「BGM」を含むwiki一覧 - 5ページ

パーツスフィアゲット! - 星のカービィ 非公式wiki

得時、ガンガンバスターズ ターゲット撃破成功時サウンドテスト - 077星のカービィ Wii「パーツスフィアゲット?」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア)使用箇所 - パーツスフィア 「マスト」取得時(グランドローパー戦前)編曲 - 安藤浩和[2]サウンドテスト - 044星のカー

テレビ北海道<TVh> - 日本の放送開始・終了 Wiki

L2012年2月デジタル7チャンのうたOP+風景(ハイビジョン)OP道産子追憶之巻OPCL1989年10月1日(開局) - 1999年10月BGM: ラヴェル(演奏: 札幌交響楽団)『ダフニスとクロエ 第2組曲 夜明け』岩橋英遠作の絵画『道産子追憶之巻』が流れたあと、最後に本社が

偽エンディング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されている。フレンズハートを100個集めていないとカービィが決戦の舞台から歩いて立ち去るわ、三魔官から変なモヤ*2出てくるわ、リザルト画面のBGMのロングバージョンでスタッフロールを迎えるわととてもハッピーエンドとは言えないような状況。最後のドリームフレンズも仲間にならない。ちな

銀魂のパロディで使用された楽曲 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

話が別になる。映像ソフト1枚が売れる度に莫大な使用料が発生する結果、利益が大幅に減り最悪赤字にもなる。それを防ぐ為に映像ソフトでは、一般的なBGMの一部を変更したり、BGM自体を消す処置をしている。これが原因でファンからは「銀魂はTV放送版が完全版」と言われる、本来とは逆の方式が

Return to Dreamland - 星のカービィ 非公式wiki

ー「うら・スタッフクレジット」サウンドテスト - 108星のカービィ スターアライズ「だいだんえんの、おもいでたち。」経緯 - 原曲 → 当BGM (ア/メ)使用箇所 - ムービー「ハッピーエンドのカーテンコール」サウンドテスト - 196編曲 - 安藤浩和ロボプラ「メモリーズ:

日本テレビ放送網<NTV> - 日本の放送開始・終了 Wiki

日鳩の休日CG版・55周年型2009年3月30日鳩の休日CG版・なんだろう型2014年1月5日見たい、が世界を変えていく。鳩の休日モノクロ版BGM:「鳩の休日」「鳩の休日」(はとのきゅうじつ)とは、日本テレビ(NTV)が放送開始・終了時、1日の基点時間に放送する局名告知(ジャンク

チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲームである。『ファイナルファンタジー』シリーズのマスコットキャラであるチョコボを主役にした、いわゆる『チョコボシリーズ』の一作。CM※推奨BGM:大いなる翼を広げチョコボジェットブレードCRサスペンションにチョコボウィシュボーン採用。素直さとバランスの良さで、現在注目のマシン。

音楽 - 星のカービィ 非公式wiki

この頁では、『星のカービィ』シリーズで使用されている音楽、またはBGMについて記載する。目次1 音楽の特徴2 曲名について3 主要楽曲一覧4 ゲーム&作曲者一覧4.1 『星のカービィ』シリーズ4.2 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ4.3 その他4.4 BGMのカメオ作品5

青森テレビ<ATV> - 日本の放送開始・終了 Wiki

プニング4.2 クロージング5 海岸OP5.1 初期型5.2 新映像型6 海岸CL6.1 初期型6.2 テロップ変更型7 季節映像7.1 別BGM型8 山田じん子OPCL8.1 オープニング8.2 クロージング9 白神山地OPCL10 海岸~鉄塔OP11 未確認情報12 註釈表変

ファンタジーゾーン - ニンテンドー3DS Wiki

]基板は新旧2種類のバージョンがあり、それぞれのマイナーチェンジ版も含めると計4種類のバージョンが存在する。新バージョンではラウンド開始時にBGMのタイトルが表示されるほか、ラウンド5[2] やラウンドクリアの音楽が異なり、タイトル画面などの演出も変わっている。一部資料にて「US

