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6/22 Sat 23:08:27更新日:2024/04/19 Fri 10:12:58NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧『MSX(エム・エス・エックス)』とは、1983年にマイクロソフトとアスキーにより提唱された8ビット/16ビットホビーパソコンの統一規格。及び
6/22 Sat 23:08:27更新日:2024/04/19 Fri 10:12:58NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧『MSX(エム・エス・エックス)』とは、1983年にマイクロソフトとアスキーにより提唱された8ビット/16ビットホビーパソコンの統一規格。及び
:出典の明記SCC(エスシーシー)はコナミが開発した波形メモリ音源兼メモリーバンク制御チップ。テンプレート:試聴ファイル:Scc01.jpgMSX版グラディウス2搭載SCC(2212P003)外観ファイル:Scc02.jpgMSX2版スナッチャー用音源カートリッジ搭載SCC-I(
用元ツイートが展開表示し、「▲」をクリックで折り畳みます。 情報は上部が新しく、 赤色 が最終追加分で、常に変化しますのでご注意下さい。 MSX DEVCON 関連用語 DevCon ※ MSX DEVCON (公式サイト) へのリンクは、公式サイト記載の意向に従い、取り下
展開表示し、「▲」をクリックで折り畳みます。 情報は上部が新しく、 赤色 が最終追加分で、常に変化しますのでご注意下さい。▼ ハンドヘルドMSX? ▲ ハンドヘルドMSX? 以前発言のあった「ポケットmsx」を指すのかな?https://twitter.com/nishikaz
スペースマンボウジャンルシューティングゲーム対応機種MSX2(MSX2+)携帯電話アプリWii(バーチャルコンソール)開発元MSX2:コナミ発売元MSX2:コナミ携帯電話・Wii:コナミデジタルエンタテインメント人数1人メディアMSX2:2Mbitロムカセット発売日MSX2:19
元ツイートが展開表示し、「▲」をクリックで折り畳みます。 情報は上部が新しく、 赤色 が最終追加分で、常に変化しますのでご注意下さい。▼ MSX生みの親 西和彦が推し進めるMSX3とは何なのか? ▲ MSX生みの親 西和彦が推し進めるMSX3とは何なのか? 2022年 9月9日
MSX3(仮) 発言情報を纏めます。■ (2022年 9月時点の MSX3 情報列挙 )ロゴ決定!https://twitter.com/nishikazuhiko/status/1572560853848952832?ref_src=twsrc%5Etfw ■ CPU: AMD
ょうのかみがみ)は、1987年1月26日にスクウェア・エニックスより発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。日本では翌年にMSX、MSX2にも移植された。その後、リメイク版としてスーパーファミコン(以下SFC)用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ(
F1スピリットF-1 SPIRITジャンルレースゲーム対応機種MSX開発元コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)発売元コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)人数1-2人メディア1Mbitロムカセット発売日1987年価格5800円(税抜) 表・話・編・歴 『F1スピ
けっきょく南極大冒険Antarctic Adventureジャンルアクションゲーム対応機種MSXファミリーコンピュータ[FC]iアプリEZアプリS!アプリ開発元コナミ工業発売元コナミ販売人数1人メディア[MSX]16KBカセット[FC]192Kbitカセット発売日[MSX]198
ゲームシステム3.1 戦闘3.2 成長システム3.3 買い物4 作品一覧4.1 魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE4.2 MSX2版 魔導物語1-2-34.3 PC-9801版 魔導物語1-2-34.4 魔導物語I 3つの魔導球4.5 魔導物語A・R・S4.6
