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ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | アーケード[AC] MSX ファミリーコンピュータ[FC] |
開発元 | コナミ |
発売元 | コナミ [FC]ソフトプロ |
人数 | 1~2人 |
メディア | [MSX]ロムカセット [FC]ロムカセット |
発売日 | [AC]1984年 [MSX]1984年7月 [FC]1986年3月4日 |
価格 | [MSX]4,800円 [FC]4,900円 |
表・話・編・歴 |
『サーカスチャーリー』(CIRCUS CHARLIE)とは1984年にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)からアーケードゲームとして発売されたアクションゲームである。
サーカスを舞台とした右スクロールアクションゲームで、プレイヤーはピエロのチャーリーを操作し複数用意された演目をこなしていく。チャーリーの動作は左右への移動とジャンプのみとごく単純だが、このゲームではジャンプのタイミングに重点が置かれており難易度はやや高い。演目に失敗すると解雇される(=ゲームオーバー)こととなる。
家庭用ゲーム機へも移植され日本国内では1984年7月にコナミよりMSX版が、1986年3月4日にはソフトプロよりファミリーコンピュータ版が発売された。また1999年5月13日には『コナミ80'sアーケードギャラリー』に、2007年3月15日には『コナミ アーケード コレクション』にそれぞれアーケード版が収録された(後者はステージ選択不可)。
ファミコンおよびMSXの家庭用版音楽はフランク・W・ミーチャムの『アメリカン・パトロール』が一部使用されている。
全6ステージ+おまけステージ(家庭用版はおまけステージなしの全5ステージ)。演目はゲームスタート時に水上トランポリン以外の面を自由に選択する事ができる(FC版は不可、アーケード版も出来ないバージョンがある)。
火の輪くぐり大きい火の輪をバックジャンプすると、1UPアイテム出現(1回のみ)。ノーミスで小さい火の輪の$袋を全回収でクリア時ボーナス。火の置物をバックジャンプすると1度だけコイン出現。綱渡り猿を2匹同時に飛び越えると+1000pts。3匹同時に飛び越えると+2000pts。トランポリンノーミスで$袋を全回収でクリア時ボーナス。家庭用版ではこのステージはカットされている。玉乗り玉を1つ飛ばして飛び越えると500pts。曲乗り連続して跳び続けると点数は倍々になっていく。小さい、あるいは高いジャンプ台は点数が高い。速度が通常のときと比べて、低速走行時は点数が半分、高速走行時は2倍となる。空中ブランコ1つのブランコにぶら下がっていられる回数はない(ただし、アーケード版の場合、一往復するごとに、ブランコを支えるヒモの部分が、一つずつ、上から色が変わっていき、一番下まで色か変わると、プレイヤーは下に落とされてしまうため、往復しているうちに、飛び移らなければならない。ブランコに乗っていられる回数は、ヒモの長さによる)。トランポリンを使用して移動するとボーナス。ブランコを1つ飛ばすと5000ptsが得られるが非常に危険。水上トランポリントランポリンと似ているが、行く手をさえぎるのが人ではなく、イルカとなり、水上から飛び出してプレイヤーの進路を妨害するようになる。ノーミスでクリアしても、ボーナスポイントは入らない。2周目以降トランポリンを偶数回選ぶと出現。イルカが飛び回る水上トランポリンのステージが強制で出現する。家庭用版ではこのステージはカットされている。テンプレート:Video-game-stub
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