EXF-10/32 グライフェン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
な貢献を果たしたとのこと。◇武装ミサイルコンテナ ×10各部にオプション装着される。肩部の「MB-A01(13発)」、胸部の「MB-C02(10発)」、大腿の「MB-L03(16発)」、脛の「MB-L04(20発)」、大腿裏の「MB-L05(14発)」の5種類で、それぞれ左右合わ
な貢献を果たしたとのこと。◇武装ミサイルコンテナ ×10各部にオプション装着される。肩部の「MB-A01(13発)」、胸部の「MB-C02(10発)」、大腿の「MB-L03(16発)」、脛の「MB-L04(20発)」、大腿裏の「MB-L05(14発)」の5種類で、それぞれ左右合わ
たように、ボイジャーマシンの中で唯一の人型ロボで、単独でも戦闘が行われるよう開発されている。両肩のミサイル砲「ボイジャーミサイル」は1秒間に10発速射され、背中のバックパックによるホバリング飛行で敵を迎撃する。メガレッドに変身する伊達健太自身がゲーマーだからなのか、発進時にはカタ
榛名・最上型四姉妹・鳥海・鬼怒・由良・吹雪・白雪・初雪*11 歴代2位*12 砲台同様WG42や特二式内火艇で大ダメージを受ける*13 凡そ10発おきに装填される事が多い弾の底部が燃焼する弾薬で、昼夜問わず弾道チェックなどに用いられる。これが装填できないということはどこを撃ってい
が刺さったゾンビは上半身が弾け飛ぶ。獲得PPは直撃・爆風ともに100。OTRでは150に増加している。元素材の弓矢は弾数20発だが、作成時に10発に減ってしまう点には注意。他作品で例えるなら、バイオハザード4のマインスロアーやギアーズオブウォーシリーズのトルクボウ辺りが近いか。○
られる敵はいないといっていい。しかし、ブラスター時点では溜め撃ちでも消費する弾薬は1発だったのに対し、キャノンまでアップグレードすると一気に10発も消費してしまい、フルチャージで5発撃てば弾切れになるので注意。威力そのままにグレードをお好みで調整できればよかったのになガラメカその
ンクの雨雲を発生させ、一定時間インクの雨を降らせる。範囲内にいる相手は少しずつダメージを受ける。マルチミサイル発動後、照準に入れた相手に4~10発のミサイルを放つ。ロックオンした相手が多いほど沢山のミサイルを放てるが、その分発射硬直が長くなり、無防備となってしまうので注意。なお、
によりそのイカサマを暴かれる。具体的な速さを考えると、瞬きは大体が0.1秒前後なので秒速に換算して約360m。これはJの使う拳技「0.7秒に10発のF・P・M・P」に対して1発につき25mは移動できる余裕がある計算になり、完全に超音速移動の領域である。そりゃ強いよ。(ただJも本当
約束を交わした後、拓也は一人プールで身体をほぐすのだった。◆登場人物ビルダー拓也(KBTIT)この怪文書の投稿者にして主人公。直前の3日間で10発以上の中出しを受けながらタチもこなしており、その後の水没プレイでは何度も溺死しかけながらも快感を覚えて射精に至るという驚異的なタフさを
を叩き出す、対オカシラ殺戮兵器と化す。が、クマサンシリーズの宿命としてインク効率の悪さがあり、フルチャージすると4発しか打てず、ノンチャでも10発しか撃てないためインク残量には注意。余談Splatoon3のキービジュアルストリンガーの代表であるトライストリンガーはスプラトゥーン3
る特殊兵器もコレ。・ロケット花火その名通り、ロケット花火を10本射出する。それぞれ敵を強くホーミングしてくれるのが魅力。・ねずみ花火地を這う10発のねずみ花火を放つ。性質上、空の敵には届かないが地上の敵には強い。・てっぽう特殊兵器中最高火力の武器。レーザー花火を正面に向けて射出し
。極太サンダービーム前方長方形範囲へのビーム攻撃。そこそこ出が速い。ベイダーラッシュHPがある程度減ると使用開始。回転しながら周囲にビームを10発乱射する。まあまあ総合モーションが長く、脅威度の低い攻撃が続くのでほぼこちらのボーナスタイムである。ダァァニィィィ!!!理想のかっこい