■ TOP■ 名称■ 構成■ CPU■ 映像■ メモリ■ 音響■ OS Linux MSX OS■ 言語&ソフト occam BASIC MSX IoT Control BASIC C Cython LISP Python Paraphrase■ 入出力 通信 周辺
バージョン)。I、MCH 『ラダトーム城』 - 2階(王室)と1階・地下とでアレンジが変わる(ただしリメイク版では廃止されている)。FC版、MSX・MSX2版ではほこらでもこの曲が使用される。リメイク版のII、IIIでもラダトーム城ではこの曲が使用される。II、MCH 『王城』
夢大陸アドベンチャーPENGUIN ADVENTUREジャンルアクションゲーム対応機種MSXiアプリ (i)S!アプリ (S!)BREWWii(バーチャルコンソール)開発元MSX:コナミ携帯電話・Wii:コナミデジタルエンタテインメント発売元MSX:コナミ携帯電話:コナミデジタル
イー・アル・カンフージャンルアクションゲーム(対戦型格闘ゲーム)対応機種アーケード[AC]ファミリーコンピュータ[FC]MSXプレイステーション2[PS2]Xbox 360[360]Wii(バーチャルコンソール)開発元コナミM2[PS2]コナミデジタルエンタテインメント[360]
src%5Etfw 関連用語 Inmos (英語) トランスピュータ BASIC関連 関連用語 BASIC▼ Linux で動く MSX3 BASIC! ▲ Linux で動く MSX3 BASIC! まだ先らしい。https://twitter.com/nishik
2023/08/21 Mon 10:42:48NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧METAL GEARは、1987年にコナミからMSX2用に発売されたアクションゲーム。CMMETAL GEAR(警報音)目標は、最終兵器。METAL GEAR戦略RPG。ファミコン用カセ
王家の谷 エルギーザの封印ジャンルアクションパズルゲーム対応機種MSX, MSX2発売元コナミ人数1メディアROMカートリッジ発売日1988年価格5800円 表・話・編・歴 『王家の谷 エルギーザの封印』(おうけのたに エルギーザのふういん)は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテ
コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたゲームソフト。同名のアメリカ映画『グーニーズ』を原作としている。目次1 概要2 MSX版2.1 敵キャラクター2.2 アイテム一覧2.3 リメイク3 ファミコン版およびその移植版3.1 コンティニュー3.2 アイテム一覧
12年発売予定、Wii U:発売日未定)ナンバリング初のMMORPGにして、初のスクウェア・エニックス内製のナンバリング作品。移植・リメイクMSX、MSX2ドラゴンクエスト (MSX:1986年、MSX2:1986年)ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (MSX:1988年2月、M
(仮題) (Wii、2012年発売予定)『IX』発売前となる2008年12月10日に開催された製品発表会の場で発表された。移植・リメイク[]MSX、MSX2ドラゴンクエスト (MSX:1986年、MSX2:1986年)ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (MSX:1988年2月、M
ーム・ミュージック Vol.4』の復刻版が2005年に発売された際は収録されていた『F1スピリット』のアレンジバージョンが商標問題などから「MSXレーシングゲーム」と名前を伏せられたのに対し、本CDではそのまま記載されている。ライナーノーツには作曲者のコメントが記載されている。2
要時間:約8分で読めます▽タグ一覧コナミが発売した横スクロールシューティングゲーム。「パロディウス」シリーズの記念すべき第1作。1988年にMSX用ソフトとして発売された。アーケードには登場せず移植が少なかったため知名度は高いとは言えず、アーケード第1作である「パロディウスだ!」
元ツイートが展開表示し、「▲」をクリックで折り畳みます。 情報は上部が新しく、 赤色 が最終追加分で、常に変化しますのでご注意下さい。▼ MSX3 ロゴがついに公開! ▲ MSX3 ロゴがついに公開! ※補足)2022.9.1発言時点、恐らく、DEVCON 1 Tokyo 参加