熊本朝日放送<KAB> - 日本の放送開始・終了 Wiki

熊本城水曜日:菊池渓谷木曜日:泰勝寺庭園金曜日:天草五橋土曜日:KAB本社(花畑町の旧社屋)風景と金峰山送信所日曜日:大観峰から眺める日の出BGMは竹中義久。なおこのBGMは開局前日に放送されたアナウンサー紹介にも使われた。クロージングは夜の部屋で子犬が戯れているシーンが流れた後

京都放送<KBS>(テレビ) - 日本の放送開始・終了 Wiki

56年)4月 - 2001年5月KBS京都の呼称が採用されてからは、ブルーバックで親局の周波数と、中継局テロップのみのシンプルなものだった。BGMはGheorghe ZamfirのLaryssaが使用された。また、1995年(平成7年)10月1日放送分からは最初の画面が「京都放送

ドラゴンクエスト_モンスターバトルロードビクトリー - ドラゴンクエスト 非公式wiki

ードが使用可能になる。パスワードには有効期限が設定されている。基本的にほとんどのカードがスキャン可能だが、キャンペーン等で配布された、背景・BGMを変更するカードはスキャンできない。また、『バトルロードI』において登場したロトSPカード及びモリーセレクションのスペシャルカードは、

こうかいしませんね? - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナル版と違い、夢デラ基準になった。あつめて!カービィの方は本当に消すかどうかの時に選択肢が反対になるので注意。星のカービィWiiまさかの専用BGMが導入された。*1選択肢はスパデラ同様の3回に戻っている。最後は「けしたデータはもとにもどりません」と前置きしてからいつものフレーズを

アウトラン - ニンテンドー3DS Wiki

年に発売されたセガのアーケードレースゲーム。目次1 解説2 ゲーム内容3 操作方法4 ハイスコアに関するエピソード5 変わった遊び方など6 BGM7 続編8 移植9 関連作品10 脚注11 関連項目12 外部リンク解説[]セガが1986年当時に注力していた「体感ゲーム」の、『ハン

ゲームシステムを利用した演出 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だ。なお、これと似たネタがMGS4のあるシーンでゲームオーバーになった時も使われている。Splatoon・Splatoon2ゲーム内の全てのBGMは、実際にゲーム内世界では何らかの形で音楽業界にリリースされたという設定がある。この設定が効いてくるのが、『2』の熟練者向けDLCであ

機動戦士Ζガンダム - サンライズ Wiki

ン)シリーズについても記述する。テンプレート:ネタバレ目次1 物語2 作品解説3 企画の経緯4 MS(モビルスーツ)デザイン5 商業効果6 BGM7 登場人物8 登場兵器9 スタッフ10 主題歌・挿入歌11 放送リスト12 関連作品12.1 劇場版12.1.1 タイトル・スタッフ

サンダーフォースⅤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シールド耐久力3発。機体に纏わう帯状のエネルギーという感じ。被弾すると変色する為、耐久力を把握し易い。●ステージ◆1面-「No Blue」 BGM-「Legendary Wings」海上。殆ど演出面。BGM「Legendary Wings」の転調部分はIIIの「Back to t

シティトライアル:街 - 星のカービィ 非公式wiki

ティトライアル:街」公式曲タイトル - 「シティトライアル:街」[2]経緯 - 原曲使用箇所 - シティトライアルサウンドテスト - 41当BGMの初出。カービィのエアライド「シティトライアル:残り時間が少ない」経緯 - 原曲 → 当楽曲(ア)使用箇所 - シティトライアル (残

シンカリオン(ロボット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

海道・山陽・九州系列は「ごひゃく」といった実車と同様の読み方をするが、923ドクターイエローは「きゅうにいさん」と個別に数字を読む。変形時のBGMは基本的に共通のものが流れた後、頭部が展開してそれぞれの決めポーズを取る場面で各機固有のBGMが流れる方式になっている。例外としてE5

