。
コーパスの策略を裏手に、このGranumクラウンを活用する事ができます。 ミッション中出現するトレジャラーを倒し3種類のクラウンを集めよう。クラウンは3種類あります:GRANUMクラウンは一番信心度のランクが低く、次にEXEMPLAR GRANUMクラウン、そしてZENITH GRANUMクラウンが一番高くなっています。 これらを使用する事で、ミッション中チャレンジが発生します。クラウンと引き換えに捕らえられたソラリス民の解放を交渉しよう。
リマスターされたコーパスシップミッションでは毎回トレジャラーに遭遇することができます。彼はParvoのことを深く信仰し、クラウンのためになら命も惜しまないクラウン管理人です。 トレジャラーは、エンドレスミッションでは5〜8分以内に、それ以外では2〜4分以内に出現することが保証されています。 ミッションのレベルによって、トレジャラーが所有するクラウンのランクが決まります。 貴重なアイテムをもって逃げ去る前に、彼を捕まえてください。
レベルのランクは:
[4]
また、Granumクラウンはミッション内にあるコーパス神殿レリーフで消費すると、創始者に関する起源を知ることができます。 全てのレリーフを見つけオービター用デコレーションをゲットしよう!
[5]
!!次の項目ではクエスト『デッドロック・プロトコル』のネタバレがあります。!!新ゲームモード: GRANUM VOIDGranum Voidはクエスト『デッドロック・プロトコル』を完了して、Granumクラウンを所有しているプレイヤーだけが挑戦できるゲームモードです。
知っておくべきことあらゆる戦場において本領を発揮するProteaは、高度なガジェットを活用し難戦をも打破します。 「Temporal Anchor」アビリティを駆使し、時間を操作し窮地を逃れよう。
Proteaはユニバーサル・オーラ極性を備える最初のWARFRAMEです。
アビリティを4回目に発動するときアビリティ威力が+100%増加され発動する。
GRENADE FAN発動することで手榴弾のクラスタを投げ、範囲内の敵へダメージを与えスタンさせる。 投げる前にホールドするとグレネードが敵にくっつき、自身のシールドを大幅に回復する。
BLAZE ARTILLERY敵を自動的にターゲットする高速連射タレットを一時的に展開し、 攻撃がヒットする度にダメージが上昇する。射出物が敵を貫通するため複数の敵にダメージを与える。
DISPENSARYヘルス、弾薬、エネルギードロップアイテムをサイクルで出現させるサポートキャッシュを設置する。
TEMPORAL ANCHORProteaの現状態を記録するアンカーを設置し、 アビリティ発動中Proteaが受けるダメージはアビリティ終了後敵へ跳ね返る。 そしてアビリティ終了時Proteaは発動場所へ巻き戻り、消費した弾薬、エネルギー、シールド、ヘルスが元に戻る。 Temporal Anchor発動中にProteaがダウンした場合、Proteaは自動的に元の位置へ巻き戻る。
[6]
[7]
GARUDA HINSA コレクションこのスキンパックで神聖なる解体を行おう。コレクションはGaruda Hinsaスキン、Verta軍扇スキン、Dessicataシャンダナを含みます。
GARUDA HINSA スキン暴力が聖餐である魂の礼装。
VERTA 軍扇スキン一振り煽れば不運な敵をリボン状に刻む。 Garudaを象徴する軍扇スキン。
DESSICATA シャンダナ解体後に残るは骨のみ。