テンドー3DS、2015年3月26日)ドラゴンクエストVR(VRアクティビティ、2018年4月27日)移植・リメイク[]ドラゴンクエスト (MSX2:1986年11月21日、ソニーから発売)ドラゴンクエスト (MSX:1986年12月18日)ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (M
(パッケージ表記がFM-77/AVとなっていたため誤解されているがFM-77AV専用)(1988年1月)、PC-9801(1988年2月)、MSX2(1988年5月)アークスシリーズアークス : PC-8801(1988年5月)、PC-9801(1988年7月)、X1(1988年
コナミアンティークスMSXコレクションジャンルオムニバス対応機種プレイステーション[PS]セガサターン[SS]開発元[PS]コナミコンピュータエンタテインメント東京[SS]コナミコンピュータエンタテインメント横浜発売元コナミ人数1~2人メディア[PS][SS]各CD-ROM1枚発
置き換え、それに伴いルールも一新した別のゲームに作り変える形で開発された[2]。最初に世に出たのは、1991年10月25日に同時に発売されたMSX2版とファミコン ディスクシステム版(発売は徳間書店インターメディア)。この時点では、雑誌「マイコンBASICマガジン」上で記事を執筆
元に「複数のボタンを交互に押す」「一定のテンポで押す」といった具合に、一つのボタンだけが高速連打されないよう配慮されたゲームが多い。移植[]MSX及びファミリーコンピュータ等の家庭用ゲーム機にも移植された。ファミコン版はハンマー投と走高跳を除く4種目に減少(走高跳は続編「ハイパー
に遊べる。最初はPC-8801MkIISR、つまりパソコンでの発売であった。ただしPC版では本来予定されていた話の半分で終わっている。その後MSX2、PCエンジン、メガドライブ(メガCD)、PlayStation 、セガサターンへ移植された。実はMSX版でも最後までは作られておら
クで折り畳みます。 情報は上部が新しく、 赤色 が最終追加分で、常に変化しますのでご注意下さい。 関連用語 OS Linux 関連 ■ MSX BIOSの公開!? ■ 「多言語含む) 初回実行時に選択した1つのエディションになる」 (MSX OSの事の模様) MSX OS
元ツイートが展開表示し、「▲」をクリックで折り畳みます。 情報は上部が新しく、 赤色 が最終追加分で、常に変化しますのでご注意下さい。▼ MSX Audio engine で 8チャンネルの立体音場を ▲ MSX Audio engine で 8チャンネルの立体音場を メタバ
ロードファイタージャンルレースゲーム対応機種アーケード [AC]、MSX、ファミリーコンピュータ [FC]、iアプリ(i)・EZアプリ(ez)・S!アプリ(s)、WiiVC開発元コナミ発売元コナミ人数1人(2人交互プレイ可)メディア[FC] ロムカセット発売日[AC] 1984年
グリーンベレージャンルアクションゲーム対応機種アーケード[AC]MSX[MSX]コモドール64[C64]ファミリーコンピュータ[FC]ゲームボーイアドバンス[GBA]ニンテンドーDS[DS]Xbox 360[360]開発元コナミ[AC][FC][GBA]コナミ(UK)[MSX][
2f2f2; "{{{header40}}}-『悪魔城ドラキュラ』(あくまじょうドラキュラ)は、コナミより1986年10月30日に発売されたMSX2用ゲームソフト。タイトルやパッケージイラスト、BGM、ボス敵などはほぼ同時(9月26日)に発売されたファミコンディスクシステム版と共
MSXで発売されたシリーズ第1作。人々の夢を次々と食い荒らし、小惑星帯に根城を構えている夢食妖獣「バグ」を倒すことが目的。ゲームシステムは『グラディウス』を踏襲しているが、『ツインビー』シリーズにあった「ベル」が追加されており、一定時間限りの特殊パワーアップができるようになってい
src=twsrc%5Etfw 関連用語 FirstClass▼ 仕様「改良」も柔軟が念頭 ▲ 仕様「改良」も柔軟が念頭 1chip MSX から「前進」https://twitter.com/nishikazuhiko/status/1434153381665263616