星のカービィ2:クラウディパーク - 星のカービィ 非公式wiki

Bunki.pngこの記事は『星のカービィ2』のBGMとしての「クラウディパーク」について書かれています。ステージとしての「クラウディパーク」については、クラウディパークをご覧ください。『星のカービィ3』の「クラウディパーク」のデモBGMについては、マップ:クラウディパークをご覧

VS.メタナイト - 星のカービィ 非公式wiki

シリーズでも珍しく5拍子で構成されている。星のカービィ25周年記念オーケストラコンサートでの石川淳の談によると、当初『SDX』のメタナイト戦BGMのオーダーは「あまり戦闘曲っぽくなく、イメージは例えば『ジュリアナ東京』みたいな感じの曲」であった。しかし、『SDX』は当時開発期間が

星のカービィ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーン状態でも移動できる。TASやRTAではいらない子扱いされる不憫な子。そのせいで付いたあだ名が「ほっとこハム太郎」。さらに3仲間の中で固有BGMを単独でアレンジされたことが唯一ない。ファンファーレや複合BGMとしてならあるのに。クー紫のフクロウ。速く飛べて強い風にも逆らえる。カ

テレビ西日本<TNC> - 日本の放送開始・終了 Wiki

のシルエットが雲を表す煙に包まれる中へとフェードアウト。電子音で7度のアルペジオが演奏されて終わり。人OP1974年 - 1980年/未発掘BGM:波紋OPCLと共通?(無機質なBGMが流れていたらしい[3])福岡局の親局化に伴う変更。人が1人いる画像の上に「TNC(旧ロゴ)」の

音楽_(3DS) - 大乱闘スマッシュブラザ wiki

ーパーマリオブラザーズ3 メドレー新規アレンジ景山 将太出典: スーパーマリオブラザーズ3使用箇所: 3Dランド(裏)アスレチック / 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ 2)新規アレンジ高濱 祐輔出典: New スーパーマリオブラザーズ 2使用箇所: 野原地上BGM

北のホワイトストリート (BGM) - 星のカービィ 非公式wiki

Bunki.pngこの記事はBGMとしての「北のホワイトストリート」について書かれています。このBGMが初めて流れるステージについては、北のホワイトストリートをご覧ください。北のホワイトストリート<楽曲>読み:きたのほわいとすとりーと作曲者:小笠原雄太初出作品:星のカービィ ディ

リドリー(メトロイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いない。スマブラXのシールで見て驚いた人もいるかも?ハードの性能等の都合もあってか体は小さいが、火炎放射はこの頃から使っている。初代では専用BGMがなく、ツーリアンのBGMが使われている。リメイク版のゼロミッションでは、行動パターン等がスーパー準拠にアレンジされている。作品全体が

テレビ朝日<EX> - 日本の放送開始・終了 Wiki

下に赤文字で「テレビ朝日」ロゴが表示され終了。音声多重放送ナレーターは堀越むつ子ほか。歌付き型1977年4月1日 - 時期不明/音声のみ発掘BGM:「テレビ朝日の歌」(歌付き)初期のみ歌付きのバージョンだった。インスト型時期不明(1980年以前) - 1987年9月BGM:「テレ

ドラゴンボール改 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全61話。◆主な変更点画質、画面サイズ、音声などを最新技術でリメイク全ての台詞を再度アフレコ現在の放送規制に合わせての一部台詞やシーンの修正BGM及び主題歌の一新一部キャストの変更アニメオリジナルストーリーなどの大幅カット特に大幅カットはドラゴンボールZ及びジャンプアニメお得意の

スーパーロボット大戦α - スーパーロボット大戦 Wiki

』と同様だが、戦争をゲーム感覚で楽しんでいる描写は削除されている。ライディース・F・ブランシュタイン声優:置鮎龍太郎R-2のパイロット。専用BGM「ICE MAN」は本作から登場した。アヤ・コバヤシ声優:冬馬由美R-3のパイロット。『新』では月面マップのBGMだった「PSYCHI

