スペクトラM4 - ドルフロ(少女前線)攻略wiki
4-4e 5-1e / 5-2e / 5-3e/ 5-4e 6-1e / 6-2e / 6-3e ・スペクトラM4の陣形効果 対象:アサルトライフル(AR) 火力上昇20% ・スペクトラM4のスキル
4-4e 5-1e / 5-2e / 5-3e/ 5-4e 6-1e / 6-2e / 6-3e ・スペクトラM4の陣形効果 対象:アサルトライフル(AR) 火力上昇20% ・スペクトラM4のスキル
e 3-2e / 3-4e 4-2e / 4-4e 5-2e / 5-4e 6-2e ・Micro Uziの陣形効果 対象:アサルトライフル(AR) 火力上昇18% ・Micro Uziのスキル
3e /4-4e 5-1e / 5-2e / 5-3e/ 5-4e 6-1e / 6-2e / 6-3e ・m45の陣形効果 対象:アサルトライフル(AR) 射速上昇10% 回避上昇10% ・m45のスキル
イラストレーター NS 製造時間 02:30:00 ドロップするマップ なし ・トンプソンの陣形効果 対象:アサルトライフル(AR) 火力上昇12%(00%) 回避上昇15%(00%) ・トン
介しよう!ネタ編成と言っても、実用可能まで考慮した編成である為そこそこの戦力にはなるゾPPKを常に部隊に入れて活用する編成 陣形・スキルバフで高速高火力高クリティカルを夢見る編成 RF×2、HG×3(PPK)
4-4e 5-1e / 5-2e / 5-3e / 5-4e 6-1e / 6-2e / 6-3e ・M1911の陣形バフ 対象:全て 射速上昇10%(20%) 命中上昇25%(50%) ハンドガンは編成拡大で陣形
/ 3-6 4-5 / 4-6 6-2 [+]緊急[-] 2-2e 6-2e ・トカレフの陣形バフ 対象:全て 射速上昇10%(20%) 命中上昇20%(50%) ハンドガンは編成拡大で陣形
C・OTs-12・G41・G36・TAR+ M16A1 (閃光手榴弾なので使えなくはない&0-2貧乏ランを見据えるなら)もっと気にするなら、陣形バフで回避が上がるものが望ましい。「4人もいねえ!」と思うかもしれませんが、別にここに書いてあるAR以外でもOK。あくまでおすすめなだけ
4-4e 5-1e / 5-2e / 5-3e / 5-4e 6-1e / 6-2e / 6-3e ・M1895の陣形バフ 対象:全て 火力上昇16%(32%) 会心上昇8%(16%) ハンドガンは編成拡大で陣形効
/ 4-4e 5-1e / 5-2e / 5-3e / 5-4e 6-1e / 6-2e / 6-3e ・PPKの陣形バフ 対象:全て 射速上昇16%(32%) 会心率上昇8%(16%) ハンドガンは編成拡大で陣形
e / 2-4e 3-2e / 3-3e 4-2e / 4-4e 5-2e / 5-4e 6-1e ・M9の陣形バフ 対象:全て 火力上昇10%(20%) 回避上昇10%(20%) ハンドガンは編成拡大で陣形
イラストレーター 鳗鱼子 製造時間 00:55:00 ドロップするステージ なし ・スチェッキンの陣形バフ 対象:全て 火力上昇6%(12%) 射速上昇12%(24%) ハンドガンは編成拡大で陣形効
/ 3-4E 4-2E / 4-3E 5-2E / 5-3E / 5-4E 6-1E / 6-4E ・C96の陣形バフ 対象:全て 命中上昇32%(64%) 回避上昇15%(30%) ハンドガンは編成拡大で陣形
6-3 [+]緊急[-] 5-1E / 5-2E / 5-3E / 5-4E 6-2E ・P7の陣形バフ 対象:全て 射速上昇10%(20%) 回避上昇12%(24%) ハンドガンは編成拡大で陣形
イラストレーター 音符 製造時間 01:05:00 ドロップするマップ なし ・M950Aの陣形バフ 対象:全て 射速上昇15%(30%) 命中上昇25%(50%) ハンドガンは編成拡大で陣形
-] 5-3 6-1 [+]緊急[-] 4-3E 5-1E 6-1E ・Gr Mk23の陣形バフ 対象:全て 火力上昇18%(36%) ハンドガンは編成拡大で陣形効果が上昇します。ハンドガンは
ストレーター 水亀亀 製造時間 なし ドロップするマップ イベント入手のみ ・Five-sevenの陣形バフ 対象:全て 射速上昇15%(30%) 会心上昇10%(20%) ハンドガンは編成拡大で陣形
2 / 3-3 / 3-6 4-5 / 4-6 [+]緊急[-] 2-3E / 2-4E ・92式の陣形バフ 対象:全て 命中上昇25%(50%) 回避上昇20%(40%) ハンドガンは編成拡大で陣形
]通常[-] 1-1 / 1-6 [+]緊急[-] 1-1e / 1-6e ・アストラの陣形バフ 対象:全て 射速上昇10%(20%) 回避上昇10%(20%) ハンドガンは編成拡大で陣形