『激突ペナントレース』(げきとつぺなんとれーす)は、コナミから発売されたMSX2用の野球ゲーム。1988年に『THEプロ野球激突ペナントレース』が、1989年に『激突ペナントレース2』と2作品が発売され、通称はそれぞれ「激ペナ」、「激ペナ2」。概要[]今でも評価の高い野球ゲームで
た。主人公は一人。最終的には悪もの竜王を倒すのが目的。オリジナル版では、復活の呪文と称する、俳句形式のパスワードを採用した。日本では同年内にMSX、MSX2にも移植された。その後、リメイク版としてスーパーファミコン(以下SFC)用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ(
ぽんぽこパンジャンルアクションゲーム対応機種MSXプレイステーション[PS]セガサターン[SS]発売元コナミ人数1 - 2人(交互プレイ)メディア[MSX]ROMカートリッジ[PS][SS]CD-ROM発売日[MSX]1984年6月[PS]1998年3月19日[SS]1998年7
タイムパイロットジャンルシューティングゲーム対応機種アーケード[AC]MSX[MSX]プレイステーション2[PS2]Xbox360[360]開発元コナミ[AC][MSX]ハムスター[PS2]デジタルエクリプス[360]発売元コナミ[AC][MSX]ハムスター[PS2]コナミデジタ
コナミのピンポンジャンル卓球対応機種MSX、アーケード開発元コナミ発売元コナミ人数1~2人(対戦)メディア[MSX]ROM発売日[MSX]1985年5月 表・話・編・歴 『コナミのピンポン』(KONAMI's PING-PONG)はコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)か
クォースジャンルパズルゲーム対応機種アーケードX68000MSXPC-9801ファミリーコンピュータゲームボーイプレイステーション2iアプリ、EZアプリ、S!アプリ、WILLCOMアプリ開発元コナミ発売元コナミ※PS2版のみハムスター製作者井内ひろし音楽半沢紀夫人数1 - 2人発
関しては橋本昌哉が開発したと言われている。PC-9801版ではディスクのブートセクタにメインプログラマとして桶谷正剛の名が書き込まれている。MSX2版では匿名の隠しスタッフ・ロールがあるほか、ゲームディスク中の隠しドキュメントでメインプログラマの名が明かされている。サウンドはオリ
サーカスチャーリージャンルアクションゲーム対応機種アーケード[AC]MSXファミリーコンピュータ[FC]開発元コナミ発売元コナミ[FC]ソフトプロ人数1~2人メディア[MSX]ロムカセット[FC]ロムカセット発売日[AC]1984年[MSX]1984年7月[FC]1986年3月4
コナミから発売された。ファミコン初の2メガビットROMカセットでもあった。コナミの初代ロゴが使われた最後の作品でもある。また、1987年にはMSX2版が発売されている。目次1 ストーリー2 概要3 裏技4 関連項目5 外部リンクストーリー[]ストーリーは主人公のゴエモンが大名に苦
イーガー皇帝の逆襲ジャンル対戦型格闘ゲーム対応機種MSX(その他海外ではコモドール64などにも)開発元コナミ工業発売元コナミ工業人数1-2人(同時)メディア[MSX]カセット発売日[MSX]1985年12月 表・話・編・歴 『イーガー皇帝の逆襲』(いーがーこうていの-、英:Yie
QUEST)は、1986年5月27日にスクウェア・エニックスより発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。日本では同年内にMSX、MSX2にも移植された。その後、リメイク版としてスーパーファミコン(以下SFC)用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ(
発売されたOVAについてはデジタル・デビル・ストーリー#OVAをご覧ください。デジタル・デビル物語 女神転生ジャンルアクションRPG対応機種MSX、PC-88SR、X1/X1turbo、FM77AVWin開発元日本テレネット/開発協力:アトラス発売元MSX,PC88SR,X1/X
ーケード用横スクロールアクションゲームである。北米では『Contra』、欧州では『Gryzor』のタイトルで発売された。翌年にFC、2年後にMSX2に移植されているがこちらは後述する。●概要基本的には銃火器をぶっ放して敵をブチ殺しながら戦場を突き進むゲーム。当時のアクションゲーム