ようこそワンダリア (BGM) - 星のカービィ 非公式wiki

Bunki.pngこの記事はBGMとしての「ようこそワンダリア」について書かれています。このBGMが初めて流れるステージについては、ようこそワンダリアをご覧ください。ようこそワンダリア<楽曲>読み:ようこそわんだりあ英名:Welcome to Wondaria作曲者:石川淳編曲者

V(ボルト)(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

22:31) 導入部のメロディーはすごい良いと思うよ。映画で聞いただけでアニメでどう使われてるか知らないからなんとも言えないけどある程度処刑BGMとしては適してると思うし -- 名無しさん (2015-03-19 14:31:02) ↑2まぁどちらかと言うと曲や歌い手以上にホ

キャッスルロロロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

13:51:07NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧キャッスルロロロとは、ゲーム『星のカービィシリーズ』に登場するステージ及びBGMの名前である。概要初出はゲームボーイの初代『星のカービィ』のステージ2「キャッスルロロロ」から。その名通り本作のボスキャラの一人、ロロ

神獄塔 メアリスケルター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のアリス」のような世界観であり、異常な動きをする時計やトランプなどが無秩序に配置されており、ジェイルの何たるかをプレイヤーに見せつけてくる。BGMは摩訶不思議な旋律を奏でる『Labyrinth』。登場するナイトメアはおそらく「ハートの女王」。ハートのジャックを追い回してるわけでは

ID-F86(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できる。7匹目のコピー能力キャラが登場した後は強制スクロールが止まるが、やっぱりこいつのような即死の心配はなく攻撃も捕食行為のみになる。戦闘BGMは「追獣」。こちらの不安を煽り立てる不気味なメロディーが耳に残る。曲名も「追う獣」とも「無理矢理追従させられている」とも受け取れる秀逸

テレビ山口<TYS> - 日本の放送開始・終了 Wiki

屋OP5 人形CL5.1 眠る人形型5.2 サンタと子供型5.3 日本人形型6 地球&県内名所OP7 地図&中継局CL7.1 シンセサイザーBGM型7.2 TYSソング型8 テレオンOPCL8.1 アナログ用8.1.1 オープニング8.1.2 クロージング8.2 デジタル用8.2

プリキュアシリーズ - プリキュア Wiki

4.3.4 キッズゲーム機4.3.5 iPhoneアプリ4.3.6 トレーディングカードゲーム4.4 漫画5 プリキュア一覧6 音楽6.1 BGM6.2 音楽CD-BOX7 その他7.1 ライブについて7.2 予告について7.3 オフィシャルショップ7.4 スタンプラリー8 関連

世界樹の迷宮(ゲームシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いししなくてもいい」「さぁ、○○したまえ!」など一昔前のTRPGを彷彿とさせる文体や、PCシリーズからサンプリングされたレトロなFM音源風のBGMなどにその特徴がよく表れている。ウィザードリィをモチーフにしているだけあって、難易度は結構シビア。全体的に敵の能力が高く、特に攻撃力は

工場のステージ(ドンキーコングシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジとのギャップも相まって、割と人気が高い系統のステージ群である。●目次★スーパードンキーコング無機質でひんやりとした印象を受ける内装が特徴。BGM「Fear Factory」はインダストリアルとテクノな電子音を組み合わせたエレクトロニカ風の音楽。クールで工場ステージの雰囲気によく

ヤマクライ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、新モンスターの評価が概ね良好な方に安定してきたことを考えるとある意味でMHFの迷走を象徴したモンスターだったのかもしれない。余談実装当時はBGMに対しての評価がかなり厳しかった。理由はこれより一つ前に実装された始種であるグレアドモスとBGMが共通だったからだ。今でこそクエストラ