PROTEA コレクション[8]対応性と汎用性の象徴。 このコレクションはProtea WARFRAME、Telemaヘルメット、Mavvヘルメット、Velox SMG、Rhoptronシャンダナを含みます。更にボーナスで3日間のアフィニティとクレジットブースターを付属。
心眼を持ちし者は十の忠実な戦士より勝る。 Proteaがヘルメットのバイザーを上げる時、それは敬礼であり… 宣告でもある。
[9]Telemaの繊細なセンサーがProteaの周囲を検査し、状況データをくまなく収集する。
VELOX高速な発射速度と弾薬効率、マガジン消費時の高速リロード、この特徴的なサイドアームは無慈悲な虐殺を行う。 Proteaの代表的な武器であるこの銃は、彼女が使用する事で弾薬効率が更に上がる。
RHOPTRON シャンダナ自信のある戦士は戦場へ駆け抜けるが、真に勇敢な者は知らしめるように己の存在をさらけ出す。
[10]最新のコーパス戦闘技術で繁栄と利益を得よう。 このパックはStamperライフル、Strophaガンブレード、Shiアーマーセットを含みます。
STAHLTA[11]狙った敵を壁に貼り付け! Stamperオートライフルは高速で硬化鋼棒を射出し、チャージショットで複数の高熱棒を発射し大規模な爆破も巻き起こす。
STROPHA[12]短い刃先にトリックが仕込まれた近接武器。 短距離で強力な衝撃波を繰り出し敵を吹っ飛ばす。
SHI アーマーパック「死を受け入れ、逃れるのです」 古代とコーパスの技術の融合によって生まれた、防御とデザインを両立させた最高傑作。
[13]
DOJOに関する追加点:[14]
[15]
Rude Zuudのお店ではプライマリKitgun用のグリップが販売されるようになりました。
BRASH(グリップ)しっかり構えて地獄絵図を描け。 ビーム武器の射程は伸び、非ビーム武器は発射速度が上昇する。 ダメージは減少する。
SHREWD(グリップ)ダメージと引き換えに早い発射速度と安定した反動を誇る。
STEADYSLAM(グリップ)精密な殺戮者の武器のグリップ。 発射速度は低下し、ビーム武器の射程は縮む。 ダメージは上昇する。
TREMOR(グリップ)高い火力と反動が特徴。 発射速度が遅め。
https://content.invisioncic.com/Mwarframe/monthly_2020_06/1512148710_DeadlockProtocol_NewMoaTenaciousEmotionModule.mp4.acd6e2fc5ec9cc131dd3205c74e18ffa.mp4
フォーチュナーのLegsを訪問して映画『Rocky』からアニメーションや音響のインスピレーションを受けた近接ペットモアを組み立てよう。
NYCHUS モア(モデル)このモデルは汎用目的で製作されており、Isolating ChargeとHard Engage MODが搭載されている。
LEHAN コアこのコアは強化された装甲値とヘルスを誇り、並のシールドを備える。
TYLI ジャイロ1つの防御サブルーチンからエネルギーを置き換えて、他のサブルーチンの効率を合理化するシステム。
HONA ブラケットNaramon極性のModスロットを備えた多彩なブラケット。
HELSTRUMマイクロミサイルの大群を発射する。
新しいモア感情モジュール: 固執型ボクシングアニメーションをモチーフに開発された感情モジュール!