3-1E / 3-2E 4-2E / 4-4E 5-2E / 5-4E 6-1E / 6-4E ・ブレンの陣形効果 対象:ショットガン(SG) 射速上昇 : 10% 命中上昇 : 12% ・ブレンのスキル
ーター 海猫络合物 製造時間 なし ドロップするステージ 通常7-6 メイン任務報酬 ・RO635の陣形効果 対象:アサルトライフル(AR) 射速上昇 : 10% 命中上昇 : 35% ・RO635の
ュラプトルMaguu_Kenki_Icon.png魔偶剣鬼Perpetual_Mechanical_Array_Icon.png恒常からくり陣形Primo_Geovishap_Icon.pngエンシェントヴィシャップ・岩巨大な藤Cryo_Regisvine_Icon.png急凍E
撃を持ち出したブラウンダストの破壊者。回復効果を逆転させるという新しい仕組みを持ち、傭兵のタイプの採用数を意識する新しい受けの概念を齎した。陣形に加えてエンマ受けを担当するタイプの数を意識しなければ受けられないのである。攻撃面だけでなく防御面も恐ろしく強力で、ダメージ量を気にせず
フ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 はい!今すぐ前へ出ます。背後は取らせません。強く押し進めます。敵が陣形を整える前に進みます!かなり役に立つ情報を得らえたみたい。1課は無事に仕事を終えたんですかね。 私たちも帰りましょうか。都市の星に勝つに
維持される②スピーカートラップ最適化…行軍時間の回復がプレイヤー自身の移動時間に応じて計算される③ギャザー者が使用している兵種陣形を追加で表示④★5万能欠片をサミュエルとの交換に使用できる⑤アルティメットチャレンジを第6章の探索クリアで解放に調整 サバイバルの補給
ける。ダブル8の字ループ:キーパーが3つのゴールの環の周囲を素早く飛び回る。ホークスヘッド攻撃フォーメーション:3人のチェイサーが矢じり型の陣形を組んでゴールに向かう。パーキン挟み:チェイサー2人で敵のチェイサーを挟み撃ちにし、3人目のチェイサーが挟まれたチェイサーに正面突進する
うと万が一に対応できないため、前衛と後衛の感覚で立ち回りを変えられると尚良いでしょう。前に出るオニが1~2人、残りはデグチ周辺で待つといった陣形になるのが理想的です。デグチの防衛はその一瞬一瞬で味方の立ち位置が前後し続けるため、誰が何をやるといった役割分担は決められないものの、全
んなに多くないですね!敵を知って私を知れば! 百回戦っても危なくないです。やっと体が解れたかと思ったんですけど……少し残念ですね!貫きやすい陣形でした!申し訳ないです、部長……。耐えられたのに……。立ち止まりません! それは死んでいった同僚に対する礼儀ではありません。まだ戦いは…
概要常設の進撃戦で、過去に開催された「Justice bullet」をより高難易度にしたクエストです。変わらず勇敢属性の貴銃士が有利な進撃戦です。NORMAL攻略特効補正がつくため、強く育った勇敢属性のカードを積極的にメインに編成すると良いでしょう。レベルは70以上上げることを推
ュラプトルMaguu_Kenki_Icon.png魔偶剣鬼Perpetual_Mechanical_Array_Icon.png恒常からくり陣形Primo_Geovishap_Icon.pngエンシェントヴィシャップ・岩巨大な藤Cryo_Regisvine_Icon.png急凍E
ュラプトルMaguu_Kenki_Icon.png魔偶剣鬼Perpetual_Mechanical_Array_Icon.png恒常からくり陣形Primo_Geovishap_Icon.pngエンシェントヴィシャップ・岩巨大な藤Cryo_Regisvine_Icon.png急凍E
ay.png気ままに踊る姿畔の静かなひと時Furnishing_Set_Setekh_Demurs_Display.png風食を阻む集落旅団陣形の雄姿Furnishing_Set_Amidst_Scents_and_Serenity_Display.png香りと閑靜の中森と砂漠の
ロウ)〉を引き抜き、構える。そこに自軍の騎兵隊がボルトンの騎兵隊に衝突し、そのままジョンは戦い、屍の山が築かれていく。その後ボルトンの歩兵が陣形を組み、ジョンたちは包囲される。盾と槍を構えるボルトン軍により追い詰められ、ジョンは屍の山へ走る兵に潰されそうになる。圧倒的に不利な状況
ることになる。相対した両軍の前でラムジーはリコンを殺害し、ジョンを罠に嵌めた上で騎兵隊を激突させる。数で勝っているボルトン軍はファランクスの陣形を取ってスターク軍を圧倒するが、サンサが要請していたロビン・アリンとベイリッシュ公の谷間の騎士たちが大挙して押し寄せ、一気に形勢は逆転す
されず、オーラでもないのでインドラがKOされても終了しない。ただしベリアスより10ターンも持続時間が短い。復活による骨もないのであちらよりも陣形が崩れやすいという明確な違いもあり一長一短である。ビルドに関する考察防御100化を強く推奨。ただし素の防御力は10%しかなく、アイレクシ