大乱闘スマッシュブラザーズX - ゼルダの伝説 Wiki

再現した「いにしえっぽい王国」にリニューアルされ、新たにファミコンゲームのステージそのものをステージ化したようなステージが登場した。ステージBGMに関しては、本作では前作で用意されていた「裏ミュージック」の発展系として、ステージごとに最大10曲以上のBGMが用意され、それぞれのB

スーパーマリオワールド - 任天堂 Wiki

いものであった。恐竜ランドのマップ曲は殆んどのワールドに用意されており、本作のメインテーマ曲でもある。コース上ではヨッシーに乗ることにより、BGMに打楽器パートが加わる。ヨッシーに乗って入ることが出来ないお化け屋敷と城、それに砦のステージBGMに打楽器パートが加わることは無い(ゴ

サンテレビジョン<SUN> - 日本の放送開始・終了 Wiki

ニメーションCLアンテナ静止画OP開局(1969年5月1日) - 1981年?長田区の旧本社時代に使用され、オープニングは、穏やかな朝らしいBGMが流れていた(映像は送信所のアンテナ静止画数枚に各局のチャンネル表示)。神戸港静止画CL開局(1969年5月1日) - 不明BGM:マ

トロッコのステージ(ドンキーコングシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

直すハメになる。しかし、スピード感溢れるステージゆえに好む人も少なくない。ある意味ドンキーコングシリーズの代名詞と言ってもいいぐらいだろう。BGMは作品によって異なるが、『ドンキーコングリターンズ』のみ『スーパードンキーコング』で用いられたテーマのアレンジで占められている。●目次

ロロロ&ラララ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に登場している他、後述のアニメ版にも準レギュラーで登場していたため知っている人もいるだろう。また、彼らの住み処でもある「キャッスルロロロ」のBGMが彼らより出番が多いのも特徴。登場作品星のカービィ2面「キャッスルロロロ」で初登場。最初にロロロが中ボスとして現れ、終盤に2人揃った状

いきなりハッピーエンディング - 星のカービィ 非公式wiki

れを元に真のエンディング(「ずっと、君を見ていると。」)も同じフレーズで作られ、こちらがミニバージョン風になった。またフレンズアクション中のBGM「ティンクル☆トラベラー」もこれと同じフレーズであることで、本作の特徴的なものと統一されていったらしい。ゲーム作品におけるいきなりハッ

あつめて! リンゴマッチ (BGM) - 星のカービィ 非公式wiki

称は発表されていないため当Wikiにおける便宜的名称である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるあつめて! リンゴマッチ (BGM)3 ゲーム外におけるあつめて! リンゴマッチ (BGM)4 脚注5 関連記事概要[]作曲者は大原萌[1]。初出は「カービィ バトルデ

必殺! スーパー能力 - 星のカービィ 非公式wiki

ンドトラックにおける必殺! スーパー能力4 他言語での名称5 脚注6 関連記事概要[]今作のメインシステムの一つスーパー能力を発動中に流れるBGM。グリーングリーンズのフレーズがある。ゲーム作品における必殺! スーパー能力[]楽曲の経緯[]流 - 流用ア - アレンジ派 - 派生

VS.ゼロ・ツー - 星のカービィ 非公式wiki

ttle|02 Battle]星のカービィ64 オリジナルサウンドトラックトラック36「02(ゼロ・ツー)」経緯 - 原曲 (64) = 当BGM星のカービィ 20周年メモリアルサウンドトラックトラック15「VS.ゼロ・ツー」経緯 - 原曲 (64) = 当BGM星のカービィ25

シオンタウン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かん」や「ストレンジャーハウス」といったトラウマスポットが登場した今もなおシリーズトップクラスのトラウマ要素として語り草になっている程。まずBGMが超怖い。ジワジワと精神を蝕むいかにも心霊チックな音楽で、街全体の暗い雰囲気と合わせて不安になってくる旋律は、どこか「とおりゃんせ」の