6発発射可能な全ての武器の発射数が増加する。 (アップデートで全ての武器に効果範囲拡大) 発射数 6発→10発 取得優先度:★★★☆☆ Level: 30 Strength: 6 Automatic: 50 Skill
一 巧CV:梶裕貴瓶底眼鏡のメカオタク。ゲームではクリア後にパイロットとして使用できる。スキルの傾向はビーム・故障・状態異常強化。弾数を最大10発増やすスキルもある。秘匿されたオブリビオンベイを自力で見つけ出し、ローグの改良点を看破するなど、高い洞察力とエンジニアスキルを持つ。自
器が得意。 唯一「Gunner」と「Terminator」が取得できる。 ・Gunner:全てのマシンガンとサブマシンガンの発射数が6発から10発になる ・Terminator:敵の攻撃を受けた際、20%の確率で無効化する 初心者オススメ度:★★★★☆。 高い積載量とHPでゲーム
ートバズーカーはアトミックファイヤーのポジションと言ったところか。もちろん貯めた分だけ弾薬も相応に消費するが、ショックキャノンのように一気に10発なんてドカ食いはしないので(4発つづり)道中の弾薬箱のリアルラックに自信があるなら、活躍の主な場となる中距離圏内で強敵と出会い次第わり
さまで上か下を狙うと、ヘッドショットを決める確率が高くなる。サムライエッジはハンドガンよりヘッドショットが多い。ハンドガンの通常の状況では、10発中1発くらいは相手の頭を吹き飛ばす。マグナム: これでほぼ自動的にヘッドショットが決まるが、マグナムの弾薬はゲーム終盤まで取っておくよ
く、低難易度ではダブったり、高難易度では中々出ない内にまだ安定して爆破できる爆竹の在庫が溜まっていくので、長引いているようなら穢人の除去や、10発撃ち込んで爆破1回分のダメージを稼げなければ意味が無いが、神子の影への銃撃も選択肢に入れていいと思われる。2択の分かれ道で×
屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入る直前にモスキートから降車しておくこと海
グ。遮蔽で回避可能。直撃するとデバフが2スタック溜まる。 ↓(2) ミサイルポートからミサイルを合計5発ずつ発射。(両肩で合計10発)遮蔽で回避可、直撃するとデバフが1発につき1溜まる。ミサイルは迎撃可。両肩のミサイルポートが破壊されていた場合は何もせずに次へ。
上昇率が落ちて歴代最低の数値に。そのため防御目的で使われるように。速度が落ちた分、逆に扱いやすくもなっている。ファイアフラワー一定時間経つか10発投げるまで前後にファイアボールを投げられる。前作と違い、画面に4発以上残せるようになった。パワフルダッシュキノコと同様にゲージがついて
思われるが、まさしくその通りで青空を背景にした完全な野外プレイ。それも「魔王まんこ」と豪語するだけあって大層具合がいいようで、あっという間に10発以上の射精をした末に精力の限界からその場で寝込んでしまっている。色々な意味でルカさんの初体験パネェっす。「魔姦の禁」という宗教上の理由
境下では「物陰に隠れながら安全に攻撃できる」「突撃させて自爆するまでの間は自分も好きに攻撃できる」だけでも十分頼もしかった。短所は装填数僅か10発という点と、再登場した作品と違って、召喚にラグが生じること、上述の様にアクマンボットが挙げる奇声が非常に喧しいという事か。(それでも次
すぐにドッジロールで回避すると比較的安定。パターン変化後は攻撃がかなり変化するので後述。ビーム連打(速)飛びのいたと同時に赤ビームを連打。約10発までほぼ連打してくるが、その後は飛びのきつつ少しタイミングをずらして数発うってくる。全てガード可だが出が非常に早く避けにくい。飛びのい
HPを減らせない。戦闘能力はほぼトークンに依存しているため持続的な戦闘が苦手で、トークンが尽きると大幅に弱体化してしまうのが弱点。とはいえ、10発のトークンを使い切るかどうか悩むのは大討伐や魔神降臨ぐらいだろう。通常マップでも強いがどちらかと言えばコストを切り詰める必要のある英傑
IN)」などで確認できる。*47 ゲーム「METRO LASTLIGHT」では軍用弾薬1発で通常弾薬5発を買える。逆に買い戻す場合は通常弾薬10発を売って軍用弾薬1発を買う。不条理だ。*48 商人の反撃に遭い住民が2~3人死亡する、襲撃の噂が広まり長期間次の商人が開拓地にやって来