士が有利になりました。また、Wave3にはボス戦があります。編成例有志から頂いたクリア編成です。マスタースキルは「彼らの旅路」、隊列は「突撃陣形」を採用。レア度の低いスプリングフィールドとベルガーを採用しているのが特徴的です。wiki管理人がHARD3まで突破した編成です。マスタ
いい事だろうか…」誰かの声: 「一介の奉行頭目の気まぐれな考えを、どうか将軍様が許してくれますように…」(話すのは柊弘嗣)[5]恒常からくり陣形のBOSSアリーナの真上のエリア、小さなキャンプでEarth_Kitsune_Statue_Araumi_2.png調査ポイントを公開し
で+15%、フル潜在で+18%になります。の基礎攻撃力が高いので、フル潜在・モジュール装備・素質発動後の最終攻撃力は1659まで増加します。陣形の後ろにを配置すると、この素質を発動させるのは特に難しくありません。地形で陣形前方に配置せざるを得ない場合は配置順に注意し、ヘイトを他オ
容赦なくぶち抜いてやんだ。 編成 アタシと張り合ってみるか? 隊長任命 ファランクスが一番アタシに合う陣形さ。 隊長を任せるってんなら、戦術もアタシ好みのやつでいくぜ! 作戦準備 しゅっぱーつ! 戦闘開始
ダメージがあるだけの攻撃は不器用と言わざるを得ない。ゴールまでのパスに影響されて、もし二つのルートで同時に餅つきをしてると火力を分散されて、陣形崩壊の原因になりやすい。S2メカニズムそれに比べて、S2の設計は特色を出している。多段の高倍率ダメージで、広範囲を密集してカバーしている
以上のとき、むれたすがたにフォルムチェンジするペラヅル(むれたすがた)ことりポケモンはがねひこう(1)せんばづるペラヅルの一声で仲間が集結、陣形を組んで巨大な鳥の姿を作り出す。連携の取れた飛行で列を一切乱さず華麗に空を舞う。普通は200匹程度の群れだが、ごく稀に1000匹以上集ま
一般的には、作戦開始直後に先に先鋒とを配置し、次に1~2体基礎形態の弦驚を配置して序盤のダメージを負担させ、そして別のオペレーターを配置して陣形を固め、基礎形態の弦驚のHPが少なくなったら、合成して上級形態にします。この一連の流れは現状のメインストーリーの大部分のステージにとって
の生存も保証しにくい。それにも別にイフリータのような「一マスだって直線だ」と豪語できるようなオペレーターではない。通常攻略においてに合わせて陣形を作るほどの価値があるとは言えない。しかしこれほど苛烈な副作用を課せられた代わりにには二つの特殊なバフがある。つまり物理攻撃に切り替わる
が良いだろう。敵にいる場合の対策メリーの強みはとにかくターンを渡さずに連続で攻撃してくることであり、うまく対処しなければなすすべなくこちらの陣形が壊滅させられる。スペルカードが使える環境であれば、メリーのいる列にバイパーを設定することで、勝利の詩の発動に必要なチャージを防ぐことが
えでの、軸を定めなければなりません。現在最初に作るべき軸はほぼ一択、という状態にあります。それがデルサ軸と呼ばれるものです。デルサ軸とは流行陣形の中でも序盤から力を発揮しやすく、最もコストパフォーマンスに優れた陣形です。デルサヒドネという支援型傭兵を軸として組みます。攻撃型7体+
。現環境を象徴する、威容vs犠牲vs決意という構図が完全に形になった。2022年11月6日以降、ヘレナ軸の台頭によりエッダに依存しない攻撃型陣形も顔を出すようにはなったものの、依然として環境Topはエッダを中心とした軸なのが現状である。2023年5月の神話傭兵の育成緩和以降は容易
を利用して安定して索敵できるが、直線の攻撃範囲はそれ自体制限でもある。演習でのラーニングコストがそこそこ高い。は、彼女を軸として編成から配置陣形やスキルタイミングを調整に値するオペレーター。なのでそのトライアンドエラーも楽しさの一部と言えよう。最後にバフ関連について最優先はスズラ
いわけではなく、ステージデザインがわざと難易度を上げているんだ。対策として:a 各オペレーターのレベルを上げて、医療の回復量を増やそう。b 陣形から離れたところに囮を置こう。には回復手段がないので、これは実際には難しい役割だ。どちらかというとS2雪境生存戦略を持ったシルバーアッシ
攻略 ┣野戦 ┗ハイブ攻略 ・侵攻手法 ┣浸透戦術 ┗空挺 ・侵攻時の地形利用 連携 ・集合 ・陣形 ・報連相 破壊工作 ・兵站破壊 ・ゲリラ 劣勢を覆す(寡戦) ・局所的枚数有利と分断 ・遊兵 ・奇襲
echanical Array Icon.pngファイル:Perpetual Mechanical Array Icon.png恒常からくり陣形ファイル:Primo Geovishap Icon.pngファイル:Primo Geovishap Icon.pngエンシェントヴィシャ