私たちは2019年11月に、各武器のバリエーションに対して異なるRiven性質を割り当てる仕様へ変更しました。その時、今後紹介される新しい武器はRiven性質の平均値である「1」を持って紹介されるか、同種武器にRiven性質が1を下回っているものがある場合、その数値と一致させるとお伝えしました。 残念ながら、このような仕様では強力な武器が紹介されるとき(例としてクバ・リッチ武器)強いRiven性質を持ちながら実装されることがありました。そのため、強いRiven性質を持ちながら導入された武器はRiven性質のバランス方法論に基づいて性質をどんどん落としていくことを余儀なくされていました。
このような状況を回避するため、新しい武器が紹介されるときに使われるRiven性質の方針を変更します。新しい武器は今後すべて、Riven性質の最小値である「0.5」からスタートするようになります。 今回のアップデート「デッドロック・プロトコル」で新しく紹介されるプライマリKitgunには新方針が適用されますが、セカンダリKitgunの性質はそのままの数値を保ちます。
詳細はこのページをご覧ください。英語版: https://forums.warframe.com/topic/1199009-riven-disposition-procedure-for-new-weapons/日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1199134-%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%81%AB%E5%89%B2%E3%82%8A%E5%BD%93%E3%81%A6%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8Briven%E6%80%A7%E8%B3%AA%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E6%96%B9%E9%87%9D/
質問専用チャット(Q&A):Warframeのチャットへ新しいチャンネルを開設しました。 このQ&Aチャンネルは「新規・ベテランプレイヤーそれぞれ、Warframeに関する質問を秩序ある方法でしたり回答する場所」を提供するために設置されます。 Q&Aチャンネルは新規プレイヤーのチャット画面で最初に表示されるチャンネルになります。地域チャットチャンネルはオプションメニューから任意で参加できるように変更されます。 すでにWarframeをプレイしているプレイヤーのチャット設定はそのままですが、次回ログイン時にQ&Aチャンネルは有効化されています。
この新しいチャンネルに参加する前に「Q&Aチャンネルを利用するときの注意事項」をお読みください。英語版:https://forums.warframe.com/topic/1199008-pc-coming-with-deadlock-protocol-new-%E2%80%98qa%E2%80%99-chat-channel-use-guide/日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1199168-qa%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A0%85/
私たちが新しいチャンネルを設立する背景に興味がある方も多いでしょう。 チャンネルを設立した理由は多くありますが、一番有力な理由は地域チャットが報告システムで果たす役割に対応するためです。 Warframeで報告される迷惑行為が発生する一番の場所は現在、地域チャットです。 皆さんから寄せられた報告事項は当社スタッフにより調査され対応しています。また、誹謗中傷や攻撃的な発言などはガイドラインに沿って対処されてきました。 しかし、一部の言動に対して十分な処分が下されない場合もあったことは否めません。 Warframeコミュニティがより安全で快適な場所であれるよう今回、このQ&Aチャンネルを設立することに踏み切りました。
また、Warframeについて話し合うことが好きなプレイヤーのために、地域チャットをより快適な場所に変えていく努力を重ねていきます。 今回の変更に伴い、地域チャットは設定画面から任意利用へ変わります。 また、ヘイトスピーチなどの報告に対して今後、厳しい規制を実施することをお知らせします。 詳細についてはこのページをご覧ください。英語版:https://digitalextremes.zendesk.com/hc/en-us/articles/360043974052-Code-Of-Conduct-Respect-for-all-in-Warframe日本語版:https://digitalextremes.zendesk.com/hc/ja/articles/360044107952-%E8%A1%8C%E5%8B%95%E8%A6%8F%E7%AF%84-Warframe%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%8E%E3%82%92%E5%B0%8A%E9%87%8D%E3%81%97%E5%90%88%E3%81%8A%E3%81%86
ペットの休眠スロットを廃止:すべての休眠スロットはコンパニオンスロットへ変換されます。 この変更により、皆さんのクブロウとキャバットはアーセナル画面でコンパニオンとして表示されるようになります。
休眠スロットの廃止に伴い、子犬がいる場合はアーセナル画面で「成犬に成長させる」及び「オービターを散歩する」という選択肢が表示されます。 「散歩をする」オプションは、クブロウまたはキャバットを装備していないときのみ選択できます。 孵化を始めると、散歩をしているコンパニオンは画面から消えます。
[16]
変更:「アップデート履歴」ボタンを追加:ESCキーやスタートボタンを介してメインメニューにアクセスすると、画面右下に「アップデート履歴」ボタンが表示されるようになります。このボタンを押すと、最後にログインした日から実装された変更された項目を素早くチェックできます。
UI画面に関する追加、変更点:[17]
次の投資通貨の変換量を増加します。
今回のアップデートでは圧倒的に人気が高いKuva Brammaに調整を導入します。 バランス調整されたKuva Brammaを試してみて、公式フォーラムの方へご意見をお寄せください。
詳細はこのページをご覧ください。英語版: https://forums.warframe.com/topic/1199010-kuva-bramma-changes-explanation-and-timeline/日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1199131-kuva-bramma%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E5%A4%89%E6%9B%B4/
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