の異名を持つ「アパッチ」の名を冠しているのは伊達ではなく、全身に火器を搭載しており、そのレパートリーはサイバトロンでもNo.1。胸には左右に10発、合計20発同時発射するミサイル「アパッチランチャー」を備える。これは手に持ってマシンガンのように使う事もできる。そして手持ち武器とし
オアメリカ代表チボデー・クロケットの駆るガンダムマックスターの必殺技。それぞれ渾身のストレート、余波で竜巻が発生するほどの素早いパンチ、秒間10発のパンチを放つラッシュ。なおGガンダムの必殺技の数々は、機体の特性を活かしたものを除けばガンダムファイター自身が持つ技の拡大版に過ぎな
ではないのだが、とにかく強引に抵抗もお構いなしに相手をぶっこ抜いては次々と投げ捨てていくのが特徴。1発でも危険なのに、強敵相手には一試合中に10発以上のスープレックスを見舞うこともあり、レッスルマニア31でレスナー自身が試合中に発したのが広まった“Suplex city,BITC
3 23:05:25) 陰陽の波動は攻撃へのカウンターとして放つから近接殺し&数の暴力対策なのが更に厄介なのよね。10人で殴った瞬間に波動が10発発射されて近接が消し飛ぶという。でも遠距離だと生体粒子加速砲的なアレで一網打尽と。少数精鋭しか挑めないのがコイツの鎮圧難易度を底上げし
タの船体を覆うようにして設置されており、全ての射撃範囲を複数のバーストキャノンでカバーすることが可能だ。そのほか、船首の発射口から射出される10発の「シーカーミサイル」は、搭乗員による「ネットワーク・マーカーライト」または地上部隊が使用する「マーカーライト・オペレーター」の操作に
。相違点としてはヘンシェルティーガーは生産開始前に砲塔の小改修を受けているため、それを受けていないこちらは俯角がやや小さいこと、あと装弾数が10発ほど少ないことぐらいか。「守」こちらもティーガーと基本的には同レベルで、正面装甲は100mm、側面・背面の装甲は80mm。全面がほぼ垂
月5日、真珠湾攻撃に向けた連合艦隊への指示のなかで、特別攻撃隊の編成が決定された。5隻の伊号潜水艦から発進した甲標的が真珠湾内部へと侵攻。計10発の魚雷攻撃によって真珠湾を奇襲攻撃するものである。その母艦で殴ったら太平洋の米軍に100発撃ちこめるのは内緒だ。18日には呉からハワイ
パーマリオ ヨッシーアイランド』アイテムとして登場し、ヨッシーが食べるとタネをマシンガンの様に30発発射できる。ただし、食べかけのスイカだと10発に減る。ヨッシーだけでなく、敵のおさるさんがタネ攻撃をしてくることも。この他に、炎を吐ける赤いスイカと冷気を吐ける青いスイカも登場する
4発 普通八戸行き)~八戸→この場合、乗車が特例対象駅でない浅虫温泉のため、浅虫温泉-八戸の青い森鉄道の乗車券が必要となる。2.三戸~(6:10発 普通青森行き)~野辺地→この場合八戸で改札を出ていないため、三戸-野辺地の青い森鉄道の乗車券が必要となる。IRいしかわ鉄道線津幡-倶
みの雑魚敵。といっても今作では1箇所にしかいないが。盾でこちらの攻撃を防ぎつつ、不定期にジャンプするか1〜3発のショットを撃ってくる。体力は10発と今作の雑魚敵の中でも多めで、攻撃できるタイミングがランダムなため時間を食われやすく、強いというより面倒な敵。無視して強行突破しようと
利な刃物となった巨大扇風機の後ろにある磐石を砕くというトレーニングで鍛えられたものである。●フラッシュ・ピストン・マッハ・パンチ0.7秒間に10発ものパンチを繰り出す伝説のパンチ。(どう見てももっと短い時間な気がするが…)このパンチは人間の肉体の限界を超えてしまうため、放つと一瞬
』も、これが語源である。肩武器としては異例の片方分しか装備出来ない武器だったが、肝心のスペックたるやACPPの時点で9830と言う威力の弾を10発も積んでるのに、その重量はたったの910。(続編のACMoAでは重量は1507に激増、弾数も4発に減ったが)更にこのミサイルの恐ろしい
にその呪文効果を発動し攻撃する。高い汎用性が最大の売りで、補助呪文や回復呪文を装填すれば撃ち抜いた対象にその効果を与えられる便利武器。弾数は10発。一度発射すると魔法の弾丸に詰められた呪文はなくなるが、呪文を詰め直せば何度でも弾丸を再利用できる。ただし、魔法そのものを封じ込められ
からずっと俺のターンするけどいいかな?」【ベルチャー】=「1ターン目だけど50ダメージだぞ、死ね」【ストーム】=「1ターン目から2点ドレイン10発だ、死ね」【クロノステイシス】=「ゆっくり死んで逝ってね!」(別名「ずっとお前のターン」)【玉虫アルター】【MoMa】=「ソリディアで
丸を発射する。例として通常弾Lv2の装填数が7発の場合だと、約10秒の間に56発の通常弾Lv2を発射する。(5+6+7+8+9+10+11)10発装填出来る巨龍ガンならなんと95発。超速射可能な弾はライトボウガンにより異なり、だいたいが通常弾Lv2に加え、もう1種類の弾が超速射対
22:02:51) ↑4ビッチ瀕死→黒烏間無双→返り討ちで烏間死亡か -- 名無しさん (2015-11-02 22:16:13) 一日10発って何人子供作る気だ -- 名無しさん (2015-11-08 08:36:52) この二人なら凹みはしても最悪持ちこたえられるが
登録日:2009/05/27(水) 18:33:00更新日:2023/08/12 Sat 19:37:00NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧今日の俺は紳士的だ、運が良かったな……テイルズ オブ デスティニー2のキャラクターCV.若本規夫天地戦争時代の人間。地上軍の将
はいえ、サウンドマンの「イン・ア・サイレントウェイ」の遠距離攻撃を実質無効化し、「穴」を用いた奇襲でサウンドマンを翻弄した後、「爪弾」自体は10発全て撃ち切ってしまうも、至近距離の決闘に持ち込む。そして、あらかじめジャイロがシュトロハイム戦でやったようにバックルを削って「弾」とし
Ⅱモードは方向キー入れでCSを収束ビームか移動しながらの拡散ビームに出来る。チャージ時間わずか一秒という驚異的な回転率とメインのBRの弾数も10発、補正が劣悪だが当たり判定が優秀なサブとかなり手数が多いので物凄い弾幕が張れる。しかし射撃武器が優秀な反面格闘は2種類しかない。通常格
上弾数制限はないに等しかったところが、爪が生え変わるのに少し時間がかかるようになり*1、これ以降は一度に撃てるのは(左右の指の爪を合わせて)10発のみという弾数制限がかかるようになった。そして、アクセル・RO戦にて自分自身に「黄金長方形の回転」の爪弾を撃ち込むことで、回転が効力を
イター本作を象徴する装備であるブルースワットの制式自動拳銃。シグが持ち込んだエイリアンの技術で作られたビームガンを参考に開発された。装填数は10発(ロングマガジンで32発)であり、弾丸はチタニウムコーティングされた人工ルビーで出来ている。銃身に付いている特徴的な赤と緑の球体は弾丸
持ち、そこで炎を生み出すので抱きしめると温かい。戦いでは摂氏1000℃の炎の球を吐きだして対抗。しかし、暗い場所は苦手。ワカシャモは1秒間に10発のキックを繰り出せるほど脚力が強い。進化前のアチャモと比べ、好戦的な性格になっており、相手が完全にギブアップするまで戦い続ける。本編攻
た。必殺技は女性の髪の毛を後ろから引っ張り、自身のイチモツを出して女性の服や髪の毛に射精するというもの。同区の約500メートル以内で半年間に10発発射した(5件は不発)。いずれもレイプ目的ではなく、ほとんどが自身の股間の“ガン”を取り出してしごいていた。あだ名の由来。捜査関係者に
のでは…一応回避不能という長所は存在するが。新気功砲同じ気功砲だが威力が上がり、連射も可能になった。やはり自分の命を削ってしまうが、原作では10発、アニメでは30発放っている事から多少は軽減されていると見るのが自然だろう。ハイリスクな点は変わっていないものの、ナッパ戦の気功砲とは
たり誤字があるという残念な展開にされている。''一応、強化はされておりMSX版と比べて耐久力が2.5倍ほど高くなっている。ロケットランチャー10発叩き込まないと倒せないとか2より強いような……聞こえるか?ソリッド・スネーク…私は死なん…いつか決着を付けよう。いつの日か…また会おう